在socket网络程序中,TCP和UDP分别是面向连接和非面向连接的。TCP的socket编程,收发两端都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包。这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制。对于UDP,不会使用块的合并优化算法,这样,实际上目前认为,是由于UDP支持的是一对多的模式,所以接收端的skbuff(套接字缓冲区)采用了链式结构来记录每一个到达的UDP包,在每个UDP包中就有了消息头(消息来源地址,端口等信息),这样,对于接收端来说,就容易进行区分处理了。

那么什么是保护消息边界和流呢?

保护消息边界,就是指传输协议把数据当作一条独立的消息在网上传输,接收端只能接收独立的消息。也就是说存在保护消息边界,接收端一次只能接收发送端发出的一个数据包.而面向流则是指无保护消息保护边界的,如果发送端连续发送数据, 接收端有可能在一次接收动作中,会接收两个或者更多的数据包.

举个例子:

我们连续发送三个数据包,大小分别是2k, 4k , 8k,这三个数据包,都已经到达了接收端的网络堆栈中,如果使用UDP协议,不管我们使用多大的接收缓冲区去接收数据,我们必须有三次接收动作,才能够把所有的数据包接收完.而使用TCP协议,我们只要把接收的缓冲区大小设置在14k以上,我们就能够一次把所有的 数据包接收下来.只需要有一次接收动作.

这就是因为UDP协议的保护消息边界使得每一个消息都是独立的.而流传输,却把数据当作一串数据流,他不认为数据是一个一个的消息.所以有很多人在使用TCP协议通讯的时候,并不清楚TCP是基于流的传输,当连续发送数据的时候,他们时常会认识tcp会丢包.其实不然, 因为当他们使用的缓冲区足够大时,他们有可能会一次接收到两个甚 至更多的数据包,而很多人往往会忽视这一点,只解析检查了第一个数据包,而已经接收的其他数据包却被忽略了.所以大家如果要作这 类的网络编程的时候,必须要注意这一点.

结论:
根据以上所说,可以这样理解,TCP为了保证可靠传输,尽量减少额外开销(每次发包都要验证),因此采用了流式传输,面向流的传输,相对于面向消息的传输,可以减少发送包的数量。从而减少了额外开销。但是,对于数据传输频繁的程序来讲,使用TCP可能会容易粘包。当然,对接收端的程序来讲,如果机器负荷很重,也会在接收缓冲里粘包。这样,就需要接收端额外拆包,增加了工作量。因此,这个特别适合的是数据要求可靠传输,但是不需要太频繁传输的场合(两次操作间隔100ms,具体是由TCP等待发送间隔决定的,取决于内核中的socket的写法)
而UDP,由于面向的是消息传输,它把所有接收到的消息都挂接到缓冲区的接受队列中,因此,它对于数据的提取分离就更加方便,但是,它没有粘包机制,因此,当发送数据量较小的时候,就会发生数据包有效载荷较小的情况,也会增加多次发送的系统发送开销(系统调用,写硬件等)和接收开销。因此,应该最好设置一个比较合适的数据包的包长,来进行UDP数据的发送。(UDP最大载荷为1472,因此最好能每次传输接近这个数的数据量,这特别适合于视频,音频等大块数据的发送,同时,通过减少握手来保证流媒体的实时性)

TCP和UDP的保护消息边界机制的更多相关文章

  1. TCP和UDP的"保护消息边界" (经典)

    在socket网络程序中,TCP和UDP分别是面向连接和非面向连接的.因此TCP的socket编程,收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有 ...

  2. TCP和UDP的"保护消息边界”

    转自:http://blog.csdn.net/zhangxinrun/article/details/6721427 在socket网络程序中,TCP和UDP分别是面向连接和非面向连接的.因此TCP ...

  3. 有关TCP和UDP 粘包 消息保护边界

    http://www.cnblogs.com/lancidie/archive/2013/10/28/3392428.html 在socket网络程序中,TCP和UDP分别是面向连接和非面向连接的.因 ...

  4. 【转】关于TCP和UDP协议消息保护边界的介绍

    在 socket网络程序中,TCP和UDP分别是面向连接和非面向连接的.因此TCP的socket编程,收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的 socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包, ...

