定义静态原则:

什么时候定义静态变量:
对象中出现共享数据时,该数据被static所修饰。如国家

什么时候定义静态方法:
当功能内部没有访问到非静态数据时,该方法可以定义成静态的

工具类的例子:

/**
这是一个可以对两个int型进行加和减的方法集合
@author 张三
@version V1.0
*/
public class Tools
{
/**
构造函数
*/
private Tools()//为了强制让其他程序进行类调用,不建立对象,可以让构造函数私有化。
{
}
/**
对两个数字进行加法运算。
@param x 接受一个int型数字
@param y 接受一个int型数字
@return 返回一个int数字
*/
public static int add(int x,int y)
{
return x+y;
} /**
对两个数字进行减法运算。
@param x 接受一个int型数字
@param y 接受一个int型数字
@return 返回一个int数字
*/
public static int minus(int x,int y)
{
return x-y;
}
}

 我们把共性的方法进行抽取封装,作为工具类Tools,工具类一般用static修饰,直接用类调用。这样可以节省内存空间。但是其他程序仍可以建立对象,为了强制让其他程序进行类调用,不建立对象,可以让构造函数私有化。封装的工具类若和调用程序不再一个目录会报错,需要我们set classpath。如set classpath=.;D:\mycalss(一定要加上“.”)。

生成接口文档:

javadoc会对/***/自动生成接口文档,详细的后续在介绍。注意一点是,当生成文档时,工具类Tools一定要用public修饰,否则会报错,如下图所示:

JDK API文档:http://tool.oschina.net/apidocs/apidoc?api=jdk-zh

【java】static的应用场景的更多相关文章

  1. Java static 的一两点使用

    这篇文章是关于Java static关键字的使用,主要会介绍以下的内容: static 的概念 static的各种应用 总结 static 是什么 static 顾名思义是静态的意思.与this相对, ...

  2. java static 变量,和方法从属于类

    第36集 java static 变量,和方法从属于类 可以用类来直接调用static属性和方法 static方法不能调用非静态的属性和方法,反之可以 new产生的对象,不包括static 属性和方法

  3. [转]java static final 初始化

    http://tanbing1986411.blog.163.com/blog/static/7259798220103610224434/ java static final 初始化 1.stati ...

  4. Java static修饰符

    Java static修饰符 static修饰符是静态修饰符,大家写Java第一次接触static就是主函数中的pubic static void main的声明了. 那么static有什么用?本文来 ...

  5. Java基础(六) static五大应用场景

    static和final是两个我们必须掌握的关键字.不同于其他关键字,他们都有多种用法,而且在一定环境下使用,可以提高程序的运行性能,优化程序的结构.上一个章节我们讲了final关键字的原理及用法,本 ...

  6. java中final与static的使用场景

    final Java关键词final有“无法改变”的含义,主要用于修饰非抽象类.方法或者变量.使用时注意: final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的. final方法不 ...

  7. ***JAVA多线程的应用场景和应用目的举例

    多线程使用的主要目的在于: 1.吞吐量:你做WEB,容器帮你做了多线程,但是他只能帮你做请求层面的.简单的说,可能就是一个请求一个线程.或多个请求一个线程.如果是单线程,那同时只能处理一个用户的请求. ...

  8. java Static的使用

    static是一个静态修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数).<thinking in java>对staic的使用场景有下面2种定义:“一种情形是只想用一个存储区域来保存一个特定的数 ...

  9. java模式及其应用场景

    最经典的java 23种设计模式及具体例子(转发) 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容 ...

随机推荐

  1. ONOS架构-概览

    这个是阅读https://wiki.onosproject.org/display/ONOS/Architecture+Guide是顺便翻译的,目前断断续续在阅读,今天先贴一部分 概览 基于osgi, ...

  2. 移动端滑动轮播,原生JS

    因为公司需要自定义两个轮播图联动,又不想引入第三方库,所以自己研究了下. 下面只是一个简单的轮播图,由此再拓展一下即可实现两个轮播图联动. <!DOCTYPE html> <html ...

  3. 【网址】.net/dot net可再发行组件下载哪家强

    微软开发者文档中有篇文章包含了.net/dot net各版本下载全家福: https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/5a4x27ek.aspx 安全可靠.没有三 ...

  4. .NET学习日记【1】

    不得不说,之前一年学习的内容基本上在第一章中都有所涉及,而且还讲了很多不知道知识.看完第一张对多态和继承都多了一些体会.在1.4前面的都有很认证的看过,也在vs上面验证了一下.然后也明白了.NET到底 ...

  5. vue中父组件给子组件传值,子组件给父组件传值

    1.父组件传给子组件 父元素中 子元素中(通过props传值) 2.子组件传给父组件 子元素中(this.$emit(传过去的名字,传的参数)) 父元素中 通过changeShow的参数data 把修 ...

  6. jq demo 简单的图片懒加载效果

    重点:在元素进入可视区域后,把图片元素的 _src 的值,赋值给 src <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-e ...

  7. GetSystemInfo 和 GlobalMemoryStatus获取系统信息,内存信息

    // GetSystemInfo.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iostream> #in ...

  8. Hadoop学习笔记04_Hbase

    大数据开发的学习,组件还是很多的,都需要掌握并多加练习. 最好的参考文档当然是官方的了. 因为Hadoop生态圈组件很多,所以,在建设之初一定要检查好各版本的兼容性.避免后期麻烦. 我的练习使用Had ...

  9. Exception,标准异常总结

    常见异常种类:                                                                                  

  10. C语言gcc处理过程

    gcc编译C文件一共四步,预处理(Preprocess),编译(Compilation),汇编(Assembly)和链接(Linking) 1. 预处理(Preprocess) 预处理是预处理中会展开 ...