什么都不说,先看代码:

interface userOperateImpl
{
public function operate($username);
} class userLoginLog implements userOperateImpl
{
public function operate($username)
{
echo '用户名为 ['.$username.'] 的用户登陆记录日志<br/>';
}
} class UserLoginPush implements userOperateImpl
{
public function operate($username)
{
echo '用户名为 ['.$username.'] 的用户登陆推送消息<br/>';
}
} class UserLogin
{
private $_obj = array();
public $username; public function __construct($username,$_objArr = array())
{
$this->username = $username;
$this->_obj = $_objArr;
} public function userLogin()
{
echo "用户名为 [".$this->username."] 的用户登陆!<br/>";
$this->trigger();
} private function trigger()
{
if(!empty($this->_obj)){
foreach($this->_obj as $obj){
/** @var userOperateImpl $obj */
$obj->operate($this->username);
}
}
}
} $user = new UserLogin('Mr Li', array(
new userLoginLog(),
new UserLoginPush()
)
);
$user->userLogin();

解释:

编写接口userOperateImpl表示用户操作,将登陆记录的日志,推送实现该接口,代表两个观察者.

编写主题类UserLogin,构造函数里出入用户名和观察者,在用户登陆方法中将消息传递给观察者!

注:

在观察者模式中,会改变的是主题的状态以及观察者的数目。用这个模式,你可以改变依赖于主题状态的对象,却不必改变主题。——找出程序中会变化的方面,然后将其和固定不变的方面相分离!
 
 主题和观察者都使用接口:观察者利用主题的接口向主题注册,而主题利用观察者接口通知观察者。这样可以让两者之间运作正常,又同时具有松耦合的优点! ——针对接口编程,不针对实现编程!
 观察者模式利用“组合”将许多观察者组合进主题中。对象(观察者——主题)之间的这种关系不是通过继承产生的,而是在运行时利用组合的方式产生的。 ——多用组合,少用继承!

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