利用connect建立前端开发服务器
利用connect建立前端开发服务器
对于前后端完全分离的系统,开发时候我们需要给前端配置服务器,当然我们可以选择Nginx之类的服务器进行配置,但我们也能使用NodeJS构建高自由度的前端开发服务器。
简单静态服务器
下面是一个简单的静态服务器:

- var http = require('http'),
- url = require('url'),
- fs = require('fs')
- path = require('path');
- function getContentType(_path){
- var contentType,
- ext = path.extname(_path);
- switch(ext){
- case '.html':
- case '.htm':
- contentType = 'text/html';
- break;
- case '.js':
- contentType = 'text/javascript';
- break;
- case '.css':
- contentType = 'text/css';
- break;
- case '.gif':
- contentType = 'image/gif';
- break;
- case '.jpg':
- contentType = 'image/jpeg';
- break;
- case '.png':
- contentType = 'image/png';
- break;
- case '.ico':
- contentType = 'image/icon';
- break;
- default:
- contentType = 'application/octet-stream';
- }
- return contentType;
- }
- function httpService(req, res){
- var reqUrl = req.url,
- pathName = url.parse(reqUrl).pathname,
- filePath;
- if(Path.extname(pathName) === ""){
- pathName += "/";
- }
- if(pathName.charAt(pathName.length - 1) === "/"){
- pathName += "index.html";
- }
- filePath = path.join('./', pathName);
- fs.exists(filePath, function(exists){
- if(exists){
- res.writeHead(200, {'Content-Type': getContentType(filePath)});
- var stream = fs.createReadStream(filePath, {flags : "r", encoding : null});
- stream.on('error', function(){
- res.writeHead(404);
- res.end('<h1>404 Read Error</h1>');
- });
- stream.pipe(res);
- }else{
- res.writeHead(404, {'Content-Type': 'text/html'});
- res.end('<h1>404 Not Found</h1>');
- }
- });
- }
- var webService = http.createServer(httpService);
- webService.on('error', function(error){
- console.log('[WebService][error] ' + error);
- });
- webService.listen(300, function(){
- console.log('[WebService][Start] running at http://127.0.0.1:' + 3000 + '/');
- });

可以发现一个静态服务器也要写很多行代码才能完成,但是如果我们使用connect,会发现这一切只要几行代码。
Connect?
connect是高性能NodeJS Web中间件框架,提供了二十余个中间件,并有众多第三方中间件支持。connect使用非常简单,例如上面的静态服务器,在connect中只需:

- var connect = require('connect');
- var app = connect()
- .use(connect.static('public'))
- .listen(3000);

安装connect
我们只要在命令行中输入:
npm install connect
便可以安装了。
模型
connect的模型非常简单,通过use注册中间件,每个中间件接收request和response,如果发现request是该中间件处理的,那么处理完后通过response.end输出,否则通过next交给下一个中间件处理。
需求
OK,现在我们看看需求是怎样的:
- 由于前后端是分离的,所以开发的时候前后端也是分离的,那么前端和后端做交互就会跨域,所以首先要能反向代理到后端。
- 可以简单配置静态服务器(我们假设前端的文件全是静态的)。
- 可以在前端模拟数据交互,也就是在特定的文件夹存储模拟的数据,然后对应返回。
- 力求简便,通过json配置。
路径结构:
/static:静态服务路径与后端交互
/prototype/static:原型路径与模拟数据交互
/prototype/static/mockup-data/:模拟数据路径
代码
static.js:

- module.exports = (function(){
- "use strict"
- var connect = require('connect'),
- http = require('http'),
- url = require('url'),
- path = require('path'),
- proxy = require('proxy-middleware'),
- fs = require('fs'),
- pkg = JSON.parse(fs.readFileSync('./package.json'));
- // 通过后缀名得到content type
- function _getType(extname){
- switch(extname){
- case '.json':
- return 'application/json';
- case '.xhtml':
- case '.html':
- return 'text/html';
- default:
- return 'application/json';
- }
- }
- // 使用connect
- var app = connect()
- // 使用logger中间件
- .use(connect.logger('dev'))
- // 用static中间件处理静态服务
- .use(pkg.static.path, connect.static(pkg.static.root, {maxAge: pkg.maxAge}))
- .use(pkg.prototype.path + '/static/mockup-data', function(req, res, next){
- // 如果是GET方法,交由下面的中间件处理
- if(req.method === 'GET') return next();
- var urlObj = url.parse(pkg.prototype.root + req.originalUrl.replace(pkg.prototype.path, '')),
- filePath = urlObj.protocol + urlObj.pathname,
- contentType = _getType(path.extname(urlObj.pathname)),
- method = req.method.toLowerCase(),
- // 得到与方法名对应的模拟文件路径,例如原来文件路径是1.json,在POST方法中变成1.post.json
- methodFilePath = filePath.replace(/(\.xhtml|\.html|\.json)$/, '.' + method + '$1');
- fs.exists(methodFilePath, function(exist){
- // 如果方法名对应的模拟文件存在
- if(exist){
- // 替换文件路径
- filePath = methodFilePath;
- }
- // 读取文件
- fs.readFile(filePath, function(err, data){
- if(err) return next(err);
- res.writeHead(200, {'Content-Type': contentType});
- res.statuCode = 200;
- res.end(data);
- });
- });
- })
- // 用static中间件处理原型的静态服务
- .use(pkg.prototype.path, connect.static(pkg.prototype.root, {maxAge: pkg.maxAge}))
- // 使用proxy-middleware中间件进行反向代理
- .use(proxy(url.parse(pkg.proxy)))
- .listen(pkg.port, function(){console.log('Connect with: http://127.0.0.1:' + pkg.port)});
- })();

