一个简单的string类,读书看报系列(一)
对于这个类,写过程序的都知道应该含有的方法是
初始化、销毁、拼接、求长度、清除、判断是否为空等、还有一些操作符重载
一、先看初始化:
可以想到应该有默认构造的的、带有字符串的、带有默认字符的、还有一个拷贝构造函数
string()
string(const char * sc, intlength);
string(const char * sc);
string(char c);
string(const string& s);
~string();
我们可以分别写5个initialize函数,去对应这些构造函数
void initialize() { data = emptystr; }
void initialize(const char*, int);
void initialize(const char*);
void initialize(char);
void initialize(const string& s);
二、销毁
~string()
写一个函数finalize,让其在销毁的时候执行
三、成员变量
很简单就一个char*data就足够了,写成protected类型的
四、看看他的实现
写一个myString.cpp去对应这个ptypes.h
void string::initialize(const char* sc)
{
initialize(sc, hstrlen(sc));
} void string::initialize(const char* sc, int initlen)
{
if (initlen <= 0 || sc == nil)
{
data = emptystr;
}
else
{
_alloc(initlen);
memmove(data, sc, initlen);
}
} void string::initialize(char c)
{
_alloc(1);
data[0] = c;
} void string::initialize(const string& s)
{
data = s.data;
pincrement(&STR_REFCOUNT(data));
}
那么现在构造函数算是完成了
看看里面,动态分配内存的函数(这里也是string的成员函数)
void _alloc(int);
void _realloc(int);
void _free(int);
从上面上看用处显而易见
void string::_alloc(int numchars)
{
if (numchars <= 0)
{
stringoverflow();
}
size_t a = quantize(numchars);
#ifdef DEBUG
stralloc += a;
#endif
data = (char*)(memalloc(a)) + strrecsize;
STR_LENGTH(data) = numchars;
STR_REFCOUNT(data) = 1;
data[numchars] = 0;
}
void string::_realloc(int numchars)
{
if (numchars <= 0 || STR_LENGTH(data) <= 0)
{
stringoverflow();
}
int a = quantize(numchars);
int b = quantize(STR_LENGTH(data));
if (a != b)
{
#ifdef DEBUG
stralloc += a - b;
#endif
data = (char*)(memrealloc(data - strrecsize, a)) + strrecsize;
}
STR_LENGTH(data) = numchars;
data[numchars] = 0;
}
void string::_free(int numchars)
{
_freestrbuf(data);
data = emptystr;
}
具体到细节里面有可以在框架接口common.h中加入内存处理的函数:
//
// memory management (undocumented)
// hides some BSD* incompatibility issues
// ptpublic void* ptdecl memalloc(uint a);
ptpublic void* ptdecl memrealloc(void* p, uint a);
ptpublic void ptdecl memfree(void* p);
ptpublic void ptdecl memerror();
ptpublic int ptdecl memquantize(int); ptpublic int __PFASTCALL pincrement(int* target);
ptpublic int __PFASTCALL pdecrement(int* target);
咱们用pmem.cpp去实现这里的函数
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h" #include "common.h" // dynamic reallocation policy for strings and lists int ptdecl memquantize(int a)
{
……
} void* ptdecl memalloc(uint a)
{
……
} void ptdecl memerror()
{
……
} void* ptdecl memrealloc(void* p, uint a)
{
……
} void ptdecl memfree(void* p)
{
……
}
下来是string应该实现的操作:比如指派assgin函数
void assign(const char* sc, int initlen);
void assign(const char* sc);
void assign(char c);
void assign(const string& s);
这个函数只需要和构造函数和_alloc这些函数配合起来使用就行
下来是重载操作符:
string operator+ (const char* sc) const;
string operator+ (char c) const;
string operator+ (const string& s) const; bool operator== (const char* sc) const { return (strcmp(sc, data) == 0); }
bool operator== (char c) const;
bool operator== (const string& s) const;
bool operator!= (const char* sc) const { return !(*this == sc); }
bool operator!= (char c) const { return !(*this == c); }
bool operator!= (const string& s) const { return !(*this == s); } operator const char*() const { return data; }
[]操作符是,因为都需要进行条件判断,所以写成一个函数idx,进行长度的检查
void idx(int index) const { if(unsigned(index) >= unsigned(STR_LENGTH(data))) idxerror(); } char& operator[] (int i) { idx(i); return unique(*this)[i]; }
const char& operator[] (int i) const { idx(i); return data[i]; }
还有一类的操作符重载是友元函数类型的:
friend bool operator== (const char* sc, const string& s);
friend bool operator== (char c, const string& s);
friend bool operator!= (const char* sc, const string& s);
friend bool operator!= (char c, const string& s);
因为他的实现很简单,只是调用原来已经被重载的=号操作符
inline bool operator== (const char* sc, const string& s) { return s == sc; }
inline bool operator== (char c, const string& s) { return s == c; }
