String 简单使用
package com.direct.str;
public class TestObject {
/**
* @param args
*/
/*
* 1、object类是根类,里面定义的==和equals的作用相同,都是比较引用地址
* 2、而String不可变类,重写了里面的equals方法。
* 此时的==是比较引用地址,equals是比较内容
* 3、String类中有何String池(Pool),对于可以共享的字符串对象,会出现在池中查找
* 是否存在相同的String内容(字符串相同),如果有就直接返回,而不是直接创建一个新的
* String对象,减少内存的耗用
*
*
* */
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
TestObject t1 = new TestObject();
TestObject t2 = new TestObject();
System.out.println(t1==t2);//false
System.out.println(t1.equals(t2));//false
String s1 = new String("abc");
String s2 = new String("abc");
System.out.println(s1==s2);//false
System.out.println(s1.equals(s2));//true
String s3 = "hello";
String s4 = "hello";
System.out.println(s3==s4);//true
System.out.println(s3.equals(s4));//true
}
}
package com.direct.str;
public class StringBufferDemo {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
StringBuffer sb = new StringBuffer();
sb.append("我");
sb.append("要你");
sb.append("在我身旁");
System.out.println(sb);
sb.insert(3, "yue");//插入
System.out.println(sb);
String s = "The";
String s1 = "Star";
String s3 = s+s1;
/*
* String 在使用上式的两个字符串相加时,速度会比StringBuffer的append()慢。
* 但是 String s = "huis"+"shfiuf"; 速度会非常快,自动为一个字符串
* String不可变类,适合简单的字符串传递,不改变内容下的操作。
* StringBuffer在缓冲区中进行,适合对字符串中内容经常进行操作
* StringBuffer线程安全。
* StringBuilder和StringBuffer类功能基本一样,都可以自动增加长度
* StringBuider是线程不安全的,适合单线程使用,对附加字符串的需求很频繁
*/
}
}
String 简单使用的更多相关文章
- C++标准库<string>简单总结
C++标准库<string>简单总结 在C++中,如果需要对字符串进行处理,那么它自带的标准库<string>无疑是最好的选择,它实现了很多常用的字符处理函数. 要想使用标准C ...
- std::string 简单入门
string的定义原型 typedef basic_string<char, char_traits<char>, allocator<char> > string ...
- CDOJ 1502 string(简单贪心)
题目大意:原题链接 相邻两个字母如果不同,则可以结合为前一个字母,如ac可结合为a.现给定一个字符串,问结合后最短可以剩下多少个字符串 解体思路:简单贪心 一开始读题时,就联想到之前做过的一道题,从后 ...
- C++ string简单的使用技巧
截取substr //string的操作 #include<iostream> using namespace std; int main() { string a,b; a=" ...
- Java String简单知识点总结
1.字符串的比较 public void run(){ //str1在池中 String str1 = new String("String"); //str2,str3 存在于堆 ...
- string 简单实现
namespace ss{ class string { friend ostream& operator <<(ostream&, const string&); ...
- string简单成员函数的实现
原文:https://blog.csdn.net/zcyzsy/article/details/52146124 #include<iostream> using namespace st ...
- codeforces 710E Generate a String(简单dp)
传送门:http://codeforces.com/problemset/problem/710/E 分析: 让你写一个全由"a"组成的长为n的串,告诉你两种操作,第一种:插入一个 ...
- Thrift简单实践
0.什么是RPC RPC(Remote Procedure Call - 远程过程调用),是通过网络从远程计算机上请求服务,而不需要了解底层网路技术的细节.简单点说,就是像调用本地服务(方法)一样调用 ...
随机推荐
- 理解 atime,ctime,mtime (下)
话不多说,开始下篇. # 前言 通过 "理解 atime,ctime,mtime (上)" 我们已经知道了atime 是文件访问时间:ctime是文件权限改变时间:mtime是文件 ...
- Dota2APP--第二天
一.今天的任务 1)自定义标签栏控制器 2)自定义导航栏控制器 3)在新特性界面播放音频 1.第一个任务:自定义标签栏控制器 原因:默认的TabbarViewController不能满足项目的需求. ...
- 关于类的成员,public,private修饰符
类的成员要:属性,方法 属性:是它本身所居有的东西,比如人的特征,也可以这样理解属性是静态状态 方法:是这些属性通过方法行为发生改变,也就是方法是动态,可以对属性进行更新 public 公共的,可以被 ...
- H01-Linux系统中搭建Hadoop和Spark集群
前言 1.操作系统:Centos7 2.安装时使用的是root用户.也可以用其他非root用户,非root的话要注意操作时的权限问题. 3.安装的Hadoop版本是2.6.5,Spark版本是2.2. ...
- Vue中引入jquery方法
vue-cli webpack 引入jquery 今天费了一下午的劲,终于在vue-cli 生成的工程中引入了jquery,记录一下.(模板用的webpack) 首先在package.json里的 ...
- 【杂题】[LibreOJ 2541] 【PKUWC2018】猎人杀【生成函数】【概率与期望】
Description 猎人杀是一款风靡一时的游戏"狼人杀"的民间版本,他的规则是这样的: 一开始有 n个猎人,第 i 个猎人有仇恨度 wi.每个猎人只有一个固定的技能:死亡后必须 ...
- android samsung note3 device not found
descriptiong : android samsung note3 device not found solution: usb link by PTP, DONE! (be curiosly ...
- 关于window.onload和body onload冲突的解决办法
在学习用js在 页面中动态显示当前时间 和依次读取公告栏信息的 实验中 发现在将两个页面整合时 window.onload=function (){}和 <body onload="d ...
- Mac下像Windows那样带有预览图的快速切换-HyperSwitch
这东西是免费的,他家还出了一个HyperDock的收费软件. 下载:https://bahoom.com/hyperswitch/get 离线版本:(链接: https://pan.baidu.com ...
- shiro学习笔记_0300_jdbcRealm和认证策略
使用shiro框架来完成认证工作,默认是iniRealm,如果需要使用其他的realm,需要配置. ini配置文件详解,官方文档的说明如下: [main] section 是你配置应用程序的 Secu ...