把查询看做是在一条时间轴上。那么每条边都有几段存在时间。于是线段树分治就好了。

然而在bzoj上t掉了,不知道是常数大了还是写挂了。

以及brk不知道是啥做数组名过不了编译。

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<stack>
using namespace std;
int read()
{
int x=,f=;char c=getchar();
while (c<''||c>'') {if (c=='-') f=-;c=getchar();}
while (c>=''&&c<='') x=(x<<)+(x<<)+(c^),c=getchar();
return x*f;
}
#define N 100010
#define M 200010
int n,m,k,L[N<<],R[N<<],fa[N],size[N];
bool ans[N];
struct edge{int x,y;}e[M];
vector<edge> tree[N<<];
vector<int> bre[M];
stack<edge> undo[N<<];
void build(int k,int l,int r)
{
L[k]=l,R[k]=r;
if (l==r) return;
int mid=l+r>>;
build(k<<,l,mid);
build(k<<|,mid+,r);
}
void add(int k,int l,int r,edge e)
{
if (L[k]==l&&R[k]==r) {tree[k].push_back(e);return;}
int mid=L[k]+R[k]>>;
if (r<=mid) add(k<<,l,r,e);
else if (l>mid) add(k<<|,l,r,e);
else add(k<<,l,mid,e),add(k<<|,mid+,r,e);
}
int find(int x){return fa[x]==x?x:find(fa[x]);}
void merge(int k,int x,int y)
{
if (size[x]<size[y]) swap(x,y);
edge a;a.x=x,a.y=y;
undo[k].push(a);
fa[y]=x;size[x]+=size[y];
}
void solve(int k)
{
int s=tree[k].size();
for (int i=;i<s;i++)
{
int p=find(tree[k][i].x),q=find(tree[k][i].y);
if (p!=q) merge(k,p,q);
}
if (size[find()]==n) for (int i=L[k];i<=R[k];i++) ans[i]=;
else if (L[k]<R[k]) solve(k<<),solve(k<<|);
while (!undo[k].empty())
{
edge a=undo[k].top();
fa[a.y]=a.y;size[a.x]-=size[a.y];
undo[k].pop();
}
}
int main()
{
n=read(),m=read();
for (int i=;i<=m;i++) e[i].x=read(),e[i].y=read();
k=read();
for (int i=;i<=k;i++)
{
int s=read();
for (int j=;j<=s;j++)
{
int x=read();
bre[x].push_back(i);
}
}
build(,,k);
for (int i=;i<=m;i++)
{
int s=bre[i].size();
if (s==) add(,,k,e[i]);
else
{
if (bre[i][]->=) add(,,bre[i][]-,e[i]);
for (int j=;j<s;j++)
if (bre[i][j]->=bre[i][j-]+) add(,bre[i][j-]+,bre[i][j]-,e[i]);
if (bre[i][s-]+<=k) add(,bre[i][s-]+,k,e[i]);
}
}
for (int i=;i<=n;i++) fa[i]=i,size[i]=;
solve();
for (int i=;i<=k;i++)
if (ans[i]) printf("Connected\n");
else printf("Disconnected\n");
return ;
}

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