前言

数据 data 结构(structure)是一门 研究组织数据方式的学科,有了编程语言也就有了数据结构.学好数据结构才可以编写出更加漂亮,更加有效率的代码。

  • 要学习好数据结构就要多多考虑如何将生活中遇到的问题,用程序去实现解决.
  • 程序 = 数据结构 + 算法
  • 数据结构是算法的基础, 换言之,想要学好算法,需要把数据结构学到位

我会用数据结构与算法【Java】这一系列的博客记录自己的学习过程,如有遗留和错误欢迎大家提出,我会第一时间改正!!!

注:数据结构与算法【Java】这一系列的博客参考于B站尚硅谷的视频,视频原地址为【尚硅谷】数据结构与算法(Java数据结构与算法)

上一篇文章数据结构与算法【Java】07---树结构基础部分

1、堆排序

1.1、堆排序简介

​ 1.堆排序是利用堆这种数据结构而设计的一种排序算法,堆排序是一种选择排序,它的最坏,最好,平均时间复杂度均为 O(nlogn),它是不稳定排序。

  1. 堆是具有以下性质的完全二叉树:每个结点的值都大于或等于其左右孩子结点的值,称为大根堆(或大顶堆), 注意 : 没有

    要求结点的左孩子的值和右孩子的值的大小关系。

  2. 每个结点的值都小于或等于其左右孩子结点的值,称为小根堆(或小顶堆)

  3. 一般升序采用大根堆,降序采用小根堆

1.2、堆排序过程演示

堆排序的基本思想是:

  1. 将待排序序列构造成一个大根堆
  2. 此时,整个序列的最大值就是堆顶的根节点。
  3. 将其与末尾元素进行交换,此时末尾就为最大值。
  4. 然后将剩余 n-1 个元素重新构造成一个堆,这样会得到 n 个元素的次小值。如此反复执行,便能得到一个有序

    序列了。

步骤图解

要求:给你一个数组 {4,6,8,5,9} , 要求使用堆排序法,将数组升序排序。

  • 步骤一 构造初始堆。将给定无序序列构造成一个大根堆(一般升序采用大根堆,降序采用小根堆)。
  • 原始的数组 [4, 6, 8, 5, 9]
  1. 假设给定无序序列结构如下

  2. 此时我们从最后一个非叶子结点开始(叶结点自然不用调整,第一个非叶子结点arr.length/2-1=5/2-1=1,也就是下面的 6 结点),从左至右,从下至上进行调整。

3.找到第二个非叶节点 4,由于[4,9,8]中 9 元素最大,4 和 9 交换。

4.这时,交换导致了子根[4,5,6]结构混乱,继续调整,[4,5,6]中 6 最大,交换 4 和 6。

此时,我们就将一个无序序列构造成了一个大顶堆.

  • 步骤二 将堆顶元素与末尾元素进行交换,使末尾元素最大。然后继续调整堆,再将堆顶元素与末尾元素交换得到第二大元素。如此反复进行交换、重建、交换

1.将堆顶元素 9 和末尾元素 4 进行交换

2.重新调整结构,使其继续满足堆定义

3.再将堆顶元素 8 与末尾元素 5 进行交换,得到第二大元素 8

4.后续过程,继续进行调整,交换,如此反复进行,最终使得整个序列有序

再简单总结下堆排序的基本思路:

1).将无序序列构建成一个堆,根据升序降序需求选择大根堆或小根堆;

2).将堆顶元素与末尾元素交换,将最大元素"沉"到数组末端;

3).重新调整结构,使其满足堆定义,然后继续交换堆顶元素与当前末尾元素,反复执行调整+交换步骤,直到整个序列有序

动态演示

1.3、堆排序代码实现

堆排序的理解还是比较困难的,尤其是代码实现过程,下面提供两种代码实现,大家可以选择适合自己的实现方法来理解堆排序

代码实现(一)

