如果找工作的同学看一些面试的书,我相信都会遇到这样的题:sizeof 不是函数,然后举出一堆的理由来证明 sizeof 不是函数。在这里,和 sizeof 类似,new 和 delete 也不是函数,它们都是 C++ 定义的关键字,通过特定的语法可以组成表达式。和 sizeof 不同的是,sizeof 在编译时候就可以确定其返回值,new 和 delete 背后的机制则比较复杂。
继续往下之前,请你想想你认为 new 应该要做些什么?也许你第一反应是,new 不就和 C 语言中的 malloc 函数一样嘛,就用来动态申请空间的。你答对了一半,看看下面语句:

string *ps = new string("hello world");

你就可以看出 new 和 malloc 还是有点不同的,malloc 申请完空间之后不会对内存进行必要的初始化,而 new 可以。所以 new expression 背后要做的事情不是你想象的那么简单。在我用实例来解释 new 背后的机制之前,你需要知道 operator new 和 operator delete 是什么玩意。

operator new 和 operator delete

这两个其实是 C++ 语言标准库的库函数,原型分别如下:

void *operator new(size_t);     //allocate an object
void *operator delete(void *); //free an object void *operator new[](size_t); //allocate an array
void *operator delete[](void *); //free an array

后面两个你可以先不看,后面再介绍。前面两个均是 C++ 标准库函数,你可能会觉得这是函数吗?请不要怀疑,这就是函数!C++ Primer 一书上说这不是重载 new 和 delete 表达式(如 operator= 就是重载 = 操 作符),因为 new 和 delete 是不允许重载的。但我还没搞清楚为什么要用 operator new 和 operator delete 来命名,比较费解。我们只要知道它们的意思就可以了,这两个函数和 C 语言中的 malloc 和 free 函数有点像了,都是用来申请和释放内存的,并且 operator new 申请内存之后不对内存进行初始化,直接返回申请内存的指针。

我们可以直接在我们的程序中使用这几个函数。

new 和 delete 背后机制

知道上面两个函数之后,我们用一个实例来解释 new 和 delete 背后的机制:

当使用关键字new在堆上动态创建一个对象时,它实际上做了三件事:

① 获得一块内存空间

② 调用类构造函数

③ 返回指向地址的正确指针

如果创建的是简单类型的变量,第二步就不执行了。下面我们看一段代码:

 1 #include <iostream>
2 using namespace std;
3
4 class A {
5 int m_value;
6 public:
7 A(int value) :m_value(value * value){}
8 void Func(){
9 printf("m_value=%d\n", m_value);
10 }
11 };
12
13 int main()
14 {
15 A *aPtr = new A(1);
16 delete *aPtr;
17 system("pause");
18 return 0;
19 }

在调用 “A *a = new A(1);” 时,其过程大致如下:

1     A *aPtr = (A*)malloc(sizeof(A)); // 分配内存区域
2 aPtr->A::A(1); // 调用对象构造函数
3 return aPtr; // 返回内存地址指针

上面三句话表面上看起来是得到了aPtr这个指向内存的指针。但是它与new自身的区别在于,当malloc失败的时候,上面的代码不会调用分配内存失败处理程序new_handler。而使用new的话就会。因此,我们要尽可能的使用new,避免一些不必要的麻烦。

简单总结一下:

  1. 首先需要调用上面提到的 operator new 标准库函数,传入的参数为 class A 的大小,这里为 8 个字节,至于为什么是 8 个字节,你可以看看《深入 C++ 对象模型》一书,这里不做多解释。这样函数返回的是分配内存的起始地址,这里假设是 0x007da290。
  2. 上面分配的内存是未初始化的,也是未类型化的,第二步就在这一块原始的内存上对类对象进行初始化,调用的是相应的构造函数,这里是调用 A:A(10); 这个函数,从图中也可以看到对这块申请的内存进行了初始化,var=10, file 指向打开的文件
  3. 最后一步就是返回新分配并构造好的对象的指针,这里 pA 就指向 0x007da290 这块内存,pA 的类型为类 A 对象的指针。

下面的代码是微软对new的实现:

 1 void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
2 { // try to allocate size bytes
3 void *p;
4 while ((p = malloc(size)) == 0)
5 if (_callnewh(size) == 0)
6 { // report no memory
7 static const std::bad_alloc nomem;
8 _RAISE(nomem);
9 }
10
11 return (p);
12 }

可以看到,它也是调用了malloc函数,但是还有一些其他的处理,这就是new比malloc稍微复杂,安全的原因。

:不同编译器的实现也是不同的,这里只是分析了微软对new的实现,至于g++及其他的实现,还未及分析。

好了,那么 delete 都干了什么呢?还是接着上面的例子,如果这时想释放掉申请的类的对象怎么办?当然我们可以使用下面的语句来完成:

delete pA;

delete 就做了两件事情:

  1. 调用 pA 指向对象的析构函数,对打开的文件进行关闭。
  2. 通过上面提到的标准库函数 operator delete 来释放该对象的内存,传入函数的参数为 pA 的值,也就是 0x007d290。

好了,解释完了 new 和 delete 背后所做的事情了,是不是觉得也很简单?不就多了一个构造函数和析构函数的调用嘛。

如何申请和释放一个数组?

