python--(socket与粘包解决方案)

一.socket:
Socket 是任何一种计算机网络通讯中最基础的内容。例如当你在浏览器地址栏中输入 http://www.cnblogs.com/ 时,你会打开一个套接字,然后连接到 http://www.cnblogs.com/ 并读取响应的页面然后然后显示出来。而其他一些聊天客户端如 gtalk 和 skype 也是类似。任何网络通讯都是通过 Socket 来完成的
打开 => 读写 => 关闭
socket ftp传输:
import socket
server = socket.socket() #创建一个手机#创建了一个socket对象
ip_port = ('192.168.15.113',8001) #创建了一张电话卡
server.bind(ip_port) #插上电话卡#绑定IP地址和端口 server.listen() #开机#监听IP地址和端口
conn, addr = server.accept() #等着别人给我打电话,阻塞住#等待客链接
from_client_msg = conn.recv(1024) #接收消息#1024为消息大小,单位B,MB = 1024KB,1KB = 1024B
from_client_msg = from_client_msg.decode('utf-8')#接收的消息是bytes类型,需要转换为字符串
print(from_client_msg) conn.send('死鬼,十点'.encode('utf-8')) #发送消息 conn.close()#关闭链接
server.close()

socket ftp传输,服务端

import socket
client = socket.socket()
server_ip_port = ('192.168.15.113',8001)
client.connect(server_ip_port)#链接服务端 client.send('约吗'.encode('utf-8')) #发消息#send里面的消息必须是字节类型的 from_server_msg = client.recv(1024) #阻塞住,等待接收消息
from_server_msg = from_server_msg.decode('utf-8')
print(from_server_msg) client.close()

socket ftp传输,客户端

socket udp传输:
import socket
udp_server = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM) #创建一个udp协议下的socket,需要使用参数type#DGRAM : datagram 数据报
ip_port = ('192.168.15.113',8001)#拿到一个地址,启动程序的时候,告诉电脑,你给我这个程序分配8001端口.
udp_server.bind(ip_port) #绑定IP地址和端口 from_client_msg,client_addr = udp_server.recvfrom(1024)#阻塞住了,接收客户端消息#from_client_msg来自客户端的消息,client_addr客户端的地址('192.168.15.113', 8001) udp_server.sendto(b'gunduzi',client_addr)#发送消息 udp_server.close()#关闭udp的socket对象

socket udp传输,服务端

import socket
udp_client = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
server_ip_port = ('192.168.15.113',8001) udp_client.sendto(b'hello',server_ip_port) from_server_msg,server_addr = udp_client.recvfrom(1024)
print(from_server_msg)
print(server_addr) udp_client.close()

socket udp传输,客户端

socketserver:

  它是在socket的基础上进行了一层封装,也就是说底层还是调用的socket,在py2.7里面叫做SocketServer也就是大写了两个S,在py3里面就小写了。需要用它来实现并发,也就是同时可以和多个客户端进行通信,多个人可以同时进行上传下载等。

import socketserver

class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler)
#1.定义一个类,2.类里面继承socketserve.BaseRequestHandler def handle(self): #类里面定义一个handle方法,handle名称不能变
while 1:
from_client_data = self.request.recv(1024).decode("utf-8")
# self.request #conn链接通道 print(from_client_data)
server_input = ("辉哥说>>>>")
self.request.send(server_input.encode("utf-8"))
# self.request.send(server_input.encode("utf-8")
# self.request.close() if __name__ == "__main__":
ip_port = ('127.0.0.1',8001)#服务端的ip地址和端口
socketserver.TCPServer.allow_reuse_address = True server = socketserver.ThreadingTCPServer(ip_port, MyServer)# 绑定IP地址和端口,并且启动我定义的上面这个类 server.serve_forever()#永久的给我执行下去

服务端代码解析

import socket

tcp_client = socket.socket()
server_ip_port = ('127.0.0.1',8001)
tcp_client.connect(server_ip_port)
while 1:
client_msg = input('大阳哥>>>')
tcp_client.send(client_msg.encode('utf-8')) from_server_msg = tcp_client.recv(1024).decode('utf-8')
print(from_server_msg) tcp_client.close()

