Effective C++(4) 确定对象被使用前已先被初始化
base classes更早于其derived classes被初始化,而class的成员变量总是以其声明次序被初始化。
不同编译单元内定义的non-local static对象的初始化次序
- global对象
- 定义于namespace作用域内的对象
- 在classes内、在file作用域内被声明为static的对象
C++对“不同编译单元内的non-local static对象”的初始化相对次序并无明确定义。
原因:
决定它们的初始化次序相当困难,甚至是无解的。
解决:
reference-returning函数(示例如下)
原理:
C++保证,函数内的local static对象会在该函数被调用期间首次遇上该对象的定义式时被初始化。所以以函数调用替换直接的对象访问,就保证获得一个已经初始化的对象的引用。
a.cpp
b.cpp
- 为内置类型对象进行手工初始化,以为C++不保证初始化它们;
- 构造函数最好使用成员变量初始化列表,其排列次序应该和它们在class中的声明次序相同;
- 为免除“跨编译单元之初始化次序”问题,请以local static对象(referance returning函数)替换non-local static对象。
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