Unity3D之物理射线
射线:从一个点往一个方向,发射一根无限长的射线,这根射线会与场景中带有 Collider 组件的物体发生碰撞。
射线的使用:
public class Test
{
private void Start()
{
if (Input.GetMouseButtonDown())
{
//从主摄像机发射一条射线至鼠标点击的位置。
Ray ray1 = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
//从自己的位置,向世界坐标轴的 forward 方向发射一条射线。
Ray ray2 = new Ray(this.transform.position, Vector3.forward);
//声明一个 RaycastHit 类型的变量,存储射线的碰撞信息。
RaycastHit hitInfo;
//检查射线是否碰撞到物体
if (Physics.Raycast(ray1,out hitInfo))
{
//执行代码
}
}
}
}
根据上面的代码:
hitInfo.point:表示碰撞点的坐标。
Physics.Raycast():使用这个方法检测射线时,因为该方法重载很多,一定要弄清楚自己使用的是哪个重载方法,填对参数,不然很容易出错。
因为射线是看不见的,我们可以通过画线的方式来模拟射线,方便我们调试,方法如下:
Debug.DrawRay(Vector3 pos,Vector3 dir,Color c):画线。
pos:起点坐标。
dir:方向。
c:颜色。
Unity3D之物理射线的更多相关文章
- Unity3d 基于物理渲染Physically-Based Rendering之最终篇
前情提要: 讲求基本算法 Unity3d 基于物理渲染Physically-Based Rendering之specular BRDF plus篇 Unity3d 基于物理渲染Physically-B ...
- [原]Unity3D深入浅出 - 物理材质(Physics Materials)
在Unity3d中已经配置好了5种常用的物理材质,Bouncy.Ice.Metal.Rubber.Wood,在菜单中依次选择Assets - Import Package - Physics Mate ...
- [原]Unity3D深入浅出 - 物理引擎之碰撞体(Colliders)
通常Colliders会与Rigidbody一起使用,没有添加碰撞体的刚体会彼此相互穿过. 常用碰撞体有以下几种: Box Collider:盒子碰撞体,是一个立方体外形的碰撞体,可调整为不同大小的长 ...
- 【Unity3d】Ray射线初探-射线的原理及用法
http://www.xiaobao1993.com/231.html 射线是一个无穷的线,开始于origin并沿着direction方向. 当射线碰到物体后.它就会停止发射. 在屏幕中拉一个CUBE ...
- unity3d 基于物理渲染的问题解决
最近1个月做了unity 次世代开发的一些程序方面的支持工作,当然也是基于物理渲染相关的,主要还是skyshop marmoset的使用吧,他算是unity4.x版本 PBR的优秀方案之一了但在使用以 ...
- Unity3d:播放物理目录下的MP3文件
u3d里,是支持播放MP3文件的,但要放到资源里,不支持播放物理目录下的MP3文件.由于界面上无需显示,只是当作背景音乐来播放,所以想到调用c#的组件来解决此问题.主要代码都在附件中,根据需要加到自己 ...
- Unity3d 基于物理渲染Physically-Based Rendering之specular BRDF
在实时渲染中Physically-Based Rendering(PBR)中文为基于物理的渲染它能为渲染的物体带来更真实的效果,而且能量守恒 稍微解释一下字母的意思,为对后文的理解有帮助,从右到左L为 ...
- [原]Unity3D深入浅出 - 物理引擎之刚体部件(Rigidbody)
在虚拟世界中,任何物体都是没有活力的,要想变的真实,Rigidbody是必不可少的组件,下面介绍Rigidbody的各个属性: Mass:质量 Drag:阻力,对象在运动时遇到的空气阻力,0表示没有空 ...
- Unity3d 基于物理渲染Physically-Based Rendering之实现
根据前文的例子http://blog.csdn.net/wolf96/article/details/44172243(不弄超链接了审核太慢)弄一下真正的基于物理的渲染逃了节课= =,弄了一下.公式和 ...
随机推荐
- 模块3 re + 正则表达式
1. 正则表达式 匹配字符串 元字符 . 除了换行 \w 数字, 字母, 下划线 \d 数字 \s 空白符 \n \t \b 单词的边界 \W 非xxx \D \S [] 字符组 [^xxx] 非xx ...
- AlexNet实践
注释: CNN使用TF搭建比较简单,就像Hough检测使用CV很简单一样.但是怎么使用CNN去做一些实际操作,或者说怎么使用现有的方法进行慢慢改进,这是一个很大的问题! 直接跟着书本或者视频学习有点膨 ...
- 工具函数(获取url , 时间格式化,随机数)
(function(window,$){ function Tools() { } // url Tools.prototype.readUrlToParams = function() { var ...
- 几种将上一个请求的cookies带入下一个请求中的方法
*** 此次练习不包含使用requests.session()方法实现: 练习环境:本地安装禅道 格式: 1.头部传Cookie:xxx2.加参数cookies=字典格式3.直接传RequestsCo ...
- 一个判断I2C总线通信异常原因的方法
此问题由某客户提出,应用处理器 AP与 MCU进行 I2C通信,通信会经常发生异常,需要定位原因. 首先需要定位的是因为哪个器件发的波形不正确导致通信异常,所以我们在 I2C 线路上增加了以下处理,增 ...
- 关于HashMap和HashTable.md
目录 先来些简单的问题 你用过HashMap吗?" "什么是HashMap?你为什么用到它?" "你知道HashMap的工作原理吗?" "你 ...
- tomcat8做成windows服务
- bazel build //tensorflow/examples/android:tensorflow_demo报错: fatal error: 'cuda_runtime.h' file not found
In file included from ./third_party/eigen3/unsupported/Eigen/CXX11/Tensor:1:external/eigen_archive/u ...
- 大数据入门到精通11-spark dataframe 基础操作
// dataframe is the topic 一.获得基础数据.先通过rdd的方式获得数据 val ny= sc.textFile("data/new_york/")val ...
- VueJs相关命令
参考: https://www.jianshu.com/p/1626b8643676 安装axios $ npm install axios 如何打包 基于Vue-Cli,通过npm run ...