  1. import java.util.Arrays;
  2. public class HeapSort {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. //升序--->大顶堆
  5. long startTime=System.currentTimeMillis();
  6. int arr[] = {5,3,7,1,4,6,2};
  7. heapSort(arr);
  8. long endTime=System.currentTimeMillis();
  9. System.out.println("程序运行时间: "+(endTime-startTime)+"ms");
  10. }
  11. //编写一个堆排序的方法
  12. public static void heapSort(int arr[]) {
  13. int temp = 0;
  14. //完成我们最终代码
  15. //将无序序列构建成一个堆,根据升序降序需求选择大顶堆或小顶堆
  16. for(int i = arr.length / 2 -1; i >=0; i--) {
  17. adjustHeap(arr, i, arr.length);
  18. }
  19. /*
  20. * 2).将堆顶元素与末尾元素交换,将最大元素"沉"到数组末端;
  21.    3).重新调整结构,使其满足堆定义,然后继续交换堆顶元素与当前末尾元素,反复执行调整+交换步骤,直到整个序列有序。
  22. */
  23. for(int j = arr.length-1;j >0; j--) {
  24. //交换
  25. temp = arr[j];
  26. arr[j] = arr[0];
  27. arr[0] = temp;
  28. adjustHeap(arr, 0, j);
  29. }
  30. System.out.println("数组=" + Arrays.toString(arr));
  31. }
  32. //将一个数组(二叉树), 调整成一个大顶堆
  33. /**
  34. * 功能: 完成 将 以 i 对应的非叶子结点的树调整成大顶堆
  35. * 举例 int arr[] = {4, 6, 8, 5, 9}; => i = 1 => adjustHeap => 得到 {4, 9, 8, 5, 6}
  36. * 如果我们再次调用 adjustHeap 传入的是 i = 0 => 得到 {4, 9, 8, 5, 6} => {9,6,8,5, 4}
  37. * @param arr 待调整的数组
  38. * @param i 表示非叶子结点在数组中索引
  39. * @param length 表示对多少个元素继续调整, length 是在逐渐的减少
  40. */
  41. public static void adjustHeap(int arr[], int i, int length) {
  42. int temp = arr[i];//先取出当前元素的值,保存在临时变量
  43. //开始调整
  44. //说明
  45. //1. k = i * 2 + 1 k 是 i结点的左子结点
  46. for(int k = i * 2 + 1; k < length; k = k * 2 + 1) {
  47. if(k+1 < length && arr[k] < arr[k+1]) { //说明左子结点的值小于右子结点的值
  48. k++; // k 指向右子结点
  49. }
  50. if(arr[k] > temp) { //如果子结点大于父结点
  51. arr[i] = arr[k]; //把较大的值赋给当前结点
  52. i = k; //!!! i 指向 k,继续循环比较
  53. } else {
  54. break;//!
  55. }
  56. }
  57. //当for 循环结束后,我们已经将以i 为父结点的树的最大值,放在了 最顶(局部)
  58. arr[i] = temp;//将temp值放到调整后的位置
  59. }
  60. }

结果:

代码实现(二)