  5. UDP TCP 消息边界

    先明确一个问题,如果定义了一个数据结构,大小是,比方说 32 个字节,然后 UDP 客户端连续向服务端发了两个包.现在假设这两个包都已经到达了服务器,那么服务端调用 recvfrom 来接收数据,并且 ...

  6. 介绍开源的.net通信框架NetworkComms框架之四 消息边界

    原文网址: http://www.cnblogs.com/csdev Networkcomms 是一款C# 语言编写的TCP/UDP通信框架  作者是英国人  以前是收费的 目前作者已经开源  许可是 ...

  7. 基于tcp的应用层消息边界如何定义

    聊聊基于tcp的应用层消息边界如何定义 背景 2018年笔者有幸接触一个项目要用到长连接实现云端到设备端消息推送,所以借机了解过相关的内容,最终是通过rabbitmq+mqtt实现了相关功能,同时在心 ...

  8. 【转】TCP协议的无消息边界问题

    http://www.cnblogs.com/eping/archive/2009/12/12/1622579.html   使用TCP协议编写应用程序时,需要考虑一个问题:TCP协议是无消息边界的, ...

  9. Mina、Netty、Twisted一起学(二):TCP消息边界问题及按行分割消息

    在TCP连接开始到结束连接,之间可能会多次传输数据,也就是服务器和客户端之间可能会在连接过程中互相传输多条消息.理想状况是一方每发送一条消息,另一方就立即接收到一条,也就是一次write对应一次rea ...

随机推荐

  1. IIS增加并发数

    网站出现这样的错误信息:Error Summary: HTTP Error 503.2 - Service UnavailableThe serverRuntime@appConcurrentRequ ...

  2. VS2013中BOOST库的环境配置与使用

    &1 安装Boost 文件下载:链接:http://pan.baidu.com/s/1kUKaOFP 密码:auf2 解压之后放到你想安装的文件夹内,我的是在C:\Program Files\ ...

  3. [Android] 【视频】黑马安卓62、66期等教程+源码

     下载地址:http://fu83.cn/thread-58-1-1.html

  4. Myeclipse其实和Eclipse差不多的, 至少不输出来的项目时一模一样的

    http://zhidao.baidu.com/link?url=LiaDdzRYJtarYvpL_co-Zgno31Az7QiS0VFxGm351K3gWa225oU6-NFEfkalJB3lGV6 ...

  5. 关于那些难改的bug

    多年的测试经验中,经常发现有这么一种现象:总有些提了的bug不能顺利的被修复.这些bug往往有4个走向: 1.在被发现的版本中最终被解决,但中途花费较多周折. 2.有计划的在后续的版本中被解决. 3. ...

  6. WIN8 浏览器排版不兼容问题

    经常访问网站失败 访问部分网站只显示白底蓝字没有排版也没有图片 尝试了网上的各种方法,也是用了360和百度安全管家的网页修复 重置了IE设置 都不行!!! 最后有效的方法是 更换DNS 208.67. ...

  7. php模式设计之 注册树模式

    在前两篇单例模式和工厂模式后,终于迎来了最后一个基础的设计模式--注册树模式. 什么是注册树模式? 注册树模式当然也叫注册模式,注册器模式.之所以我在这里矫情一下它的名称,是因为我感觉注册树这个名称更 ...

  8. openwrt的路由器重置root密码

    家里路由器刷了openwrt,结果长期没登录,忘了root密码. 很容易就找到了这里介绍的办法  http://www.openwrt.org.cn/bbs/thread-12327-1-1.html ...

  9. redis学习笔记——(4)

    一.概述: 在该系列的前几篇博客中,主要讲述的是与Redis数据类型相关的命令,如String.List.Set.Hashes和Sorted-Set.这些命令都具有一个共同点,即所有的操作都是针对与K ...

  10. 第三章:Javascript类型、值和变量。

    计算机程序的运行需要对值(value)比如数字3.14或者文本"hello world"进行操作,在编程语言中,能够表示并操作的值的类型叫做数据类型(type),编程语言最基本的特 ...