整理自李建忠<C++设计模式>视频

一.导入:"对象创建"模式和工厂模式

工厂模式只是该模式下的一种.

二.举例说明

有这样一个场景:需要在MainForm中设计一个按钮,这个按钮具有文件分割的功能,支持多种类型的文件分割,比如二进制,文本类型.

不使用工厂模式的设计场景:

MainForm.cpp:

 class MainForm
{
public:
MainForm() {
} void Btn1Click()
{
#if 0
//方式1
BinarySplit binarySplit;
binarySplit.SplitFunc();
#else
//方式2
ISplit *splitter = new BinarySplit();
splitter->SplitFunc();
#endif
}
};

Split.hpp

 #pragma once
#include"stdio.h"
//抽象基类
class ISplit
{
public:
ISplit() {}
virtual ~ISplit() {} virtual void SplitFunc() = ;
}; //具体类
class BinarySplit :public ISplit
{
public:
void SplitFunc()
{
printf("This is BinarySplit\n");
}
}; class TxtSplit : public ISplit
{
public:
void SplitFunc()
{
printf("This is TxtSplit\n");
}
};

可以看到即便是Split.cpp中使用了多态的方法,在MainForm.cpp中的Btn1Click()还是会依赖于具体的类型,如果要实现别的类的切割函数,就需要在函数里添写,很不符合代码的复用性.

引入工厂模式后的场景:

Split.hpp保持不变

增加SplitFactory.hpp文件

 #include"Split.hpp"
//工厂基类
class ISplitFactory
{
public:
ISplitFactory() { }
virtual ~ISplitFactory()
{ } virtual ISplit *CreateSplitter() = ;
}; //具体工厂
class BinarySplitFactory : public ISplitFactory
{
public:
ISplit *CreateSplitter()
{
return new BinarySplit();
}
}; class TxtSplitFactory : public ISplitFactory
{
public:
ISplit *CreateSplitter()
{
return new TxtSplit();
}
};

修改MainForm.cpp文件.

#include"Split.hpp"
#include"SplitFactory.hpp" class MainForm
{
public:
ISplitFactory *splitFactory;
MainForm(ISplitFactory *splitFactory) {
this->splitFactory = splitFactory;
} void Btn1Click()
{
ISplit *splitter = splitFactory->CreateSplitter();//通过工厂模式做成了"多态new"
splitter->SplitFunc();
} };

这里增加的工厂基类同样定义了一个纯虚函数,用来创建Split对象,而实现的过程在子类中进行实现,这样的话就相当于延迟到子类.

上面的情况在MainForm.cpp中通过接受传递过来的splitFactory来确定运行时应该执行谁的函数.在这种模式下,对具体类型的依赖被放到了外边了,而上述代码里面不再存在依赖.

此时的main函数:

int main()
{
ISplitFactory *splitFactory = new BinarySplitFactory();
MainForm mf(splitFactory);
mf.Btn1Click();
return ;
}

//注:这里没有考虑内存管理,正常应该在析构函数中delete掉堆上的内存

三.结构总结

红色的部分是稳定的,蓝色的部分是变化的.让MainForm依赖红色的.

工厂模式(整理自李建忠<C++设计模式>视频)的更多相关文章

  1. 学习记录:《C++设计模式——李建忠主讲》1.设计模式

    1.学习目标 1)理解松耦合设计思想: 2)掌握面向对象设计原则: 3)掌握重构技法改善设计: 4)掌握GOF核心设计模式: 2.定义 每个设计模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题解 ...

  2. 学习记录:《C++设计模式——李建忠主讲》2.面向对象设计原则

    1.课程内容: 重新认识面向对象:面向对象设计原则: 2.重新认识面向对象 1)理解隔离变化:从宏观层面来看,面向对象的构建方式更能适应软件的变化,将变化所带来的影响减为最小: 2)各司其职:从微观层 ...

  3. 学习记录:《C++设计模式——李建忠主讲》3.“组件协作”模式

    “组件协作”模式:现代软件专业分工之后的第一个结果是“框架与应用程序的划分”,“组件协作”模式通过晚期绑定,来实现框架与应用程序之间的松耦合,是二者之间协作时常用的模式.典型模式:Template M ...

  4. 学习记录:《C++设计模式——李建忠主讲》6.“状态变化”模式

    状态变化模式:在组件构建过程中,某些对象的状态经常面临变化,如何对这些变化进行有效的管理?同时又维持高层模块的稳定.状态变化模式为这一问题提供了一种解决方案. 典型模式:状态模式(State).备忘录 ...

