工作原理

1、线程池刚创建时,里面没有一个线程。任务队列是作为参数传进来的。不过,就算队列里面有任务,线程池也不会马上执行它们。

2、当调用 execute() 方法添加一个任务时,线程池会做如下判断:

a. 如果正在运行的线程数量小于 corePoolSize,那么马上创建线程运行这个任务;

   b. 如果正在运行的线程数量大于或等于 corePoolSize,那么将这个任务放入队列。

   c. 如果这时候队列满了,而且正在运行的线程数量小于 maximumPoolSize,那么还是要创建线程运行这个任务;

   d. 如果队列满了,而且正在运行的线程数量大于或等于 maximumPoolSize,那么线程池会抛出异常,告诉调用者“我不能再接受任务了”。

3、当一个线程完成任务时,它会从队列中取下一个任务来执行。

4、当一个线程无事可做,超过一定的时间(keepAliveTime)时,线程池会判断,如果当前运行的线程数大于 corePoolSize,那么这个线程就被停掉。所以线程池的所有任务完成后,它最终会收缩到 corePoolSize 的大小。

   这样的过程说明,并不是先加入任务就一定会先执行。假设队列大小为 10,corePoolSize 为 3,maximumPoolSize 为 6,那么当加入 20 个任务时,执行的顺序就是这样的:首先执行任务 1、2、3,然后任务 4~13 被放入队列。这时候队列满了,任务 14、15、16 会被马上执行,而任务 17~20 则会抛出异常。最终顺序是:1、2、3、14、15、16、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13。下面是一个线程池使用的例子:

排队

所有 BlockingQueue 都可用于传输和保持提交的任务。可以使用此队列与池大小进行交互:

  • 如果运行的线程少于 corePoolSize,则 Executor 始终首选添加新的线程,而不进行排队。
  • 如果运行的线程等于或多于 corePoolSize,则 Executor 始终首选将请求加入队列,而不添加新的线程。
  • 如果无法将请求加入队列,则创建新的线程,除非创建此线程超出 maximumPoolSize,在这种情况下,任务将被拒绝。

排队有三种通用策略:

  1. 直接提交。工作队列的默认选项是 SynchronousQueue,它将任务直接提交给线程而不保持它们。在此,如果不存在可用于立即运行任务的线程,则试图把任务加入队列将失败,因此会构造一个新的线程。此策略可以避免在处理可能具有内部依赖性的请求集时出现锁。直接提交通常要求无界 maximumPoolSizes 以避免拒绝新提交的任务。当命令以超过队列所能处理的平均数连续到达时,此策略允许无界线程具有增长的可能性。
  2. 无界队列。使用无界队列(例如,不具有预定义容量的 LinkedBlockingQueue)将导致在所有 corePoolSize 线程都忙时新任务在队列中等待。这样,创建的线程就不会超过 corePoolSize。(因此,maximumPoolSize 的值也就无效了。)当每个任务完全独立于其他任务,即任务执行互不影响时,适合于使用无界队列;例如,在 Web 页服务器中。这种排队可用于处理瞬态突发请求,当命令以超过队列所能处理的平均数连续到达时,此策略允许无界线程具有增长的可能性。
  3. 有界队列。当使用有限的 maximumPoolSizes 时,有界队列(如 ArrayBlockingQueue)有助于防止资源耗尽,但是可能较难调整和控制。队列大小和最大池大小可能需要相互折衷:使用大型队列和小型池可以最大限度地降低 CPU 使用率、操作系统资源和上下文切换开销,但是可能导致人工降低吞吐量。如果任务频繁阻塞(例如,如果它们是 I/O 边界),则系统可能为超过您许可的更多线程安排时间。使用小型队列通常要求较大的池大小,CPU 使用率较高,但是可能遇到不可接受的调度开销,这样也会降低吞吐量。

被拒绝的任务当 Executor 已经关闭,并且 Executor 将有限边界用于最大线程和工作队列容量,且已经饱和时,在方法 execute(java.lang.Runnable) 中提交的新任务将被拒绝。在以上两种情况下,execute 方法都将调用其RejectedExecutionHandler 的RejectedExecutionHandler.rejectedExecution(java.lang.Runnable, java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor) 方法。下面提供了四种预定义的处理程序策略:

  1. 在默认的 ThreadPoolExecutor.AbortPolicy 中,处理程序遭到拒绝将抛出运行时RejectedExecutionException
  2. 在 ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy 中,线程调用运行该任务的execute 本身。此策略提供简单的反馈控制机制,能够减缓新任务的提交速度。
  3. 在 ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy 中,不能执行的任务将被删除。
  4. 在 ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy 中,如果执行程序尚未关闭,则位于工作队列头部的任务将被删除,然后重试执行程序(如果再次失败,则重复此过程)。

