IOS之UIColor
转自:http://blog.csdn.net/wudizhukk/article/details/8607229
UIColor常见用法,废话少说 直接网上抄来记录下,凭空想还真有点想不起来,最近记忆力不好,所以记着点。
- UIColor *myWhiteTransparentColor = [ UIColor colorWithWhite: 1.0 alpha: 0.50 ];
- UIColor *myColorHue = [ UIColor colorWithHue: 120.0 / 360.0
- saturation: 0.75
- brightness: 0.50
- alpha: 1.0
- ];
- UIColor *myColorRGB = [ UIColor colorWithRed: 0.75
- green: 1.0
- blue: 0.75
- alpha: 1.0
- ];
如果你打算重用许多不同的UIColor对象,你也可以创建它们的实例:
- UIColor *myWhiteTransparentColor = [ [ UIColor alloc ]
- initWithWhite: 1.0 alpha: 0.50
- ];
- UIColor *myColorHue = [ [ UIColor alloc ]
- initWithHue: 120.0 / 360.0
- saturation: 0.75
- brightness: 0.50
- alpha: 1.0
- ];
- UIColor *myColorRGB = [ [ UIColor alloc ] initWithRed: 0.75
- green: 1.0
- blue: 0.75
- alpha: 1.0
- ];
UIColor类还支持许多静态方法,可以创建系统颜色,这些颜色都经过iPhone的校正,以达到尽可能准确的地步。这些方法如下所示,均来自UIColor.h:
- + (UIColor *)blackColor; // 0.0 白色
- + (UIColor *)darkGrayColor; // 0.333 白色
- + (UIColor *)lightGrayColor; // 0.667 白色
- + (UIColor *)whiteColor; // 1.0 白色
- + (UIColor *)grayColor; // 0.5 白色
- + (UIColor *)redColor; // 1.0, 0.0, 0.0 RGB
- + (UIColor *)greenColor; // 0.0, 1.0, 0.0 RGB
- + (UIColor *)blueColor; // 0.0, 0.0, 1.0 RGB
- + (UIColor *)cyanColor; // 0.0, 1.0, 1.0 RGB
- + (UIColor *)yellowColor; // 1.0, 1.0, 0.0 RGB
- + (UIColor *)magentaColor; // 1.0, 0.0, 1.0 RGB
- + (UIColor *)orangeColor; // 1.0, 0.5, 0.0 RGB
- + (UIColor *)purpleColor; // 0.5, 0.0, 0.5 RGB
- + (UIColor *)brownColor; // 0.6, 0.4, 0.2 RGB
- + (UIColor *)clearColor; // 0.0 白色, 0.0 alpha
创建好UIColor对象之后,就可以将其赋给文本视图的色彩属性了:
textView.textColor = myColorHue;
从UIColor中得到 RGB 各个值
CGFloat R, G, B;
UIColor *uiColor = [lblDate textColor];
CGColorRef color = [uiColor CGColor];
int numComponents = CGColorGetNumberOfComponents(color);
if (numComponents == 4)
{
const CGFloat *components = CGColorGetComponents(color);
R = components[0];
G = components[1];
B = components[2];
}
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