CSDN jilongliang :

首先,对于一个完全没有mac开发经验,甚至从没摸过苹果系统的开发人员来说,首先就是要熟悉apple的那一套开发框架(含开发环境IDE、开发框架uikit,还有开发语言objective-c)。对于有一定编程经验的人来说,学习objective-c可能1-2周时间就够了,但是,要真正用好这门语言,并且最大限度地利用这门语言来提高开发效率的话,那就需要时日了。这里推荐两本书《objective-c基础教程》和《iphone开发基础教程》,这两本都是圣经级的巨作,我相信每一个iphone开发人员应该都不会错过这两本书的。

   等你xcode和objective-c摸熟之后,或者说,上面提到的那两本书看完之后。这时候,你就可以开始学习游戏开发了。而目前,我个人觉得使用开源的游戏框架cocos2d来开发iphone上面的游戏是首选。为什么呢?其一,它是免费的,其二,它有强大的社区支持,而且网上还有许许多的优秀的辅助资源,包括教程、类库、工具程序、物理引擎、声音引擎等等。
   接下来,我谈谈学习cocos2d,我觉得最好的资源有两个,就是两个网址:一个是cocos2d官网www.cocos2d-iphone.org,特别是论坛,你学习过程中遇到的任何问题到可以去那里提问。还有一个,就是http://www.raywenderlich.com/博客。这是一个牛人,我非常喜欢的一个牛人!首先,他写的教程非常清晰明了,一看就会,但也不失深度。而且在他的博客里,除了讲述cocos2d和游戏编程之外,还有iphone应用开发的一些知识。我觉得任何人都不应该错过他的博客!
   另外,市面上现在有一些cocos2d方面的书籍,但是我只下载到了《Learn iPhone and iPad Cocos2D Game Development》这本书的电子版,听说网上已经有人在尝试翻译这部书了。不知进度如何。
    上面提到的这本书的翻译教程链接是:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-55155.html
 
    这本书也写得非常好,里面非常系统地讲解了开发iphone和ipad上面的游戏需要注意的一些问题,比如内存很少的问题等。同时书里还涉及了cocos2d开发中大部分的内容,基本上可以说是所有的内容。同时,这本书的作者的网站也是不容错过的资源。
 
    www.learn-cocos2d.com,里面有许多非常有用的链接,大家可以去看看。
 
  当然,我忘记了一个很重要的部分。我看的第一个教程,就是知易写的cocos2d系列教程,教你如何使用tile map做一个坦克大战的游戏。这一系列的教程也是经典之作啊!:)
 1.知易Cocos2D-iPhone 游戏开发教程001 (341)
 2.知易Cocos2D-iPhone 游戏开发教程002 (94)
 3.知易Cocos2D-iPhone 游戏开发教程003 (71)
 4.知易Cocos2D-iPhone 游戏开发教程004 (73)
 5.知易Cocos2D-iPhone 游戏开发教程005 (65)
 6.知易Cocos2D-iPhone 游戏开发教程006 (66)
 7.知易Cocos2D-iPhone 游戏开发教程007 (102)
 
  等你把上面的内容都看得差不多的时候。这时候你需要做的是什么呢?没错!实践!实践!开发几个自己的小游戏。比如超级玛利、雷电什么的。如果要进一步深入学习cocos2d,那里仔细研究它里面testBed里面的例子工程是非常不错的选择,还有box2d testbed里面的例子。(现在大部分排名靠前的游戏,比如angry birds和tiny wings 都使用的box2d物理引擎!)

iPhone开发与cocos2d 经验谈的更多相关文章

  1. iPhone开发 - 常用库

    iPhone开发 - 常用库 这里总结了iPhone开发者开发过程中可能需要的一些资源 如何用Facebook graphic api上传视频: http://developers.facebook. ...

  2. 我常用的iphone开发学习网站[原创]

    引用地址:http://www.cnblogs.com/fuleying/archive/2011/08/13/2137032.html Google 翻译 Box2d 托德的Box2D的教程! Bo ...

  3. iphone开发技术要学习的内容

    一.iOS基础 1 开发环境搭建以及IOS组件.框架的概要介绍. 2 mac操作系统与iOS操作系统 3 xcode IDE开发环境的初始 二.C语言基础 1数据类型.表达式与控制流程语句 2数组.函 ...

  4. iOS开发UI篇—iPad和iPhone开发的比较

    一.iPad简介 1.什么是iPad 一款苹果公司于2010年发布的平板电脑 定位介于苹果的智能手机iPhone和笔记本电脑产品之间 跟iPhone一样,搭载的是iOS操作系统 2.iPad的市场情况 ...