inline bool operator!= (const char* sc, const string& s) { return s != sc; }
inline bool operator!= (char c, const string& s) { return s != c; }
还有一类是需要导出的,所以前面跟上stdcall
ptpublic friend string operator+(const char* sc, const string& s);
ptpublic friend string operator+(char c, const string& s);
假如你看一下他的调用方式,你就应该知道他为何这么写了:
// test ptpublic friend string operator+(const char* sc, const string& s);
s2 = "str" + s1 + "ing";
// test ptpublic friend string operator+(char c, const string& s);
s2 = 's' + s1;
下来是类的友元函数,他们不需要进行外部调用,但是需要访问类的成员:
friend int length(const string& s);
friend int refcount(const string& s);
friend void clear(string& s);
friend char* ptdecl unique(string& s);
friend int pos(const string& s1, const string& s);
friend void assgin(string& s, const char* buf, int len);
这些可以写得很简单:
inline int length(const string& s) { return STR_LENGTH(s.data); }
inline int refcount(const string& s) { return STR_REFCOUNT(s.data); }
inline void assgin(string& s, const char* buf, int len) { s.assign(buf, len); }
inline void clear(string& s) { s.finalize(); }
inline bool isempty(const string& s) { return length(s) == 0; }
inline int pos(const string& s1, const string& s) { return pos(s1.data, s); }
下面的这些函数需要被外部调用,又需要访问成员变量的:
ptpublic friend int ptdecl pos(const char* s1, const string& s);
ptpublic friend int ptdecl pos(char s1, const string& s);
ptpublic friend int ptdecl rpos(char s1, const string& s);
ptpublic friend void ptdecl concat(string& s, const char* sc, int catlen);
ptpublic friend void ptdecl concat(string& s, const char c);
ptpublic friend void ptdecl concat(string& s, const string& s1);
ptpublic friend string ptdecl copy(const string& s, int from, int cnt);
ptpublic friend string ptdecl copy(const string& s, int from);
ptpublic friend char* ptdecl setlength(string& s, int newlen);
ptpublic friend void ptdecl del(string& s, int at, int cnt);
ptpublic friend void ptdecl del(string& s, int from);
ptpublic friend void ptdecl ins(const char* s1, int s1len, string& s, int at);
ptpublic friend void ptdecl ins(const char* s1, string& s, int at);
ptpublic friend void ptdecl ins(char s1, string& s, int at);
ptpublic friend void ptdecl ins(const string& s1, string& s, int at);
ptpublic friend bool ptdecl contains(const char* s1, int s1len, const string& s, int at);
ptpublic friend bool ptdecl contains(const char* s1, const string& s, int at);
ptpublic friend bool ptdecl contains(char s1, const string& s, int at);
ptpublic friend bool ptdecl contains(const string& s1, const string& s, int at);
咱们可以另外写一个pstrmanip.cpp去实现上面的函数,其实还可以把一些操作符重载也写在这里:
#include "stdlib.h"
#include "ptypes.h" string string::operator+ (const char* sc) const
{
} string string::operator+ (char c) const
{
} string string::operator+ (const string& s) const
{
} string operator+(const char* sc, const string& s)
{
} string operator+(char c, const string& s)
{
} bool string::operator== (char c) const
{
} bool string::operator== (const string& s) const
{
} int ptdecl pos(const char* sc, const string& s)
{
} int ptdecl pos(char c, const string& s)
{
} int ptdecl rpos(char c, const string& s)
{
} string ptdecl copy(const string& s, int from, int cnt)
{
} string ptdecl copy(const string& s, int from)
{
} void ptdecl del(string& s, int from, int cnt)
{
} void ptdecl del(string& s, int from)
{
} void ptdecl ins(const char* s1, int s1len, string& s, int at)
{
} void ptdecl ins(const char* s1, string& s, int at)
{
} void ptdecl ins(char s1, string& s, int at)
{
} void ptdecl ins(const string& s1, string& s, int at)
{
} bool ptdecl contains(const char* s1, int s1len, const string& s, int at)
{
} bool ptdecl contains(const char* s1, const string& s, int at)
{
} bool ptdecl contains(char s1, const string& s, int at)
{
} bool ptdecl contains(const string& s1, const string& s, int at)
{
}
这样整个类就被分开了,但是有个缺点。。用助手不好使了= =
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