客户端代码解析


socket相关常用操作:

sk.bind(address)
  s.bind(address)
将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host, port)的形式表示地址。 sk.listen(backlog)
  开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量。
backlog等于5,表示内核已经接到了连接请求,但服务器还没有调用accept进行处理的连接个数最大为5
这个值不能无限大,因为要在内核中维护连接队列 sk.setblocking(bool)
  是否阻塞(默认True),如果设置False,那么accept和recv时一旦无数据,则报错。 sk.accept()
  接受连接并返回(conn, address), 其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。
  接收TCP
客户的连接(阻塞式)等待连接的到来 sk.connect(address)
  连接到address处的套接字。一般,address的格式为元组(hostname, port), 如果连接出错,返回socket.error错误。 sk.connect_ex(address)
  同上,只不过会有返回值,连接成功时返回
0 ,连接失败时候返回编码,例如:10061 sk.close()
  关闭套接字 sk.recv(bufsize[, flag])
  接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。 sk.recvfrom(bufsize[.flag])
  与recv()
类似,但返回值是(data, address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。 sk.send(string[, flag])
  将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。即:可能未将指定内容全部发送。 sk.sendall(string[, flag])
  将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。
内部通过递归调用send,将所有内容发送出去。 sk.sendto(string[, flag], address)
  将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。该函数主要用于UDP协议。 sk.settimeout(timeout)
  设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如
client
连接最多等待5s ) sk.getpeername()
  返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr, port)。 sk.getsockname()
  返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr, port) sk.fileno()
  套接字的文件描述符

二.粘包

缓冲区 : 暂时存放传输数据的,防止你的程序在发送数据的时候卡住,提高代码运行效率

输入缓冲区:recv

输出缓冲区:send

缓冲区有长度限制

MTU:最大传输单元,网络层限制是1500B,每次发送数据的时候最好不要超过这个数


粘包现象:

1 连续发送小的数据,间隔时间很短,有可能一次就接收到了这几个连续的拼接在一起的小数据.  #原因:为了提高tcp传输效率,内部提供了一个叫做Nagel算法,他的意思就是为了避免你连续发送小的数据.


2 当你一次接收的数据长度小于你一次发送的数据长度,那么一次接受完剩下的数据会在下一次接收数据的时候被一起接收.#原因面向流的传输

粘包的根本原因:

两端互相不知道对方发送数据的长度

解决方案一:
发送消息之前,先计算要发送消息的长度,然后先将消息长度发送过去,对方给你回一个确认收到长度的信息,然后根据接收到的消息长度来修改自己一次接收消息的大小
这个过程多了一次交互.

解决方案二:

struct:
import struct
num = 156
#将int类型的数据打包成4个字节的数据
num_stru = struct.pack('i',num)
print(len(num_stru))
print(num_stru)
print('') #在通过int类型解包,将前面打包的数据解包成打包之前的int数据
num2 = struct.unpack('i',num_stru) #解包出来是个元组
print(num2)#(156,)
print(num2[0])

神奇的打包工具struck


ftp传输 案例:
服务端:
import socketserver
# 服务端 class Myserver(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): conn = self.request
conn.sendall(bytes("你好,我是孔二楞",encoding="utf-8"))
while True:
ret_bytes = conn.recv(1024)
ret_str = str(ret_bytes,encoding="utf-8")
if ret_str == "q":
break
conn.sendall(bytes(ret_str+"你真无聊~",encoding="utf-8")) if __name__ == "__main__":
server = socketserver.ThreadingTCPServer(("192.168.15.70",8080),Myserver)
server.serve_forever() 客户端:
import socket obj = socket.socket() obj.connect(("192.168.15.70",8080)) ret_bytes = obj.recv(1024)
ret_str = str(ret_bytes,encoding="utf-8")
print(ret_str) while True:
inp = input("你好请问您有什么问题? \n >>>")
if inp == "q":
obj.sendall(bytes(inp,encoding="utf-8"))
break
else:
obj.sendall(bytes(inp, encoding="utf-8"))
ret_bytes = obj.recv(1024)
ret_str = str(ret_bytes,encoding="utf-8")
print(ret_str)

