(1)手风琴效果

  分析:

    

(2)基础缓冲运动

  

  接下来取整

  原因:

px为计算机识别的最小单位,1px无法再往下拆分。所以css如果取值200.5px,解析时计算机会自动将其改为200px
注意:这里的数值并没有四舍五入计算,200.9px最后依然是200px

  速度不能是小数,需要取整,所以接下来进行取整

  因为从左到右运动和从右到左运动不一样,所以需要判断

  

(3)右侧悬浮框缓冲运动

  

  

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>无标题文档</title>
<style>
#div1 {width:100px; height:150px; background:red; position:absolute; right:; bottom:;}
</style>
<script>
window.onscroll=function ()
{
var oDiv=document.getElementById('div1');
var scrollTop=document.documentElement.scrollTop||document.body.scrollTop; //oDiv.style.top=document.documentElement.clientHeight-oDiv.offsetHeight+scrollTop+'px';
startMove(document.documentElement.clientHeight-oDiv.offsetHeight+scrollTop);
}; var timer=null; function startMove(iTarget)
{
var oDiv=document.getElementById('div1'); clearInterval(timer);
timer=setInterval(function (){
var speed=(iTarget-oDiv.offsetTop)/;
speed=speed>?Math.ceil(speed):Math.floor(speed); if(oDiv.offsetTop==iTarget)
{
clearInterval(timer);
}
else
{
oDiv.style.top=oDiv.offsetTop+speed+'px';
}
}, );
}
</script>
</head> <body style="height:2000px;">
<div id="div1"></div>
</body>
</html>

(4)运动应用

(5)多物体运动

核心:1、每个元素添加自定义属性timer‘2、多物体不能共用属性和数值’

多物体淡入淡出

(6)

.

JS运动---运动基础(缓冲运动)的更多相关文章

  1. 点滴积累【JS】---JS小功能(JS实现多功能缓冲运动框架)

    效果: 思路: 首先,多功能框架实现的功能是:css中所有的属性都可以添加进去(也可以把方法作为参数传递过去!),然后进行缓冲运动,比如:物体的高度.长度.颜色.字体大小.透明度等,都可以直接传入参数 ...

  2. 点滴积累【JS】---JS小功能(JS实现多物体缓冲运动)

    效果: 思路: 利用setInterval计时器进行运动,offsetWidth实现宽度的变动,在用onmouseover将终点和所选中的DIV放入参数再进行缓冲运动. 代码: <head ru ...

  3. javascript每日一练(十)——运动二:缓冲运动

    一.缓冲运动 实现原理:(目标距离-当前距离) / 基数 = 速度(运动距离越大速度越小,运动距离和速度成反比) (500 - oDiv.offsetLeft) / 7 = iSpeed; 需要注意: ...

  4. javaScript运动框架之缓冲运动

    缓冲运动 逐渐变慢,最后停止 距离越远速度越大   速度由距离决定 速度=(目标值-当前值)/缩放系数 存在Bug 速度取整 跟随页面滚动的缓冲侧边栏 潜在问题:目标值不是整数时 缓冲运动的停止条件 ...

  5. js 运动函数篇 (一) (匀速运动、缓冲运动、多物体运动、多物体不同值运动、多物体多值运动)层层深入

    前言:         本人纯小白一个,有很多地方理解的没有各位大牛那么透彻,如有错误,请各位大牛指出斧正!小弟感激不尽.         本篇文章为您分析一下原生JS写 匀速运动.缓冲运动.多物体运 ...

  6. JS缓冲运动案例

    点击"向右"按钮,红色的#red区块开始向右缓冲运动,抵达到黑色竖线位置自动停止,再次点击"向右"#red区块也不会再运动.点击"向左"按钮 ...

  7. JS运动基础(二) 摩擦运动、缓冲运动

    摩擦运动: 逐渐变慢,最后停止 缓冲运动: 与摩擦力的区别:可以精确的停到指定目标点距离越远速度越大速度由距离决定速度=(目标值-当前值)/缩放系数Bug:速度取整值取整: iSpeed = iSpe ...

  8. js实现缓冲运动,和匀速运动有点不相同

    缓冲运动和匀速运动有点不同,看图可以知道缓冲运动速度是越来越慢的. <style> *{ padding:0; margin:10px 0; } #div1{ height:100px; ...

  9. js缓冲运动

    缓冲运动 现象:逐渐变慢,最后停止 原理:距离越远,速度越大 速度的计算方式: 1,速度由距离决定 2,速度=(目标值-当前值)/缩放系数 说明:速度为正负数时,也决定了物体移动的方向 示例:div缓 ...

随机推荐

  1. 剑指offer笔记面试题4----二维数组中的查找

    题目:在一个二维数组中,每一行都按照从左到右递增的顺序排序,每一列都按照从上到下递增的顺序排序.请完成一个函数,输入这样的一个二维数组和一个整数,判断数组中是否含有该整数. 测试用例: 二维数组中包含 ...

  2. SSM + VUE 实现简单的 CRUD

    一.项目分析 1.需求 (1)使用 ssm + vue 实现一个crud(数据库增删改查)的简单实现.(2)前后端分离,前端页面展示+后台管理. 2.技术点 (1)基础框架: SSM(Spring,S ...

  3. JavaScript 递归遍历json串获取相关数据

    递归遍历json串获取相关数据   by:授客 QQ:1033553122 1.   测试数据 // 导航菜单 [ { id: 1, parentId: 0, parentName: null, na ...

  4. Django Forms ChoiceField 选项更新问题

    今天使用django的forms,发现单选后台新增数据后,前端表单选项不能刷新 class UserForm(forms.Form): name = forms.ChoiceField( choice ...

  5. Android RecyclerView SearchView基本用法1

    版权声明:本文为xing_star原创文章,转载请注明出处! 本文同步自http://javaexception.com/archives/82 背景: 做了很多年的app开发,貌似没见过没有搜索功能 ...

  6. Java学习笔记 -- 头代码

    每次写Java程序都会忘记这个main代码怎么写,特意把他写下来,之后忘了还可以温故而知新. 程序猿们请千万不要鄙视我o(╯□╰)o public static void main(String[] ...

  7. 微信小程序框架部署:mpvue+typescript

    开发前提: 1.在微信公众平台注册申请 AppID 2.安装开发者工具https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/downloa ...

  8. [Go] 轻量服务器框架基础TCP服务模块

    框架要先把整体的结构定义好,一般都是在$GOPATH目录的src下建立自己的目录 zinterface是一些接口的定义 znet就是接口的具体实现 IServer.go package zinterf ...

  9. ES6.x

    类 class Animal{ constructor(name){ this.name=name } Spack(){ console.log(name) } } class Dog extends ...

  10. Centos7下oracle配置(详细)

    一.硬件配置 CentOS7@VMware® Workstation 15 Pro,分配资源:CPU:2颗,内存:4GB,硬盘空间:30GB 二.软件准备  linux.x64_11gR2_datab ...