GDI+学问------ 绘制可变角度的色彩渐变效果
GDI+ 它是GDI(Windows 图形设备接口提供的早期版本)也许是版本号,它是Microsoft Windows XP作系统即兴许版本号的图形显示技术。
它已经集成到了.Net开发环境中。所以无论你的OS是什么版本号。仅仅要安装了.Net框架,就有了GDI+(注意:是.Net框架。而不是.Net开发环境。所以Win98中也能够使用GDI+)。
如今。言归正传。
在头文件里增加以下的代码:
using namespace Gdiplus;
#pragma comment(lib,"gdiplus.lib")
注意:在使用GDI+函数时必须进行GDI+的初始化,使用完成要销毁GDI+!
初始化:
ULONG_PTR gdiplusToken;
GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);
销毁:
GdiplusShutdown(gdiplusToken);
以下以给一个CTestDlg的对话框绘制背景为样例,用GDI+实现角度可变的颜色渐变效果。用到的变量:
iRotation:整型。渐变色的角度
Color1、Color2、Color3:RGB颜色值
两种颜色的比較简单,直接用GDI+提供的LinearGradientBrush刷子即可了:

{
CDialog::OnEraseBkgnd(pDC);
// 取得第一种颜色的R,G,B值
int r1 = GetRValue(Color1);
int g1 = GetGValue(Color1);
int b1 = GetBValue(Color1);
// 取得另外一种颜色的R,G,B值
int r2 = GetRValue(Color2);
int g2 = GetGValue(Color2);
int b2 = GetBValue(Color2);
// 得到绘制区域
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
// GDI+对象
Gdiplus::Graphics graphics(pDC->GetSafeHdc());
// 刷子
, rect.Width(), rect.Height()), // 绘制区域
, r1, g1, b1), // 第一种颜色
, r2, g2, b2), // 另外一种颜色
- iRotation)); // 渐变色的角度
graphics.FillRectangle(, rect.Width(), rect.Height()));
return TRUE;
}
三种颜色比較复杂。也是用GDI+提供的LinearGradientBrush刷子,只是须要计算绘制区域的对角线长度。并依照对角线平分为三等分。

详细的看下面代码:
{
CDialog::OnEraseBkgnd(pDC);
// 取得第一种颜色的R,G。B值
int r1 = GetRValue(Color1);
int g1 = GetGValue(Color1);
int b1 = GetBValue(Color1);
// 取得另外一种颜色的R。G,B值
int r2 = GetRValue(Color2);
int g2 = GetGValue(Color2);
int b2 = GetBValue(Color2);
// 取得第三种颜色的R。G,B值
int r3 = GetRValue(Color3);
int g3 = GetGValue(Color3);
int b3 = GetBValue(Color3);
// 得到绘制区域
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
// 计算对角线长度
int iHeight = rect.Height();
int iWidth = rect.Width();
double dwDiagonal = sqrt((double)(iWidth * iWidth + iHeight * iHeight));
// 三块绘制区域
, (INT)dwDiagonal, (INT)dwDiagonal);
Rect rectDraw1();
Rect rectDraw2();
// GDI+对象
Graphics graphics(pDC->GetSafeHdc());
Gdiplus::Bitmap bmp(rectDraw.Width, rectDraw.Height);
Graphics grTmp(&bmp);
// 用刷子填充区域
);
grTmp.FillRectangle(&linGrBrush, rectDraw1);
Gdiplus::LinearGradientBrush linGrBrush1(rectDraw2, Color(r2, g2, b2),Color(r3, g3, b3), );
grTmp.FillRectangle(&linGrBrush1, rectDraw2);
// 计算
dwDiagonal *= 0.5;
double dwAngle = iRotation * 3.1415926 / 180.0;
double dwCosAngle = cos(dwAngle);
double dwSinAngle = sin(dwAngle);
double dwBeta = atan2((double)iHeight, (double)iWidth);
double dwDistance = dwDiagonal * sin(fabs(dwAngle) + dwBeta);
double xc = 0.5 * iWidth - dwDistance * dwSinAngle;
double yc = 0.5 * iHeight - dwDistance * dwCosAngle;
double xc1 = 0.5 * iWidth + dwDistance * dwSinAngle;
double yc1 = 0.5 * iHeight + dwDistance * dwCosAngle;
double dx = dwDiagonal * dwCosAngle;
double dy = - dwDiagonal * dwSinAngle;
// 绘制
];
ptDestinationPoints[].X = (INT)(xc - dx);
ptDestinationPoints[].Y = (INT)(yc - dy);
ptDestinationPoints[].X = (INT)(xc + dx);
ptDestinationPoints[].Y = (INT)(yc + dy);
ptDestinationPoints[].X = (INT)(xc1 - dx);
ptDestinationPoints[].Y = (INT)(yc1 - dy);
graphics.DrawImage();
return TRUE;
}
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