1. volatile 关键字与内存可见性

原文地址: https://www.cnblogs.com/zjfjava/category/979088.html

  内存可见性(Memory Visibility)是指当某个线程正在使用对象状态而另一个线程在同时修改该状态,需要确保当一个线程修改了对象状态后,其他线程能够看到发生的状态变化。

  可见性错误是指当读操作与写操作在不同的线程中执行时,我们无法确保执行读操作的线程能适时地看到其他线程写入的值,有时甚至是根本不可能的事情。

定义线程类ThreadDemo,功能是将boolean型变量flag的值修改

  1. class ThreadDemo implements Runnable {
  2.  
  3. private volatile boolean flag = false;
  4.  
  5. @Override
  6. public void run() {
  7.  
  8. try {
  9. Thread.sleep(200);
  10. } catch (InterruptedException e) {
  11. }
  12.  
  13. flag = true;
  14.  
  15. System.out.println("flag=" + isFlag());
  16.  
  17. }
  18.  
  19. public boolean isFlag() {
  20. return flag;
  21. }
  22.  
  23. public void setFlag(boolean flag) {
  24. this.flag = flag;
  25. }
  26.  
  27. }

测试:线程1修改ThreadDemo类中 flag的值(由false修改为true),线程main方法判断 flag的值,当为true时输出信息,并停止

  1. public class TestVolatile {
  2. //线程main方法判断boolean值,当为true时输出“------------” 并停止线程
  3. public static void main(String[] args) {
  4. ThreadDemo td = new ThreadDemo();
  5. //线程1为ThreadDemo的run方法,将boolean值由false改为true
  6. new Thread(td).start();
  7.  
  8. while(true){
  9. if(td.isFlag()){
  10. System.out.println("------------------");
  11. break;
  12. }
  13. }
  14. }
  15. }

运行如下:

即由于可见性错误导致线程main方法读取到主存中的flag值并不是线程1修改后的值(读取操作发生在线程1将flag值写入主存之前)。

解决方法:

(1)使用同步锁synchronized,让线程main重复的到主存中读取数据,但是当多线程操作时,效率很低

  1. synchronized (td) {
  2. if(td.isFlag()){
  3. System.out.println("------------------");
  4. break;
  5. } }

(2)使用volatile 变量,用来确保将变量的更新操作通知到其他线程

  1. private volatile boolean flag = false;

可以将 volatile 看做一个轻量级的锁,但是又与锁有些不同:

  • 对于多线程,不是一种互斥关系
  • 不能保证变量状态的“原子性操作”

2. 原子变量与 CAS 算法

以 i++为例,i++操作实际上分为三个步骤

  1. //i++ 的原子性问题:
  2. int i = 10;
  3. i = i++; //10
  4. //i++ 的操作实际上分为三个步骤“读-改-写”
  5. int temp = i;
  6. i = i + 1;
  7. i = temp;

测试如下:

  1. public class TestAtomicDemo {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. AtomicDemo ad = new AtomicDemo();
  4. //创建10个线程对serialNumber值进行增加操作
  5. for (int i = 0; i < 10; i++) {
  6. new Thread(ad).start();
  7. }
  8. }
  9. }
  10.  
  11. class AtomicDemo implements Runnable{
  12. //声明volatile变量
  13. private volatile int serialNumber = 0;
  14.  
  15. @Override
  16. public void run() {
  17. try {
  18. Thread.sleep(200);
  19. } catch (InterruptedException e) {
  20. }
  21. System.out.println(getSerialNumber());
  22. }
  23. //对变量进行i++操作
  24. public int getSerialNumber(){
  25. return serialNumber++;
  26. }
  27. }

可能会出现如下结果:

原因为 volatile只能保证内存可见性,但是线程1和线程2中进行的 i++操作却分好几个步骤,即不能保证变量状态的“原子性操作”。

  

解决方法:

使用原子变量(在 java.util.concurrent.atomic 包下)

  1. // private volatile int serialNumber = 0;
  2. private AtomicInteger serialNumber = new AtomicInteger(0);
  3.  
  4. public int getSerialNumber(){
  5. // return serialNumber++;
  6. return serialNumber.getAndIncrement();
  7. }

以 AtomicInteger分析原子变量的实现

(1)volatile 保证内存可见性

  

(2)CAS(Compare-And-Swap) 算法保证数据变量的原子性

  