我们经常要用到动态分配一个数组,也许是这样的:

string *psa = new string[10];      //array of 10 empty strings
int *pia = new int[10]; //array of 10 uninitialized ints

上面在申请一个数组时都用到了 new [] 这个表达式来完成,按照我们上面讲到的 new 和 delete 知识,第一个数组是 string 类型,分配了保存对象的内存空间之后,将调用 string 类型的默认构造函数依次初始化数组中每个元素;第二个是申请具有内置类型的数组,分配了存储 10 个 int 对象的内存空间,但并没有初始化。

如果我们想释放空间了,可以用下面两条语句:

delete [] psa;
delete [] pia;

都用到 delete [] 表达式,注意这地方的 [] 一般情况下不能漏掉!我们也可以想象这两个语句分别干了什么:第一个对 10 个 string 对象分别调用析构函数,然后再释放掉为对象分配的所有内存空间;第二个因为是内置类型不存在析构函数,直接释放为 10 个 int 型分配的所有内存空间。

这里对于第一种情况就有一个问题了:我们如何知道 psa 指向对象的数组的大小?怎么知道调用几次析构函数?

这个问题直接导致我们需要在 new [] 一个对象数组时,需要保存数组的维度,C++ 的做法是在分配数组空间时多分配了 4 个字节的大小,专门保存数组的大小,在 delete [] 时就可以取出这个保存的数,就知道了需要调用析构函数多少次了。

还是用图来说明比较清楚,我们定义了一个类 A,但不具体描述类的内容,这个类中有显示的构造函数、析构函数等。那么 当我们调用

class A *pAa = new A[3];

时需要做的事情如下:

申请时在数组对象的上面还多分配了 4 个字节用来保存数组的大小,但是最终返回的是对象数组的指针,而不是所有分配空间的起始地址。

这样的话,释放就很简单了:

delete []pAa;

这里要注意的两点是:

  • 调用析构函数的次数是从数组对象指针前面的 4 个字节中取出;
  • 传入 operator delete[] 函数的参数不是数组对象的指针 pAa,而是 pAa 的值减 4。

为什么 new/delete 、new []/delete[] 要配对使用?

其实说了这么多,还没到我写这篇文章的最原始意图。从上面解释的你应该懂了 new/delete、new[]/delete[] 的工作原理了,因为它们之间有差别,所以需要配对使用。但偏偏问题不是这么简单,这也是我遇到的问题,如下这段代码:

int *pia = new int[10];
delete []pia;

这肯定是没问题的,但如果把 delete []pia; 换成 delete pia; 的话,会出问题吗?

这就涉及到上面一节没提到的问题了。上面我提到了在 new [] 时多分配 4 个字节的缘由,因为析构时需要知道数组的大小,但如果不调用析构函数呢(如内置类型,这里的 int 数组)?我们在 new [] 时就没必要多分配那 4 个字节, delete [] 时直接到第二步释放为 int 数组分配的空间。如果这里使用 delete pia;那么将会调用 operator delete 函数,传入的参数是分配给数组的起始地址,所做的事情就是释放掉这块内存空间。不存在问题的。

这里说的使用 new [] 用 delete 来释放对象的提前是:对象的类型是内置类型或者是无自定义的析构函数的类类型!

我们看看如果是带有自定义析构函数的类类型,用 new [] 来创建类对象数组,而用 delete 来释放会发生什么?用上面的例子来说明:

class A *pAa = new class A[3];
delete pAa;

那么 delete pAa; 做了两件事:

  • 调用一次 pAa 指向的对象的析构函数;
  • 调用 operator delete(pAa); 释放内存。

显然,这里只对数组的第一个类对象调用了析构函数,后面的两个对象均没调用析构函数,如果类对象中申请了大量的内存需要在析构函数中释放,而你却在销毁数组对象时少调用了析构函数,这会造成内存泄漏。

上面的问题你如果说没关系的话,那么第二点就是致命的了!直接释放 pAa 指向的内存空间,这个总是会造成严重的段错误,程序必然会奔溃!因为分配的空间的起始地址是 pAa 指向的地方减去 4 个字节的地方。你应该传入参数设为那个地址!

同理,你可以分析如果使用 new 来分配,用 delete [] 来释放会出现什么问题?是不是总会导致程序错误?

总的来说,记住一点即可:new/delete、new[]/delete[] 要配套使用总是没错的!