package.json:

- {
- "maxAge": 3600,
- "port": 80,
- "proxy": "http://192.168.10.202:8080",
- "prototype": {
- "path": "/prototype",
- "root": "C:/Users/Desktop/manggis/manggis_web/src/main/webapp/prototype"
- },
- "static": {
- "path": "/manggis_web/static",
- "root": "C:/Users/Desktop/manggis/manggis_web/src/main/webapp/static"
- },
- "devDependencies": {
- "connect": "~2.8.4",
- "proxy-middleware": "~0.4.0"
- }
- }

所见即所得的游戏界面开发
基于flash的网页游戏UI开发,常规基于flash IDE和flex两种方式,这两种方式都提供了可视化的操作方式,但是各自的弊端都非常明显
存在的问题:
先说flash IDE, 是Adobe最早的矢量图开发工具,定位为画图及动画制作工具。可视化操作很方便,但他对组件的支持极其有限,大家不得不仅仅用他来对UI的位置,再通过各种方式转换为对应的组件,非常不方便,组件参数设置更无从谈起。这些诸多不便,带来的是UI开发效率低下,美术和程序工作相互交叉,可视化力度不够,协助不方便,项目一旦大了资源也很不好管理。
再说flex,adobe希望把他做成一个通用框架,实现所有需求,正因为如此,框架变的庞大而臃肿,很多类和函数你甚至一辈子都不会用到,和网页游戏追求高性能,低加载量背道而驰,最终也被广大页游开发商所抛弃。
理想化的UI开发工具:
理想化的UI开发工具应该是什么样的呢?
1.可视化,应该具有flash IDE的可视化,比如拖拽,层操作,双击层级关系,任何界面都能可视化的拼出来,所有操作可撤销
2.组件化,应具有flex的组件化功能,所以界面均为组件,能方便的设置参数并立即看到效果
3.能自动管理资源,并且自动生成UI代码
4.能让美术和程序工作分离,相互配合但互不影响,方便svn管理合并,让多部门协调工作
5.UI库需高性能,代码轻量能迅速上手,编辑器便于使用,美术易于简单学习甚至无需学习直接上手
6.方便扩展,能随意扩展组件并让编辑器自动可视化支持,实现多样化需求
7.支持多项目,支持矢量图特效,支持多语言等等
解决方案:
Morn就是基于以上特点而设计的,吸取了flash IDE和flex各自的优点,并加以扩展,具有可视化,高性能,轻量级,易扩展等等特点,组件库开源,编辑器免费授权,可用来做商业开发,大大提供webgame开发效率。由于开源,Morn UI组件库代码完全可以自己控制,并且编辑器也支持插件化扩展,实现自定义的功能,可谓强大。Morn UI的官方网站http://www.mornui.com/
我也是一名网页游戏开发者,利用业余时间开发这个工具,只为提高工作效率,现在分享给大家免费使用,后面我会陆续奉上系列教程,方便业界同学,好的工具能大大提高工作效率,希望对大家有所帮助
编辑器整体图
开源的组件库
利用connect建立前端开发服务器的更多相关文章
- 利用HBuilder打包前端开发webapp为apk
转载 标签: apk / 打包 / vue 现在的前端开发可谓是,百花齐放啦,什么都可以做,只有想不到没有做不到的,今天就简单的介绍用vue,ng或者是react开发的单页应用如何打包为apk,在移动 ...
- 简单利用jQuery加tomcat,让前端开发不再依赖于后端的接口
前端开发的过程中,我们免不了和后端进行联调,这时候就会出现以下的尴尬场景: 接口没写好,没法做接下来的功能 功能写好了,接口没写好,没法测这个功能 联调了,除了BUG,不知道锅在谁身上,只得陪后端耗时 ...
- 前端开发 Grunt 之 Connect
在前端开发过程中,我们需要在开发过程中,将开发中的站点部署到服务器上,然后,在浏览器中查看实际的效果,在 Grunt 环境下,可以直接使用集成在 Grunt 中的 Connect 插件完成站点服务器的 ...
- 利用 Grunt (几乎)无痛地做前端开发 (一)之单元测试
前言 如果你想开发一个js应用,甭管多简单,都要先创建整个宇宙 来看看我们的Javascript小宇宙: 确定如何根据需求.功能划分模块,如何将代码分成多个文件开发,合成一个发布 保证上一条的同时,使 ...
- 前端开发 Grunt 之 Connect详解
