队名:無駄無駄
组长博客
作业博客


组员情况

张越洋

  • 过去两天完成了哪些任务

    • 准备“Alpha事后诸葛亮”
    • 提交记录(全组共用)

  • 接下来的计划
    • 完善接口文档
    • 调动组员积极性
  • 还剩下哪些任务
    • 自我反思
    • 学习代码评估、测试
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • 本人懈怠、不称职
    • 没有参与开发,对项目的掌握相当不充分
    • 后天有面向对象考试
  • 有哪些收获和疑问
    • 收获:沟通很重要

杨世杰

  • 过去两天完成了哪些任务

    • 配合前端修改接口要求
  • 接下来的计划
    • 完善百科相关功能,进一步优化任务相关功能
  • 还剩下哪些任务
    • 完善百科相关功能,进一步优化任务相关功能
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • 接口调用偶尔失败
  • 有哪些收获和疑问
    • 收获:代码能力进一步提升

林宏海

  • 过去两天完成了哪些任务

    • 基本功能的实现 用户交互
  • 接下来的计划
    • 聊天室 排行榜 赏金功能实现
  • 还剩下哪些任务
    • 聊天室 排行榜 赏金功能实现
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • 一开始在开发过程中 页面之间数据的逻辑关系没有理清楚,在 队员帮助下解决
  • 有哪些收获和疑问
    • 收获:明天又是美好的一天

林小棠

  • 过去两天完成了哪些任务

    • 了解微信小程序的开发过程
  • 接下来的计划
    • 在大佬的带领下继续学习
  • 还剩下哪些任务
    • 在大佬的带领下继续学习
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • 时间不够充裕,很多东西都是直接套用,没去理解
  • 有哪些收获和疑问
    • 收获:学会了用Java的spring boot框架编写get,post接口

龚洋林

  • 过去两天完成了哪些任务

    • 帮忙一起弄完了端口调用和优化ui。
  • 接下来的计划
    • 躺好等c。
  • 还剩下哪些任务
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • 还是有很多知识没有搞懂。
  • 有哪些收获和疑问
    • 收获:冲冲冲终于结束了。

林文涛

  • 过去两天完成了哪些任务

    • 协助前端接口调用调试 完善页面
  • 接下来的计划
    • 补充主功能
  • 还剩下哪些任务
    • 完善主功能 帮助优化逻辑改bug 完善页面
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • 不求甚解活学活用
  • 有哪些收获和疑问
    • 收获:一个好的测试要从各个方面都覆盖到

王淇弘

  • 过去两天完成了哪些任务

    • 测试小程序,写测试用例
  • 接下来的计划
    • 进行更详细的测试
  • 还剩下哪些任务
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到哪些困难
    • 测试时遇到许多问题

陈文彬

  • 过去两天完成了哪些任务

    • 美化前端UI
  • 接下来的计划
    • 完善UI交互
  • 还剩下哪些任务
    • 完善UI交互
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • 难以实现聊天功能
  • 有哪些收获和疑问
    • 收获:对产品逻辑更加清楚

苏伟欢

  • 过去两天完成了哪些任务

    • 做数据库实践和复习面向对象
  • 接下来的计划
    • 学呗写呗
  • 还剩下哪些任务
    • 不懂且走且看
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • 到处都是困难
  • 有哪些收获和疑问
    • 一般般

展示组内最新成果(10分)

任务整合-主页:UI调整

任务整合-筛选界面:UI调整

站立会议合照(5分)

会议耗时记录(每次追加记录)(5分)

第N次会议 耗时(分钟)
1 13
2 8
3 5
4 8
5 5
6 9

个人PSP(5分)

PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟)
Planning 计划 30 30
· Estimate · 估计这个任务需要多少时间 30 30
Development 开发 50 40
· Analysis · 需求分析 (包括学习新技术) 50 40
· Design Spec · 生成设计文档 0 0
· Design Review · 设计复审 (和同事审核设计文档) 0 0
· Coding Standard · 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) 0 0
· Design · 具体设计 0 0
· Coding · 具体编码 0 0
· Code Review · 代码复审 0 0
· Test · 测试(自我测试,修改代码,提交修改) 0 0
Reporting 报告 40 50
· Test Report · 测试报告 0 0
· Size Measurement · 计算工作量 0 5
· Postmortem & Process Improvement Plan · 事后总结, 并提出过程改进计划 40 50
合计 120 125

个人学习进度条(每周追加)(5分)

第N周 新增代码(行) 累计代码(行) 本周学习耗时(小时) 累计学习耗时(小时) 重要成长
1 0 0 0 0
2 300 300 5 5 不应毫无规划就打代码、学会用Axure画简陋的原型图
3 1100 1400 23 28 学习网络接口的使用、学习pygame模块的使用
4 0 1400 15 43 学会画燃尽图
5 0 1400 10 53
6 0 1400 3 56 意识到事先规划的重要性
7 153 1553 12 65 明白了团队开发的一般流程、如何使用管理团队代码、初步学习软件测试
8 0 1553 10 75 学习11组组长陈郑铧的跑宿舍“交流”

和上一次博客处于同一周,代码增量:0行

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