 . new() 分配这种类型的一个大小的内存空间,并以括号中的值来初始化这个变量;

 . new[] 分配这种类型的n个大小的内存空间,并用默认构造函数来初始化这些变量;  

 #include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
int main()
{ //char* p=new char("Hello"); //error分配一个char(1字节)的空间, //用"Hello"来初始化,这明显不对 char* p=new char[]; //p="Hello"; //不能将字符串直接赋值给该字符指针p,原因是: //指针p指向的是字符串的第一个字符,只能用下面的 //strcpy strcpy(p,"Hello"); cout<<*p<<endl; //只是输出p指向的字符串的第一个字符! cout<<p<<endl; //输出p指向的字符串! delete[] p; return ;
} 输出结果:
H
Hello . 当使用new运算符定义一个多维数组变量或数组对象时,它产生一个指向数组第一个元素的指针,返回的类型保持了除最左边维数外的所有维数。例如: int *p1 = new int[]; 返回的是一个指向int的指针int* int (*p2)[] = new int[][]; new了一个二维数组, 去掉最左边那一维[], 剩下int[], 所以返回的是一个指向int[]这种一维数组的指针int (*)[]. int (*p3)[][] = new int[][][]; new了一个三维数组, 去掉最左边那一维[], 还有int[][], 所以返回的是一个指向二维数组int[][]这种类型的指针int (*)[][]. #include<iostream>
#include <typeinfo>
using namespace std;
int main()
{
int *a = new int[];
int *b = new int[];
int (*c)[] = new
int[][];
int (*d)[] = new int[][];
int (*e)[][] = new int[][][];
int (*f)[][] = new int[][][];
a[] = ;
b[] = ; //运行时错误,无分配的内存,b只起指针的作用,用来指向相应的数据
c[][] = ;
d[][] = ;//运行时错误,无分配的内存,d只起指针的作用,用来指向相应的数据
e[][][] = ;
f[][][] = ;//运行时错误,无分配的内存,f只起指针的作用,用来指向相应的数据
cout<<typeid(a).name()<<endl;
cout<<typeid(b).name()<<endl;
cout<<typeid(c).name()<<endl;
cout<<typeid(d).name()<<endl;
cout<<typeid(e).name()<<endl;
cout<<typeid(f).name()<<endl;
delete[] a; delete[] b; delete[] c;
delete[] d; delete[] e; delete[] f;
} 输出结果:
int *
int *
int (*)[]
int (*)[]
int (*)[][]
int (*)[][]

参考链接:http://blog.csdn.net/angelcm51/article/details/2634482

http://www.cnblogs.com/hazir/p/new_and_delete.html

随机推荐

  1. php实现的IMEI限制的短信验证码发送类

    php实现的IMEI限制的短信验证码发送类 <?php class Api_Sms{ const EXPIRE_SEC = 1800; // 过期时间间隔 const RESEND_SEC = ...

  2. C#中dategridview数据导出为excel文件

    先从数据库中获取数据,绑定在datagridview中,再从dategridview中导出为excel文件 1.新建窗体,把控件datagridview和按钮设置好,如图

  3. 整合spring,springmvc和mybatis

    我创建的是maven项目,使用到的依赖架包有下面这些: <dependencies> <dependency> <groupId>org.springframewo ...

  4. Java集合框架之Collection接口

    Java是一门面向对象的语言,那么我们写程序的时候最经常操作的便是对象了,为此,Java提供了一些专门用来处理对象的类库,这些类库的集合我们称之为集合框架.Java集合工具包位于Java.util包下 ...

  5. DP---Mahjong tree

    HDU  5379 Problem Description Little sun is an artist. Today he is playing mahjong alone. He suddenl ...

  6. php中的常用数组函数(二)(数组元素过滤 array_filter())

    array_filter($arr, 'filter_func'); //参数1,要过滤的数组 //参数2,过滤的函数,返回false时,不添加这个元素,返回true添加这个元素. 示例代码: /** ...

  7. jquery.cookie.js 用法

    jquery.cookie.js 用法   一个轻量级的cookie 插件,可以读取.写入.删除 cookie. jquery.cookie.js 的配置 首先包含jQuery的库文件,在后面包含 j ...

  8. 微软Asp.net MVC5生命周期流程图

           .NET WEB Development blog 发布了Asp.net MVC5生命周期文档, 这个文档类似Asp.net应用程序生命周期,您以前开发ASP.NET WEB应用程序应该 ...

  9. 将HTML5封装成android应用APK文件的几种方法(转)

    作为下一代的网页语言,HTML5拥有很多让人期待已久的新特性.HTML5的优势之一在于能够实现跨平台游戏编码移植,现在已经有很多公司在移动 设备上使用HTML5技术.随着HTML5跨平台支持的不断增强 ...

  10. [ASP.NET MVC] Model Binding With NameValueCollectionValueProvider

    [ASP.NET MVC] Model Binding With NameValueCollectionValueProvider 范例下载 范例程序代码:点此下载 问题情景 一般Web网站,都是以H ...