最短路径

问题背景:地图上有很多个城市,已知各城市之间距离(或者是所需时间,后面都用距离了),一般问题无外乎就是以下几个:

  • 从某城市到其余所有城市的最短距离【单源最短路径】
  • 所有城市之间相互的最短距离【任意两点最短路径】
  • 各城市距离一致,给出需要最少中转方案 【最少中转】

深度优先搜索

适用范围:啥都不适用,只能处理n<10的情况

深搜求最短路径的思想和用深搜迷宫寻路有一点像,找出所有的从起点目标点的路径,选出其中最短的一条。

此算法仅供娱乐参考,实际不会用它的,因为算法复杂度是$O(n!)$

深度优先搜索:

  1. const int inf = << ;
  2.  
  3. int M[][];
  4. bool fuck[];
  5. int n, res;
  6.  
  7. //cur-当前所在城市编号,dis-当前已走过的路径
  8. void dfs(int cur, int dis) {
  9. //若当前的路径值已比之前找到的最短路大,没必要继续往下搜索了,其实没什么必要,深搜本来就属于暴力算法,这个小优化属于杯水车薪
  10. if (dis > res)
  11. return;
  12. //当前已到达目的城市,更新min
  13. if (cur == n) {
  14. res = min(res, dis);
  15. return;
  16. }
  17.  
  18. //对1~n号城市依次尝试
  19. for (int i = ; i <= n; i++) {
  20. //若cur与i之间有路,且i没有在已走过的路径中
  21. if (M[cur][i] != inf && !fuck[i]) {
  22. fuck[i] = true; //标记i为已走的路径
  23. dfs(i, dis + M[cur][i]); //继续搜索
  24. fuck[i] = false; //回溯
  25. }
  26. }
  27. }
  1. #include <iostream>
  2. #include <algorithm>
  3. #include <fstream>
  4. #include <cstdio>
  5. #include <queue>
  6.  
  7. using namespace std;
  8. const int inf = << ;
  9.  
  10. int M[][];
  11. int path[];
  12. bool fuck[];
  13. int n, m, res = inf, cnt;
  14.  
  15. //cur-当前所在城市编号,dis-当前已走过的路径
  16. void dfs(int cur, int dis,int destination,int k) {
  17. //若当前的路径值已比之前找到的最短路大,没必要继续往下搜索了,其实没什么必要,深搜本来就属于暴力算法,这个小优化属于杯水车薪
  18. //if (dis > res)
  19. // return;
  20. //当前已到达目的城市,更新min
  21. if (cur == destination) {
  22. res = min(res, dis);
  23. //cnt++;
  24. for (int i = ; i < k; i++) {
  25. cout << path[i] << ' ';
  26. }
  27. cout << endl;
  28. return;
  29. }
  30.  
  31. //对1~n号城市依次尝试
  32. for (int i = ; i <= n; i++) {
  33. //若cur与i之间有路,且i没有在已走过的路径中
  34. if (M[cur][i] != && M[cur][i] != inf && !fuck[i]) {
  35. fuck[i] = true; //标记i为已走的路径
  36. path[k] = i;
  37. dfs(i, dis + M[cur][i], destination, k + ); //继续搜索
  38. fuck[i] = false; //回溯
  39. }
  40. }
  41. }
  42.  
  43. int main() {
  44. #ifdef LOCAL
  45. fstream cin("data.in");
  46. #endif // LOCAL
  47. cin >> n >> m;
  48. for (int i = ; i <= n; i++) {
  49. for (int j = ; j <= n; j++) {
  50. if (i != j)
  51. M[i][j] = inf;
  52. }
  53. }
  54.  
  55. for (int i = ; i < m; i++) {
  56. int c1, c2, c3;
  57. cin >> c1 >> c2 >> c3;
  58. M[c1][c2] = c3;
  59. M[c2][c1] = c3;
  60. }
  61. cnt = ;
  62. res = inf;
  63. fuck[] = true;
  64. path[] = ;
  65. dfs(, , , );
  66.  
  67. return ;
  68. }

