redis目前已经到了3.2版本,3.2版本里面新增的一个功能就是对GEO(地理位置)的支持。

地理位置大概提供了6个命令,分别为:

  • GEOADD
  • GEODIST
  • GEOHASH
  • GEOPOS
  • GEORADIUS
  • GEORADIUSBYMEMBER

具体的功能如下:

1.

命令:GEOADD key longitude latitude member [longitude latitude member ...]

命令描述:将指定的地理空间位置(纬度、经度、名称)添加到指定的key中。

返回值:添加到sorted set元素的数目,但不包括已更新score的元素。

2.

命令:GEODIST key member1 member2 [unit]

命令描述:

返回两个给定位置之间的距离。如果两个位置之间的其中一个不存在, 那么命令返回空值。指定单位的参数 unit 必须是以下单位的其中一个:

  • m 表示单位为米。
  • km 表示单位为千米。
  • mi 表示单位为英里。
  • ft 表示单位为英尺。

3.

命令:GEOPOS key member [member ...]

命令描述:从key里返回所有给定位置元素的位置(经度和纬度)。

返回值:GEOPOS 命令返回一个数组, 数组中的每个项都由两个元素组成: 第一个元素为给定位置元素的经度, 而第二个元素则为给定位置元素的纬度。当给定的位置元素不存在时, 对应的数组项为空值。

4.

命令:GEOHASH key member [member ...]

命令描述:返回一个或多个位置元素的 Geohash 表示。通常使用表示位置的元素使用不同的技术,使用Geohash位置52点整数编码。由于编码和解码过程中所使用的初始最小和最大坐标不同,编码的编码也不同于标准。此命令返回一个标准的Geohash

返回值:一个数组, 数组的每个项都是一个 geohash 。 命令返回的 geohash 的位置与用户给定的位置元素的位置一一对应。

5.

命令:GEORADIUS key longitude latitude radius m|km|ft|mi [WITHCOORD] [WITHDIST] [WITHHASH] [COUNT count]

命令描述:

以给定的经纬度为中心, 返回键包含的位置元素当中, 与中心的距离不超过给定最大距离的所有位置元素。

范围可以使用以下其中一个单位:

  • m 表示单位为米。
  • km 表示单位为千米。
  • mi 表示单位为英里。
  • ft 表示单位为英尺。

在给定以下可选项时, 命令会返回额外的信息:

  • WITHDIST: 在返回位置元素的同时, 将位置元素与中心之间的距离也一并返回。 距离的单位和用户给定的范围单位保持一致。
  • WITHCOORD: 将位置元素的经度和维度也一并返回。
  • WITHHASH: 以 52 位有符号整数的形式, 返回位置元素经过原始 geohash 编码的有序集合分值。 这个选项主要用于底层应用或者调试, 实际中的作用并不大。

命令默认返回未排序的位置元素。 通过以下两个参数, 用户可以指定被返回位置元素的排序方式:

  • ASC: 根据中心的位置, 按照从近到远的方式返回位置元素。
  • DESC: 根据中心的位置, 按照从远到近的方式返回位置元素。

在默认情况下, GEORADIUS 命令会返回所有匹配的位置元素。 虽然用户可以使用 COUNT <count> 选项去获取前 N 个匹配元素, 但是因为命令在内部可能会需要对所有被匹配的元素进行处理, 所以在对一个非常大的区域进行搜索时, 即使只使用 COUNT 选项去获取少量元素, 命令的执行速度也可能会非常慢。 但是从另一方面来说, 使用 COUNT 选项去减少需要返回的元素数量, 对于减少带宽来说仍然是非常有用的。

返回值:

  • 在没有给定任何 WITH 选项的情况下, 命令只会返回一个像 [“New York”,”Milan”,”Paris”] 这样的线性(linear)列表。
  • 在指定了 WITHCOORD 、 WITHDIST 、 WITHHASH 等选项的情况下, 命令返回一个二层嵌套数组, 内层的每个子数组就表示一个元素。

在返回嵌套数组时, 子数组的第一个元素总是位置元素的名字。 至于额外的信息, 则会作为子数组的后续元素, 按照以下顺序被返回:

  1. 以浮点数格式返回的中心与位置元素之间的距离, 单位与用户指定范围时的单位一致。
  2. geohash 整数。
  3. 由两个元素组成的坐标,分别为经度和纬度。

6.

命令:GEORADIUSBYMEMBER key member radius m|km|ft|mi [WITHCOORD] [WITHDIST] [WITHHASH] [COUNT count]

命令描述:这个命令和 GEORADIUS 命令一样, 都可以找出位于指定范围内的元素, 但是 GEORADIUSBYMEMBER 的中心点是由给定的位置元素决定的。

原文来自:https://www.cnblogs.com/simibaba/p/7090350.html

【转】redis GEO地理位置的更多相关文章

  1. redis GEO地理位置命令介绍

    GEOADD keylongitude latitude member [longitude latitude member ...] Available since 3.2.0. Time comp ...

