开发环境:MinGW+QT5.9+FFMPEG20190212

一、开发环境搭建

FFMPEG的开发环境部署比如容易,在官网下载库文件,然后在QT里面指定路径,把相关dll文件放到exe目录下就可以了,不需要根据开发工具重新编译。

(1)下载工具

https://ffmpeg.zeranoe.com/builds/下载对应版本。链接方式有三种,

Static:这个版本只包含了ffmpeg.exe、ffplay.exe、ffprobe.exe三个可执行程序,没有头文件和库文件。

Shared:这个版本包含了ffmpeg.exe、ffplay.exe、ffprobe.exe三个可执行程序和相关动态库文件。

Dev:开发版,这个包含了头文件和库文件。

我们需要下载Shared和Dev两个版本,Dev有我们程序开发需要的头文件和库文件,这里面包含的库是动态调用的,所依赖的动态库在Shared这个版本里面,所以两个版本都要下载。

(2)添加库

将下载的文件解压缩,然后新建一个QT工程,在pro添加lib目录和include目录的路径。

INCLUDEPATH +="E:\\Lib\\ffmpeg\\include"

LIBS += -LE:\Lib\ffmpeg\lib -lavutil -lavformat -lavcodec -lavdevice -lavfilter -lpostproc -lswresample -lswscale

然后将shared下的动态库添加到exe目录下。

二、代码实现播放功能

在界面上放置一个QLabel和QPushButton控件,当点击按钮时实现以下功能:

#include <QTime>
extern "C"{
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libswscale/swscale.h>
#include <libavutil/imgutils.h>
}
void Delay(int msec)
{
QTime dieTime = QTime::currentTime().addMSecs(msec);
while( QTime::currentTime() < dieTime )
QCoreApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, );
} void MainWindow::on_btnPlay_clicked()
{
AVFormatContext *pFormatCtx;
int i, videoindex;
AVCodecContext *pCodecCtx;
AVCodec *pCodec;
AVFrame *pFrame, *pFrameRGB;
unsigned char *out_buffer;
AVPacket *packet;
int ret, got_picture;
struct SwsContext *img_convert_ctx; char filepath[] = "E:\\media\\1.avi";
//初始化编解码库
av_register_all();//创建AVFormatContext对象,与码流相关的结构。
pFormatCtx = avformat_alloc_context();
//初始化pFormatCtx结构
if (avformat_open_input(&pFormatCtx, filepath, NULL, NULL) != ){
printf("Couldn't open input stream.\n");
return ;
}
//获取音视频流数据信息
if (avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL) < ){
printf("Couldn't find stream information.\n");
return ;
}
videoindex = -;
//nb_streams视音频流的个数,这里当查找到视频流时就中断了。
for (i = ; i < pFormatCtx->nb_streams; i++)
if (pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO){
videoindex = i;
break;
}
if (videoindex == -){
printf("Didn't find a video stream.\n");
return ;
}
//获取视频流编码结构
pCodecCtx = pFormatCtx->streams[videoindex]->codec;
//查找解码器
pCodec = avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id);
if (pCodec == NULL){
printf("Codec not found.\n");
return ;
}
//用于初始化pCodecCtx结构
if (avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, NULL) < ){
printf("Could not open codec.\n");
return ;
}
//创建帧结构,此函数仅分配基本结构空间,图像数据空间需通过av_malloc分配
pFrame = av_frame_alloc();
pFrameRGB = av_frame_alloc();
//创建动态内存,创建存储图像数据的空间
//av_image_get_buffer_size获取一帧图像需要的大小
out_buffer = (unsigned char *)av_malloc(av_image_get_buffer_size(AV_PIX_FMT_RGB32, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, ));
av_image_fill_arrays(pFrameRGB->data, pFrameRGB->linesize, out_buffer,
AV_PIX_FMT_RGB32, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, ); packet = (AVPacket *)av_malloc(sizeof(AVPacket));
//Output Info-----------------------------
printf("--------------- File Information ----------------\n");
//此函数打印输入或输出的详细信息
av_dump_format(pFormatCtx, , filepath, );
printf("-------------------------------------------------\n");
//初始化img_convert_ctx结构
img_convert_ctx = sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt,
pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, AV_PIX_FMT_RGB32, SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL);
//av_read_frame读取一帧未解码的数据
while (av_read_frame(pFormatCtx, packet) >= ){
//如果是视频数据
if (packet->stream_index == videoindex){
//解码一帧视频数据
ret = avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &got_picture, packet);
if (ret < ){
printf("Decode Error.\n");
return ;
}
if (got_picture){
sws_scale(img_convert_ctx, (const unsigned char* const*)pFrame->data, pFrame->linesize, , pCodecCtx->height,
pFrameRGB->data, pFrameRGB->linesize);
QImage img((uchar*)pFrameRGB->data[],pCodecCtx->width,pCodecCtx->height,QImage::Format_RGB32);
ui->label->setPixmap(QPixmap::fromImage(img));
Delay();
}
}
av_free_packet(packet);
}
sws_freeContext(img_convert_ctx);
av_frame_free(&pFrameRGB);
av_frame_free(&pFrame);
avcodec_close(pCodecCtx);
avformat_close_input(&pFormatCtx);
}

以上就是QT显示视频图像的简单例子,对于对FFMPEG感兴趣想学习更多内容的,推荐看看下面博主的博文,对FFMPEG的介绍非常详细:

https://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/15811977

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