代码:

#include <stdio.h>
#include <mntent.h>
#include <string.h>
#include <sys/vfs.h>
**1024ull;
*;
;
];
char* kscale(unsigned long b, unsigned long bs)
{
    unsigned long long size = b * (unsigned long long)bs;
    if (size > G)
    {
        sprintf(str, "%0.2f GB", size/(G*1.0));
        return str;
    }
    else if (size > M)
    {
        sprintf(str, "%0.2f MB", size/(1.0*M));
        return str;
    }
    else if (size > K)
    {
        sprintf(str, "%0.2f K", size/(1.0*K));
        return str;
    }
    else
    {
        sprintf(str, "%0.2f B", size*1.0);
        return str;
    }
}
int main(int argc, char *argv[])
{
    FILE* mount_table;
    struct mntent *mount_entry;
    struct statfs s;
    unsigned long blocks_used;
    unsigned blocks_percent_used;
    const char *disp_units_hdr = NULL;
    mount_table = NULL;
    mount_table = setmntent("/etc/mtab", "r");
    if (!mount_table)
    {
        fprintf(stderr, "set mount entry error\n");
        ;
    }
    disp_units_hdr = "     Size";
    printf("Filesystem           %-15sUsed Available %s Mounted on\n",
            disp_units_hdr, "Use%");
    ) {
        const char *device;
        const char *mount_point;
        if (mount_table) {
            mount_entry = getmntent(mount_table);
            if (!mount_entry) {
                endmntent(mount_table);
                break;
            }
        }
        else
            continue;
        device = mount_entry->mnt_fsname;
        mount_point = mount_entry->mnt_dir;
        //fprintf(stderr, "mount info: device=%s mountpoint=%s\n", device, mount_point);
        )
        {
            fprintf(stderr, "statfs failed!\n");
            continue;
        }
        ) || !mount_table )
        {
            blocks_used = s.f_blocks - s.f_bfree;
            blocks_percent_used = ;
            if (blocks_used + s.f_bavail)
            {
                blocks_percent_used = (blocks_used * 100ULL
                        + (blocks_used + s.f_bavail)/
                        ) / (blocks_used + s.f_bavail);
            }
            /* GNU coreutils 6.10 skips certain mounts, try to be compatible.  */
            )
                continue;
            , device) > )
                    printf("\n%-20s", "");
            ];
            ];
            ];
            strcpy(s1, kscale(s.f_blocks, s.f_bsize));
            strcpy(s2, kscale(s.f_blocks - s.f_bfree, s.f_bsize));
            strcpy(s3, kscale(s.f_bavail, s.f_bsize));
            printf(" %9s %9s %9s %3u%% %s\n",
                    s1,
                    s2,
                    s3,
                    blocks_percent_used, mount_point);
        }
    }
    ;
}

运行效果如下:

编译:g++ -g -Wall main.cpp

可以生成一个a.out的文件,

下面是运行a.out和df -h的输出对比:

:/tmp/tmp$ df -h
文件系统            容量  已用 可用 已用% 挂载点
/dev/sda7             .4G  .5G  .5G  % /
none                  .6G  300K  .6G   % /dev
none                  .6G  212K  .6G   % /dev/shm
none                  .6G  296K  .6G   % /var/run
none                  .6G       .6G   % /var/lock
none                  .6G       .6G   % /lib/init/rw
/dev/sda6             113G   87G   26G  % /media/work_
/dev/sda9              26G   23G  .0G  % /home

/tmp/tmp$ ./a.out
Filesystem                Size      Used Available Use% Mounted on
/dev/sda7              % /
none                   % /dev
none                   % /dev/shm
none                   % /var/run
none                   % /var/lock
none                   % /lib/init/rw
/dev/sda6            % /media/work_
/dev/sda9             % /home

apue编程之参考df代码写的一个简单的df命令的源代码的更多相关文章

  1. apue编程之参考du代码利用递归写的一个简单的du命令的源代码

    #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <glob.h> #include <string.h> ...

  2. JS函数 编程练习 使用javascript代码写出一个函数:实现传入两个整数后弹出较大的整数。

    编程练习 使用javascript代码写出一个函数:实现传入两个整数后弹出较大的整数. 任务 第一步: 编写代码完成一个函数的定义吧. 第二步: 我们来补充函数体中的控制语句,完成函数功能吧. 提示: ...

  3. 写了一个简单的CGI Server

    之前看过一些开源程序的源码,也略微知道些Apache的CGI处理程序架构,于是用了一周时间,用C写了一个简单的CGI Server,代码算上头文件,一共1200行左右,难度中等偏上,小伙伴可以仔细看看 ...

