【题意】给定n*m的地板,有一些障碍格,要求用L型的方块不重不漏填满的方案数。L型方块是从一个方格向任意两个相邻方向延伸的方块,不能不延伸。n*m<=100。

【算法】插头DP

【题解】状态0表示无插头,1表示能拐弯的插头,2表示不能拐弯的插头。(有插头,方块就必须必须延伸到该格),考虑转移即可。

注意可以凭空产生一个能拐弯的插头。

n*m<=100,当m>10的时候将i,j互换。

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#define ll long long
using namespace std;
const int maxn=,MM=,MOD=,S=;
int map[maxn][maxn],n,m,c[maxn];
int M(int x){return x>=MM?x-MM:x;}
struct h{
int state[S],ans[S],first[MOD],tot,nxt[S];
void init(){
memset(first,,sizeof(first));
tot=;
}
void insert(int x,int num){
for(int i=first[x%MOD];i;i=nxt[i])if(state[i]==x){
ans[i]=M(ans[i]+num);
return;
}
state[++tot]=x;ans[tot]=num;
nxt[tot]=first[x%MOD];first[x%MOD]=tot;
}
}f[];
void decode(int x){for(int i=m;i>=;i--)c[i]=x&,x>>=;}
int encode(){int x=;for(int i=;i<=m;i++)x=(x<<)|c[i];return x;}
void solve(int cur,int x,int y){
for(int k=;k<=f[cur^].tot;k++){
decode(f[cur^].state[k]);
int ans=f[cur^].ans[k],left=c[y-],up=c[y];
if(left==){
if(up==){
if(map[x][y+]&&map[x+][y]){
c[y-]=;c[y]=;
f[cur].insert(encode(),ans);
}
if(map[x+][y]){
c[y-]=;c[y]=;
f[cur].insert(encode(),ans);
}
if(map[x][y+]){
c[y-]=;c[y]=;
f[cur].insert(encode(),ans);
}
}
if(up==){
if(map[x+][y]){
c[y-]=;c[y]=;
f[cur].insert(encode(),ans);
}
if(map[x][y+]){
c[y-]=;c[y]=;
f[cur].insert(encode(),ans);
}
}
if(up==){
if(map[x+][y]){
c[y-]=;c[y]=;
f[cur].insert(encode(),ans);
}
c[y-]=;c[y]=;
f[cur].insert(encode(),ans);
}
}
if(left==){
if(up==){
if(map[x+][y]){
c[y-]=;c[y]=;
f[cur].insert(encode(),ans);
}
if(map[x][y+]){
c[y-]=;c[y]=;
f[cur].insert(encode(),ans);
}
}
if(up==){
c[y-]=c[y]=;
f[cur].insert(encode(),ans);
}
}
if(left==){
if(up==){
if(map[x][y+]){
c[y-]=;c[y]=;
f[cur].insert(encode(),ans);
}
c[y-]=;c[y]=;
f[cur].insert(encode(),ans);
}
}
}
}
char s[maxn];
int main(){
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=;i<=n;i++){
scanf("%s",s+);
for(int j=;j<=m;j++)if(s[j]=='_'){
if(m<=)map[i][j]=;else map[j][i]=;
}
}
if(m>)swap(n,m);
int cur=;f[].init();f[].insert(,);
for(int i=;i<=n;i++){
for(int j=;j<=m;j++)if(map[i][j]){
f[cur^=].init(),solve(cur,i,j);
}
for(int j=;j<=f[cur].tot;j++)f[cur].state[j]>>=;
}
int ans=;
for(int i=;i<=f[cur].tot;i++)ans=M(ans+f[cur].ans[i]);
printf("%d",ans);
return ;
}

经历:开始看错题,以为是向右向下延伸的方块,就1表示可以延伸的插头,2表示必须延伸的插头。

但其实这也是不必要的,插头DP通常强制限定插头指向的方块必须选择,而在之前插的时候提前判断是否能选。

【BZOJ】2331: [SCOI2011]地板 插头DP的更多相关文章

  1. bzoj 2331: [SCOI2011]地板 插头DP

    2331: [SCOI2011]地板 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 541  Solved: 239[Submit][Status] D ...

  2. BZOJ 2331 [SCOI2011]地板 ——插头DP

    [题目分析] 经典题目,插头DP. switch 套 switch 代码瞬间清爽了. [代码] #include <cstdio> #include <cstring> #in ...

  3. 2331: [SCOI2011]地板 插头DP

    国际惯例的题面:十分显然的插头DP.由于R*C<=100,所以min(R,C)<=10,然后就可以愉悦地状压啦.我们用三进制状压,0表示没有插头,1表示有一个必须延伸至少一格且拐弯的插头, ...

