63.ExtJs事件(自定义事件、on、eventManager)示例
转自:https://blog.csdn.net/leadergg/article/details/5927614?utm_source=blogxgwz5
ExtJs事件(自定义事件、on、eventManager)示例
鉴于最近更新主页比较慢,先把最近更新的extJs示例发到这里好了。
页面代码:
<body>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="../../../../resources/css/ext-all.css" mce_href="resources/css/ext-all.css" />
<mce:script type="text/javascript" src="../../../../ext/ext-base.js" mce_src="ext/ext-base.js"></mce:script>
<mce:script type="text/javascript" src="../../../../ext/ext-all.js" mce_src="ext/ext-all.js"></mce:script>
<div style="padding: 10px 10px 10px 20px;" mce_style="padding: 10px 10px 10px 20px;">
事件使用例子,包括自定义事件及on、addListener和EventManager的使用。
</div>
<div id="eventTestDiv" style="padding: 10px 10px 10px 20px;width:150px;height:50px;background-color:green;">
鼠标移到我试试!
</div>
<br>
<div style="padding: 10px 10px 10px 20px;" mce_style="padding: 10px 10px 10px 20px;">
<input type="button" name="button1" id="button1" value="点我" />
</div>
<mce:script type="text/javascript" src="CustomEvent.js" mce_src="CustomEvent.js"></mce:script>
</body>
js代码
/****************************************
* 自定义事件使用
*/
var Person = function(){
// 注册事件,该事件名字为:say
this.addEvents("say");
// 另外一种方式注册多个事件
this.addEvents({
"run" : true,
"see": false
});
}
// Extjs里的事件处理,只有继承了Ext.util.Observable类才具有事件功能
Ext.extend(Person,Ext.util.Observable); // 定义相关执行的方法
var speak = function(){
alert("I can speak!");
}
var run = function(){
alert("I can run!");
}
var see = function(){
alert("I can see the word!");
} var person = new Person();
// 将方法say绑定到事件say上。二者名字可以不一样
person.on("say", speak);
person.on("run", run);
person.on("see", see); // 触发事件,这里只触发了say和run。see事件没有触发就不会发生
person.fireEvent("say");
person.fireEvent("run");
/*****************************************/ Ext.onReady(function() {
// 返回的Element对象,不等价于document.getElementById(id)
// Ext.getDom(id)才等价于document.getElementById(id)
var eventTestDiv = Ext.get("eventTestDiv");
// 通过EventManager来实现,也可以通过obj.addListener实现,见下面的例子
Ext.EventManager.addListener(eventTestDiv,"mouseover",function(){
Ext.Msg.alert('信息', 'Id:' + this.id + '<br>内容:' + this.innerHTML);
});
Ext.EventManager.addListener(eventTestDiv,"click",function(){
Ext.Msg.alert('信息', 'Id:' + this.id
+ '<br>name:' + this.name
+ '<br>value:' + this.value);
});
/**
使用addListener的例子,第三个参数是指作用域,第四个参数是个配置选项
有4个配置选项:
delay{Number}: 触发事件后处理函数延时执行的时间。(触发事件多久后执行指定的函数);
scope{Object}: 事件处理函数执行时所在的作用域。处理函数“this”的上下文环境。(如果第3个参数设置了,此处可以省);
single{Boolean}: true代表为事件触发后加入一个下次移除本身的处理函数。(事件触发一次后,就被移走,以后再触发该事件无效);
buffer{Number}: 若指定一个毫秒数会把该处理函数安排到Ext.util.DelayedTask延时之后才执行。如果事件在那个事件再次触发,则原处理器句柄将不会 被启用,但是新处理器句柄会安排在其位置。
以下的配置未用过:
delegate {String} : 一个简易选择符,用于过滤目标,或是查找目标的子孙。
stopEvent {Boolean} : true表示为阻止事件。即停止传播、阻止默认动作。
preventDefault {Boolean} : true表示为阻止默认动作。
stopPropagation {Boolean} : true表示为阻止事件传播。
normalized {Boolean} : false表示对处理函数送入一个原始、未封装过的浏览器对象而非标准的Ext.EventObject。
*/
var button1 = Ext.get("button1");
// addListener等价于on,on只是addListener的简写
button1.addListener("click",function(){
// 获得实际传递参数值,前两个参数是EventObject和Element,第三个是option选项对象
var msg = '<br/>获取选填参数信息:<br/>选填参数个数:' + arguments.length + "<br/>";
for(var i in arguments[2]) {
msg += i + ":" + arguments[2][i] + "<br/>";
}
Ext.Msg.alert('信息', '打印eventTestDiv的信息:<br/><br/>Id:' + this.id
+ "<br/>" + msg
);
},eventTestDiv, {
// 事件延迟触发事件
delay : 500,
// 是否只触发一次
single: false,
msg : '我是追加的参数'
});
/**
事件的几种写法(addListener和on是等价的):
var fn = function (){
// 这里添加需要处理的逻辑
};
// 第一种写法
button1.addListener("click",fn,button1);
button1.addListener("mouseover",fn,button1); //第二种写法
button1.on({
click : fn,
mouseover : fn,
scope : button1
}); //第三种写法
button1.on({
click : {scope:button1, delay:3000, fn:fn},
mouseover : {scope:button1, delay:1000, fn:fn}
});
*/
})
63.ExtJs事件(自定义事件、on、eventManager)示例的更多相关文章
- 如何给ActiveX控件添加“事件”“属性”“标准事件”“自定义事件”等一些相关操作
上一篇小编带大家熟悉了一下ActiveX的建立以及相关的概念,(http://blog.csdn.net/u014028070/article/details/38424611) 本文介绍下如何给控件 ...