完整测试代码

宽度优先搜索

适用范围:最少中转方案,处理n的级别看脸

假如现在是最少中转方案问题(或者所有边的权值一致) ,问从城市1到城市4需要经过的最少中转城市个数。

这类问题和宽搜求迷宫的最短路径思想完全一样,从开始点逐层扩展,找到目标停止。

宽搜的算法复杂度也是$O(n!)$,不过看脸,如果在前面几层就找到目标了,就比较快。

也就是目标点需要中转几次,如果一次都不要中转,那么第二层就能搜索到;如果需要中转n-2次,那就得搜索到最后一层,就也是$O(n!)$了

宽度优先搜索:

  1. int M[][];
  2. int path[];
  3. bool fuck[];
  4. int n, m, res = inf, cnt;
  5.  
  6. int bfs(int start, int destination){
  7. queue<pair<int, int>> q; //城市编号、当前是第几座城市
  8. q.push({ start, }); //把起始点加入队列
  9. fuck[start] = true; //标记为已在路径中
  10. while (!q.empty()){
  11. int cur = q.front().first, dis = q.front().second;
  12. q.pop();
  13. for (int i = ; i <= n; i++) {
  14. //如果当前点到i点有路,并且当前还没有加入队列中
  15. if (M[cur][i] != inf && !fuck[i]) {
  16. q.push({ i,dis + });
  17. fuck[i] = true;
  18. if (i == destination) //如果发现了目标点
  19. return dis;//这里具体是算多少步看题目咋问了
  20. }
  21. }
  22. }
  23. }
  1. #include <iostream>
  2. #include <algorithm>
  3. #include <fstream>
  4. #include <cstdio>
  5. #include <queue>
  6.  
  7. using namespace std;
  8. const int inf = << ;
  9.  
  10. int M[][];
  11. int path[];
  12. bool fuck[];
  13. int n, m, res = inf, cnt;
  14.  
  15. int bfs(int start, int destination){
  16. queue<pair<int, int>> q; //城市编号、当前是第几座城市
  17. q.push({ start, }); //把起始点加入队列
  18. fuck[start] = true; //标记为已在路径中
  19. while (!q.empty()){
  20. int cur = q.front().first, dis = q.front().second;
  21. q.pop();
  22. for (int i = ; i <= n; i++) {
  23. //如果当前点到i点有路,并且当前还没有加入队列中
  24. if (M[cur][i] != inf&& !fuck[i]) {
  25. q.push({ i,dis + });
  26. fuck[i] = true;
  27. if (i == destination) //如果发现了目标点
  28. return dis;//这里具体是算多少步看题目咋问了
  29. }
  30. }
  31. }
  32. }
  33.  
  34. int main() {
  35. #ifdef LOCAL
  36. fstream cin("data.in");
  37. #endif // LOCAL
  38. cin >> n >> m;
  39. for (int i = ; i <= n; i++) {
  40. for (int j = ; j <= n; j++) {
  41. if (i != j)
  42. M[i][j] = inf;
  43. }
  44. }
  45.  
  46. for (int i = ; i < m; i++) {
  47. int c1, c2, c3;
  48. cin >> c1 >> c2 >> c3;
  49. M[c1][c2] = c3;
  50. M[c2][c1] = c3;
  51. }
  52.  
  53. cout << bfs(, );
  54.  
  55. return ;
  56. }

完整测试代码

这两个算法我觉得算是迷宫寻路算法的延伸,可以看下迷宫寻路问题全解,用在求最短路径中的话,效率太低,无法解决实际问题。

接下来才是重点。

迪杰斯特拉(Dijkstra)算法

适用范围:不含负权边的单源最短路径、最少中转

不含负权边就是所有路径长度大于0,牵扯到负权边,请参考 Bellman-Ford算法

思路图解

维护一个$dis$数组记录起点(按题目要求来,这里取$1$) 到达的所有节点的距离。(规定到自己的路径长度0,到不了的点是 inf(极大值))

找出当前距离$1$最近的结点:$4$。(已经访问过的,我们标记为红色,不再次访问)

借助$4$节点,对$dis$数组进行更新(就是如果结点$1$借助结点$4$到别的结点有更短的路径,就对$dis$数组进行值替换)

