思路:

1. 每个板子有左右两端, dp[i][0], dp[i][1] 分别记录左右端到地面的时间

2. 从下到上递推计算, 上一层的板子必然会落到下面的某一层板子上, 或者地面上

总结:

1. 计算每个板子的 dp[i][0/1] 仅需考虑该板子的直接前驱即可

2. 动规的思想并不很明显

3. 代码中, 两个板子相对位置的判断特别精髓

4. 将地面和初始状态都抽象成一块板子

代码:

#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std; class board {
public:
int x1, x2, h;
board(int _x1, int _x2, int _h):x1(_x1), x2(_x2), h(_h){}
board() {
board(-1,-1,-1);
}
bool operator <(const board & other) const {
return this->h < other.h;
}
}; const int INF = 0X3F3F3F3F;
const int MAXN = 1010;
int t, N, X, Y, H, MAX;
board boards[MAXN];
int dp[MAXN][2]; int mainFunc() { for(int i = 0; i <= N+1; i ++) {
for(int j = i-1; j >= 0; j --) {
if(boards[i].x1 >= boards[j].x1 && boards[i].x1 <= boards[j].x2) { // i 的左端可以掉落到 j 上
int h = boards[i].h - boards[j].h;
if(h > MAX) dp[i][0] = INF;
else if (j == 0) dp[i][0] = h;
else
dp[i][0] = min(dp[j][0]+boards[i].x1-boards[j].x1, dp[j][1]+boards[j].x2-boards[i].x1) + h;
break;
}
}
for(int j = i-1; j >= 0; j --) {
if(boards[i].x2 >= boards[j].x1 && boards[i].x2 <= boards[j].x2) { // i 的右端可以掉到 j 上
int h = boards[i].h - boards[j].h;
if(h > MAX) dp[i][1] = INF;
else if(j == 0) dp[i][1] = h;
else
dp[i][1] = min(dp[j][0]+boards[i].x2-boards[j].x1, dp[j][1]+boards[j].x2-boards[i].x2) + h;
break;
}
}
}
return dp[N+1][1];
} int main() {
freopen("E:\\Copy\\ACM\\poj\\1661\\in.txt", "r", stdin);
cin >> t;
while(t-- >= 1) {
cin >> N >> X >> H >> MAX;
for(int i = 0; i < N; i ++) {
cin >> boards[i].x1 >> boards[i].x2 >> boards[i].h;
}
boards[N].x1 = -20010, boards[N].x2 = 20010, boards[N].h = 0;
boards[N+1].x1 = X, boards[N+1].x2 = X, boards[N+1].h = H;
sort(boards, boards+N+2);
// mainFunction
cout << mainFunc() << endl;
}
return 0;
}

  

update 2014年3月16日10:36:58

1. 直接前驱可以预处理得到

POJ 1661 Help Jimmy(递推DP)的更多相关文章

  1. POJ 1661 Help Jimmy(二维DP)

    题目链接:http://poj.org/problem?id=1661 题目大意: 如图包括多个长度和高度各不相同的平台.地面是最低的平台,高度为零,长度无限. Jimmy老鼠在时刻0从高于所有平台的 ...

  2. poj 2229 【完全背包dp】【递推dp】

    poj 2229 Sumsets Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 200000K Total Submissions: 21281   Accepted: 828 ...

  3. 递推DP URAL 1167 Bicolored Horses

    题目传送门 题意:k个马棚,n条马,黑马1, 白马0,每个马棚unhappy指数:黑马数*白马数,问最小的unhappy值是多少分析:dp[i][j] 表示第i个马棚放j只马的最小unhappy值,状 ...

  4. 递推DP URAL 1017 Staircases

    题目传送门 /* 题意:给n块砖头,问能组成多少个楼梯,楼梯至少两层,且每层至少一块砖头,层与层之间数目不能相等! 递推DP:dp[i][j] 表示总共i块砖头,最后一列的砖头数是j块的方案数 状态转 ...