定义和使用其他种类的 RejectedExecutionHandler 类也是可能的,但这样做需要非常小心,尤其是当策略仅用于特定容量或排队策略时。

公用的类ThreadPoolTask

  1. public class ThreadPoolTask implements Runnable {
  2. // 保存任务所需要的数据
  3. private Object threadPoolTaskData;
  4. private static int consumerTaskSleepTime = 2000;
  5. ThreadPoolTask(Object tasks) {
  6. this.threadPoolTaskData = tasks;
  7. }
  8. public void run() {
  9. // 处理一个任务,这里的处理方式太简单了,仅仅是一个打印语句
  10. System.out.println("start .." + threadPoolTaskData);
  11. try {
  12. //便于观察,等待一段时间
  13. Thread.sleep(consumerTaskSleepTime);
  14. } catch (Exception e) {
  15. e.printStackTrace();
  16. }
  17. System.out.println("finish " + threadPoolTaskData);
  18. threadPoolTaskData = null;
  19. }
  20. }

ThreadPoolExecutor.AbortPolicy

  1. import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
  2. import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
  3. import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
  4. import java.util.concurrent.TimeUnit;
  5. public class ThreadPool {
  6. //让可执行程序休息一下
  7. private static int executePrograms = 0;
  8. private static int produceTaskMaxNumber = 10;
  9. public static void main(String[] args) {
  10. // 构造一个线程池
  11. ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(2, 4, 3,
  12. TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>(3),
  13. new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
  14. for (int i = 1; i <= produceTaskMaxNumber; i++) {
  15. try {
  16. String task = "task@ " + i;
  17. System.out.println("put " + task);
  18. threadPool.execute(new ThreadPoolTask(task));
  19. // 便于观察,等待一段时间
  20. Thread.sleep(executePrograms);
  21. } catch (Exception e) {
  22. e.printStackTrace();
  23. }
  24. }
  25. }
  26. }

运行结果

  1. put task@ 1
  2. put task@ 2
  3. start ..task@ 1
  4. put task@ 3
  5. put task@ 4
  6. start ..task@ 2
  7. put task@ 5
  8. put task@ 6
  9. put task@ 7
  10. start ..task@ 6
  11. put task@ 8
  12. start ..task@ 7
  13. java.util.concurrent.RejectedExecutionException
  14. at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$AbortPolicy.rejectedExecution(Unknown Source)
  15. at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.reject(Unknown Source)
  16. at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.execute(Unknown Source)
  17. at ThreadPool.main(ThreadPool.java:22)
  18. put task@ 9
  19. java.util.concurrent.RejectedExecutionException
  20. at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$AbortPolicy.rejectedExecution(Unknown Source)
  21. at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.reject(Unknown Source)
  22. at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.execute(Unknown Source)
  23. at ThreadPool.main(ThreadPool.java:22)
  24. put task@ 10
  25. java.util.concurrent.RejectedExecutionException
  26. at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$AbortPolicy.rejectedExecution(Unknown Source)
  27. at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.reject(Unknown Source)
  28. at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.execute(Unknown Source)
  29. at ThreadPool.main(ThreadPool.java:22)
  30. finish task@ 2
  31. finish task@ 6
  32. finish task@ 7
  33. start ..task@ 4
  34. start ..task@ 3
  35. finish task@ 1
  36. start ..task@ 5
  37. finish task@ 4
  38. finish task@ 3
  39. finish task@ 5

ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy

  1. import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
  2. import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
  3. import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
  4. import java.util.concurrent.TimeUnit;
  5. public class ThreadPool {
  6. //让可执行程序休息一下
  7. private static int executePrograms = 0;
  8. private static int produceTaskMaxNumber = 10;
  9. public static void main(String[] args) {
  10. // 构造一个线程池
  11. ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(2, 4, 3,
  12. TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>(3),
  13. new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
  14. for (int i = 1; i <= produceTaskMaxNumber; i++) {
  15. try {
  16. String task = "task@ " + i;
  17. System.out.println("put " + task);
  18. threadPool.execute(new ThreadPoolTask(task));
  19. // 便于观察,等待一段时间
  20. Thread.sleep(executePrograms);
  21. } catch (Exception e) {
  22. e.printStackTrace();
  23. }
  24. }
  25. }
  26. }

