reselect是什么?

reselect是配合redux使用的一款轻量型的状态选择库,目的在于当store中的state重新改变之后,使得局部未改变的状态不会因为整体的state变化而全部重新渲染,功能有点类似于组件中的生命周期函数shouldComponentDidUpdate,但是它们并不是一个东西。下面是官方的一些简介:

  • Selectors can compute derived data, allowing Redux to store the minimal possible state.
  • Selectors are efficient. A selector is not recomputed unless one of its arguments changes.
  • Selectors are composable. They can be used as input to other selectors.

[注]:并不是reselect非要和redux绑定使用不可,可以说reselect只是一个enhancement,并不代表强耦合。

什么时候用reselect?

  • store状态树庞大且层次较深
  • 组件中的state需要经过复杂的计算才能呈现在界面上

个人认为符合这两点就可以使用reselect,为什么?简单的state或许根本完全没有必要引入redux,状态管理组件内部就可以消化,再者reselect只是在参数级别的缓存,如果组件状态逻辑并不是特别复杂,只是简单的getter,那也可不必引入reselect。

[建议]:建议引入了redux就可以引入reselect,去看官方的源码,总共加起来才短短的108行代码,对测试并没有什么成本,同时加入也不会对打包体积造成什么影响,但是有些时候对组件渲染的性能却有很大的改善。

基本用法

这里是直接copy的官方仓库中的代码

import { createSelector } from 'reselect'

const shopItemsSelector = state => state.shop.items
const taxPercentSelector = state => state.shop.taxPercent const subtotalSelector = createSelector(
shopItemsSelector,
items => items.reduce((acc, item) => acc + item.value, 0)
) const taxSelector = createSelector(
subtotalSelector,
taxPercentSelector,
(subtotal, taxPercent) => subtotal * (taxPercent / 100)
) export const totalSelector = createSelector(
subtotalSelector,
taxSelector,
(subtotal, tax) => ({ total: subtotal + tax })
) let exampleState = {
shop: {
taxPercent: 8,
items: [
{ name: 'apple', value: 1.20 },
{ name: 'orange', value: 0.95 },
]
}
} console.log(subtotalSelector(exampleState)) // 2.15
console.log(taxSelector(exampleState)) // 0.172
console.log(totalSelector(exampleState)) // { total: 2.322 }

reselect是怎么优化代码性能的?

const selector = memoize(function () {
const params = []
const length = dependencies.length for (let i = 0; i < length; i++) {
// apply arguments instead of spreading and mutate a local list of params for performance.
params.push(dependencies[i].apply(null, arguments))
} // apply arguments instead of spreading for performance.
return memoizedResultFunc.apply(null, params)
}) selector.resultFunc = resultFunc
selector.dependencies = dependencies
selector.recomputations = () => recomputations
selector.resetRecomputations = () => recomputations = 0
return selector

函数整体返回的就是这个selector,因为我们调用createSelector,其实返回的是一个函数,所以memoize返回的其实也是一个函数,那么selector中做了什么?

export function defaultMemoize(func, equalityCheck = defaultEqualityCheck) {
let lastArgs = null
let lastResult = null
// we reference arguments instead of spreading them for performance reasons
// 这里作为返回的函数,传入的参数即为state
return function () {
if (!areArgumentsShallowlyEqual(equalityCheck, lastArgs, arguments)) {
// apply arguments instead of spreading for performance.
lastResult = func.apply(null, arguments)
} lastArgs = arguments
return lastResult
}
}

memoize是reselect中提供的默认缓存函数,可以的得知执行这个函数的时候,返回的函数即为上面代码中的selector,那么arguments即为传入的state,通过areArgumentsShallowlyEqual比较两次传入的参数是否相等,注意,这里是浅比较,即第一层引用的比较

function defaultEqualityCheck(a, b) {
return a === b
}

当两次传入的值存在变化的时候,那么就会执行

func.apply(null, arguments)

这里会计算得到所有的依赖,然后得到下一轮缓存函数的params

就redux的reducer来讲,这层缓存并没有什么作用,看看reducer代码:

function reducer(state, action) {
switch (action.type):
case REQUEST_TODO_PENDING:
return { ...state, loading: true };
case REQUEST_TODO_LIST_SUCCESS:
return { ...state, list: ['todo'], loading: false };
// ...
// default
}

redux社区推崇所有的state都是不可变的,所以只要dispatch了一个action,每次返回的state必然会是一个新的对象,对于浅比较每次返回的结果必然是true;

所以,缓存的关键还在第二层momoize,因为这里的state并不是每一次都必须变化:

const resultFunc = funcs.pop()
const dependencies = getDependencies(funcs) const memoizedResultFunc = memoize(
function () {
recomputations++
// apply arguments instead of spreading for performance.
return resultFunc.apply(null, arguments)
},
...memoizeOptions
)

真正代码的执行在resultFunc.apply(null, arguments),这里缓存的逻辑跟上面没什么区别,这里就不在讲解了。resultFunccreateSelector中的最后一个参数

const shopItemsSelector = state => state.shop.items
const taxPercentSelector = state => state.shop.taxPercent const subtotalSelector = createSelector(
shopItemsSelector,
items => items.reduce((acc, item) => acc + item.value, 0)
)

大家可以自行对照一下上面的这个例子,那么arguments就是第二个函数的参数,也就是第一步缓存函数中的params

总结

好了,就啰嗦这么多了,最后,多读书,多看报,少吃零食,多睡觉

reselect是怎样提升react组件渲染性能的?的更多相关文章

  1. react+redux渲染性能优化原理

    大家都知道,react的一个痛点就是非父子关系的组件之间的通信,其官方文档对此也并不避讳: For communication between two components that don't ha ...