  2. Redis GEO 地理位置

    目录 GEO指令 GEOADD GEODIST GEOPOP GEOHASH GEORADIUS GEORADIUSBYMEMBER 指令补充 删除操作 避免单集合数量过多 存储原理 GEOADD存储 ...

  3. Redis GEO地理位置信息,查看附近的人

    在之前的一篇文章<SpringBoot入门教程(五)Java基于MySQL实现附近的人>,我们介绍了Java基于MySQL实现查找附近的人的功能.今天就来研究研究"查找附近的人& ...

  4. redis3.2新功能--GEO地理位置命令介绍

    概述 redis3.2发布rc版本已经有一段时间了,估计RedisConf 2016左右,3.2版本就能release了.3.2版本中增加的最大功能就是对GEO(地理位置)的支持.说起redis的GE ...

  5. Redis计算地理位置距离-GeoHash

    Redis 在 3.2 版本以后增加了地理位置 GEO 模块,意味着我们可以使用 Redis 来实现摩拜单车「附近的 Mobike」.美团和饿了么「附近的餐馆」这样的功能了. 地图元素的位置数据使用二 ...

  6. Redis GEO 功能使用场景

    本文来源:https://www.dazhuanlan.com/2020/02/05/5e3a0a3110649/ 背景 前段时间自己在做附近直播相关业务,其中有一个核心的点就是检索用户附近的主播,也 ...

  7. Redis Geo: Redis新增位置查询功能

    转载于:http://www.itxuexiwang.com/a/shujukujishu/redis/2016/0216/144.html 移动互联网增进了人与人之间的联系,其中基于位置信息的服务( ...

  8. 转:Redis Geo: Redis新增位置查询功能

    原文来自于:http://www.infoq.com/cn/news/2015/07/redis-geo 移动互联网增进了人与人之间的联系,其中基于位置信息的服务(Location Based Ser ...

  9. Redis GEO 特性在 LBS 中的应用总结

    什么是LBS LBS(Location Based Service),基于位置的服务. Redis和GEO Redis 是最热门的 nosql 数据库之一,它的最大特点就是快.所以在 LBS 这种需要 ...

随机推荐

  1. HDU 4283 You Are the One ★(进出栈的括号匹配性质:区间DP)

    题意 有一个队列,每个人有一个愤怒值D,如果他是第K个上场,不开心指数就为(K-1)*D.但是边上有一个小黑屋(一个FILO堆栈),可以一定程度上调整上场程序,求一种安排上场方案使得所有人的不开心指数 ...

  2. C# 常用时间戳处理方法

    C# 常用时间戳处理方法 /// <summary> /// 时间戳转为C#格式时间 /// </summary> /// <param name="timeS ...

  3. ParentNodes、childNodes、children之间的区别

    "parentNode" 常用来获取某个元素的父节点. 把 parentNodes 理解为容器, 在容器中有个子节点 例: <div id="parent" ...

  4. TensorFlow 的使用步骤

    使用 TensorFlow 的基本步骤 学习目标: 学习基本的 TensorFlow 概念 在 TensorFlow 中使用 LinearRegressor 类并基于单个输入特征预测各城市街区的房屋价 ...

  5. 2017北京赛区J题

    类型:三维动态规划 题目链接 题意: 合并连续石头块,最终要合并成一块,求时间最短,每次只能连续合并L~R块石头,不能合并成一块时输出-1 题解: 利用动态规划解决两种分问题 dp[l][r][k]: ...

  6. Python中函数装饰器及练习

    )])   ,,],)

  7. Git远程操作详解(转)

    转自:http://www.ruanyifeng.com/blog/2014/06/git_remote.html Git远程操作详解   Git是目前最流行的版本管理系统,学会Git几乎成了开发者的 ...

  8. python marshal 对象序列化和反序列化

    有时候,要把内存中的一个对象持久化保存到磁盘上,或者序列化成二进制流通过网络发送到远程主机上.Python中有很多模块提供了序列化与反序列化的功能,如:marshal, pickle, cPickle ...

  9. three.js入门系列之材质

    一.基础网孔材料 MeshBasicMaterial 图示(光源是(0,1,0)处的点光源): 二.深度网孔材料 MeshDepthMaterial (由于只是改了材料名,代码将不重复贴出) 在这里, ...

  10. OpenGL实现3D自由变形

    笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,已出版书籍:<手把手教你架构3D游戏引擎>电子工业出版社和<Unity3D实战核心技术详解 ...