运行结果

  1. put task@ 1
  2. put task@ 2
  3. start ..task@ 1
  4. put task@ 3
  5. start ..task@ 2
  6. put task@ 4
  7. put task@ 5
  8. put task@ 6
  9. put task@ 7
  10. start ..task@ 6
  11. put task@ 8
  12. start ..task@ 8
  13. start ..task@ 7
  14. finish task@ 2
  15. finish task@ 1
  16. start ..task@ 3
  17. start ..task@ 4
  18. finish task@ 6
  19. start ..task@ 5
  20. finish task@ 7
  21. finish task@ 8
  22. put task@ 9
  23. put task@ 10
  24. start ..task@ 9
  25. finish task@ 4
  26. finish task@ 3
  27. start ..task@ 10
  28. finish task@ 9
  29. finish task@ 5
  30. finish task@ 10

ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy

  1. import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
  2. import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
  3. import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
  4. import java.util.concurrent.TimeUnit;
  5. public class ThreadPool {
  6. //让可执行程序休息一下
  7. private static int executePrograms = 0;
  8. private static int produceTaskMaxNumber = 10;
  9. public static void main(String[] args) {
  10. // 构造一个线程池
  11. ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(2, 4, 3,
  12. TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>(3),
  13. new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
  14. for (int i = 1; i <= produceTaskMaxNumber; i++) {
  15. try {
  16. String task = "task@ " + i;
  17. System.out.println("put " + task);
  18. threadPool.execute(new ThreadPoolTask(task));
  19. // 便于观察,等待一段时间
  20. Thread.sleep(executePrograms);
  21. } catch (Exception e) {
  22. e.printStackTrace();
  23. }
  24. }
  25. }
  26. }

运行结果

  1. put task@ 1
  2. put task@ 2
  3. start ..task@ 1
  4. put task@ 3
  5. start ..task@ 2
  6. put task@ 4
  7. put task@ 5
  8. put task@ 6
  9. put task@ 7
  10. start ..task@ 6
  11. put task@ 8
  12. put task@ 9
  13. start ..task@ 7
  14. put task@ 10
  15. finish task@ 2
  16. finish task@ 1
  17. start ..task@ 3
  18. start ..task@ 4
  19. finish task@ 7
  20. finish task@ 6
  21. start ..task@ 5
  22. finish task@ 3
  23. finish task@ 4
  24. finish task@ 5

ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy

  1. import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
  2. import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
  3. import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
  4. import java.util.concurrent.TimeUnit;
  5. public class ThreadPool {
  6. //让可执行程序休息一下
  7. private static int executePrograms = 0;
  8. private static int produceTaskMaxNumber = 10;
  9. public static void main(String[] args) {
  10. // 构造一个线程池
  11. ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(2, 4, 3,
  12. TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>(3),
  13. new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
  14. for (int i = 1; i <= produceTaskMaxNumber; i++) {
  15. try {
  16. String task = "task@ " + i;
  17. System.out.println("put " + task);
  18. threadPool.execute(new ThreadPoolTask(task));
  19. // 便于观察,等待一段时间
  20. Thread.sleep(executePrograms);
  21. } catch (Exception e) {
  22. e.printStackTrace();
  23. }
  24. }
  25. }
  26. }

运行结果:

  1. put task@ 1
  2. put task@ 2
  3. start ..task@ 1
  4. put task@ 3
  5. start ..task@ 2
  6. put task@ 4
  7. put task@ 5
  8. put task@ 6
  9. put task@ 7
  10. start ..task@ 6
  11. put task@ 8
  12. start ..task@ 7
  13. put task@ 9
  14. put task@ 10
  15. finish task@ 6
  16. finish task@ 7
  17. start ..task@ 8
  18. finish task@ 1
  19. start ..task@ 9
  20. finish task@ 2
  21. start ..task@ 10
  22. finish task@ 8
  23. finish task@ 9
  24. finish task@ 10

ThreadPoolExecutor中策略的选择与工作队列的选择(java线程池)的更多相关文章

  1. ThreadPoolExecutor源码分析-面试问烂了的Java线程池执行流程,如果要问你具体的执行细节,你还会吗?

    Java版本:8u261. 对于Java中的线程池,面试问的最多的就是线程池中各个参数的含义,又或者是线程池执行的流程,彷佛这已成为了固定的模式与套路.但是假如我是面试官,现在我想问一些更细致的问题, ...

  2. Java线程池ThreadPoolExecutor类源码分析

    前面我们在java线程池ThreadPoolExecutor类使用详解中对ThreadPoolExector线程池类的使用进行了详细阐述,这篇文章我们对其具体的源码进行一下分析和总结: 首先我们看下T ...

  3. java 线程池 - ThreadPoolExecutor

    1. 为什么要用线程池 减少资源的开销 减少了每次创建线程.销毁线程的开销. 提高响应速度 ,每次请求到来时,由于线程的创建已经完成,故可以直接执行任务,因此提高了响应速度. 提高线程的可管理性 ,线 ...

