第二章 Rest框架 Nancy
正如你看到的,Nancy有两个主要用途。
其中第一项是作为一种通用的基于 REST 框架,可替代 ASP.NET Web API 或其他Rest工具包。
默认情况下,Nancy提供一流的路由和内容协商机制,你在接下来的章节会了解更多。它不只是提供Rest节点,然而,大一部分是它的易用性,让大家更加乐于使用。
许多工具包都声称实现了Rest标准,而实际上它们没有,至少不是正式的W3C标准。虽然未能完全实现REST不是个问题,但是我们也不能贬抑那些符合 W3C 标准的方式。
下面的代码遵循 W3C 规范愉快地实现了基于REST的接口︰
代码1
public MP3Player() : base("mp3player") {
Get["/genres/"] = _ => {
// 从数据库中查询所有记录 代码
return HttpStatusCode.OK;
};
Put["/genres/"] = _ => {
// 向数据库中批量保存数据 代码
return HttpStatusCode.OK;
};
Post["/genres/"] = _ => {
// 添加新记录 代码
return HttpStatusCode.OK;
};
Delete["/genres/"] = _ => {
// 删除所有记录 代码
return HttpStatusCode.OK;
};
}
定义通常是这样清晰和显而易见,你几乎一眼能能看到实现了那些路由,返回了什么信息,以及如何处理的。
Nancy以这种方式实现了所有HTTP谓词,不只是前面的代码清单中的四个,其他谓词如下:
- Head
- Trace
- Options
- Connect
- Patch
鉴于你已经学到的,你已经可以通过添加重载Nancy标准接口来自定义类,实现自己的谓词相应操作。事实上,Nancy的主要优势之一是它能够使用简单的基于 REST 的概念和明确的代码来定义DSL(领域特定语言) 。
总结
在这一章,你已经看到了Nancy相比较于其他Rest框架,令人惊讶的处理方式。在下一章中,我们将继续这种探索和看到作为一个通用web 框架,Nancy是如何处理的。
第二章 Rest框架 Nancy的更多相关文章
- jQuery系列 第二章 jQuery框架使用准备
第二章 jQuery框架使用准备 2.1 jQuery框架和JavaScript加载模式对比 jQuery框架的加载模式 <script> window.onload = function ...
- Spring学习指南-第二章-Spring框架基础(完)
第二章 Spring框架基础 面向接口编程的设计方法 在上一章中,我们看到了一个依赖于其他类的POJO类包含了对其依赖项的具体类的引用.例如,FixedDepositController 类包含 ...
- NancyFX 第二章 Rest框架
正如你看到的,Nancy有两个主要用途. 其中第一项是作为一种通用的基于 REST 框架,可替代 ASP.NET Web API 或其他Rest工具包. 默认情况下,Nancy提供一流的路由和内容协商 ...
- [翻译]Spring框架参考文档(V4.3.3)-第二章Spring框架介绍 2.1 2.2 翻译--2.3待继续
英文链接:http://docs.spring.io/spring-framework/docs/current/spring-framework-reference/html/overview.ht ...
- 深入浅出ExtJS 第二章 Ext框架基础
2.1 面向对象的基础架构(对象模型) 2.1.1 创建类 >.定义一个类: Ext.define('demo.Demo',{ name:'Lingo', hello:function () { ...
- 第二章App框架设计与重构
response标准格式: { "isError":false, "errorType": 0, "errorMessage": " ...
- 第二章 jQuery框架使用准备
window常用属性: History:有关客户访问过的URL的信息 Location: 有关当前url的信息 常用方法: Confirm()将弹出一个确认对话框 open()在页面上弹出一个新的浏览 ...
- Unity 游戏框架搭建 2019 (九~十二) 第一章小结&第二章简介&第八个示例
第一章小结 为了强化教程的重点,会在合适的时候进行总结与快速复习. 第二章 简介 在第一章我们做了知识库的准备,从而让我们更高效地收集示例. 在第二章,我们就用准备好的导出工具试着收集几个示例,这些示 ...
- Unity 游戏框架搭建 2019 (十八~二十) 概率函数 & GameObject 显示、隐藏简化 & 第二章 小结与快速复习
在笔者刚做项目的时候,遇到了一个需求.第一个项目是一个跑酷游戏,而跑酷游戏是需要一条一条跑道拼接成的.每个跑道的长度是固定的,而怪物的出现位置也是在跑道上固定好的.那么怪物出现的概率决定一部分关卡的难 ...
随机推荐
- 基于corosync+pacemaker+drbd+LNMP做web服务器的高可用集群
实验系统:CentOS 6.6_x86_64 实验前提: 1)提前准备好编译环境,防火墙和selinux都关闭: 2)本配置共有两个测试节点,分别coro1和coro2,对应的IP地址分别为192.1 ...
- 第9章 Shell基础(3)_Bash的变量
4. Bash的变量 4.1 用户自定义变量 4.1.1 什么是变量 变量是计算机的内存单元,其中存放的值可以改变.当Shell脚本需要保存一些信息时,如一个文件名或是一个数字,就把它存放在一个变量中 ...
- PAT 1050. 螺旋矩阵(25)
本题要求将给定的N个正整数按非递增的顺序,填入"螺旋矩阵".所谓"螺旋矩阵",是指从左上角第1个格子开始,按顺时针螺旋方向填充.要求矩阵的规模为m行n列,满足条 ...
- 解决 node-gyp rebuild 卡住 的问题
node-gyp在编译前会首先尝试下载node的headers文件,像这样: gyp http GET https://nodejs.org/download/release/v6.8.1/node- ...
- IE6读取不到样式文件bug
早年的东东,贴出来充一下数吧~ 问题描述 在一个弹层优化需求中,完成了修改后,刷一下其他(除IE6外)浏览器,很给力,展现都一个样: 再刷下IE6,傻眼了: 初步分析 IE6问题多我知道,不过像这样的 ...
- [原]导入OpenStreetMap海图数据,并在GeoServer上发布
转载请注明作者think8848和出处(http://think8848.cnblogs.com) 上回我们说到如何<在GeoServer中为OpenStreetMap数据设置OSM样式> ...
- [LeetCode] Insert Delete GetRandom O(1) - Duplicates allowed 常数时间内插入删除和获得随机数 - 允许重复
Design a data structure that supports all following operations in average O(1) time. Note: Duplicate ...
- [个人翻译]Redis 集群教程(上)
官方原文地址:https://redis.io/topics/cluster-tutorial 水平有限,如果您在阅读过程中发现有翻译的不合理的地方,请留言,我会尽快修改,谢谢. 这是 ...
- JAVA多线程的总结
1-----------------------------------基本概念------------------------------------------------- (1)多线程:一个应 ...
- RedisUtil 工具类
package com.test; import redis.clients.jedis.Jedis; import redis.clients.jedis.JedisPool; import red ...