【IOS开发—视图控制器】
一、UIViewController
视图控制器是UIViewController类或者其子类对象,每个视图控制器都负责管理一个视图层次结构。在UIViewController中有一个重要的UIView属性, 这个view就是这个视图层的根视图,当程序将view作为子视图加入窗口时,也会加入UIViewController对象所管理的整个视图层次结构。
视图控制器只有在将某个视图显示在屏幕上时,相应的视图控制器才会创建其视图,这种延迟加载视图的做法能提高内存的使用效率。视图控制器创建视图的方式有两种:
1)重写UIViewController中的loadView方法。
2)使用nib文件。
二、将当前时间(无论哪个时区)转换成系统时区的时间
//返回系统当前的时区,对比localTimeZone(区别是localTimeZone时区是可以被修改的)
NSTimeZone *timeZone=[NSTimeZone systemTimeZone];
//目标日期与本地时区的偏移量
NSInteger seconds=[timeZone secondsFromGMTForDate:date];
//将目标日期+上偏移量转化成本时区的时间
NSDate *newDate=[date dateByAddingTimeInterval:seconds];
三、UITabBarController
UITabBarController也是继承于ViewController的类,他能够实现tab,来管理多个ViewCOntroller标签项。
//添加一个UITabBarController
UITabBarController *tabController = [[UITabBarController alloc] init];
tabController.viewControllers = @[BNRController, XKController];
另外,标签项的标签栏上可以设置图片和title,具体数据是由视图控制器的tabBarItem属性提供。ViewController需要重写initWithNibName方法
- (instancetype)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil
{
self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil]; if (self) {
//设置标签页的标题
self.tabBarItem.title = @"Hypnotize"; //从图像文件创建一个UIImage对象
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"Hypno.png"]; //将UIImage对象赋给标签页的image属性
self.tabBarItem.image = image;
} return self;
}
四、添加本地提醒
直接上代码
//添加本地提醒
UILocalNotification *note = [[UILocalNotification alloc] init]; if (note) { //notification触发的时间
note.fireDate = date; //显示在图标上的红色数字
note.applicationIconBadgeNumber = ; //设置时区
note.timeZone = [NSTimeZone defaultTimeZone]; // 设置重复间隔
note.repeatInterval = kCFCalendarUnitDay; //通知的body
note.alertBody = @"Hypontize me!!"; //这个是触发对应按钮上的文字
note.alertAction = NSLocalizedString(@"mememe", nil); //UIApplication是一个单例对象,通过sharedApplication可以获得这个单例
//scheduleLocalNotification 用于通知系统去执行这个notification
[[UIApplication sharedApplication] scheduleLocalNotification:note];
我试验那个alertAction并没有见到效果(后面做应用用到本地notification时再研究)。
五、视图控制器相关的生命周期方法
1)didFinishLaunchingWithOptions
该方法用于设置和初始化应用窗口的根视图控制器,会在应用启动完毕时调用一次。
2)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil
是UIViewController的指定初始化方法
3)loadView
覆盖该方法,使用代码方式设置试图控制器的View属性,
4)viewDidLoad(视图控制器加载完NIB文件之后调用)
覆盖该方法,设置使用NIB对象创建的视图对象,该方法会在试图控制器加载完视图后被调用。
5)ViewWillAppear(视图控制器的view被添加到应用窗口前被调用)
覆盖该方法,设置使用NIB对象创建的视图对象,和viewDidLoad的区别是:viewDidLoad只会在视图被夹在时调用,而ViewWillAppear每次视图显示到window时都会被调用。
6)viewDidAppear(视图控制器的view已经被添加到应用窗口)
7)viewWillDisappear(视图控制器的view在将要从窗口移除时调用)
8)viewDidDisappear(视图控制器的view在已经从窗口移除时调用)
六、为视图添加运动效果
直接上代码:
//添加视觉差效果
UIInterpolatingMotionEffect *motionEffect = [[UIInterpolatingMotionEffect alloc] initWithKeyPath:@"center.x" type:UIInterpolatingMotionEffectTypeTiltAlongHorizontalAxis]; motionEffect.minimumRelativeValue = @(-);
motionEffect.maximumRelativeValue = @(); [label addMotionEffect:motionEffect]; //添加视觉差效果
motionEffect = [[UIInterpolatingMotionEffect alloc] initWithKeyPath:@"center.y" type:UIInterpolatingMotionEffectTypeTiltAlongVerticalAxis]; motionEffect.minimumRelativeValue = @(-);
motionEffect.maximumRelativeValue = @(); [label addMotionEffect:motionEffect];
【IOS开发—视图控制器】的更多相关文章
- 玩转iOS开发 - 视图控制器生命周期
视图控制器生命周期
- ios开发----视图的生命周期
熟悉web开发的朋友可能对页面page的生命周期有一定的了解和认识,正如web开发中的页面生命周期一样,移动客户端开发也有它自己的生命周期.下文将说明ios开发中视图的生命周期既运行顺序. 在ios视 ...