CAS (Compare-And-Swap) 是一种硬件对并发的支持,针对多处理器操作而设计的处理器中的一种特殊指令,用于管理对共享数据的并发访问。

CAS 是一种无锁的非阻塞算法的实现。

CAS 包含了 3 个操作值:

  • 需要读写的内存值 V
  • 进行比较的值 A
  • 拟写入的新值 B

当且仅当 V 的值等于 A 时,CAS 通过原子方式用新值 B 来更新 V 的值,否则不会执行任何操作。

可通过源码查看sun.misc.Unsafe.class中的getAndAddInt方法实现来理解CAS算法

  1. public final int getAndAddInt(Object paramObject, long paramLong, int paramInt)
  2. {
  3. int i;
  4. do
  5. {
  6. i = getIntVolatile(paramObject, paramLong);
  7. } while (!compareAndSwapInt(paramObject, paramLong, i, i + paramInt));
  8. return i;
  9. }

3. 模拟CAS算法

  1. /*
  2. * 模拟 CAS 算法
  3. */
  4. public class TestCompareAndSwap {
  5. public static void main(String[] args) {
  6. final CompareAndSwap cas = new CompareAndSwap();
  7. for (int i = 0; i < 10; i++) {
  8. new Thread(new Runnable() {
  9. @Override
  10. public void run() {
  11. int expectedValue = cas.get();
  12. boolean b = cas.compareAndSet(expectedValue, (int)(Math.random() * 101));
  13. System.out.println(b);
  14. }
  15. }).start();
  16. }
  17. }
  18. }
  19.  
  20. class CompareAndSwap{
  21. private int value;
  22. //获取内存值
  23. public synchronized int get(){
  24. return value;
  25. }
  26. //比较
  27. public synchronized int compareAndSwap(int expectedValue, int newValue){
  28. int oldValue = value;
  29. if(oldValue == expectedValue){
  30. this.value = newValue;
  31. }
  32. return oldValue;
  33. }
  34. //设置
  35. public synchronized boolean compareAndSet(int expectedValue, int newValue){
  36. return expectedValue == compareAndSwap(expectedValue, newValue);
  37. }
  38. }

4. 同步容器类 ConcurrentHashMap

Java 5.0 在 java.util.concurrent 包中提供了多种并发容器类来改进同步容器的性能。

ConcurrentHashMap 同步容器类是Java 5 增加的一个线程安全的哈希表。对与多线程的操作,介于 HashMap 与 Hashtable 之间。内部采用“锁分段”机制(可理解为“并行”)替代 Hashtable 的独占锁(相当于“串行”),进而提高性能。

注意:jdk1.8之后ConcurrentHashMap底层采用的 CAS算法 取代“锁分段”机制。

此包还提供了设计用于多线程上下文中的 Collection 实现:

ConcurrentHashMap、ConcurrentSkipListMap、ConcurrentSkipListSet、CopyOnWriteArrayList 和 CopyOnWriteArraySet。

  • 当期望许多线程访问一个给定 collection 时,ConcurrentHashMap 通常优于同步的 HashMap,ConcurrentSkipListMap 通常优于同步的 TreeMap。
  • 当期望的读数和遍历远远大于列表的更新数时,CopyOnWriteArrayList 优于同步的 ArrayList。
  1. /*
  2. * CopyOnWriteArrayList/CopyOnWriteArraySet : “写入并复制”
  3. * 注意:添加操作多时,效率低,因为每次添加时都会进行复制,开销非常的大。并发迭代操作多时可以选择。
  4. */
  5. public class TestCopyOnWriteArrayList {
  6. public static void main(String[] args) {
  7. HelloThread ht = new HelloThread();
  8. for (int i = 0; i < 10; i++) {
  9. new Thread(ht).start();
  10. }
  11. }
  12. }
  13.  
  14. class HelloThread implements Runnable{
  15.  
  16. // 使用ArrayList,报错java.util.ConcurrentModificationException
  17. // private static List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<String>());
  18.  
  19. private static CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
  20. static{
  21. list.add("AA");
  22. list.add("BB");
  23. list.add("CC");
  24. }
  25.  
  26. @Override
  27. public void run() {
  28. Iterator<String> it = list.iterator();
  29. while(it.hasNext()){
  30. //迭代和add方法操作同一个数据源
  31. System.out.println(it.next());
  32. list.add("AA");
  33. }
  34. }
  35. }

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