  4. 【BZOJ2331】[SCOI2011]地板 插头DP

    [BZOJ2331][SCOI2011]地板 Description lxhgww的小名叫“小L”,这是因为他总是很喜欢L型的东西.小L家的客厅是一个的矩形,现在他想用L型的地板来铺满整个客厅,客厅里 ...

  5. bzoj:2331: [SCOI2011]地板

    Description lxhgww的小名叫“小L”,这是因为他总是很喜欢L型的东西.小L家的客厅是一个的矩形,现在他想用L型的地板来铺满整个客厅,客厅里有些位置有柱子,不能铺地板.现在小L想知道,用 ...

  6. bzoj 2331: [SCOI2011]地板【插头dp】

    一开始设计了四种状态,多了一种已经拐弯但是长度为0的情况,后来发现不用,设012表示没插头,没拐弯的插头,拐了弯的插头,然后转移的话12,21,22都不合法,剩下的转移脑补一下即可,ans只能在11, ...

  7. 【BZOJ】2331: [SCOI2011]地板

    题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2331 一眼插头DP... 考虑一个L形的东西,要构成它可以划分为两个阶段,即当前线段是拐了 ...

  8. [SCOI2011][bzoj2331] 地板 [插头dp]

    题面: 传送门 思路: 插头dp基础教程 这个L形......第一眼看上去真的是丧病啊 但是仔细想想,实际上也就是拿一堆路径铺满一个棋盘,这个路径还是有限制的 那还有什么好说的,插头dp上啊[雾] 首 ...

  9. BZOJ.1210.[HNOI2004]邮递员(插头DP Hash 高精)

    BZOJ 洛谷 http://www.cnblogs.com/LadyLex/p/7326874.html 插头DP.\(m+1\)个插头的状态需要用三进制表示:\(0\)表示无插头,\(1\)表示是 ...

随机推荐

  1. 栈和队列在python中的实现

    栈和队列是两种基本的数据结构,同为容器类型.两者根本的区别在于: stack:后进先出 queue:先进先出 PS:stack和queue是不能通过查询具体某一个位置的元素而进行操作的.但是他们的排列 ...

  2. JS在当前页面插入<script>标签,并执行

    将<script>标签绑定到<html>上, html可换成body,header等其他存在的标签. var htmm =document.getElementsByTagNa ...

  3. UEditor前端配置项说明

    UEditor 的配置项分为两类:前端配置项 和 后端配置项 后端配置项具体看这个文档L:后端配置项说明 本文档介绍如何通过设置前端配置项,定制编辑器的特性,配置方法主要通过修改ueditor.con ...

  4. C#和Java访问修饰符的比较

    访问修饰符对于C#:类 的默认修饰符是 internal(外部类只能被public / internal 修饰)枚举 的默认修饰符是 public 且此类型不允许其它访问修饰符接口 的默认修饰符是 i ...

  5. PC和FPGA间的串口通信实现

    应用笔记 V1.0 2015/03/26 PC和FPGA间的串口通信实现   概述   本文将介绍PC和FPGA间的串口通信实现的基本思路和Verilog代码,对于通信而言,收发双方都要有相应的控制. ...

  6. HDU5266-pog loves szh III

    题目 给出一棵\(n\)个点的树,从1到\(n\)编号,\(m\)次询问\({LCA} _{v\in[L,R]}\). \(n,m\le 3\times 10^5​\) 分析 我的做法是直接对LCA进 ...

  7. Django 2.0 学习(14):Django ORM 数据库操作(上)

    Django ORM 数据库操作(上) ORM介绍 映射关系: 数据库表名 ---------->类名:数据库字段 ---------->类属性:数据库表一行数据 ----------&g ...

  8. BZOJ3594 SCOI2014方伯伯的玉米田(动态规划+树状数组)

    可以发现每次都对后缀+1是不会劣的.考虑dp:设f[i][j]为前i个数一共+1了j次时包含第i个数的LIS长度.则f[i][j]=max(f[i][j-1],f[k][l]+1) (k<i,l ...

  9. 谈谈 Java 类加载机制

    概述 类加载器主要分为两类,一类是 JDK 默认提供的,一类是用户自定义的. JDK 默认提供三种类加载器: Bootstrap ClassLoader 启动类加载器:每次执行 java 命令时都会使 ...

  10. BZOJ2212 [Poi2011]Tree Rotations 【线段树合并】

    题目链接 BZOJ2212 题解 一棵子树内的顺序不影响其与其它子树合并时的答案,这一点与归并排序的思想非常相似 所以我们只需单独处理每个节点的两棵子树所产生的最少逆序对即可 只有两种情况,要么正序要 ...