poj 1753 Flip Game(暴力枚举)
| Time Limit: 1000MS | Memory Limit: 65536K | |
| Total Submissions: 52279 | Accepted: 22018 |
Description
- Choose any one of the 16 pieces.
- Flip the chosen piece and also all adjacent pieces to the left, to the right, to the top, and to the bottom of the chosen piece (if there are any).
Consider the following position as an example:
bwbw
wwww
bbwb
bwwb
Here "b" denotes pieces lying their black side up and "w" denotes pieces lying their white side up. If we choose to flip the 1st piece from the 3rd row (this choice is shown at the picture), then the field will become:
bwbw
bwww
wwwb
wwwb
The goal of the game is to flip either all pieces white side up or all pieces black side up. You are to write a program that will search for the minimum number of rounds needed to achieve this goal.
Input
Output
Sample Input
bwwb
bbwb
bwwb
bwww
Sample Output
4
Source
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<queue>
#include<list>
#include<vector>
#include<stack>
#include<string>
#include<map>
#include<numeric>
#include<set>
#include<functional>
#include<sstream>
#include<time.h>
using namespace std;
int mapp[][];
int turn1[]={,-,,,};
int turn2[]={,,,,-};
const int inf = 0x3f3f3f3f;
int ans=inf; int judge( void ) //判断棋盘是否全为0,或全为1
{
int temp=mapp[][];
for(int i = ; i<; i++)
{
for(int j = ; j<; j++)
{
if(temp != mapp[i][j])
return ;
}
}
return ;
} void turn(int x, int y)
{
for(int i=;i<;i++)
{
if(x+turn1[i]>=&&x+turn1[i]<&&y+turn2[i]>=&&y+turn2[i]<)
mapp[x+turn1[i]][y+turn2[i]]= !mapp[x+turn1[i]][y+turn2[i]];
}
} int dfs( int x, int y, int t)
{
if(judge())
{
ans=min(ans,t);
return ;
}
if(x >= || y >= )
return ;
int nx=(x+)%; //坐标,满4换成第二行
int ny=y+(x+)/; dfs(nx,ny,t); //搜索翻转
turn(x,y);
dfs(nx,ny,t+);
turn(x,y); return ;
}
int main()
{ for(int i=;i<;i++)
{
char s[];
gets(s);
for(int j=;j<;j++)
{
if(s[j]=='b') mapp[i][j]=;
else mapp[i][j]=;
}
} dfs(,,); if(ans!=inf)
printf("%d\n",ans);
else
printf("Impossible\n");
}
poj 1753 Flip Game(暴力枚举)的更多相关文章
- POJ 1753 Flip Game DFS枚举
看题传送门:http://poj.org/problem?id=1753 DFS枚举的应用. 基本上是参考大神的.... 学习学习.. #include<cstdio> #include& ...
- POJ 1753 Flip Game (DFS + 枚举)
题目:http://poj.org/problem?id=1753 这个题在開始接触的训练计划的时候做过,当时用的是DFS遍历,其机制就是把每一个棋子翻一遍.然后顺利的过了.所以也就没有深究. 省赛前 ...
- POJ 1753 Flip Game【枚举】
题目链接: http://poj.org/problem?id=1753 题意: 由白块黑块组成的4*4方格,每次换一个块的颜色,其上下左右的块也会被换成相反的颜色.问最少换多少块,使得最终方格变为全 ...
- POJ 1753 Flip Game (枚举)
Flip Game Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 26492 Accepted: 11422 Descr ...
- POJ 1753 Flip Game 暴力 深搜
Flip Game Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 59468 Accepted: 24750 Descr ...
- 枚举 POJ 1753 Flip Game
题目地址:http://poj.org/problem?id=1753 /* 这题几乎和POJ 2965一样,DFS函数都不用修改 只要修改一下change规则... 注意:是否初始已经ok了要先判断 ...
- POJ 1753. Flip Game 枚举or爆搜+位压缩,或者高斯消元法
Flip Game Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 37427 Accepted: 16288 Descr ...
- POJ 1753 Flip Game(高斯消元+状压枚举)
Flip Game Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 45691 Accepted: 19590 Descr ...
- POJ - 1753 Flip Game(状压枚举)
https://vjudge.net/problem/POJ-1753 题意 4*4的棋盘,翻转其中的一个棋子,会带动邻接的棋子一起动.现要求把所有棋子都翻成同一种颜色,问最少需要几步. 分析 同一个 ...
随机推荐
- asp.net ashx处理程序中switch case的替代方案总结
目录 1.用委托字典代替switch...case; 2.利用反射替代switch...case: 3.比较两种方案 4.其他方案 4.说明 5.参考 在开发 asp.net 项目中,通常使用一般处理 ...
- codeforces 322 A Ciel and Dancing
题目链接 题意: 有n个男孩和m个女孩,他们要结对跳舞,每对要有一个女孩和一个男孩,而且其中一个要求之前没有和其他人结对,求出最大可以结多少对. 如图,一条线代表一对,只有这样三种情况. #inclu ...
- 使用抽象工厂反射获取不到Dal层对象,未能加载文件或程序集......
Put aside the fog and see the essence 解决问题之前,要明白问题为什么会出现 我相信能点开这篇帖子的人,都是具有探索精神的人,因为,只有心存疑问才会搜索 如果只想单 ...
- indexedDB添加,删除,获取,修改
[toc] 在chrome(版本 70.0.3538.110)测试正常 编写涉及:css, html, js 在线演示codepen html代码 <h1>indexedDB</h1 ...
- LeetCode——264. Ugly Number II
题目: Write a program to find the n-th ugly number. Ugly numbers are positive numbers whose prime fact ...
- 关于Linux安装的Python和miniconda
///注意 开头全部是小写建议自己手敲代码不要拷贝 1. Linux下软件的安装: a) Yum 安装(工具) rpm的增强版 b) Rpm安装 c) 源码编译安装:python3(LAMP) d) ...
- 洛谷 P4401 [IOI2007]Miners 矿工配餐
题意简述 有两个矿洞,已知食物的种类(≤3)和顺序,将他们送往任一矿洞, 若一个矿洞3次食物相同,贡献1:若有2种不同食物,贡献2:若有3种不同食物,贡献3 求最大贡献 题解思路 food[i] 为当 ...
- 重学计算机组成原理(六)- 函数调用怎么突然Stack Overflow了!
用Google搜异常信息,肯定都访问过Stack Overflow网站 全球最大的程序员问答网站,名字来自于一个常见的报错,就是栈溢出(stack overflow) 从函数调用开始,在计算机指令层面 ...
- java并发系列 - 第28天:实战篇,微服务日志的伤痛,一并帮你解决掉
这是java高并发系列第28篇文章. 环境:jdk1.8. 本文内容 日志有什么用? 日志存在的痛点? 构建日志系统 日志有什么用? 系统出现故障的时候,可以通过日志信息快速定位问题,修复bug,恢复 ...
- Go---go-cache包学习
github.com/patrickmn/go-cachego-cache是一款类似于memached 的key/value 缓存软件.它比较适用于单机执行的应用程序.go-cache实质上就是拥有过 ...