  5. 学习记录:《C++设计模式——李建忠主讲》5.“对象性能”模式

    对象性能模式:面向对象很好地解决了抽象地问题,但是必不可免地要付出一定地代价.对于通常情况来讲,面向对象地成本大都可以忽略不计,但某些情况,面向对象所带来地成本必须谨慎处理. 典型模式:单件模式(Si ...

  6. 学习记录:《C++设计模式——李建忠主讲》4.“单一职责”模式

    单一职责模式:在软件组件的设计中,如果责任划分的不清晰,使用继承得到的结果往往是随着需求的变化,子类急剧膨胀,同时充斥着重复代码,这时候的关键是划清责任. 典型模式:装饰模式(Decorator).桥 ...

  7. 学习记录:《C++设计模式——李建忠主讲》7.“领域规则”模式

    领域规则模式:在特定领域中,某些变化虽然频繁,但可以抽象为某种规则.这时候,结合特定的领域,将问题抽象为语法规则,从而给出该领域下的一般性解决方案. 典型模式:解释器模式(Interpreter). ...

  8. C++设计模式——简单工厂模式

    简单工厂模式(Simple Factory Pattern) 介绍:简单工厂模式不能说是一个设计模式,说它是一种编程习惯可能更恰当些.因为它至少不是Gof23种设计模式之一.但它在实际的编程中经常被用 ...

  9. .NET设计模式: 工厂模式

    .NET设计模式: 工厂模式(转) 转自:http://www.cnblogs.com/bit-sand/archive/2008/01/25/1053207.html   .NET设计模式(1): ...

随机推荐

  1. 使用maven搭建ssm框架环境

    1.前言 因为经常换环境,在搭ssm框架的时候老是出错,所以记录一下最近搭建的环境,以供参考. 本文讲解如何使用maven搭建ssm框架,并能用于简单的登录注册. IDE:IDEA,JDK版本:1.8 ...

  2. Redis学习总结(二)--Redis数据结构

    Redis支持六种数据类型:string(字符串),hash(哈希),list(列表),set(集合)及zset(sorted set:有序集合). 结构类型 存储的值 string 可以是字符串.浮 ...

  3. MySql基础架构以及SQL语句执行流程

    01. mysql基础架构 SQL语句是如何执行的 学习一下mysql的基础架构,从一条sql语句是如何执行的来学习. 一般我们写一条查询语句类似下面这样: select user,password ...

  4. 09_if条件语句的使用

    1.条件语句是用来判断给定的条件是否满足(表达式值是否为0),并根据判断的结果(真或假)决定执行的语句2.go语言和C语言的条件语句在语法格式上大体相似,但是还是有略微的不同,具体的细节如下 例子:p ...

  5. java虚拟机10.内存模型与线程

    多任务处理在现代计算机操作系统中是一项必备的功能,让计算机同时去做几件事情,不仅是因为计算机的运算能力强大了,更重要的原因是计算机的运算速度与它的存储和通信子系统速度的差距太大,大量的时间都花费在磁盘 ...

  6. hdu-6621 K-th Closest Distance

    题目链接 K-th Closest Distance Problem Description You have an array: a1, a2, , an and you must answer ...

  7. 洛谷P1273 有线电视网 树上分组背包DP

    P1273 有线电视网 )逼着自己写DP 题意:在一棵树上选出最多的叶子节点,使得叶子节点的值 减去 各个叶子节点到根节点的消耗 >= 0: 思路: 树上分组背包DP,设dp[u][k] 表示 ...

  8. 2019 Multi-University Training Contest 4

    A. AND Minimum Spanning Tree solved by rdc 21min -1 数组开小了,解体了一次. 题意 给一棵树,两点之间边权为 x & y,求最小生成树. 做 ...

  9. lightoj 1119 - Pimp My Ride(状压dp)

    题目链接:http://www.lightoj.com/volume_showproblem.php?problem=1119 题解:状压dp存一下车有没有被搞过的状态就行. #include < ...

  10. Java微服务(二):服务消费者与提供者搭建

    本文接着上一篇写的<Java微服务(一):dubbo-admin控制台的使用>,上篇文章介绍了docker,zookeeper环境的安装,并参考dubbo官网演示了dubbo-admin控 ...