  5. 递推DP URAL 1260 Nudnik Photographer

    题目传送门 /* 递推DP: dp[i] 表示放i的方案数,最后累加前n-2的数字的方案数 */ #include <cstdio> #include <algorithm> ...

  6. 递推DP URAL 1353 Milliard Vasya's Function

    题目传送门 /* 题意:1~1e9的数字里,各个位数数字相加和为s的个数 递推DP:dp[i][j] 表示i位数字,当前数字和为j的个数 状态转移方程:dp[i][j] += dp[i-1][j-k] ...

  7. 递推DP URAL 1119 Metro

    题目传送门 /* 题意:已知起点(1,1),终点(n,m):从一个点水平或垂直走到相邻的点距离+1,还有k个抄近道的对角线+sqrt (2.0): 递推DP:仿照JayYe,处理的很巧妙,学习:) 好 ...

  8. 递推DP 赛码 1005 Game

    题目传送门 /* 递推DP:官方题解 令Fi,j代表剩下i个人时,若BrotherK的位置是1,那么位置为j的人是否可能获胜 转移的时候可以枚举当前轮指定的数是什么,那么就可以计算出当前位置j的人在剩 ...

  9. 递推DP HDOJ 5328 Problem Killer

    题目传送门 /* 递推DP: 如果a, b, c是等差数列,且b, c, d是等差数列,那么a, b, c, d是等差数列,等比数列同理 判断ai-2, ai-1, ai是否是等差(比)数列,能在O( ...

随机推荐

  1. vue2.0的常用功能简介

    路由跳转 当我们想要实现点击链接跳转时,可以使用$router来进行跳转 语法如下: '}}) 这里path是要跳转的路径,query里面是路径跳转时要携带的参数,以对象的形式存在 2 获取路由参数 ...

  2. 【转】Hive SQL的编译过程

    Hive是基于Hadoop的一个数据仓库系统,在各大公司都有广泛的应用.美团数据仓库也是基于Hive搭建,每天执行近万次的Hive ETL计算流程,负责每天数百GB的数据存储和分析.Hive的稳定性和 ...

  3. 在开发中写一些tool来提升自己的效率

    比如说,我在调试一个web-project的时候,因为eclipse默认编译好的.class文件放在/build/classes/中,但是我希望随时把这些class文件放到/WEB-ROOT/WEB- ...

  4. 【Java】Callable,Runnable比较及用法

    1.Runnable和Callable的区别 (1) Callable规定的方法是 call(), Runnable规定的方法是 run(). (2) Callable的任务执行后可返回值,而 Run ...

  5. sqlserver 针对预处理sql传入参数的处理方式

    在编写sql中,经常需要对sql进行预处理,动态拼接字符串,那么要获取在这预处理之后返回的的某个值并且赋值,传入参数的语法 USE [OA] GO /****** Object: StoredProc ...

  6. rabbitmq系列(一)-基本概念理解

    1.简介 RabbitMQ是一个由erlang开发的AMQP(Advanced Message Queue protocol)的开源实现.AMQP高级消息队列,说白了就是一个开源的消息中间件.它能解决 ...

  7. 【Unity笔记】协程Coroutine的简单优化

    一个最简单的协程,也至少需要2帧才能完成.第一帧走到yield return null停止,第二帧从此处接着执行完下面的操作.需求:如果缓存中存在某数据则直接使用,否则联网异步下载. private ...

  8. 【Unity笔记】UGUI物体的Rect Transform组件(Pivot中心点,Anchor锚点)

    Pivot:自身中心点,图标是小蓝点.表示图片以哪个点来计算坐标值.默认在UI元素的几何中心点(0.5, 0,5). Anchor:锚点,图标是四个小三角形.表示该UI元素以父物体的哪个位置作为缩放参 ...

  9. oracle数据库表空间的创建与使用

     以下操作请使用sys系统账号操作! 1. 查询物理存储的位置 SELECT tablespace_name, file_id, file_name, round(bytes / (1024 * 10 ...

  10. ORA-12504 warning in PHP

    <?php $conn = oci_connect('proekt', 'proekt1', 'localhost:1521'); $stid = oci_parse($conn, " ...