  4. 只是一个用EF写的一个简单的分页方法而已

    只是一个用EF写的一个简单的分页方法而已 慢慢的写吧.比如,第一步,先把所有数据查询出来吧. //第一步. public IQueryable<UserInfo> LoadPagesFor ...

  5. 自己写的一个简单PHP采集器

    自己写的一个简单PHP采集器 <?php //**************************************************************** $url = &q ...

  6. 写了一个简单可用的IOC

    根据<架构探险从零开始写javaweb框架>内容写的一个简单的 IOC 学习记录    只说明了主要的类,从上到下执行的流程,需要分清主次,无法每个类都说明,只是把整个主线流程说清楚,避免 ...

  7. 写了一个简单的 Mybatis

    写了一个简单的 Mybatis,取名 SimpleMybatis . 具备增删改查的基本功能,后续还要添加剩下的基本数据类型和Java集合类型的处理. 脑图中有完整的源码和测试的地址 http://n ...

  8. python实战:用70行代码写了一个山炮计算器!

    python实战训练:用70行代码写了个山炮计算器! 好了...好了...各位因为我是三年级而发牢骚的各位伙伴们,我第一次为大家插播了python的基础实战训练.这个,我是想给,那些python基础一 ...

  9. 50行代码写的一个插件,破解一个H5小游戏

    小游戏链接:测测你的眼睛对色差的辨识度http://www.webhek.com/post/color-test.html?from=timeline 废话不多说,先放代码: window.onloa ...

随机推荐

  1. 深入JavaScript模块化编程

    今天看requirejs官网的manual,发现了下面这篇好文章,于是花点时间翻译了一下,翻译不好的地方请指正,谢谢!   推荐阅读原文:) http://www.adequatelygood.com ...

  2. C#中的数组【转】

    目录 数组的声明 数组的初始化 数组的访问 数组的常用属性和方法 为方便起见,以下数组均定义为整型 数组的声明 C#声明数组时,方括号[]必须跟在类型后面,而不是标识符后面 1. 声明一维数组 C#数 ...

  3. Python 爬虫(2)多线程

    前面说过由于GIL的存在,Python的多线程效率没有希望的那么高,python的多线程适合IO密集型的情况,而爬虫恰好就是一个IO密集的情况,因为爬虫中很大一部分时间,是在等待socket返回数据. ...

  4. Linux中的In命令

    ln是linux中一个非常重要命令.它的功能是为某一个文件在另外一个位置建立一个同步的链接,这个命令最常用的参数是-s,具体用法是: ln -s  源文件 目标文件    -s 是 symbolic的 ...

  5. 将项目的版本控制从Vss迁移到Git

    之前在Vs2008上一直使用的是Vss版本控制,现在将版本控制更改为Git 迁移原因是其他公司想要在我们公司开发的一个CRM系统做一些定制(个性化需求,将软件上的公司名称和链接更改为他们的或一些跟我们 ...

  6. 利用VS2010开发一个跳转页面aspx

    在开发项目的过程中,由于要集成Cognos的报表通过URL,但是Cognos报表的本身URL长度过程,那么此时就需要开发一个跳转的页面,下面我们就采用VS2010开发一个跳转的页面Default.as ...

  7. ubuntu12.04下helloworld驱动从失败到成功过程

    最近在看linux的设备驱动程序,写一个简单的helloworld程序都花了我好久的时间,具体过程如下: 编写helloworld.c 编写Makefile 注意,makefile中的命令那里是一个t ...

  8. CLR_Via_C#学习笔记之CLR的执行模型

    1:公共语言运行时(Common Language Runtime,CLR)是一个可由多种编程语言使用的“运行时”.CLR的核心功能(比如内存管理.程序集加载.安全性.异常处理和线程同步)可由面向CL ...

  9. Android静默安装和静默卸载代码

    静默顾名思义就是静静的默默地,静默安装和静默卸载的意思也就是说在后台默默地安装和卸载. 最近的一个app应用分发的项目中app下载的模块,下载完成之后,用户可以通过这个app进行安装,为了提高用户的体 ...

  10. css-input与文字的对齐

    前言 目前中文网站上面的文字,就我的个人感觉而言,绝大多数网站的主流文字大小为12px,因为在目前高分辨率显示器屏幕下,11px的汉字,其像素点开始不 规整,文字不如12px来的显示良好.12px大小 ...