找出当前距离$1$最近的结点:$2$。

走到$2$,无法更新$dis$数组,无操作。

找出当前距离$1$最近的结点:$3$。

借助$3$节点,对$dis$数组进行更新,最后走到$5$节点,退出。(实际过程中,走到最后一个节点,别的节点都访问过,进行标记了,什么也不会做)。

这个时候$dis$数组就是从起点$1$到所有节点的最短路径了,如果还有$inf$表示不是连通图。

简单版(邻接矩阵+优先级队列):

测试题目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2544 (数据很弱,建议再做后面一题)

  1. #include <fstream>
  2. #include <iostream>
  3. #include <queue>
  4. #include <algorithm>
  5. #include <string.h>
  6. using namespace std;
  7.  
  8. const int inf = << ;
  9. int n, m;
  10. bool book[];
  11. int M[][];
  12. int dis[];
  13.  
  14. class P {
  15. public:
  16. int to, dis;
  17. P(int t, int d) :to(t), dis(d) {}
  18.  
  19. bool operator< (P a) const {
  20. return a.dis < dis;
  21. }
  22. };
  23.  
  24. priority_queue<P>q;
  25. void initialize() {
  26. fill(book, book + n + , false);
  27. fill(dis, dis + n + , inf);
  28. for (int i = ; i <= n; i++) {
  29. for (int j = ; j <= n; j++) {
  30. if (i != j)M[i][j] = inf;
  31. }
  32. }
  33. }
  34. void dijkstra() {
  35. dis[] = ;
  36. q.push({ , });
  37. while (!q.empty()) {
  38. int v = q.top().to; q.pop();
  39. if (book[v])continue;
  40. book[v] = true;
  41. for (int i = ; i <= n; i++) {
  42. if (!book[i] && dis[i] > dis[v] + M[v][i]) {
  43. dis[i] = dis[v] + M[v][i];
  44. q.push({ i, dis[i] });
  45. }
  46. }
  47. }
  48. }
  49.  
  50. int main() {
  51. #ifdef LOCAL
  52. fstream cin("data.in");
  53. #endif // LOCAL
  54. while (cin >> n >> m) {
  55. if (n == && m == )break;
  56. initialize();
  57. for (int i = ; i < m; i++) {
  58. int A, B, C;
  59. cin >> A >> B >> C;
  60. M[A][B] = C;
  61. M[B][A] = C;
  62. }
  63. dijkstra();
  64. cout << dis[n] << endl;
  65. }
  66. return ;
  67. }

正式版(邻接表+优先级队列)

测试题目:https://www.luogu.org/problemnew/show/P4779

  1. #include <fstream>
  2. #include <iostream>
  3. #include <stdio.h>
  4. #include <queue>
  5. using namespace std;
  6. int dis[];
  7. bool fuck[];
  8. const int inf = << ;
  9. int n, m, s;
  10. struct ENode {
  11. int to, dis;
  12. ENode* next = NULL;
  13. ENode() {}
  14. ENode(int t, int d) :to(t), dis(d) {}
  15. void push(int t, int d) {
  16. ENode* p = new ENode(t, d);
  17. p->next = next;
  18. next = p;
  19. }
  20.  
  21. bool operator<(ENode e)const {
  22. return e.dis < dis;
  23. }
  24. }head[];
  25.  
  26. void dijkstra() {
  27. priority_queue<ENode>q;
  28. fill(dis, dis + n + , inf);
  29. dis[s] = ;
  30. q.push(ENode(s, ));
  31. while (!q.empty()) {
  32. //获得当期距离 源点 最近的点
  33. int v = q.top().to, d = q.top().dis; q.pop();
  34. if (fuck[v])continue;
  35. fuck[v] = true;
  36. ENode* p = head[v].next;
  37. while (p) {
  38. int to = p->to;
  39. if (!fuck[to] && dis[to] > d + p->dis) {
  40. dis[to] = d + p->dis;
  41. q.push(ENode(to, dis[to]));
  42. }
  43. p = p->next;
  44. }
  45. }
  46.  
  47. }
  48.  
  49. int main() {
  50. #ifdef LOCAL
  51. fstream cin("data.in");
  52. #endif // LOCAL
  53. int c1, c2, c3;
  54. cin >> n >> m >> s;
  55. for (int i = ; i < m; i++) {
  56. //cin >> c1 >> c2 >> c3;
  57. scanf("%d%d%d", &c1, &c2, &c3);
  58. head[c1].push(c2, c3);
  59. }
  60. dijkstra();
  61. for (int i = ; i <= n; i++) {
  62. printf("%d ", dis[i]);
  63. }
  64. cout << endl;
  65. return ;
  66. }

