面向对象【day08】:静态方法、类方法、属性方法(九)
本节内容
- 概述
- 静态方法
- 类方法
- 属性方法
- 总结
一、概述
前面我们已经讲解了关于类的很多东西,今天讲讲类的另外的特性:静态方法(staticmethod)、类方法(classmethod)、属性方法(property)
二、静态方法
2.1 定义
说明:在方法名前加上@staticmethod装饰器,表示此方法为静态方法
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class Dog( object ): def __init__( self ,name): self .name = name @staticmethod #在方法前加上staticmethod 装饰器定义静态方法 def eat(): print ( "dog is eating" ) |
2.2 静态方法特性
特性:只是名义上归类管理,实际上在静态方法里访问不了类或实例中的任何属性
①静态方法,是不可以传入self参数的,但是想传也可以,调用时必须传入实例本身
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class Dog( object ): def __init__( self ,name): self .name = name @staticmethod #定义静态方法 def eat( self ,food): #可以定义,但是需传入实例本身 print ( "{0} is eating {1}" . format ( self .name,food)) d = Dog( "shabi" ) d.eat(d, "hotdog" ) #传入实例d本身,否则会报错 #输出 shabi is eating hotdog |
②静态方法可以用类直接调用,直接调用时,不可以直接传入self,否则会报错
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class Dog( object ): def __init__( self ,name): self .name = name @staticmethod def eat(food): print ( "is eating {0}" . format (food)) Dog.eat( "hotdog" ) #输出 is eating hotdog |
2.3 场景
一般情况下我们需要使用工具包的一些个类的封装,可以用静态方法,比如os模块
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import os os.system() os.mkdir() |
上面两个方法没有什么必然的联系在里面,所以可以这么用
三、类方法
3.1 定义
说明:在方法名前加上@classmethod装饰器,表示此方法为类方法
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class Dog( object ): name = "honggege" #定义静态属性 def __init__( self ,name): self .name = name @classmethod #定义类方法 def eat( self ,food): print ( "{0} is eating {1}" . format ( self .name,food)) |
3.2 类方法特性
特性:只能访问类变量(又叫静态属性),不能访问实例变量
①访问实例变量
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class Dog( object ): def __init__( self ,name): self .name = name @classmethod #定义类方法 def eat( self ,food): print ( "{0} is eating {1}" . format ( self .name,food)) d = Dog( "shabihong" ) d.eat( "hotdog" ) #输出 File "D:/PycharmProjects/pyhomework/day7/类方法.py" , line 11 , in <module> d.eat( "hotdog" ) File "D:/PycharmProjects/pyhomework/day7/类方法.py" , line 8 , in eat print ( "{0} is eating {1}" . format ( self .name,food)) AttributeError: type object 'Dog' has no attribute 'name' |
②访问类变量(又叫静态属性)
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class Dog( object ): name = "honggege" #定义类变量 def __init__( self ,name): self .name = name @classmethod def eat( self ,food): print ( "{0} is eating {1}" . format ( self .name,food)) d = Dog( "shabihong" ) d.eat( "hotdog" ) #输出 honggege is eating hotdog #调用的是类变量 |
3.3 使用场景
一个国家,有的国家不允许更改国籍,比如朝鲜,只能去访问写死的变量
四、属性方法
4.1 定义
说明: 在方法名前加上@property装饰器,表示此方法为属性方法
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class Dog( object ): def __init__( self ,name): self .name = name @property #定义属性方法 def eat( self ): print ( "{0} is eating" . format ( self .name)) |
4.2 特性
特性:把一个方法变成一个静态属性
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class Dog( object ): def __init__( self ,name): self .name = name @property #定义属性方法 def eat( self ): print ( "{0} is eating" . format ( self .name)) d = Dog( "shabihong" ) d.eat #把方法变成静态属性调用 #输出 shabihong is eating |
我去,按照上面的用法,那我想传入参数咋办呢?
①给转成的静态属性赋值
说明:用@静态方法名.setter去装饰方法,来给转换后的静态属性赋值
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class Dog( object ): def __init__( self ,name): self .name = name @property #定义属性方法 def eat( self ): print ( "{0} is eating {1}" . format ( self .name, "honggege" )) @eat .setter #定义一个可以传参的方法 def eat( self ,food): print ( "set to food:" ,food) # self.__food = food d = Dog( "shabihong" ) d.eat = "hotdog" #给转成的静态变量赋值 d.eat #输出 set to food: hotdog shabihong is eating honggege |
那有些用同学说了,你上面还是没有把food传上去啊,好的,我们现在就来更深入的,请看如下代码:
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class Dog( object ): def __init__( self ,name): self .name = name self .__food = None @property #定义属性方法 def eat( self ): print ( "{0} is eating {1}" . format ( self .name, self .__food)) @eat .setter #定义可以设置变量赋值 def eat( self ,food): print ( "set to food:" ,food) self .__food = food d = Dog( "shabihong" ) d.eat #第一份赋值的是None d.eat = "hotdog" d.eat #第二个赋值是hotdog #输出 shabihong is eating None set to food: hotdog shabihong is eating hotdog #说明赋值成功 |
②删除转变的静态属性
说明:用@静态方法名.deleter去装饰,表明可以删除转化后的静态属性
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class Dog( object ): def __init__( self ,name): self .name = name self .__food = None @property def eat( self ): print ( "{0} is eating {1}" . format ( self .name, self .__food)) @eat .setter def eat( self ,food): print ( "set to food:" ,food) self .__food = food @eat .deleter #定义可以删除eat这个静态属性 def eat( self ): del self .__food print ( "food 变量删除完毕" ) d = Dog( "shabihong" ) del d.eat #删除静态属性eat #输出 food 变量删除完毕 |
4.3 使用场景
你想知道一个航班当前的状态,是到达了、延迟了、取消了、还是已经飞走了, 想知道这种状态你必须经历以下几步:
1. 连接航空公司API查询
2. 对查询结果进行解析
3. 返回结果给你的用户
因此这个status属性的值是一系列动作后才得到的结果,所以你每次调用时,其实它都要经过一系列的动作才返回你结果,但这些动作过程不需要用户关心, 用户只需要调用这个属性就可以,明白 了么?
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class Flight( object ): def __init__( self ,name): self .flight_name = name def checking_status( self ): print ( "checking flight %s status " % self .flight_name) return 1 @property def flight_status( self ): status = self .checking_status() if status = = 0 : print ( "flight got canceled..." ) elif status = = 1 : print ( "flight is arrived..." ) elif status = = 2 : print ( "flight has departured already..." ) else : print ( "cannot confirm the flight status...,please check later" ) @flight_status .setter #修改 def flight_status( self ,status): status_dic = { 0 : "canceled" , 1 : "arrived" , 2 : "departured" } print ( "\033[31;1mHas changed the flight status to \033[0m" ,status_dic.get(status) ) @flight_status .deleter #删除 def flight_status( self ): print ( "status got removed..." ) f = Flight( "CA980" ) f.flight_status f.flight_status = 2 #触发@flight_status.setter del f.flight_status #触发@flight_status.deleter |
五、总结
- 静态方法是访问不了类或实例中的任何属性,它已经脱离了类,一般会用在一些工具包中
- 类方法,只能访问类变量,不能访问实例变量
- 属性方法是把一个方法变成一个静态属性
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