- iOS UI-(多)视图控制器的生命周期、加载方法和模态视图方法以及屌丝方法
#import "ViewController.h" #import "SecondViewController.h" @interface ViewContr ...
- iOS 在视图控制器里面判断 应用程序的前台 后台切换 UIViewController
1.时机 用户点击home 键 应用退到后台 再次点击进入前台 在UIViewController里面 控制器如何获取相关的事件? 2.需求 (1)NSTimer 在应用程序进入后台 10秒 ...
- ios 导航视图控制器 跳转
import UIKit class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoa ...
- iOS开发之控制器创建与加载(生命周期)
1.如何创建一个控制器 控制器常见的创建方式有以下几种: (1)通过storyboard创建 (2)直接创建 MJViewController *mj = [[MJViewController all ...
- iOS开发 - UIViewController控制器管理
创建一个控制器 控制器常见的创建方式有下面几种 //通过storyboard创建 //直接创建 ViewController *vc = [[ViewController alloc] init]; ...
- iOS开发中控制器切换方式Modal
简介 在iPhone开发中 Modal是一种常见的切换控制器的方式 默认是从屏幕底部往上弹出,直到完全盖住后面的内容为止 在iPad开发中 Modal的使用频率也是非常高的 对比iPhone开发,Mo ...
- 【IOS开发—视图】
一.UIWindow对象 每一个app都有一个UIWindow对象,它像一个容器一样,用来包含应用中的所有视图,应用会在启动时创建并设置UIWindow对象. - (BOOL)application: ...
随机推荐
- 为什么用Markdown,而不用Word?
写博客.写文章比较多的人都知道 Markdown 是什么. Markdown 是一种轻量级标记语言,创始人为 John Gruber.它允许人们「使用易读易写的纯文本格式编写文档,然后转换成有效的 X ...
- 利用C++实现模块隐藏(R3层断链)
一.模块隐藏的实现原理 普通API查找模块实现思路:其通过查询在R3中的PEB(Process Environment Block 进程环境块)与TEB(Thread Environment Bloc ...
- MySQL 视图(合并多表数据)引发的严重性能问题
问题背景: 一.客户环境连续多次出现性能问题,系统登入异常,数据库CPU告警. 处理过程: 1>协助排查数据库性能问题时发现如下两个较频繁的SQL导致严重的性能问题(均使用了视图合并多表数据): ...
- Head First设计模式——策略模式
1.继承带来的扩展和复用问题 继承作为面向对象的三大要素(封装.继承.多态)之一为什么会带来问题,问题如何解决然后形成一种设计模式,head frist设计模式书中以鸭子作为例子讲解什么情况下继承的方 ...
- mongoDB4.0数据库
下载:https://www.mongodb.com/ 安装:略 注意:使用前修改bin目录下配置文件mongodb.cfg,删除最后一行的'mp'字段 1. 启动服务与终止服务 net start ...
- .NET Core 3.0 ,WTM 2.3.9发布
.Net Core 3.0已经来了,WTM怎么可以落后呢.最新发布的WTM2.3.9版本已经支持.Net Core 3.0啦,现在在线生成项目的时候可以选择2.2和3.0两个版本.小伙伴们快来体验吧. ...
- 通过反射对任意class类中方法赋值的方式
import org.apache.commons.lang3.StringUtils;import org.slf4j.Logger;import org.slf4j.LoggerFactory;i ...
- Hadoop(MapR)分布式安装及自动化脚本配置
MapR的分布式集群安装过程还是很艰难的,远远没有计划中的简单.本人总结安装配置,由于集群有很多机器,手动每台配置是很累的,编写了一个自动化配置脚本,下面以脚本为主线叙述(脚本并不完善,后续继续完善中 ...
- libevent::实现的低级 socket
LibEvent 实现的低级 ROT13 例子 #include <cstdio> #include <netinet/in.h> #include <sys/socke ...
- 并发编程之Fork/Join
并发与并行 并发:多个进程交替执行. 并行:多个进程同时进行,不存在线程的上下文切换. 并发与并行的目的都是使CPU的利用率达到最大.Fork/Join就是为了尽可能提高硬件的使用率而应运而生的. 计 ...