1. 类与对象

class Car:  #类名首字母大写,严格遵守驼峰命名规范
pass #造车
c = Car() #类名() #创建对象
##出场之后进行改装
c.color = "红色" #对象属性 . : 的 当属性不存在的时候相当于添加一个属性
c.pai = "冀F8888" # 对象属性
c.pailiang = "1.5T" print(c.color) #此车是红颜色
print(c.pai)
print(c.pailiang) c.color = "绿颜色" #当属性存在时候是修改属性信息 #对象.属性 = xxx 设置属性信息 print(c.color) #相当于字典的改的操作

 class Car: #类名首字母大写,严格遵守驼峰命名规范

    #__init__方法是一个特殊的方法.初始化的方法.(构造方法)

    #在创建对象的时候会有自动的调用 __init__()

    #self就是你创建出来的那个对象

class Car:
def __init__(self,color,pai,pailiang): init初始化方法.在创建对象的时候.
self.color = color
self.pai = pai
self.pailiang = pailiang #跑:动作,功能 -> 函数
#在类中写的函数 -> 方法
#self 当前类的对象
def pao(self):
print('%s是我的车,能跑' % self.color) def jump(self):
print('哈哈 搞笑') c = Car('红色','冀F88888','1.5T') #创建Car类型对象.此时self参数不需要我们管
c2 = Car("蓝色",'冀F66666','1.8T')
print(c.color)
print(c2.color)
c.pao() #车c 跑
c2.jump() #c2跳
class Phone:
def __init__(self,color,dianchi,num,price)
self.color = color
self.dianchi = dianchi
self.num = num
self.prince = prince def call(self,ren):
print('使用手机给%s打电话' % ren) def play(self):
print('电话可以打游戏') sj = Phon('黑色',''5W'','','9W欧元')
sj.call('嫂子')
sj.play()

2. 练习

# 1. 创建⼀个武松. 武松可以打老虎, 杀嫂⼦, 替天⾏道
# 2. ⽤⾯向对象的思维来模拟LOL⾥的盖伦上阵杀敌.
# 3. ⽤⾯向对象的思维来完成⽤户登录.

1.
class Haohan:
def __init__(self,waihao,name,adress)
self.waihao = waihao
self.name = name
self.adress = adress def dalaohu():
print("打老虎") def shashaozi():
print("这个人喜欢杀嫂子") def titianxingdao():
print("替天行道") ws = Person('行者','武松','景阳冈')
ws.dalaohu()
ws.shasaozi()
ws.titianxingdao()
2.
class Hero:
def __init__(self,waihao,name,story)
self.waihao = waihao
self.name = name
self.story = story def q(self):
print("拿着宝剑DuangDuang跑") def w(self)
print("护盾") def e(self)
print("电风扇") def r(self)
print("大宝剑") qw = Hero("德玛西亚之力",'盖伦','5000年之前盖伦拿着一个破棍子捅破....') qw.q()
qw.w()
qw.r()
2.
class Hero:
def __init__(self,waihao,name,story)
self.waihao = waihao
self.name = name
self.story = story def q(self):
print("拿着宝剑DuangDuang跑") def w(self)
print("护盾") def e(self)
print("电风扇") def r(self)
print("大宝剑") qw = Hero("德玛西亚之力",'盖伦','5000年之前盖伦拿着一个破棍子捅破....') qw.q()
qw.w()
qw.r()
3.
#用户的登陆问题 逻辑是活的 class User:
def __init__(self,username,password):
self.username = username
self.password = password def login(self):
uname = input("请输入你的用户名")
upwd = input("请输入你的密码") if uname == self.username and upwd == self.password:
print("登陆成功")
else:
print("登录失败") u = User
u.login()

3. 面向对象和面向过程的对比

  面向过程更多的是写一些功能简单的脚本语言,不需要构思整个程序的概况

  函数式编程.比脚本麻烦.对功能有了概况

  面向对象编程,对整个系统进行分析,分析出需要哪些对象.然后给对象进行分类.先写类.然后使用类创建对象.最后用对象去执行相关的操作

  函数侧重的是功能 类侧重的是归类.使用类不需要像以前一样传递一样的参数了,结果相对清晰.  

  缺点:代码量比原来大,上手太难

如果写一个定时任务, 半夜12点. 给老板发送财务报表(一张图)
# class Messager:
# def __init__(self, name, title, content):
# self.name = name
# self.title = title
# self.content = content
#
# def send_email(self, address):
# print("发送邮件")
#
# def send_wechat(self, wechat_num):
# print("发送微信")
#
# def send_chat(self, phone_num):
# print("发送短信")
#
# def send_dd(self, dd_num):
# print("发送钉钉")
#
# def send_oa(self, oa_num):
# print("发送OA")

用面向对象就比面向过程稍微好一些.
可维护性比原来好

python同时支持面向对象和面向过程

java : 纯面向对象 => 可以把一个微型项目. 做成巨型项目

4. 封装

  1.对属性的封装

  2.对功能的封装

  3.模块(将很多类写在一个py文件中)

  4.包(讲很多的py文件放到一起)

5.继承

  子类自动拥有父类除了私有的内容外的其他所有内容

  目的:对父类进行扩展

当出现xxx是一种yyy类型的东西. 可以使用继承关系

class Foo:
# def getMoney(self):
# print("拿钱")
#
#
# class Bar(Foo):
# pass
#
#
# b = Bar()
# b.getMoney() # 此时调用的是父类中的方法 # python支持多继承
class Foo1:
def getMoney(self):
print('给你个大嘴巴子') def play(self):
print("玩儿") class Foo2:
def getMoney(self):
print('给多点儿') class Bar(Foo1, Foo2): # 离当前类最近的是亲爹, 后面的是干爹.
pass b = Bar() # 就近原则, MRO的C3算法
b.getMoney() # Foo1里的

6. 多态

  多态性: 同一个对象. 多种形态.
   python支持的是鸭子类型. 会嘎嘎叫的东西就是鸭子
  为了程序能够正常执行. 本来需要传递进来一只鸭子. 但是我只需要传递一个会嘎嘎叫的东西就可以了

class Animal:
# def chi(self):
# print("会吃")
#
# class GoldenMonkey(Animal):
# def chi(self):
# print("用手拿着吃, 五花八门")
#
# class Tiger(Animal):
# def chi(self):
# print("老虎吃肉")
#
# class Elephant(Animal):
# def chi(self):
# print("大象吃香蕉")
#
# class QiE(Animal):
# def chi(self):
# print("企鹅吃人民币")
#
# # 以下代码是饲养员
# # 优点:超强的可扩展性. 面向对象的核心就是多态
# def wei_animal(ani): # 传进来的东西要会吃就行
# ani.chi()
#
# # 动物园
# t = Tiger()
# m = GoldenMonkey()
# e = Elephant()
#
# wei_animal(t)
# wei_animal(m)
# wei_animal(e)

python中万事万物都是对象,object(对象)

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