-->A计划

Descriptions:

可怜的公主在一次次被魔王掳走一次次被骑士们救回来之后,而今,不幸的她再一次面临生命的考验。魔王已经发出消息说将在T时刻吃掉公主,因为他听信谣言说吃公主的肉也能长生不老。年迈的国王正是心急如焚,告招天下勇士来拯救公主。不过公主早已习以为常,她深信智勇的骑士LJ肯定能将她救出。 
现据密探所报,公主被关在一个两层的迷宫里,迷宫的入口是S(0,0,0),公主的位置用P表示,时空传输机用#表示,墙用*表示,平地用.表示。骑士们一进入时空传输机就会被转到另一层的相对位置,但如果被转到的位置是墙的话,那骑士们就会被撞死。骑士们在一层中只能前后左右移动,每移动一格花1时刻。层间的移动只能通过时空传输机,且不需要任何时间。


Input

输入的第一行C表示共有C个测试数据,每个测试数据的前一行有三个整数N,M,T。 N,M迷宫的大小N*M(1 <= N,M <=10)。T如上所意。接下去的前N*M表示迷宫的第一层的布置情况,后N*M表示迷宫第二层的布置情况。

Output

如果骑士们能够在T时刻能找到公主就输出“YES”,否则输出“NO”。

Sample Input

1
5 5 14
S*#*.
.#...
.....
****.
...#. ..*.P
#.*..
***..
...*.
*.#..

Sample Output

YES

题目链接:

https://vjudge.net/problem/HDU-2102

开个三维数组来存放地图,一样的bfs,只是在"#"的地方要换个位置,有个巧妙1的办法,比如说x表示底几层,那么x-1就可以表示在"#"的地方进行层次的切换

要注意从"#"跳转时,跳转的地方不能是"#"和"*"

具体操作看代码的注释

AC代码

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <fstream>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <deque>
#include <vector>
#include <queue>
#include <string>
#include <cstring>
#include <map>
#include <stack>
#include <set>
#include <sstream>
#define mod 1000000007
#define eps 1e-6
#define ll long long
#define INF 0x3f3f3f3f
#define MEM(x,y) memset(x,y,sizeof(x))
using namespace std;
int T,n,m,steps;
char mp[][][];//原始地图
int vis[][][];//记录人是否走过
int dt[][]= {{,},{-,},{,},{,-}};//四个方向
struct node
{
int x,y,z;//坐标
int step;//步数
};
node now,net;
void bfs()
{
int f=;
queue<node>q;
MEM(vis,);//初始化
now.x=,now.y=,now.z=,now.step=;
q.push(now);
vis[now.x][now.y][now.z]=;
while(!q.empty())//开始老套路bfs
{
now=q.front();
q.pop();
if(mp[now.x][now.y][now.z]=='#')//特殊状态,传送门
{
now.x=-now.x;//0—>1 或者 1->0
vis[now.x][now.y][now.z]=;//标记走过
if(mp[now.x][now.y][now.z]=='*'||mp[now.x][now.y][now.z]=='#')//穿越过去是墙壁或者是传送门则不能走
continue;
}
if(mp[now.x][now.y][now.z]=='P'&&now.step<=steps)//到达"P" 且步数不大于要求的步数即成功
{
f=;
cout<<"YES"<<endl;
break;
}
for(int i=; i<; i++)//四个方向,都老套路了
{
net.step=now.step+;//更新状态
net.x=now.x;
net.y=now.y+dt[i][];
net.z=now.z+dt[i][];
if(net.y>=&&net.y<n&&net.z>=&&net.z<m&&!vis[net.x][net.y][net.z]&&mp[net.x][net.y][net.z]!='*')//满足条件
{
q.push(net);
vis[net.x][net.y][net.z]=;//标记走过
}
}
}
if(f==)
cout<<"NO"<<endl;
}
int main()
{
cin>>T;
while(T--)
{
cin>>n>>m>>steps;//行 列 要求的步数
for(int i=; i<; i++)//存地图吧
for(int j=; j<n; j++)
for(int k=; k<m; k++)
cin>>mp[i][j][k];
bfs();
}
}
												

【HDU - 2102】A计划(bfs)的更多相关文章

  1. HDU 2102 A计划(BFS/DFS走迷宫)

    A计划 Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submis ...

  2. hdu 2102 A计划-bfs

    Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission( ...

