如果需要将UIView的4个角全部都为圆角,做法相当简单,只需设置其Layer的cornerRadius属性即可(项目需要使用QuartzCore框架)。而若要指定某几个角(小于4)为圆角而别的不变时,这种方法就不好用了。

对于这种情况,Stackoverflow上提供了几种解决方案。其中最简单优雅的方案,就是使用UIBezierPath。下面给出一段示例代码

  1. UIView *view2 = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(120, 10, 80, 80)];
  2. view2.backgroundColor = [UIColor redColor];
  3. [self.view addSubview:view2];
  4. UIBezierPath *maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:view2.bounds byRoundingCorners:UIRectCornerBottomLeft | UIRectCornerBottomRight cornerRadii:CGSizeMake(10, 10)];
  5. CAShapeLayer *maskLayer = [[CAShapeLayer alloc] init];
  6. maskLayer.frame = view2.bounds;
  7. maskLayer.path = maskPath.CGPath;
  8. view2.layer.mask = maskLayer;

其中,

  1. byRoundingCorners:UIRectCornerBottomLeft | UIRectCornerBottomRight

指定了需要成为圆角的角。该参数是UIRectCorner类型的,可选的值有:

  1. * UIRectCornerTopLeft
  2. * UIRectCornerTopRight
  3. * UIRectCornerBottomLeft
  4. * UIRectCornerBottomRight
  5. * UIRectCornerAllCorners

从名字很容易看出来代表的意思,使用“|”来组合就好了。

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