  1. //交换数组中的元素
  2. public static void swap(int[]num ,int i,int j) {
  3. int temp=num[i];
  4. num[i]=num[j];
  5. num[j]=temp;
  6. }
  7. //将待排序的数组构建成大根堆
  8. public static void buildbigheap(int []num,int end) {
  9. //从最后一个非叶子节点开始构建,依照从下往上,从右往左的顺序
  10. for(int i=end/2;i>=0;i--) {
  11. adjustnode(i, end, num);
  12. }
  13. }
  14. //调整该节点及其以下的所有节点
  15. public static void adjustnode(int i,int end,int []num) {
  16. int left=2*i+1;
  17. int right=2*i+2;
  18. int big=i;
  19. //判断小分支那个是大元素
  20. if(left<end&&num[i]<num[left])
  21. i=left;
  22. if(right<end&&num[i]<num[right])
  23. i=right;
  24. if(i!=big) {
  25. //交换顺序之后需要继续校验
  26. swap(num, i, big);
  27. //重新校验,防止出现交换之后根节点小于孩子节点的情况
  28. adjustnode(i, end, num);
  29. }
  30. }
  31. public static void main(String[] args) {
  32. int []num ={5,3,7,1,4,6,2};
  33. long startTime=System.currentTimeMillis();
  34. //第一次构建大根堆
  35. buildbigheap(num, num.length);
  36. for(int j=num.length-1;j>0;j--) {
  37. System.out.print("第"+(num.length-j)+"次排序前: ");
  38. for(int k=0;k<num.length;k++) {
  39. System.out.print(num[k]+" ");
  40. }
  41. //交换队头已经排序得到的最大元素与队尾元素
  42. swap(num, 0, j);
  43. System.out.print("第"+(num.length-j)+"次排序后: ");
  44. for(int k=0;k<num.length;k++) {
  45. System.out.print(num[k]+" ");
  46. }
  47. System.out.println();
  48. //交换结束之后,大根堆已经被破坏,需要开始重新构建大根堆
  49. buildbigheap(num,j);
  50. }
  51. long endTime=System.currentTimeMillis();
  52. System.out.println("程序运行时间: "+(endTime-startTime)+"ms");
  53. }

结果:

2、赫夫曼树

2.1、简介

1、给定 n 个权值作为 n 个叶子结点,构造一棵二叉树, 若该树的带权路径长度(wpl) 达到最小,称这样的二叉树为

最优二叉树,也称为哈夫曼树(Huffman Tree), 还有的书翻译为霍夫曼树。

2、赫夫曼树是带权路径长度最短的树,权值较大的结点离根较近

重要概念和举例说明

  • 路径和路径长度:在一棵树中,从一个结点往下可以达到的孩子或孙子结点之间的通路,称为路径。通中分支的数目称为路径长度。若规定根结点的层数为 1,则从根结点到第 L 层结点的路径长度为 L-1
  • 结点的权及带权路径长度:若将树中结点赋给一个有着某种含义的数值,则这个数值称为该结点的权。 结

    点的带权路径长度为:从根结点到该结点之间的路径长度与该结点的权的乘积
  • 树的带权路径长度:树的带权路径长度规定为 所有叶子结点的带权路径长度之和,记为 WPL(weighted path length) ,权值越大的结点离根结点越近的二叉树才是最优二叉树。
  • WPL 最小的就是赫夫曼树

2.2、赫夫曼树创建思路图解

给出一个数列 {13, 7, 8, 3, 29, 6, 1},要求转成一颗赫夫曼树

构成赫夫曼树的步骤:

  1. 从小到大进行排序, 将每一个数据,每个数据都是一个节点 , 每个节点可以看成是一颗最简单的二叉树
  2. 取出根节点权值最小的两颗二叉树
  3. 组成一颗新的二叉树, 该新的二叉树的根节点的权值是前面两颗二叉树根节点权值的和
  4. 再将这颗新的二叉树,以根节点的权值大小 再次排序, 不断重复 1-2-3-4 的步骤,直到数列中,所有的数

    据都被处理,就得到一颗赫夫曼树

图解:

(1)选出最小的两个数组成二叉树

(2)接下来在4,6,7,8...中选择最小的两个4,6(注意这里要加入第一步组成的节点4,大的在右边,小的在左边)

