修改预制体效果无变化(unity&&CocosCreator)
推荐阅读:
1.问题
修改预制体后保存,预览游戏预制体未发生变化(和改之前效果一样)
2.回忆
以前做unity的时候,出现过这个问题,一直以为是引擎问题,没有及时加载到修改后的预制体。现在刚上手cocos,也遇到这个问题了,终于知道了问题之所在。
3.原因
某一场景(A)的预制体只能拖拽在该场景里面修改,在其他场景修改保存后,不会改变A场景已有的预制体。因为如果该场景已经存在该名字的预制体,将不会加载新的预制体。
4.解决
在自己的场景加载自己的预制体。
修改预制体效果无变化(unity&&CocosCreator)的更多相关文章
- 关于Unity中stretch的分开使用、预制体、Scroll View的UI节点
一.上次讲的菊花的四个花瓣,只讲了四个花瓣和在一起的时候的作用,现在是分开的菊花的四个花瓣的作用 1.创建一个Canvas2.对Canvas进行初始化3.创建一个Image的UI节点作为Canvas的 ...
- 初学unity 3D 遇到的一个问题--预制体选项没有找到。
没有找到预制体这个选项. 我的工程如下:
- Unity3D学习笔记(四):物理系统碰撞和预制体
Rigidbody(刚体组件):加了此组件游戏物体就变成刚体了 ----Mass(质量,单位kg):重力G = 质量m * 重力加速度g(g=9.81 m/s^2) --------冲量守恒定理 动量 ...
- Nested Prefab Mode 嵌套预制体 保存问题 Dirty
Unity2018.3 Nested Prefab Mode 嵌套预制体 Unity2018.3开始,新增了一个Prefab Mode,俗称嵌套预制体,在Prefab里套Prefab.实际应用中多少会 ...
- Prafab Varient 预制体变体
预制体与类的类比思维: 预制体相当于一个类,当它应用到场景当中,就是一个实例. 类的继承特性也充分运用到预制体中,即预制体变体. 相似预制体的需求场景: 例子1:多个游戏的窗口 ...
- 解决AssetBundle包加载预制体时,Shader显示异常的问题
现象: 预制体上的粒子效果显示为紫色方块. 原因:shader在打成AB包后与指定平台产生相关性,Editor中无法正常读取. 解决办法: 遍历所有加载的对象,重新赋值Shader 代码: //修正s ...
- vue数组更新界面无变化
1. vue数组更新界面无变化 1.1. 说明 对数组进行更新或者添加,一定要注意方式,我的情况是数组套数组,双重循环,在造数据的时候,不断从尾部添加数据,所以写成了如下形式,每次下拉都会去加载一批相 ...
- charles修改响应体
一.修改响应体(只要勾选了主导航Tools--rewrite之后,则请求会一直被修改) 目的:需要测试数据为空,为纯英文,纯数字等多种情况,为了不麻烦后端的技术人员一支来配置,那么咱们就可以改造数据啦 ...
- 代码生成器插件与Creator预制体文件解析
前言 之前写过一篇自动生成脚本的工具,但是我给它起名叫半自动代码生成器.之所以称之为半自动,因为我觉得全自动代码生成器应该做到两点:代码生成+自动绑定.之前的工具只做了代码生成,并没有做自动绑定,所以 ...
随机推荐
- python 中多个装饰器的执行顺序
python 中多个装饰器的执行顺序: def wrapper1(f1): print('in wrapper1') def inner1(*args,**kwargs): print('in inn ...
- ArcGIS API For JavaScript 开发(二)基础地图
有了开发环境,接下来的就是实践了,实践是检验真理的唯一标准! 多多练习,不要觉得自己能够想的出来就万事大吉了,还是得动手做才是最好的检验自己的能力. 基础地图,本节将通过arcgis api for ...
- shiro创建配置对象
在执行 Factory<org.apache.shiro.mgt.SecurityManager> factory = new IniSecurityManagerFactory(&quo ...
- 【iOS】Apple Mach-O Linker Error Linker command failed with exit code 1
又遇到了这个问题,貌似之前遇到过……如图所示: 解决方法寻找中………… 在 Stack Overflow 找到了解决方法,如下: 参考链接:Apple Mach-O Linker Error
- ASP.NET Core Identity自定义数据库结构和完全使用Dapper而非EntityFramework Core
前言 原本本节内容是不存在的,出于有几个人问到了我:我想使用ASP.NET Core Identity,但是我又不想使用默认生成的数据库表,想自定义一套,我想要使用ASP.NE Core Identi ...
- .NET Core CSharp 中级篇 2-2 List,ArrayList和Dictionary
.NET Core CSharp 中级篇 2-2 本节内容为List,ArrayList,和Dictionary 简介 在此前的文章中我们学习了数组的使用,但是数组有一个很大的问题就是存储空间不足,我 ...
- 图片验证码+session
生成随机验证码 #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import random from PIL import Image, ImageDraw, ...
- ansible批量管理服务 下
1 ansible-playbook 任务剧本 1.1 剧本文件概念 (1)playbook可以将多个批量操作模块功能整合,完成一件事情.(2)简化运维工作复杂度(3)playbook通过yaml语法 ...
- 为什么建立数据仓库需要使用ETL工具?
在做项目时是不是时常让客户有这样的困扰: 1.开发时间太长 2.花费太多 3.需要太多资源 4.集成多个事务系统数据总是需要大量人力成本 5.找不到合适的技能和经验的人 6.一旦建立,数据仓库无法足够 ...
- 二、java实现多线程的方式?
一.同步?异步? 下面两幅图解释了同步异步. 二.实现多线程的方式 1.继承Thread package threaddemo; class CreateThreadDemo extends Thre ...