提一句如果是要求找最少中转方案,那么就把每个边的权值都设为1,在求最短路径即可。

时间复杂度分析

一般默认迪杰斯特拉算法复杂度为$O(n^2)$,也就是每次从$dis$中获取路径最短的结点,需要花费线性的时间$O(n)$,但这是普通情况下。【$n$为顶点数】使用优先级队列后,从$dis$中获取路径最短的结点只需要$O(logn)$(因为我们用了一个标记数组,所以堆中的数据个数不可能会超过$n$,所以是$O(logn)$,如果没有加这个复杂度是$O(logm)$,m为边的个数)。所以,堆优化的迪杰斯特拉算法时间复杂度为$O((m+n)logn)$。

关于负权边

$Dijkstra$是一种基于贪心策略的算法。每次新扩展一个路径最短的点,更新与它相邻的所有点。当所有边权为正时,由于不会存在一个路程更短的没扩展过的点,所以这个点的路程就确定下来了,这保证了算法的正确性。但也正因为这样,这个算法不能处理负权边,因为扩展到负权边的时候,某个点会产生更短的路径,但可能该点已被标记。

比如这张图,按照Dijkstra算法,假如起点是A,一定会先找到C,并且认为已经找到A到C最短路径,在没有负边的时候是这样的,但现在B到C是-2,这就出现错误了。

Floyd算法

Floyd算法属于动态规划,实现容易,好理解,但缺点就是时间复杂度高是$O(n^3)$。

$M [ j ] [ k ]$ 表示从$ j$ 到 $k$ 的路径,而 $i$ 表示当前 $j$ 到 $k$ 可以借助的点;红色部分表示,如果 $j$ 到 $i$ ,$i$ 到 $k$ 是通的,就将 $j$ 到 $k$ 的值更新为$min(M[j][i] + M[i][k],M[j][k] )$

  1. for (int i = ; i <= n; i++) {
  2. for (int j = ; j <= n; j++) {
  3. for (int k = ; k <= n; k++) {
  4. if (j != k && M[j][i] != inf && M[i][k] != inf)
  5. M[j][k] = min(M[j][i] + M[i][k], M[j][k]);
  6. }
  7. }
  8. }

给个题目链接,可以交试一下:http://www.dotcpp.com/oj/problem1709.html

  1. #include <iostream>
  2. #include <queue>
  3. using namespace std;
  4.  
  5. #define inf 2147483647
  6. int M[][];
  7.  
  8. int main() {
  9. int n;
  10. queue<int>q;
  11. cin >> n;
  12. for (int i = ; i <= n; i++) {
  13. for (int j = ; j <= n; j++) {
  14. cin >> M[i][j];
  15. if (M[i][j] == && i != j)M[i][j] = inf;
  16. }
  17. }
  18. for (int i = ; i <= n; i++) {
  19. for (int j = ; j <= n; j++) {
  20. for (int k = ; k <= n; k++) {
  21. if (M[j][k] != ) {
  22. if (M[j][i] != inf && M[i][k] != inf) {
  23. M[j][k] = M[j][i] + M[i][k] < M[j][k] ? M[j][i] + M[i][k] : M[j][k];
  24. }
  25. }
  26. }
  27. }
  28. }
  29.  
  30. for (int i = ; i <= n; i++) {
  31. for (int j = ; j <= n; j++) {
  32. if (M[i][j] == inf)cout << - << " ";
  33. else
  34. cout << M[i][j] << " ";
  35. }
  36. cout << endl;
  37. }
  38.  
  39. return ;
  40. }

完整代码

Dijkstra & Floyd 对比

$Dijkstra$算法的复杂度为$O(n^2)$【不考虑堆优化的情况】,如果采用Dijkstra算法来计算图中任两点之间的最短距离,复杂度也为$O(n^3)$,虽然复杂度相同,但是看代码,两个算法运算量差了很多,也就是$Dijkstra$算法输在了常数项。但是堆优化后的$Dijkstra$算法,还是要完全优于$Floyd$算法的。

对比:

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