- Extjs中自定义事件
//Ext中所谓的响应事件,响应的主要是组件中已经定义的事件(通过看api各组件的events可以找到) //主要作用就是利用on调用各组件的事件处理函数,然后在函数中作用户想要的操作 ...
- 主动触发事件 自定义事件 trigger 及其用法
1. 触发自定义事件方式 js.jq 2. jq 触发 2.1 默认支持的事件 $('#h').on('click',function(){ $(this).append('<p>p< ...
- C#事件-自定义事件的使用方法(转载)
1.声明一个委托类 public delegate SomethingChangedHandler(object sender,EventArgs e); 2.在你的类中声明一个事件绑定到该委托 pu ...
- Java的事件自定义事件学习
课程设计要做一个游戏,由于对C++不是很熟悉,老师也准许使用java 或者其他的语言,在.net我学过事件,一种委托回调,但是在java 我不是很了解,应该原理都相同吧! 游戏大致是这样的,现在这在写 ...
- jQuery事件命名空间多事件绑定自定义事件js 命名空间 javascript命名空间
http://blog.csdn.net/pigpigpig4587/article/details/24727791 jQuery事件命名空间 jQuery支持事件命名空间,以方便事件管理.例如,在 ...
- Spring Boot(六)自定义事件及监听
事件及监听并不是SpringBoot的新功能,Spring框架早已提供了完善的事件监听机制,在Spring框架中实现事件监听的流程如下: 自定义事件,继承org.springframework.con ...
- js原生创建模拟事件和自定义事件的方法
让我万万没想到的是,原来<JavaScript高级程序设计(第3版)>里面提到的方法已经是过时的了.后来我查看了MDN,才找到了最新的方法. 模拟鼠标事件MDN上已经说得很清楚,尽管为了保 ...
- javascript和jquey的自定义事件小结
“通过事件机制,可以将类设计为独立的模块,通过事件对外通信,提高了程序的开发效率.” 可以把多个关联但逻辑复杂的操作利用自定义事件的机制灵活地控制好 对象之间通过直接方法调用来交互 1)对象A直接调用 ...
- 【教程】【FLEX】#003 自定义事件、模块间通讯
本篇笔记,主要阐明 事件是如何创建 和 如何使用自定义事件达到模块之间通讯 的效果. 句子解释: 什么叫做模块之间的通讯呢?? 简单点说,就是两个模块之间可以互相传数据. A模块 可以接收到 B模块的 ...
随机推荐
- Bullet:关于ORACLE中的HASH JOIN的参数变化
Oracle在7.3引入了hash join. 但是在Oracle 10g及其以后的Oracle数据库版本中,优化器,实际是CBO,也是因为HASH JOIN仅适用于CBO,在解析目标SQL时是否考虑 ...
- 调用OpenSSL实现RSA加解密和签名操作
调用OpenSSL实现RSA加解密和签名操作 RSA公钥可以从证书和公钥文件,RSA私钥可以从私钥文件中提取.OpenSSL使用了一种BIO抽象IO机制读写所用文件,可以打开文件相关联的BIO,通过B ...
- Struts2的介绍
Struts2的介绍 制作人:全心全意 Struts引用的是MVC(Model-View-Controller,模型-视图-控制器)设计理念.目前,JavaWeb应用MVC设计理念的框架有很多,如St ...
- AD7606
在只给芯片的RANGE和PAR_SER引脚上电(不给芯片加电)的时候,芯片严重发热. 改回给芯片加电,发热消失,芯片正常工作,芯片没有损坏. 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.
- spring boot & JsonParser
spring boot https://stackoverflow.com/questions/29313687/trying-to-use-spring-boot-rest-to-read-json ...
- noip模拟赛 动态规划
题目描述LYK在学习dp,有一天它看到了一道关于dp的题目.这个题目是这个样子的:一开始有n个数,一段区间的价值为这段区间相同的数的对数.我们想把这n个数切成恰好k段区间.之后这n个数的价值为这k段区 ...
- Spring 进行junit单元测试时,出现method ‘initializationError’ 错误
首先检查一下所有的方法是否为public 然后看是否有commons-logging这个日志包
- codevs1018 单词接龙
题目描述 Description 单词接龙是一个与我们经常玩的成语接龙相类似的游戏,现在我们已知一组单词,且给定一个开头的字母,要求出以这个字母开头的最长的“龙”(每个单词都最多在“龙”中出现两次), ...
- codevs 1296 营业额统计 (splay 点操作)
题目大意 每次加入一个值,并且询问之前加入的数中与该数相差最小的值. 答案输出所有相差值的总和. 解题分析 = = 参考程序 #include <bits/stdc++.h> using ...
- 夜话JAVA设计模式之策略模式
策略模式 定义了算法簇,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,让算法簇的变化独立于使用算法的客户.设计原则1 找出应用中可能需要变化之处,把他们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在 ...