(3)重复上述步骤

2.3、赫夫曼树代码实现

  1. public class HuffmanTree {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. int arr[] = { 13, 7, 8, 3, 29, 6, 1 };
  4. Node root = createHuffmanTree(arr);
  5. preOrder(root); //67,29,38,15,7,8,23,10,4,1,3,6,13
  6. }
  7. //编写一个前序遍历的方法
  8. public static void preOrder(Node root) {
  9. if(root != null) {
  10. root.preOrder();
  11. }else{
  12. System.out.println("是空树,不能遍历~~");
  13. }
  14. }
  15. // 创建赫夫曼树的方法
  16. /**
  17. *
  18. * @param arr 需要创建成哈夫曼树的数组
  19. * @return 创建好后的赫夫曼树的root结点
  20. */
  21. public static Node createHuffmanTree(int[] arr) {
  22. // 第一步为了操作方便
  23. // 1. 遍历 arr 数组
  24. // 2. 将arr的每个元素构成成一个Node
  25. // 3. 将Node 放入到ArrayList中
  26. List<Node> nodes = new ArrayList<Node>();
  27. for (int value : arr) {
  28. nodes.add(new Node(value));
  29. }
  30. //我们处理的过程是一个循环的过程
  31. while(nodes.size() > 1) {
  32. //排序 从小到大
  33. Collections.sort(nodes);
  34. System.out.println("nodes =" + nodes);
  35. //取出根节点权值最小的两颗二叉树
  36. //(1) 取出权值最小的结点(二叉树)
  37. Node leftNode = nodes.get(0);
  38. //(2) 取出权值第二小的结点(二叉树)
  39. Node rightNode = nodes.get(1);
  40. //(3)构建一颗新的二叉树
  41. Node parent = new Node(leftNode.value + rightNode.value);
  42. parent.left = leftNode;
  43. parent.right = rightNode;
  44. //(4)从ArrayList删除处理过的二叉树
  45. nodes.remove(leftNode);
  46. nodes.remove(rightNode);
  47. //(5)将parent加入到nodes
  48. nodes.add(parent);
  49. }
  50. //返回哈夫曼树的root结点
  51. return nodes.get(0);
  52. }
  53. }
  54. // 创建结点类
  55. // 为了让Node 对象持续排序Collections集合排序
  56. // 让Node 实现Comparable接口
  57. class Node implements Comparable<Node> {
  58. int value; // 结点权值
  59. char c; //字符
  60. Node left; // 指向左子结点
  61. Node right; // 指向右子结点
  62. //写一个前序遍历
  63. public void preOrder() {
  64. System.out.println(this);
  65. if (this.left != null) {
  66. this.left.preOrder();
  67. }
  68. if (this.right != null) {
  69. this.right.preOrder();
  70. }
  71. }
  72. public Node(int value) {
  73. this.value = value;
  74. }
  75. @Override
  76. public String toString() {
  77. return "Node [value=" + value + "]";
  78. }
  79. @Override
  80. public int compareTo(Node o) {
  81. // TODO Auto-generated method stub
  82. // 表示从小到大排序
  83. return this.value - o.value;
  84. }
  85. }

结果:

3、赫夫曼编码

3.1、简介

  • 赫夫曼编码也翻译为 哈夫曼编码(Huffman Coding),又称霍夫曼编码,是一种编码方式, 属于一种程序算法
  • 赫夫曼编码是赫哈夫曼树在电讯通信中的经典的应用之一。
  • 赫夫曼编码广泛地用于数据文件压缩。其压缩率通常在 20%~90%之间
  • 赫夫曼码是可变字长编码(VLC)的一种。Huffman 于 1952 年提出一种编码方法,称之为最佳编码

3.2、原理剖析

  • 通信领域中信息的处理方式 1-定长编码

  • 通信领域中信息的处理方式 2-变长编码

  • 通信领域中信息的处理方式 3-赫夫曼编码

1、传输的 字符串i like like like java do you like a java

2、d:1 y:1 u:1 j:2 v:2 o:2 l:4 k:4 e:4 i:5 a:5 :9 // 各个字符对应的个数

3、按照上面字符出现的次数构建一颗赫夫曼树, 次数作为权值

构成赫夫曼树的步骤:

  • 从小到大进行排序, 将每一个数据,每个数据都是一个节点 , 每个节点可以看成是一颗最简单的二叉树
  • 取出根节点权值最小的两颗二叉树
  • 组成一颗新的二叉树, 该新的二叉树的根节点的权值是前面两颗二叉树根节点权值的和
  • 再将这颗新的二叉树,以根节点的权值大小 再次排序, 不断重复 1-2-3-4 的步骤,直到数列中,所有的数据都被处理,