案例一 自动回复聊天


import socket
import struct
import json
import os
tcp_server = socket.socket()
ip_port = ('127.0.0.1',8001)#本机回环地址,供内部程序之间测试用
tcp_server.bind(ip_port)
tcp_server.listen()
client_file_path = r'F:\pp' conn,adddr = tcp_server.accept()
file_info_stru = conn.recv(4)#首先接收到文件信息长度转换出来的4个字节的数据
file_info_len = struct.unpack('i',file_info_stru)[0]#解包文件信息的长度
client_file_info = conn.recv(file_info_len).decode('utf-8')
abc_file_info = json.loads(client_file_info)#将接收到的json字符串反序列化
print('abc_file_info>>>',abc_file_info)
client_file_size = abc_file_info['file_size'] recv_all_size = 0
client_full_path = client_file_path + '\\' + abc_file_info['file_name']
# client_full_path = os.path.join(client_file_path,abc_file_info['file_name'])
with open(client_full_path,'wb') as f:
while recv_all_size < client_file_size:
every_recv_data = conn.recv(1024)
f.write(every_recv_data)
recv_all_size += len(every_recv_data) conn.send('小伙牛逼啊,上传成功!'.encode('utf-8'))
conn.close()
tcp_server.close()

案例二 大于10M文件上传服务端

import socket
import struct
import json
import os
tcp_client = socket.socket()
server_client = socket.socket()
server_ip_port = ("127.0.0.1",8001)
tcp_client.connect(server_ip_port)
read_size = 1024 file_info = {
'file_path':r'F:\untitled\10.18\jj\aaa.mp4',
'file_name':'aaa.mp4',
'file_size':None,
}
file_size = os.path.getsize(file_info["file_path"])#获取文件大小
file_info["file_size"] = file_size#将文件大小添加到文件信息的字典中
file_info_json = json.dumps(file_info)#因为我们要发送的数据是字节类型,那么必须将字典转换为bytes类型,但字典不能直接转换为byte,所以用过先转换成字符串
file_info_len = len(file_info_json) #获取字符串的长度
file_info_stru = struct.pack("i",file_info_len)#将长度打包为四个字节
tcp_client.send(file_info_stru)#将打包好的4个自己的数据和我的文件信息数据一起发送给了服务端
tcp_client.send(file_info_json.encode("utf-8")) all_file_data = b'' #统计文件数据
all_size_len = 0 #统计文件数据长度 with open(file_info['file_path'],'rb') as f:
while all_size_len < file_size:
every_read_data = f.read(read_size)
all_file_data += every_read_data
all_size_len += len(every_read_data)
tcp_client.send(every_read_data)#发送每次读取的数据 print(tcp_client.recv(1024).decode('utf-8'))
tcp_client.close()

案例二 大于10M文件上传客户端

import socket
import subprocess
import struct
server = socket.socket()
ip_port = ("192.168.15.33",8001)
server.bind(ip_port)
server.listen()
conn,addr = server.accept() while 1:
print("等待接收消息...")
from_client_cmd = conn.recv(1024).decode("utf-8")#接收客户端消息
print(from_client_cmd) sub_obj = subprocess.Popen( #通过subprocess模块执行服务端指令,并拿到指令结果
from_client_cmd, #客户端指令
shell = True,
stdout = subprocess.PIPE, #标准输出:正确指令的执行结果
stderr = subprocess.PIPE, #标准错误输出:错误指令的执行结果
) server_cmd_msg = sub_obj.stdout.read()
#server_cmd_msg = sub_obj.stderr.read() #接收到的返回信息是bytes类型,并且windoes系统的默认编码为gbk
cmd_msg_len = len(server_cmd_msg) #计算你要发送的数据长度
msg_len_stru = struct.pack("i",cmd_msg_len)#先对数据长度进行打包,打包成4个字节的数据,目的是为了和你将要发送的数据拼接在一起,就像我们自制一个消息头.
conn.send(msg_len_stru) #首先发送打包成功后的那4个字节的数据
conn.sendall(server_cmd_msg) #循环send数据,直到数据全部发送成功 conn.close()
server.close()

案例三 解决粘包问题服务端

import socket
import struct
client = socket.socket()
server_ip_port = ("192.168.15.33",8001)
client.connect(server_ip_port) while 1:
msg = input("请输入要执行的命令>>>>>")
client.send(msg.encode("utf-8")) from_server_msglen = client.recv(4)#先接受服务端要发送给我的数据长度,前四个字节,固定的
unpack_len_msg = struct.unpack("i",from_server_msglen)[0] recv_msg_len = 0
all_msg = b""
while recv_msg_len < unpack_len_msg:
every_recv_date = client.recv(1024)
all_msg += every_recv_date #将每次接收到的数据进行拼接和统计
recv_msg_len += len(every_recv_date) #对每次接受到的数据进行累加 print(all_msg.decode("gbk"))
client.close()

案例三 解决粘包问题客户端


 
 

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