  3. HDU - 2102 A计划 (BFS) [kuangbin带你飞]专题二

    思路:接BFS判断能否在限制时间内到达公主的位置,注意如果骑士进入传送机就会被立即传送到另一层,不会能再向四周移动了,例如第一层的位置(x, y, 1)是传送机,第二层(x, y, 2)也是传送机,这 ...

  4. HDU 2102 A计划 (BFS或DFS)

    题意:中文题. 析:是一个简单的搜索,BFS 和 DFS都可行, 主要是这个题有一个坑点,那就是如果有一层是#,另一个层是#或者*,都是过不去的,就可以直接跳过, 剩下的就是一个简单的搜索,只不过是两 ...

  5. HDU 2102 A计划(两层地图加时间限制加传送门的bfs)

    传送门: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2102 A计划 Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Me ...

  6. hdu 2102 A计划

    题目连接 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2102 A计划 Description 可怜的公主在一次次被魔王掳走一次次被骑士们救回来之后,而今,不幸 ...

  7. hdu - 2102 A计划 (简单bfs)

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2102 题目还是不难,注意起点一定是(0,0,0),然后到达P点时间<=t都可以. 用一个3维字符数组存储图 ...

  8. hdu 2102 A计划(双层BFS)(具体解释)

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/u012860063?viewmode=contents 题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php ...

  9. HDU 2102 A计划(BFS)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2102 题目大意:公主被关在一个两层的迷宫里,迷宫的入口是S(0,0,0),公主的位置用P表示,时空传输 ...

  10. HDU - 2102 A计划 【BFS】

    题目链接 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2102 思路 题目有两个坑点 0.Output 说 能在T时刻 找到公主 就输出 YES 但实际上 只要 ...

随机推荐

  1. WPF3D绘图的基础

    原文:WPF3D绘图的基础 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/m0_37591671/article/details/69487096 ...

  2. BigTable读后笔记

    BigTable读后笔记 GFS可能出现重复记录或者padding,Bigtable如何处理这种情况使得对外提供强一致性模型? ANS: Bigtable写入GFS的数据分为两种: 1)操作日志,当T ...

  3. QT添加openssl的方法

    Assuming Windows you can download its installation from Win32 OpenSSL Installation Project page. You ...

  4. 前端PS常用切图技巧

    前言:前端涉及到的 ps 操作不算复杂,基本上就是切图,本文总结了常用的几种切图技巧. 工具:photoshop cs6 . photoshop cc 1. 传统切图 01 这是最笨的一种方法,核心就 ...

  5. 【码云周刊第 32 期】程序员眼中的 Vue 与 Angular !

    码云项目推荐 基于 Vue 的项目: 1.项目名称:基于 Vue.js 的 UI 组件库 项目简介:iView 是一套基于 Vue.js 的 UI 组件库,主要服务于 PC 界面的中后台产品. 项目地 ...

  6. 个人博客链接英语MP3提示盗链

    今天想在wordpress博客中添加一个MP3进行播放,但是遇到了两个问题. 第一是页面无法正常加载播放器所需要的组件,获取资源返回404错误,查看之后发现时找不到wordpress中的一个svg文件 ...

  7. c#利用IronPython调用python的过程种种问题

    c#利用IronPython调用python的过程种种问题 小菜鸟一枚,最新学习了Python,感觉语言各种简短,各种第三方类库爽歪歪,毕竟之前是从c#转来的,看到Python的request类各种爽 ...

  8. .NET重思(三)-数组列表与数组的区别,栈集合和队列结合的区别

    数组列表和数组十分相似,区别在于数组列表的容量是可以动态变化的,而数组的容量是固定的.数组即Array类,数组列表即ArrayList类,两者十分相似.不过,Array类在System命名空间下,Ar ...

  9. jquery-ui sortable 使用实例

    jquery-ui sortable 使用实例 最近公司需要做任务看板,需要拖拽效果.点击查看效果.由于网站是基于vue的技术栈,最开始找了一个现成的vue封装的拖拽组件:Vue.Draggable, ...

  10. 最近公共祖先(least common ancestors algorithm)

    lca问题是最近公共祖先问题,一般是针对树结构的.现在有两种方法来解决这样的问题 1. On-line algorithm 用比较长的时间做预处理.然后对每次询问进行回答. 思路:对于一棵树中的两个节 ...