    就得到一颗赫夫曼树

4、根据赫夫曼树,给各个字符,规定编码 (前缀编码)向左的路径为 0 向右的路径为 1 , 编码如下:

o: 1000

u: 10010

d: 100110

y: 100111

i: 101

a : 110

k: 1110

e: 1111

j: 0000

v: 0001

l: 001

: 01(空格)

5、按照上面的赫夫曼编码,我们的"i like like like java do you like a java" 字符串对应的编码为 (注意这里我们使用的无损压缩)

1010100110111101111010011011110111101001101111011110100001100001110011001111000011001111000100100100110111101111011100100001100001110

通过赫夫曼编码处理 长度为 133,且不会有多义性

6、长度为 : 133

说明:原来长度是359 , 压缩了 (359-133) / 359 = 62.9%

此编码满足前缀编码, 即字符的编码都不能是其他字符编码的前缀。不会造成匹配的多义性

赫夫曼编码是无损处理方案(可以完全恢复)

注:这个赫夫曼树根据 排序方法不同,也可能不太一样,这样对应的 赫夫曼编码也不完全一样,但是 wpl 是

一样的,都是最小的, 最后生成的赫夫曼编码的长度是一样,比如: 如果我们让每次生成的新的二叉树总是排在权

值相同的二叉树的最后一个,则生成的二叉树如下图,但是编码长度是不会变的,还是133

3.3、创建赫夫曼树(数据压缩)

将给出的一段文本,比如"i like like like java do you like a java", 根据前面的讲的赫夫曼编码原理,对其进行数

据 压 缩 处 理 , 形 式 如

"1010100110111101111010011011110111101001101111011110100001100001110011001111000011001111000100100100 110111101111011100100001100001110"

功能: 根据赫夫曼编码压缩数据的原理,需要创建 "i like like like java do you like a java" 对应的赫夫曼树

思路:

(1) Node { data (存放数据), weight (权值), left 和 right }

(2) 得到 "i like like like java do you like a java" 对应的 byte[] 数组

(3) 编写一个方法,将准备构建赫夫曼树的Node 节点放到 List , 形式 [Node[date=97 ,weight = 5], Node[]date=32,weight = 9]......], 体现 d:1 y:1 u:1 j:2 v:2 o:2 l:4 k:4 e:4 i:5 a:5 :9

