Socket在计算机网络中的概念是指套接字,包含IP地址和端口号。在Java编程中Socket是一个类,用来实现数据传输(同样可以理解为“套接字”)。传输的协议包括UDP和TCP,前者为不可靠的无连接的传输,后者为可靠的有连接的传输。实现Socket时要分客户端和服务端。

1、TCP服务端

  1. 创建一个ServerSocket对象,并让这个对象在特定端口监听。
  2. 调用ServerSocket的accept()方法,接受客户端所发送的请求。
  3. 从Socket当中得到InputStream对象。
  4. 使用InputStream接受从客户端发送来的数据。
class ServerThread extends Thread{
public void run(){
//声明一个ServerSocket对象
ServerSocket serverSocket = null;
try{
//创建一个ServerSocket对象,并让这个对象在4567端口监听
serverSocket = new ServerSocket(4567);
//调用ServerSocket的accept()方法,接受客户端所发送的请求
Socket socket = serverSocket.accept();
//从Socket当中得到InputStream对象
InputStream inputStream = socket.getInputStream(); byte[] buffer = new byte[1024*4];
int temp = 0;
while((temp = inputStream.read(buffer)) != -1){
System.out.println(new String(buffer,0,temp));
}
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
finally{
try{
serverSocket.close();
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
}

2、TCP客户端

  1. 创建一个Socket对象,指定服务器端的IP地址和端口号。
  2. 使用InputStream读取硬盘上的文件。
  3. 从Socket当中得到OutputStream。
  4. 读取InputStream中的数据,存放到OutputStream中(因为OutputStream是Socket得来的,所以客户端写到这里就可以了,不需要send)。
public class TCPClient{
public static void main(String[] args){
try{
//创建一个Socket对象,指定服务器端的IP地址和端口号
Socket socket = new Socket("192.168.1.104",4567);
//使用InputStream读取硬盘上的文件
InputStream inputStream = new FileInputStream("f://file/words.txt");
//从Socket当中得到OutputStream
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); byte[] buffer = new byte[4*1024];
int temp = 0;
while((temp = inputStream.read(buffer)) != -1){
outputStream.write(buffer, 0, temp);
}
outputStream.flush();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}

3、UDP服务端

  1. 创建一个DatagramSocket对象,并指定监听的端口号。Datagram即为报文。
  2. 创建一个空的DatagramPacket对象。
  3. 使用receive方法接受客户端所发送的数据。
class ServerThread extends Thread{
public void run() {
try{
//创建一个DatagramSocket对象,并指定监听的端口号
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(4567);
//创建一个空的DatagramPacket对象
byte data[] = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length);
//使用receive方法接受客户端所发送的数据
socket.receive(packet);
System.out.println(packet.getLength());
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}

4、UDP客户端

  1. 首先创建一个DatagramSocket对象
  2. 创建一个InetAddress(InetAddress是Java对IP地址的封装)
  3. 创建一个DatagramPacket对象,并指定要将这个数据包发送到网络当中的哪个地址,以及端口号
  4. 调用socket对象的send()方法,发送数据
public class UDPClient{
public static void main(String[] args){
try{
//首先创建一个DatagramSocket对象
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(4567);
//创建一个InetAddress
InetAddress serverAddress = InetAddress.getByName("192.168.1.104");
String str = "hello";
byte data[] = str.getBytes();
//创建一个DatagramPacket对象,并指定要将这个数据包发送到网络当中的哪个地址,以及端口号
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length, serverAddress,4567);
//调用socket对象的sent()方法,发送数据
socket.send(packet);
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}

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