Swift中的结构体

Swift的结构体对比OC来说,可以添加初始化方法、可以遵守代理协议等,同时:Swift的Bool类型的变量也是一个结构体,所以只能选择true和false。

Swift中声明结构体的格式:

 struct(关键字)  + 结构体名字 {

结构体内部实现代码

}

上面是结构体声明的基本格式,不过结构体中可以不仅仅可以设置存储属性,还可以设置计算属性,除此之外还可以在其中声明结构体本身的属性

在Swift与OC的改变之处:

第一个变化就表现为在结构体内可以实现初始化的方法,并且在实现初始化方法的时候需要添加func标识

第二个变化就表现为在结构体中可以定义结构体的方法(函数变量)--------性质和类的方法一致【需要在前面使用static标识 在Swift中static并不表示在静态区声明一个变量【代表结构体方法】】

 

 

// 主要是用来存值的
struct Rect {
// 存储属性 :目的是用来存值的
var x : Float var y : Float var width : Float var height : Float
// 计算属性 : 专门计算存储属性的一个变量的
var centerX : Float { // 实现计算属性的get,set方法
// Swift中不能之定义setter方法,如果需要setter方法则需要实现getter方法之后在去实现setter
get{
return x + width /
} // Swift 里面set不能单独实现,必须要有get方法
set{
//newValue 新的值
centerX = newValue
}
// center是计算属性 : 里面存放一些set,get方法
// 声明实现了getset,及实例变量
} var centerY :Float { get{ return y + height/
} set{ centerY = newValue
} } // 声明一个结构体的属性
static var name : Float { get {
return
}
} // 结构体第一个变化: —— 可以实现初始化方法
// 在实现初始化方法的时候,不需要添加func标识
init(x : Float, y : Float, width : Float, height : Float)
{ self.x = x
self.y = y
self.width = width
self.height = height } // 结构体里面的函数
// 在结构体里面的函数名的前面加一个 mutating,表示可以函数里面修改结构体参数的值如果不加则在函数内部不可以修改
mutating func sayHello() { self.x = ; print("☀️

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