(4) 可以通过List 创建对应的赫夫曼树

代码实现

  1. import java.util.*;
  2. public class HuffmanCode {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. String content = "i like like like java do you like a java";
  5. byte[] contentBytes = content.getBytes();
  6. System.out.println(contentBytes.length);//40
  7. List<Node> nodes = getNodes(contentBytes);
  8. System.out.println("nodes="+nodes);
  9. //测试创建的二叉树
  10. System.out.println("创建赫夫曼树:");
  11. Node huffmanTreeRoot = createHuffmanTree(nodes);
  12. System.out.println("前序遍历:");
  13. huffmanTreeRoot.preOrder();
  14. }
  15. //前序遍历的方法
  16. public static void preOrder(Node root){
  17. if (root != null){
  18. root.preOrder();
  19. }else {
  20. System.out.println("赫夫曼树为空");
  21. }
  22. }
  23. /**
  24. *
  25. * @param bytes 接收字节数组
  26. * @return 返回的就是 List 形式 [Node[date=97 ,weight = 5], Node[]date=32,weight = 9]......],
  27. */
  28. private static List<Node> getNodes(byte[] bytes){
  29. //1.创建一个ArrayList
  30. ArrayList<Node> nodes = new ArrayList<>();
  31. //遍历bytes,存储每一个byte出现的次数=》map[key,value]
  32. HashMap<Byte,Integer> counts = new HashMap<>();
  33. for (byte b: bytes) {
  34. Integer count = counts.get(b);
  35. if (count == null){//Map还没有这个数据
  36. counts.put(b,1);
  37. }else {
  38. counts.put(b,count+1);
  39. }
  40. }
  41. //把每个键值对转成一个Node对象,并加入到nodes集合
  42. //遍历map
  43. for (Map.Entry<Byte,Integer> entry : counts.entrySet()){
  44. nodes.add(new Node(entry.getKey(), entry.getValue()));
  45. }
  46. return nodes;
  47. }
  48. //通过list创建应的赫夫曼树
  49. private static Node createHuffmanTree(List<Node> nodes){
  50. while (nodes.size() > 1){
  51. //排序,从小到大
  52. Collections.sort(nodes);
  53. //取出第一棵最小的二叉树左节点
  54. Node leftNode = nodes.get(0);
  55. //取出第二棵最小的二叉树右节点
  56. Node rightNode = nodes.get(1);
  57. //创建一棵新的二叉树,它的根节点没有data,只有权值
  58. Node parent = new Node(null, leftNode.weight+ rightNode.weight);
  59. parent.left = leftNode;
  60. parent.right = rightNode;
  61. //将已经处理的两棵二叉树从nodes删除
  62. nodes.remove(leftNode);
  63. nodes.remove(rightNode);
  64. //将新的二叉树加入到nodes
  65. nodes.add(parent);
  66. }
  67. //nodes 最后的节点就是赫夫曼树的根节点
  68. return nodes.get(0);
  69. }
  70. }
  71. //创建Node,带数据和权值
  72. class Node implements Comparable<Node>{
  73. Byte data;//存放数据本身 a===>97 ascii码
  74. int weight;//权值,表示字符出现的次数
  75. Node left;
  76. Node right;
  77. public Node(Byte data, int weight) {
  78. this.data = data;
  79. this.weight = weight;
  80. }
  81. @Override
  82. public int compareTo(Node o) {
  83. //从小到大排序
  84. return this.weight-o.weight;
  85. }
  86. public String toString() {
  87. return "Node [data = " + data + " weight=" + weight + "]";
  88. }
  89. //前序遍历
  90. public void preOrder() {
  91. System.out.println(this);
  92. if(this.left != null) {
  93. this.left.preOrder();
  94. }
  95. if(this.right != null) {
  96. this.right.preOrder();
  97. }
  98. }
  99. }

结果:(创建出赫夫曼树前序遍历)

3.4、生成赫夫曼编码和赫夫曼编码后的数据(数据压缩)

我们已经生成了 赫夫曼树, 下面我们继续完成任务

  1. 生成赫夫曼树对应的赫夫曼编码 , 如下表:

    =01 a=100 d=11000 u=11001 e=1110 v=11011 i=101 y=11010 j=0010 k=1111 l=000 o=0011
  2. 使用赫夫曼编码来生成赫夫曼编码数据 ,即按照上面的赫夫曼编码,将"i like like like java do you like a java"

    字符串生成对应的编码数据, 形式如下.

    10101000101111111100100010111111110010001011111111001001010011011100011100000110111010001111001010 00101111111100110001001010011011100

