这次终于想出来了上次问题的解决方法,就是用多态的方法,让小兵,建筑和英雄继承于Object类,通过指针能实现信息的传递。
同时我也完善了地图中每个Pane类的信息,包括每个格子的位置信息,state(包括default, walkable, unwalkable),还有inclusion(包括hero, soldier, building),现在就要看最后的UI生成了。

这是一起合作的图片

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