1.在adapter中的getView方法中尽量少使用逻辑

不要在你的getView()中写过多的逻辑代码,我们能够将这些代码放在别的地方。比如:

优化前的getView():

@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup paramViewGroup) {
Object current_event = mObjects.get(position);
ViewHolder holder = null;
if (convertView == null) {
holder = new ViewHolder();
convertView = inflater.inflate(R.layout.row_event, null);
holder.ThreeDimension = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.ThreeDim);
holder.EventPoster = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.EventPoster);
convertView.setTag(holder); } else {
holder = (ViewHolder) convertView.getTag();
} //在这里进行逻辑推断。这是有问题的
if (doesSomeComplexChecking()) {
holder.ThreeDimention.setVisibility(View.VISIBLE);
} else {
holder.ThreeDimention.setVisibility(View.GONE);
} // 这是设置image的參数,每次getView方法运行时都会运行这段代码。这显然是有问题的
RelativeLayout.LayoutParams imageParams = new RelativeLayout.LayoutParams(measuredwidth, rowHeight);
holder.EventPoster.setLayoutParams(imageParams); return convertView;
}

  

优化后的getView():

@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup paramViewGroup) {
Object object = mObjects.get(position);
ViewHolder holder = null; if (convertView == null) {
holder = new ViewHolder();
convertView = inflater.inflate(R.layout.row_event, null);
holder.ThreeDimension = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.ThreeDim);
holder.EventPoster = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.EventPoster);
//设置參数提到这里,仅仅有第一次的时候会运行,之后会复用
RelativeLayout.LayoutParams imageParams = new RelativeLayout.LayoutParams(measuredwidth, rowHeight);
holder.EventPoster.setLayoutParams(imageParams);
convertView.setTag(holder);
} else {
holder = (ViewHolder) convertView.getTag();
} // 我们直接通过对象的getter方法取代刚才那些逻辑推断。那些逻辑推断放到别的地方去运行了
holder.ThreeDimension.setVisibility(object.getVisibility()); return convertView;
}

  

2.载入图片

假设你的ListView中须要显示从网络上下载的图片的话。

我们不要在ListView滑动的时候载入图片,那样会使ListView变得卡顿,所以我们须要再监听器里面监听ListView的状态。

假设滑动的时候,停止载入图片,假设没有滑动,则开始载入图片

listView.setOnScrollListener(new OnScrollListener() {

            @Override
public void onScrollStateChanged(AbsListView listView, int scrollState) {
//停止载入图片
if (scrollState == AbsListView.OnScrollListener.SCROLL_STATE_FLING) {
imageLoader.stopProcessingQueue();
} else {
//開始载入图片
imageLoader.startProcessingQueue();
}
} @Override
public void onScroll(AbsListView view, int firstVisibleItem, int visibleItemCount, int totalItemCount) {
// TODO Auto-generated method stub }
});

  

3.将ListView的scrollingCache和animateCache设置为false

scrollingCache: 能够让一个View将他自己的drawing保存在cache中(保存为一个bitmap),这样下次再显示View的时候就不用重画了,

是从cache中取出。默认情况下drawing cahce是禁用的。由于它太耗内存了,可是它确实比重画更加平滑。

而在ListView中,scrollingCache是默认开启的,我们能够手动将它关闭。

animateCache: ListView默认开启了animateCache,这会消耗大量的内存,因此会频繁调用GC,我们能够手动将它关闭掉

优化前的ListView

<ListView
android:id="@android:id/list"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:cacheColorHint="#00000000"
android:divider="@color/list_background_color"
android:dividerHeight="0dp"
android:listSelector="#00000000"
android:smoothScrollbar="true"

  

优化后的ListView

<ListView
android:id="@android:id/list"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:divider="@color/list_background_color"
android:dividerHeight="0dp"
android:listSelector="#00000000"
android:scrollingCache="false"
android:animationCache="false"
android:smoothScrollbar="true"
android:visibility="gone" />

  

4.降低item的布局的深度

说白了就是减少更多的嵌套布局

5.使用ViewHolder

这个大家都不用赘述了,基本上都在用

by 磊磊tua

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