js的prototype(2)
1 原型法设计模式
在.Net中可以使用clone()来实现原型法
原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展。我们称B的原型为A。
2 javascript的方法可以分为三类:
a 类方法
b 对象方法
c 原型方法
例子:
function People(name)
{
this.name=name;
//对象方法
this.Introduce=function(){
alert("My name is "+this.name);
}
}
//类方法
People.Run=function(){
alert("I can run");
}
//原型方法
People.prototype.IntroduceChinese=function(){
alert("我的名字是"+this.name);
} //测试 var p1=new People("Windking"); p1.Introduce(); People.Run(); p1.IntroduceChinese();
注: 原型方法 还可以有其他写法
People.prototype={
IntroduceChinese:function(){
alert("我的名字是"+this.name);
}
}
3 obj1.func.call(obj)方法
意思是将obj看成obj1,调用func方法
好了,下面一个一个问题解决:
prototype是什么含义?
javascript中的每个对象都有prototype属性,Javascript中对象的prototype属性的解释是:返回对象类型原型的引用。
A.prototype = new B();
理解prototype不应把它和继承混淆。A的prototype为B的一个实例,可以理解A将B中的方法和属性全部克隆了一遍。A能使用B的方法和属性。这里强调的是克隆而不是继承。可以出现这种情况:A的prototype是B的实例,同时B的prototype也是A的实例。
先看一个实验的例子:
function baseClass()
{
this.showMsg = function()
{
alert("baseClass::showMsg");
}
} function extendClass()
{
} extendClass.prototype = new baseClass();
var instance = new extendClass();
instance.showMsg(); // 显示baseClass::showMsg
我们首先定义了baseClass类,然后我们要定义extentClass,但是我们打算以baseClass的一个实例为原型,来克隆的extendClass也同时包含showMsg这个对象方法。
extendClass.prototype = new baseClass()就可以阅读为:extendClass是以baseClass的一个实例为原型克隆创建的。
那么就会有一个问题,如果extendClass中本身包含有一个与baseClass的方法同名的方法会怎么样?
下面是扩展实验2:
function baseClass()
{
this.showMsg = function()
{
alert("baseClass::showMsg");
}
} function extendClass()
{
this.showMsg =function ()
{
alert("extendClass::showMsg");
}
} extendClass.prototype = new baseClass();
var instance = new extendClass(); instance.showMsg();//显示extendClass::showMsg
实验证明:函数运行时会先去本体的函数中去找,如果找到则运行,找不到则去prototype中寻找函数。或者可以理解为prototype不会克隆同名函数。
那么又会有一个新的问题:
如果我想使用extendClass的一个实例instance调用baseClass的对象方法showMsg怎么办?
答案是可以使用call:
extendClass.prototype = new baseClass();
var instance = new extendClass(); var baseinstance = new baseClass();
baseinstance.showMsg.call(instance);//显示baseClass::showMsg
这里的baseinstance.showMsg.call(instance);阅读为“将instance当做baseinstance来调用,调用它的对象方法showMsg”
好了,这里可能有人会问,为什么不用baseClass.showMsg.call(instance);
这就是对象方法和类方法的区别,我们想调用的是baseClass的对象方法
最后,下面这个代码如果理解清晰,那么这篇文章说的就已经理解了:
<script type="text/javascript"> function baseClass()
{
this.showMsg = function()
{
alert("baseClass::showMsg");
}
this.baseShowMsg = function()
{
alert("baseClass::baseShowMsg");
}
}
baseClass.showMsg = function()
{
alert("baseClass::showMsg static");
} function extendClass()
{
this.showMsg =function ()
{
alert("extendClass::showMsg");
}
}
extendClass.showMsg = function()
{
alert("extendClass::showMsg static")
} extendClass.prototype = new baseClass();
var instance = new extendClass(); instance.showMsg(); //显示extendClass::showMsg
