HDU 3478 Play with Chain (Splay树)
这种高级数据结构太难搞了.........现在还是先照着别人的代码敲,做模板..........慢慢花时间来弄懂
- #include <iostream>
- #include <algorithm>
- #include <cmath>
- #include <cstdio>
- #include <cstdlib>
- #include <cstring>
- #include <string>
- #include <vector>
- #include <set>
- #include <queue>
- #include <stack>
- #include <climits>//形如INT_MAX一类的
- #define MAX 301111
- #define INF 0x7FFFFFFF
- #define REP(i,s,t) for(int i=(s);i<=(t);++i)
- #define ll long long
- #define mem(a,b) memset(a,b,sizeof(a))
- #define mp(a,b) make_pair(a,b)
- #define LL(x) x<<1
- #define RR(x) x<<1|1
- # define eps 1e-5
- //#pragma comment(linker, "/STACK:36777216") ///传说中的外挂
- using namespace std;
- int n,q,root,tot,cnt;
- int size[MAX],ch[MAX][2],key[MAX],pre[MAX],num[MAX],lazy[MAX],node[MAX];
- void newnode(int &x, int va,int fa) {
- x = ++ tot;
- ch[x][0] = ch[x][1] = 0;
- pre[x] = fa;
- lazy[x] = 0;
- key[x] = va;
- }
- void up(int x) {
- size[x] = size[ch[x][0]] + size[ch[x][1]] + 1;
- }
- void down(int x) {
- if(lazy[x]) {
- swap(ch[x][0],ch[x][1]);
- lazy[ch[x][0]] ^= 1;
- lazy[ch[x][1]] ^= 1;
- lazy[x] = 0;
- }
- }
- void build(int &x,int L,int R,int fa) {
- if(L > R) return ;
- int mid = (L + R) >> 1;
- newnode(x,mid,fa);
- build(ch[x][0],L,mid-1,x);
- build(ch[x][1],mid+1,R,x);
- up(x);
- }
- void init() {
- root = tot = 0;
- ch[0][0] = ch[0][1] = pre[0] = lazy[0] = size[0] = 0;
- newnode(root,-1,0);
- newnode(ch[root][1],-1,root);
- size[root] = 2;
- build(ch[ch[root][1]][0],1,n,ch[root][1]);
- up(ch[root][1]);
- up(root);
- }
- void rotate(int x,int kind) { // 0 :左旋 1:右旋
- int y = pre[x];
- down(y);
- down(x);
- ch[y][!kind] = ch[x][kind];
- pre[ch[x][kind]] = y;
- if(pre[y]) ch[pre[y]][ch[pre[y]][1] == y] = x;
- pre[x] = pre[y];
- ch[x][kind] = y;
- pre[y] = x;
- up(y);
- }
- void splay(int x,int g) {
- down(x);
- while(pre[x] != g) {
- if(pre[pre[x]] == g) rotate(x,ch[pre[x]][0] == x);
- else {
- int y = pre[x];
- int kind = (ch[pre[y]][0] == y);
- if(ch[y][kind] == x) {
- rotate(x,!kind) ;
- rotate(x,kind);
- } else {
- rotate(y,kind);
- rotate(x,kind);
- }
- }
- }
- up(x);
- if(g == 0) root = x;
- }
- int get_kth(int x,int k) {
- down(x);
- int s = size[ch[x][0]];
- if(s == k-1) return x;
- if(s >= k) return get_kth(ch[x][0],k);
- else return get_kth(ch[x][1],k-s-1);
- }
- int get_min(int x) {
- down(x);
- while(ch[x][0]) {
- x = ch[x][0];
- down(x);
- }
- return x;
- }
- int get_max(int x) {
- down(x);
- while(ch[x][1]) {
- x = ch[x][1];
- down(x);
- }
- return x;
- }
- int get_pre(int x) {
- int now = ch[x][0];
- while(ch[now][1]) {
- now = ch[now][1];
- }
- return now;
- }
- int get_suc(int x) {
- int now = ch[x][1];
- while(ch[now][0]) {
- now = ch[now][0];
- }
- return now;
- }
- void rev(int l,int r) {
- int x = get_kth(root,l);
- int y = get_kth(root,r+2);
- splay(x,0);
- splay(y,root);
- lazy[ch[ch[root][1]][0]] ^= 1;
- }
- void cut(int l,int r,int c) {
- int x = get_kth(root,l);
- int y = get_kth(root,r+2);
- splay(x,0);
- splay(y,root);
- int tmp = ch[ch[root][1]][0];
- ch[ch[root][1]][0] = 0;
- up(ch[root][1]);
- up(root);
- int z = get_kth(root,c+1);
- splay(z,0);
- int m = get_min(ch[root][1]);
- splay(m,root);
- ch[ch[root][1]][0] = tmp;
- pre[ch[ch[root][1]][0]] = ch[root][1];
- up(ch[root][1]);
- up(root);
- }
- void print(int x) {
- if(x == 0) return ;
- down(x);
- print(ch[x][0]);
- if(cnt >= 1 && cnt <= n) {
- if(cnt > 1) printf(" ");
- printf("%d",key[x]);
- }
- cnt ++;
- print(ch[x][1]);
- }
- char str[11];
- int a,b,c;
- int main() {
- while(scanf("%d%d",&n,&q) != EOF) {
- if(n == -1 && q == -1) break;
- init();
- while(q--) {
- scanf("%s",str);
- if(str[0] == 'C') {
- scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
- cut(a,b,c);
- }
- if(str[0] == 'F') {
- scanf("%d%d",&a,&b);
- rev(a,b);
- }
- }
- cnt = 0;
- print(root);
- puts("");
- }
- return 0;
- }
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