  4. java线程池和五种常用线程池的策略使用与解析

    java线程池和五种常用线程池策略使用与解析 一.线程池 关于为什么要使用线程池久不赘述了,首先看一下java中作为线程池Executor底层实现类的ThredPoolExecutor的构造函数 pu ...

  5. Java 线程池(ThreadPoolExecutor)原理分析与使用

    在我们的开发中"池"的概念并不罕见,有数据库连接池.线程池.对象池.常量池等等.下面我们主要针对线程池来一步一步揭开线程池的面纱. 使用线程池的好处 1.降低资源消耗 可以重复利用 ...

  6. java线程池与五种常用线程池策略使用与解析

    背景:面试中会要求对5中线程池作分析.所以要熟知线程池的运行细节,如CachedThreadPool会引发oom吗? java线程池与五种常用线程池策略使用与解析 可选择的阻塞队列BlockingQu ...

  7. Java 线程池(ThreadPoolExecutor)原理解析

    在我们的开发中“池”的概念并不罕见,有数据库连接池.线程池.对象池.常量池等等.下面我们主要针对线程池来一步一步揭开线程池的面纱. 有关java线程技术文章还可以推荐阅读:<关于java多线程w ...

  8. Java线程池(ThreadPoolExecutor)原理分析与使用

    在我们的开发中"池"的概念并不罕见,有数据库连接池.线程池.对象池.常量池等等.下面我们主要针对线程池来一步一步揭开线程池的面纱. 使用线程池的好处 1.降低资源消耗 可以重复利用 ...

  9. Java并发编程:Java线程池核心ThreadPoolExecutor的使用和原理分析

    目录 引出线程池 Executor框架 ThreadPoolExecutor详解 构造函数 重要的变量 线程池执行流程 任务队列workQueue 任务拒绝策略 线程池的关闭 ThreadPoolEx ...

  10. java线程池ThreadPoolExecutor类使用详解

    在<阿里巴巴java开发手册>中指出了线程资源必须通过线程池提供,不允许在应用中自行显示的创建线程,这样一方面是线程的创建更加规范,可以合理控制开辟线程的数量:另一方面线程的细节管理交给线 ...

随机推荐

  1. 【贪心】【堆】Gym - 101485A - Assigning Workstations

    题意:有n个人,依次来到机房,给你他们每个人的到达时间和使用时间,你给他们分配电脑,要么新开一台, 要么给他一台别人用完以后没关的.一台电脑会在停止使用M分钟后自动关闭.让你最大化不需要新开电脑的总人 ...

  2. bzoj 4439: [Swerc2015]Landscaping -- 最小割

    4439: [Swerc2015]Landscaping Time Limit: 2 Sec  Memory Limit: 512 MB Description FJ有一块N*M的矩形田地,有两种地形 ...

  3. python开发_linecache

    #从linecache的名称,我们可以知道该模块和cache(缓存)有关 #linecache现把文件读入到缓存中,在以后访问文件的时候,就不必要再从硬盘读取 #所以经常用于那些读取频率很高的文件还可 ...

  4. centos安装jdk文件

    1.到oracle官网选择要安装的jdk版本 http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index-jsp-138363.html ...

  5. ext:grid分页,列宽度自动填满grid宽度

    var cm = new Ext.grid.ColumnModel([{      header : '编号',      dataIndex : 'id'     }, {      header ...

  6. LT1946A-- Transformerless dc/dc converter produces bipolar outputs

    Dual-polarity supply provides ±12V from one IC VC (Pin 1): Error Amplifier Output Pin. Tie external ...

  7. spring学习之@ModelAttribute运用详解

    @ModelAttribute使用详解 1.@ModelAttribute注释方法     例子(1),(2),(3)类似,被@ModelAttribute注释的方法会在此controller每个方法 ...

  8. 自己定义AlertDialog对话框布局

    自己定义对话框中的信息body布局 LayoutInflater inflater =getLayoutInflater(); View layout = inflater.inflate(R.lay ...

  9. oracle视图总结(创建、查询、改动、删除等)

    视图定义: - -视图是一种虚表. - -视图建立在已有表的基础上, 视图赖以建立的这些表称为基表. - -向视图提供数据内容的语句为 SELECT 语句, 能够将视图理解为存储起来的 SELECT ...

  10. Unity5.0与Android交互

    1. 目标 1) Unity3D可调用Android Java函数(在.jar中) 2) Java可调用Unity3D函数 3) Unity3D可调用Android C函数(在.so中) 2. 测试环 ...