instance.baseShowMsg(); //显示baseClass::baseShowMsg
instance.showMsg(); //显示extendClass::showMsg baseClass.showMsg.call(instance);//显示baseClass::showMsg static var baseinstance = new baseClass();
baseinstance.showMsg.call(instance);//显示baseClass::showMsg </script>
作者:轩脉刃(yjf512)
出处:(http://www.cnblogs.com/yjf512/)
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[参考文章]
http://tech.ddvip.com/2009-05/1243588303121461.html
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- 分类: PHP
#51楼 DC2014 2015-04-02 11:55
很好 理解了 有时间要验证一下#52楼 知鸟 2015-04-13 11:18
JS中的phototype是JS中比较难理解的一个部分
有个字母错误 phototype —》 prototype望 博主的js代码别用C#代码格式显示
#53楼 丶X線長 2015-05-18 16:31
好绕啊 晕了!#54楼 安仲炜 2015-05-26 19:17
以前没接触过这东西,很好,慢慢的尝试在项目中使用一下,不介意的话我转了,可恨博客园没有收藏功能,要不就不用这么麻烦的转载了,#55楼 boboChina520 2015-05-29 15:53
之前看了一些相关书籍,看了博主的文章,顿时有种水到渠成的感觉。嘎嘎……#56楼 Moersing 2015-05-31 17:10
补充下博主关于原型链继承的几个问题:
1.原型链中的引用类型。
2.原型链不要互相依赖,GC可没那么好心帮你创建一个临时存储区域。1 function base () {
this.arr = [];
}
function sub (){}
sub.prototype= new base();
var a = new sub();
var b = new sub();
console.log(b.arr.length); //0
a.arr[0]='moersing';
console.log(b.arr.length); //1可以看出,arr是一个共享的,如果说不适用this.arr而用 var arr = [] 的话,sub访问不到,只能通过父类的闭包来访问,但是问题还是存在的。如果想继承一个完全独立的引用类型:
第一 :
function base () {
this.arr = [];
}
function sub (){
base.call(this);// 先加上一个实例属性
}
sub.prototype= new base();
var a = new sub();
var b = new sub();
console.log(b.arr.length); //0
a.arr[0]='moersing';
console.log(b.arr.length); //0
console.log(a.arr.length); //修改了a,b不受影响
这个问题可以解决,但是不完美,可以看出, a和b有一个实例属性arr和一个prototype的arr,也就是说。
a.arr[0] = 'moersing' ;
console.log(a.arr.length); //1
delete a.arr; //把属性实例干掉
console.log(a.arr.length);// 这个时候访问的是 prototype的。
所以,理论上来讲,这并不能算是完美的,变量也是需要内存的不是吗?好OK,那么,接下来,使用另一种,上面那个叫 借用继承。
接下来这种方式比较完美,但是也不是那么复杂,主要是使用借用继承的思想罢了,也就是说,借用实例和借用原型分开。
function base() {
this.arr = [];
}
base.Constructor = function () { //添加一个原型构造函数
//这里判断一下,如果是一个函数,并且不是一个正则表达式对象,IE7会把正则反映成一个function而不是一个object
if (typeof this === 'function' && typeof this.prototype.source === 'undefined') {
var fn = this.prototype;
fn.name = 'moersing';
fn.age = '18';
fn.getFull = function () {
console.log(this.name + '|' + this.age);
};
}
else {
throw new TypeError('this is not a function');
}
};
function sub() {
base.call(this); //借用构造函数,实例化一个实例属性
}
base.Constructor.call(sub); //再调用父类的方法,构造出一个prototype的。
var a = new sub();
var b = new sub();
a.arr[0] = 'moersing'; //给a实例的引用类型添加一个元素
console.log(a.arr.length); //结果是1
console.log(b.arr.length); //结果是0,也就是没有收到影响
console.log(a.name); //打印a.prototype的属性
console.log(b.name); //打印b.prototype的属性
b.name = 'linfo'; //修改b的。
console.log(b.name); //linfo
console.log(a.name); //a没有影响,还是moersing
a.getFull(); //moerisng|18
b.getFull(); //linfo |18
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