  2. React + Reflux 渲染性能优化原理

    作者:ManfredHu 链接:http://www.manfredhu.com/2016/11/08/23-reactRenderingPrinciple 声明:版权所有,转载请保留本段信息,否则请 ...

  3. 使用CSS3开启GPU硬件加速提升网站动画渲染性能

    遇到的问题: 网站本身设计初衷就没有打算支持IE8及以下版本浏览器,并不是因为代码兼容性问题,而是真的不想迁就那些懒得更新自己操作系统和浏览器的用户,毕竟是我自己的网站,所以我说了算!哈哈~ 没有了低 ...

  4. 相当有用的react+redux渲染性能优化原理

    学习地址:http://foio.github.io/react-redux-performance-boost/

  5. React组件性能调优

    React是一个专注于UI层的框架,它使用虚拟DOM技术,以保证它UI的高速渲染:使用单向数据流,因此它数据绑定更加简单:那么它内部是如何保持简单高效的UI渲染呢?这种渲染机制有可能存在什么性能问题呢 ...

  6. React组件性能优化

    转自:https://segmentfault.com/a/1190000006100489 React: 一个用于构建用户界面的JAVASCRIPT库. React仅仅专注于UI层:它使用虚拟DOM ...

  7. 从性能角度看react组件拆分的重要性

    React是一个UI层面的库,它采用虚拟DOM技术减少Javascript与真正DOM的交互,提升了前端性能:采用单向数据流机制,父组件通过props将数据传递给子组件,这样让数据流向一目了然.一旦组 ...

  8. React 组件性能优化探索实践

    转自:http://www.tuicool.com/articles/Ar6Zruq React本身就非常关注性能,其提供的虚拟DOM搭配上Diff算法,实现对DOM操作最小粒度的改变也是非常的高效. ...

  9. React组件:拖拽布局Dragact v0.1.6 发布

    仓库地址:Dragact爽滑的拖拽组件 大家好,新年已经过去,大家又投入了繁忙的工作当中,由于我在国外,因此压根儿没有休息... 少说废话,上周一周的时间里,我陆陆续续的为Dragact组件进行了一系 ...

随机推荐

  1. LVM扩容之xfs文件系统

    LVM的基础请见:https://www.cnblogs.com/wxxjianchi/p/9698089.html 一.放大LV的容量.放大容量是由内而外来操作的. 1.设置新的lvm分区:用fdi ...

  2. Linux -- 进程管理之 fork() 函数

    一个进程调用fork()函数后,系统先给新的进程分配资源,例如存储数据和代码的空间.然后把原来的进程的所有值都复制到新的新进程中,只有少数值与原来的进程的值不同.相当于克隆了一个自己. Test1 f ...

  3. java学习引言

    Java学习之路:不走弯路,就是捷径 0.引言 软件开发之路是充满荆棘与挑战之路,也是充满希望之路.Java学习也是如此,没有捷径可走.梦想像<天龙八部>中虚竹一样被无崖子醍醐灌顶而轻松获 ...

  4. HTML 表格 各标签使用的标准顺序(心得)

    <table>   <caption>标题</caption>     <colground>     <col>     <col& ...

  5. 小白都会用的免配置 Aria2 图形界面版免费开源下载软件PDM

    如今的迅雷真的越发让人失望,好好的下载软件变成了广告浏览器,最近又关停了“远程下载”功能,就算花钱加入会员,很多资源现在也不允许下载了,鸡肋的很. 然而除了 IDM.Folx.qBitorrent 等 ...

  6. Python数据分析I

    Python数据分析概述 数据分析的含义与目标 统计分析方法 提取有用信息 研究.概括.总结 Python与数据分析 Python: Guido Van Rossum Christmas Holida ...

  7. 作为UIApplication单例对象的方法 openURL方法的变化

    作为UIApplication单例对象的方法 openURL: 在iOS开发中经常用来实现在当前应用打开外部链接的需求比如跳转到其他应用,跳转应用隐私设置界面;还有相关API canOpenURL:  ...

  8. Vue + TypeScript 踩坑总结

    vue 和 TypeScript 结合的情况下,很多写法和我们平时的写法都不太一样,这里总结我项目开发过程中遇到的问题和问题的解决方案 有些问题可能还没解决,欢迎各位大佬给与提点. 另外,使用本文前可 ...

  9. 带着canvas去流浪系列之九 粒子动画【华为云技术分享】

    版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/devcloud/article/detai ...

  10. Flask框架flash消息闪现学习与优化符合闪现之名

    Flask的flash 第一次知道Flask有flash这个功能时,听这名字就觉得高端,消息闪现-是跳刀blink闪烁躲技能的top10操作吗?可结果让我好失望,哪里有什么闪现的效果,不过是平常的消息 ...