一、Github地址

https://github.com/S-TRAVELER/WC

实现的功能:

  •   支持 -c
  •   支持 -w
  •   支持 -l
  •   支持 -s
  •   支持 -a
  •   图形界面
  • 多参数(文件名或通配符表达式)
  •   跨系统平台
  •   多种编程语言
  •   支持中文

  

二、PSP表格

PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟)
Planning 计划 20 20
· Estimate · 估计这个任务需要多少时间 20 20
Development 开发 1370 1405
· Analysis · 需求分析  80 80
· Design Spec · 生成设计文档 60 50
· Design Review · 设计复审  30 45
· Coding Standard · 代码规范 20 30
· Design · 具体设计 60 60
· Coding · 具体编码 900 950
· Code Review · 代码复审 100 90
· Test · 测试(自我测试,修改代码,提交修改) 120 100
Reporting 报告 150 140
· Test Report · 测试报告 60 50
· Size Measurement · 计算工作量 30 20
· Postmortem & Process Improvement Plan · 事后总结, 并提出过程改进计划 60 70
Total  总计 1540 1565


三、解题思路

由于之前开发基本是在Linux上,看到题目提到exe,于是就计划在Linux平台上开发完基本功能,再兼容Windows平台。

3.1 跨平台

由于考虑了跨平台(Linux+Windows),所以选择了CMake+Qt 的组合;用CMake来实现跨平台的编译,Qt实现跨平台图形界面显示。

  在源码中,除了Gui是Qt实现不需要自己考虑跨平台,其他的功能的实现均需要自己进行系统判断,再进行相应平台的操作。

3.2 程序基本实现

为了提高程序的可扩展性,对命令、选项解析、统计器分别进行了松耦合的处理;使得选项解器、统计器可以不同需求进行策略替换;命令通过继承的方式进行装饰,以增强命令的功能。然后,再构建一个单例的命令注册器,对命令进行管理(看到这里,你大概可以猜到命令注册器让这个程序可以同时支持多个命令,而不仅仅是一个wc命令),提高了可扩展性。

3.2 通配符的支持

通配符的实现思路是把通配符表达式转化为正则表达式,然后实现目录轮询器,然后进行递归遍历,把符合通配符的文件名作为参数进行回调。注:由于Linux的终端和Windows的CMD会对通配符进行解析,所以需要用双引号(Windows的是单引号)把通配符表达式括起来。

3.3 图形界面

图形界面是使用Qt来实现,Qt提供了比较美观的用户界面。

3.4 多语言支持(自定义为-L)

这个功能算是对统计注释行、代码行的选项(-a)的扩展。在实现题目要求的功能时,认识到不同语言具有不同的注释方式,可以让用户进行语言选择,然后再根据用户选择的语言的注释语法进行统计。

通过配置文件的方式,读入不同语言的注释语法,实现了在不需要重新编译的情况下对语言种类进行扩展。

3.5 支持中文

  在写完Gui后,意识到原本写的Counter对中文不友好,于是重写了Counter的代码。由于中文占用多个字节(Linux占用3个,Windows占用2个),所以需要分系统使用正则表达式进行统计,以同时支持中文和英文。


四、设计实现

五、测试运行

程序在终端运行时,输出的内容依次为:行数、词数/字数、文件大小(B)、注释行、空行、文件名

5.1 文件测试

文件依次为(注:为了方便呈现效果,故在测试时输出文件内容):

  • 空文件
  • 只有一个字符的文件
  • 只有一个词的文件
  • 只有一行的文件
  • 一个典型的源文件

5.2 输入不存在的文件

Linux:

Windows:

5.3 不选择文件

Linux:

Windows:

5.4 无选项测试

Linux:

Windows:

5.5 多文件测试

Linux:

Windows:

5.6 通配符测试

Linux:

Windows:

5.7 递归目录

Linux:

Windows:

 5.8 图形界面测试

Linux:

Windows:

5.9 查看帮助

5.10 代码覆盖率

六、项目总结

  本次项目选用C/C++作为开发语言、CMake+Qt作为开发工具、GCov\LCov做代码覆盖率检查。

  本次开发努力遵循使用面向对象的思想解决问题,不断地考虑软件模块的层次,尽量降低模块的耦合度。在设计软件模块方面花的时间比较多。此外,本次开发兼容了Linux和Windows两个系统,在写兼容代码的部分也花了比较多的时间。

这次开发过程中也采用了基于对象的编程思想,以及使用比较多的回调函数,以提高代码的复用率,这也是自己比较满意的地方;但是还是存在不足,代码冗余度还是比较高。

 

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