一、URL到页面

**准备阶段: **

输入URL,Enter进入查找

浏览器在本地查找host文件,匹配对应的IP; 找到返回浏览器并缓存

没有,则进入路由查找; 找到返回浏览器并缓存

再没有,再进入公网DNS根目录 ; 找到返回浏览器并缓存

进入,等待发送请求,建立tcp/ip 传输连接, 若没有等候的请求,则直接发送

**服务器阶段: **

根据请求,查找数据,返回数据

渲染阶段:

逐行解析HTML, 遇到同步的请求代码,则发送数据请求,cssLink, js, 图片,视频等;

构建htmlDOM-tree, CSSDOM ,

render-tree

2、html页面渲染:

  1. 发送请求,服务器返回HTML,浏览器解析HTML,发出相应css的和js请求

    • html 不是缓存的
  2. css下载完成,构建dom树,构建cssDOM完成后,结合DOM生成Rendering Tree,
    • css是由单独的下载线程异步下载的
    • css加载不会阻塞DOM树的解析
    • css加载会阻塞DOM树的渲染
    • css加载会阻塞后面js语句的执行
  3. js下载完成,操作DOM,更新DOM;在html解析过程中或是DOM和CSSDOM结构构建中,同步请求加载JS,解析js都会阻塞浏览器的构和渲染
    • 解析到js会, js引擎会使html解析线程暂停,html页面停止解析
    • js请求加载完毕, js执行完毕, js引擎停止, html线程继续工作解析

3、异步请求,页面更新

重排, 重绘

4、web浏览器引擎

  1. 浏览器内核(浏览器渲染引擎):

浏览器内核可以分为这四种:Trident(IE)、Gecko(火狐)、Blink(Chrome、Opera)、Webkit(Safari)

  1. 浏览器js引擎

5、浏览器本地存储

indexDB, storage,cookie

6、浏览器缓存

解析url, 查找缓存,发送请求

6.1、解析url,验证是否有缓存标识信息

  1. 有,进一步验证是否过期
  2. 未过期,则返回缓存的资源

6.2 查找缓存:

  • Service Worker (浏览器独立线程)
  • Memory Cache (内存中)
  • Disk Cache (磁盘)
  • Push Cache (推送缓存,session)

7、浏览器的事件轮询

  1. 同步任务,解析执行语句
  2. 同步执行栈空, 去轮询异步队列
  3. 检查微任务
  4. 检查宏任务
  5. 一般性异步任务
定时器: 解析时,是现在浏览器中开辟一个独立计时环境, 在设定时间结束后,再自行加入异步轮询队列,所以定时器的回调函数执行顺序,主要与设定时间,和轮询队列决定;

8、TTFB:

TTFB是“最初的网络请求被发起”到“从服务器接收到第一个字节前”所花费的毫秒数。

9、timechart: (以可并行)

blocked: 预处理: 缓存查询, 网络阻塞

DNS lookup: 域名IP查询 (浏览器生命周期内只查询解析一次)

connect: TCP建立连接的时间

send: 请求开始,到发送完的时间

wait: 接收服务器响应的第一个字节的时间,可以代表服务器的处理的时间

Receive:从接收第一个字节的时间, 接收完成

TTFB:是“最初的网络请求被发起”到“从服务器接收到第一个字节前”所花费的毫秒数;即: DNS lookup~wait

network: 更网络相关的时间,TTFB+Rececive

**优化建议: **

https: 减少重定向

https: 减少请求,就会对上面的阶段减少,也会减少浏览器重绘重排;提升用户体验

图片合并: 减少服务器查找时间,IO时间

10、新版 Timing 表

Queued: 请求解析到的事件

Startlled : 开始进入线程的时间

Resource Scheduling 资源拍排程

Queueing: 排程中的时间

Connection Start

Stalled: 预处理时间

DNS Lookup: 域名映射IP时间

initial connection: 初始化连接时间

SSL: 安全套接字时间

Request sent 请求发送时间

Waiting(TTFB): 服务器查询时间

Content Download: 资源下载时间

11、浏览器5个常驻线程:

​ js引擎分配的线程

​ GUI渲染页面的线程

​ 浏览器事件线程

​ 浏览器定时器触发线程

​ 浏览器http请求线程

​ 其他插件线程

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