VC++使用socket进行TCP、UDP通信实例总结
1. 两台计算机通信需要协议,通信的两台计算机IP必须唯一
2. 同一个计算机可以进行多个应用程序与其他计算机通信,IP地址唯一,而端口号是区别同一计算机(同一IP)的唯一标示。
3. 实际上就类似于一个办公室的总机号码(IP)和分机号码(端口号)
4. 协议:为了进行网络中的数据交换(通信)而建立的规则、标准或约定
5. 协议=语义+语法+规则
6. 不同层具有各自不同的协议
7. 上层使用下层提供的服务,实际通信在最底层完成
8. 对等层实体之间虚拟通信|
9. TCP:面向连接的可靠的传输协议
10. UDP:面向无连接的不可靠的传输协议
11. 端口是一种抽象的软件结构。应用程序通过系统调用与某端口建立连接后,传输层传给端口的数据都被响应的进行所接收,相应进程发给传输层的数据都通过该端口输出。
12. 端口用一个整数型标示符来表示。端口号跟协议相关,TCP/IP传输层的两个协议TCP和UDP是完全独立的两个软件模块,因此各自的端口号也相互独立。
13. 端口使用一个16位的数字来表示,它的范围是0~65535,1024以下的端口号保留给预定义的服务。例如:http使用的是80端口。
14. socket(套接字):windows sockets只支持一个通信区域:网际域(AF_INET),这个域被使用网际协议簇通信的进程使用。
15. C/S模式:客户机向服务器提出请求,服务器接收到请求后,提供相应的服务。
16. 套接字的类型
a) 流式套接字:(SOCK_STREAM):面向连接可靠的数据传输服务,按顺序接收
b) 数据包式套接字:(SOCK_DGRAM):无连接服务。接收顺序混乱。
c) 原始套接字(SOCK_RAM)
17. 基于TCP(面向连接)的socket编程
a) 服务器端程序:
i. 创建套接字socket
ii. 将套接字绑定到一个本地地址和端口上bind
iii. 将套接字设为监听模式,准备接收客户请求listen
iv. 等待客户请求到了;当请求到来后,接收连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字accept
v. 用返回的套接字和客户端进行通信send/recv
vi. 返回,等待另一客户请求
vii. 关闭套接字
b) 客户端程序:
i. 创建套接字socket
ii. 向服务端发出连接请求connect
iii. 和服务器端进行通信rend/recv
iv. 关闭套接字
18. 基于UDP的socket编程
a) 服务器端(接收端)程序:
i. 创建套接字socket
ii. 将套接字绑定到一个本地地址和端口上bind
iii. 等待接收数据recv/from
iv. 关闭套接字
b) 客户端(发送端)程序:
i. 创建套接字socket
ii. 向服务器发送数据sendto
iii. 关闭套接字
19.
int WSAStartup (
WORD wVersionRequested, //打算使用的最高winsock版本号
LPWSADATA lpWSAData //是个结构体,接收socket的详细信息
);
20.
alt+F8
:格式化代码
21.
面向
TCP
的连接,服务器端
a)
套接字
SOCKET socket (
int af, //指定地址簇
int type, //socket类型
int protocol //协议
);
b)
绑定
int bind (
SOCKET s, //要绑定的套接字
const struct sockaddr FAR* name, //指定了该套接字的本地地址信息
int namelen //该地址结构的长度
);
struct sockaddr {
u_short sa_family;
char sa_data[14];
};
c) 监听
int listen (
SOCKET s,
int backlog
);
d) 接受连接
SOCKET accept (
SOCKET s,
struct sockaddr FAR* addr,
int FAR* addrlen
);
e)
发送
int send (
SOCKET s, //建立连接的socket
const char FAR * buf, //发送的数据
int len, //发送数据的长度
int flags
);
f)
接收
int recv (
SOCKET s,
char FAR* buf,
int len,
int flags
);
g) 需要的文件
#include <winsock2.h>
需要连接一个动态链接库:ws2_32.lib
22. 服务器端:
a) Socket
b) 连接:connect
int connect (
SOCKET s,
const struct sockaddr FAR* name,
int namelen
);
c) 接收:recv
d) 发送:send
e) 关闭:closesocket
参考文献:
1、VC++ socket通信实例 总结
2、VC++ 使用socket基于TCP、UDP通信
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