在前端开发过程中,我们需要在开发过程中,将开发中的站点部署到服务器上,然后,在浏览器中查看实际的效果,在 Grunt 环境下,可以直接使用集成在 Grunt 中的 Connect 插件完成站点服务器的 ...
- 简单利用jQuery,让前端开发不再依赖于后端的接口
前端开发的过程中,我们免不了和后端进行联调,这时候就会出现以下的尴尬场景: 接口没写好,没法做接下来的功能 功能写好了,接口没写好,没法测这个功能 联调了,出了BUG,不知道锅在谁身上,只得陪后端耗时 ...
- Web前端开发如何利用css样式来控制Html中的h1/h2/h3标签不换行
H1/H2/H3/H4标题标签常常使用在一个网页中唯一标题.重要栏目.重要标题等情形下. H1在一个网页中最好只使用一次,如对一个网页唯一标题使用.H2.H3.H4标签则可以在一个网页中多次出现, ...
- 利用NIO建立Socket服务器
传统的Java 的IO,利用Socket建立服务器,接收客户端连接,一般都是为每一个连接建立一个线程,如果连接数巨大,那么服务器开销也将巨大..NIO的原理,可以参照图:http://new.51ct ...
- 前端开发的使用服务器环境开源项目 D2Server 可替代Apache
推荐一个前端开发的使用服务器环境开源项目 D2Server 可替代Apache 攻欲善其事,必先利其器.前端开发,编辑器我们有了Sublime Text2,配置Server环境用……你可能会选择A ...
随机推荐
- Swift语言指南(七)--语言基础之布尔值和类型别名
原文:Swift语言指南(七)--语言基础之布尔值和类型别名 布尔值 Swift有一个基本布尔类型,叫做布尔(bool),布尔值又称逻辑值(logical),因为它只能为真(true)或假(false ...
- C#面向对象复习概要
1.面向对象:我们将具有统一行为和属性的对象抽象划分为类,通过类去创建对象.这种编程思想叫做面向对象的编程思想. 2.属性:对象具有的属性 using System; using System.Col ...
- [CLR via C#]5.2 引用类型和值类型
原文:[CLR via C#]5.2 引用类型和值类型 CLR支持两种类型:引用类型和值类型. 虽然FCL中大多数都是引用类型,但开发人员用的最多的还是值类型.引用类型总是在托管堆上分配的,C#的ne ...
- Spark集群搭建简配+它到底有多快?【单挑纯C/CPP/HADOOP】
最近耳闻Spark风生水起,这两天利用休息时间研究了一下,果然还是给人不少惊喜.可惜,笔者不善JAVA,只有PYTHON和SCALA接口.花了不少时间从零开始认识PYTHON和SCALA,不少时间答了 ...
- Spring之使用Annotation注解开发项目
我们也可以使用Annotation来实现注入操作,提高我们写代码的灵活性和效率.spring中要使用annotation,需要在配置文件中增加: <beans xmlns="http: ...
- Cf 444C DZY Loves Colors(段树)
DZY loves colors, and he enjoys painting. On a colorful day, DZY gets a colorful ribbon, which consi ...
- Pki原则
核心提示: 公开密钥和公开密钥证明书,产生的私钥client要么server证书.加密的公共密钥才能解密私钥文件只.私钥只能解密公开的加密文件.公众认为,它是开放的.所有的人都能够得到它.私人还表明, ...
- nodejs开发aspnet5项目
结合nodejs开发aspnet5项目 1.安装kvm 官方教程地址:https://github.com/ligershark/Kulture 打开 powershell命令窗口,找不到可以在开 ...
- 设计模式之职责链模式(Chain of Responsibility)摘录
23种GOF设计模式一般分为三大类:创建型模式.结构型模式.行为模式. 创建型模式抽象了实例化过程,它们帮助一个系统独立于怎样创建.组合和表示它的那些对象.一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而 ...
- Talend open studio数据导入、导出、同步Mysql、oracle、sqlserver简单案例
推荐大家一个BI工具:talend open studio.我也是刚接触,懂得不多,感觉比较神奇就想大家推荐一下... 由于公司项目,接触了一下BI工具talend,感觉功能很强大, 可以同步多种数据 ...