  5. iPad和iPhone开发区别

    原文:http://mobile.51cto.com/iphone-273895.htm iPad与iPhone 开发区别详解是本文要介绍的内容,先来看看他们的区别. 1.首先我们先从官方发布的SDK ...

  6. iPhone开发视频教程 Objective-C部分 (51课时)

    第一.二章  OC基础语法 iPhone开发教程 第一章 OC基础语法  iPhone开发概述-必看(1.1)http://www.apkbus.com/android-102215-1-1.html ...

  7. 【汇总】涉及iOS&iPhone开发相关文章汇总

    此文章汇总本博客中有涉及iPhone开发的相关文章,不定时更新中... 1.NSUserDefaults快速存储数据: http://www.cnblogs.com/ios-wmm/archive/2 ...

  8. iPhone开发常问的十个问题

    iPhone开发常问的十个问题 前言 今天去stackoverflow.com上看了一下iPhone标签下排名最高的10个问题,将它们整理出来,希望这些常见问题能帮到一些iPhone开发的初学者.本来 ...

  9. iOS开发教程之:iPhone开发环境搭建

    安装条件: 硬件:一台拥有支持虚拟技术的64位双核处理器和2GB以上内存的PC. 注意:运行MAC OS,需要电脑支持虚拟技术(VT),安装时,需要将VT启动,在BIOS中开启. 软件: Window ...

随机推荐

  1. sublime text2 安装less2css插件

    之前一直用PhpStorm,功能十分强大,各种插件也有,不过比较占内存,有时候,左边的项目列表都刷不出来,今天又出现了这个问题,于是果断换sublime了. 由于项目中要用less编译,所以得装个le ...

  2. 飞鱼(FlyFish)——便捷的原型在线制作工具

    关于项目原型制作,小菜先前写过一篇文章<FastUI快速界面原型制作工具>,只不过那个是用C#写的原型制作工具,但是感觉用C#写起来比较费力,而且也不太好用,经过高人指点,茅塞顿开,决定重 ...

  3. 三周,用长轮询实现Chat并迁移到Azure测试

    公司的OA从零开始进行开发,继简单的单点登陆.角色与权限.消息中间件之后,轮到在线即时通信的模块需要我独立去完成.这三周除了逛网店见爱*看动漫接兼职,基本上都花在这上面了.简单地说就是用MVC4基于长 ...

  4. Linux study

    在centos5.5中编译LNMP环境 一.配置好ip, dns, 网关, 确保使用远程连接工具能够连接服务器 centos设置ip地址,网关, dns教程: http://www.osyumwei. ...

  5. Atitti 存储引擎支持的国内点与特性attilax总结

    Atitti 存储引擎支持的国内点与特性attilax总结 存储引擎处理的事情: · 并发性:某些应用程序比其他应用程序具有很多的颗粒级锁定要求(如行级锁定). · 事务支持:并非所有的应用程序都需要 ...

  6. python django基础(一)

    Django简介:Django是一个开放源代码的Web应用框架,由Python写成.采用了MVC的框架模式,即模型M,视图V和控制器C.不过在Django实际使用中,Django更关注的是模型(Mod ...

  7. VS代码提示不出现或者提示变成英文或者各种奇葩问题的解决

    万能法==>重置 代码提示变成英文的了 打开开发员命令提示 输入:devenv.exe /setup /resetuserdata /resetsettings 重新打开,会和你第一次安装完毕一 ...

  8. Entity Framework Code First关系映射约定

    本篇随笔目录: 1.外键列名默认约定 2.一对多关系 3.一对一关系 4.多对多关系 5.一对多自反关系 6.多对多自反关系 在关系数据库中,不同表之间往往不是全部都单独存在,而是相互存在关联的.两个 ...

  9. .NET平台开源项目速览(4).NET文档生成工具ADB及使用

    很久以前就使用ADB这个工具来生成项目的帮助文档.功能强大,在学习一些开源项目的过程中,官方没有提供CHM帮助文档,所以为了快速的了解项目结构和注释.就生成文档来自己看,非常好用.这也是一个学习方法吧 ...

  10. C语言版flappy bird黑白框游戏

    在此记录下本人在大一暑假,2014.6~8这段时间复习C语言,随手编的一个模仿之前很火热的小游戏----flappy bird.代码bug基本被我找光了,如果有哪位兄弟找到其他的就帮我留言下吧,谢谢了 ...