NGUI中的Tween的委托使用
public TweenPosition tweenIn;
public TweenScale tweenOut; EventDelegate In = new EventDelegate(this, "OnTweenInFinished");
tweenIn.onFinished.Add(In);
EventDelegate Out= new EventDelegate(this, "OnTweenOutFinished");
tweenOut.onFinished.Add(Out); public void OnTweenInFinished()
{
if(isDisappear)
{
tweenOut.PlayForward();
} }
public void OnTweenOutFinished()
{
Destroy(this.gameObject); }
NGUI中的Tween的委托使用的更多相关文章
- ngui中 代码调用按钮事件(后来改成了按钮绑定键盘..)
ngui中 代码调用按钮事件 好烦人啊这个问题, 我弄完发上来 这个问题解决了一半 发现可以用 按钮绑定来解决这个问题,并且更安全方便快速 直接在按钮上添加一个 key binding 指定按键 搞定 ...
- NGUI中Button与原生2D精灵的混合使用
一些废话 每一篇的首段都是这个“一些废话”,原因是我太能逼逼了,不逼逼一些废话我就觉得难受.这是我第四篇关于Unity的博文,前两篇还是去年写的,“从一点儿不会开始”系列,类似教程和学习笔记的博文,这 ...
- Unity NGUI中Anchor的用法
unity版本 4.5.1 NGUI版本 3.6.5 通过NGUI中的Anchor设置按钮位置. 1.首先用NGUI创建两个按钮,按钮的创建在Hierachy窗口中必须按如下形式: Anchor用于确 ...
- Unity3D在NGUI中使用mask
过程是这样的:最近一直想做一个头像的mask效果,后来发现原来unity的mask需要用shader来写,网上找了不少资料,也能实现,不过大多数都是用render texture作为相机投影的text ...
- 【Unity游戏开发】浅谈 NGUI 中的 UIRoot、UIPanel、UICamera 组件
简介 马三最近换到了一家新的公司撸码,新的公司 UI 部分采用的是 NGUI 插件,而之前的公司用的一直是 Unity 自带的 UGUI,因此马三利用业余时间学习了一下 NGUI 插件的使用,并把知识 ...
- (转)NGUI中深度depth和z轴关系
先列出转载链接: http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=8917 转载原文: 问题源自一个帖子,因为上传的图比较多,就另开了这个贴写下自己的试验结果,原帖 ...
- NGUI中 鼠标划出屏幕后,停止对 UIDragScrollView 的 press
using UnityEngine; /// <summary> /// NGUI中 鼠标划出屏幕后,停止对 UIDragScrollView 的 press /// </summa ...
- 【原】NGUI中的UIAnchor脚本功能
UIAnchor的功能是把对象锚定在屏幕的边缘(左上,左中,左下,上,中,下,右上,右中,右下),或缩放物体使其匹配屏幕的尺寸. 在1.90版本后,拉长(缩放)的功能被放到UIStretch中,UIA ...
- 【原】NGUI中的UIRoot脚本功能
UIRoot是NGUI控件的根节点,使用是根据屏幕尺寸自动(或手动)调节节点下子控件的大小. 这个组件声明了在编辑模式下运行:[ExecuteInEditMode],在Inspector编辑修改属性值 ...
随机推荐
- 自定义ModelValidatorProvider
MVC数据验证原理及自定义ModelValidatorProvider实现无编译修改验证规则和错误信息 Asp.net MVC中的提供非常简单易用的数据验证解决方案. 通过System.Compone ...
- [转]Patching the Mach-o Format the Simple and Easy Way
From:http://secureallthethings.blogspot.jp/2014/08/patching-mach-o-format-simple-and-easy.html I'm r ...
- [google面试CTCI] 2-3 只给定链表中间节点指针,如何删除中间节点?
[链表] Q:Implement an algorithm to delete a node in the middle of a single linked list, given only acc ...
- T4模板与数据访问层的分离
当在企业级应用中使用EF时,会发现实体类库与数据访问层是分离的. 来一张效果图. 具体步骤: 1.运用EF生成原始的实体类 在程序集中添加完ADO.NET实体数据模型后,生成相应的实体类,此时,T4模 ...
- C#利用Emit反射实现AOP,以及平台化框架封装思路
C#利用Emit反射实现AOP,以及平台化框架封装思路 这是前两天扒的一段动态代理AOP代码,用的Emit反射生成子类来实现代理模式,在这里做个小笔记,然后讨论一下AOP框架的实现思路. 首先是主函数 ...
- Window Service 计划任务
在ASP.NET中创建计划任务,就我个人而言,用过两种方式,一种是用SQL Server创建,把写好的SSIS包导入SQL Server创建的任务中,设置好时间让它去执行.还有一种就是利用window ...
- notes/Set up development environment on windows
恰好前几天买了个新笔记本, 15存 sony vaio, 终于从mac回到了windows. 不过作为(曾经的)*nix追随者, 没有bash真是寸步难行, 幸好windows8.x有了super s ...
- linux主机load average的概念&&计算过程&&注意事项
最近开发的一个模块需要根据机房各节点的负载情况(如网卡IO.load average等指标)做任务调度,刚开始对Linux机器load average这项指标不是很清楚,经过调研,终于搞清楚了其计算方 ...
- AngularJS 跨站请求- jsonp请求
今天写东西的时候遇到了 一种情况 ,因为用的不是自己公司人员写的接口 ,而我要写的东西是抓别的网页上的接口 所以出现了 一下这种情况 这是我的请求: 我在浏览器模板赋值的时候发现赋值成功了, 在浏览器 ...
- .NET基础——运算符
这一篇我们来讲解C#中的运算符 1. C#中的算术运算符 5个算数运算符:+ - * / % 它们都是二元运算符,* / % 的运算优先级相同,并且高于 + - ,+ - 的运 ...