1、生成赫夫曼树对应的赫夫曼编码

代码实现

  1. //测试是否生成了对应的赫夫曼编码
  2. Map<Byte, String> huffmanCodes = getCodes(huffmanTreeRoot);
  3. System.out.println("生成的对应的赫夫曼编码="+ HuffmanCode.huffmanCodes);
  4. //...
  5. //生成赫夫曼树对应的赫夫曼编码
  6. //思路:
  7. //1. 将赫夫曼编码表存放在 Map<Byte,String> 形式
  8. // 生成的赫夫曼编码表{32(空格)=01, 97(a)=100, 100(...)=11000, 117=11001, 101=1110, 118=11011, 105=101, 121=11010, 106=0010, 107=1111, 108=000, 111=0011}
  9. static Map<Byte, String> huffmanCodes = new HashMap<Byte,String>();
  10. //2. 在生成赫夫曼编码表示,需要去拼接路径, 定义一个StringBuilder 存储某个叶子结点的路径
  11. static StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
  12. //为了调用方便,我们重载 getCodes
  13. private static Map<Byte, String> getCodes(Node root) {
  14. if(root == null) {
  15. return null;
  16. }
  17. //处理root的左子树
  18. getCodes(root.left, "0", stringBuilder);
  19. //处理root的右子树
  20. getCodes(root.right, "1", stringBuilder);
  21. return huffmanCodes;
  22. }
  23. /**
  24. * 功能:将传入的node结点的所有叶子结点的赫夫曼编码得到,并放入到huffmanCodes集合
  25. * @param node 传入结点
  26. * @param code 路径: 左子结点是 0, 右子结点 1
  27. * @param stringBuilder 用于拼接路径
  28. */
  29. private static void getCodes(Node node,String code,StringBuilder stringBuilder){
  30. StringBuilder stringBuilder2 = new StringBuilder(stringBuilder);
  31. //将code加入到 stringBuilder2 (拼接路径)
  32. stringBuilder2.append(code);
  33. if (node != null){//如果node等于空,不处理
  34. //判断当前node是叶子节点还是非叶子结点
  35. if (node.data == null){//非叶子节点
  36. //递归处理
  37. //向左递归
  38. getCodes(node.left, "0", stringBuilder2);
  39. //向右递归
  40. getCodes(node.right, "1", stringBuilder2);
  41. }else {//进入到这里说明是叶子节点,找到了最后
  42. huffmanCodes.put(node.data,stringBuilder2.toString());
  43. }
  44. }
  45. }

结果:

2、使用赫夫曼编码来生成赫夫曼编码数据

代码实现

  1. //测试返回byte数组
  2. byte[] huffmanCodeBytes = zip(contentBytes, huffmanCodes);
  3. System.out.println("huffmanCodeBytes="+Arrays.toString(huffmanCodeBytes));//17
  4. //...
  5. //编写一个方法,将字符串对应的byte[] 数组,通过生成的赫夫曼编码表,返回一个赫夫曼编码 压缩后的byte[]
  6. /**
  7. *
  8. * @param bytes 这是原始的字符串对应的 byte[]
  9. * @param huffmanCodes 生成的赫夫曼编码map
  10. * @return 返回赫夫曼编码处理后的 byte[]
  11. * 举例: String content = "i like like like java do you like a java"; =》 byte[] contentBytes = content.getBytes();
  12. * 返回的是 字符串 "1010100010111111110010001011111111001000101111111100100101001101110001110000011011101000111100101000101111111100110001001010011011100"
  13. * => 对应的 byte[] huffmanCodeBytes ,即 8位对应一个 byte,放入到 huffmanCodeBytes
  14. * huffmanCodeBytes[0] = 10101000(补码) => byte [推导 10101000=> 10101000 - 1 => 10100111(反码)=> 11011000(原码)= -88 ]
  15. * huffmanCodeBytes[1] = -88
  16. */
  17. private static byte[] zip(byte[] bytes, Map<Byte, String> huffmanCodes) {
  18. //1.利用 huffmanCodes 将 bytes 转成 赫夫曼编码对应的字符串
  19. StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
  20. //遍历bytes 数组
  21. for(byte b: bytes) {
  22. stringBuilder.append(huffmanCodes.get(b));
  23. }
  24. //System.out.println("测试 stringBuilder~~~=" + stringBuilder.toString());
  25. //将 "1010100010111111110..." 转成 byte[]
  26. //统计返回 byte[] huffmanCodeBytes 长度
  27. //一句话 int len = (stringBuilder.length() + 7) / 8;
  28. int len;
  29. if(stringBuilder.length() % 8 == 0) {
  30. len = stringBuilder.length() / 8;
  31. } else {
  32. len = stringBuilder.length() / 8 + 1;
  33. }
  34. //创建 存储压缩后的 byte数组
  35. byte[] huffmanCodeBytes = new byte[len];
  36. int index = 0;//记录是第几个byte
  37. for (int i = 0; i < stringBuilder.length(); i += 8) { //因为是每8位对应一个byte,所以步长 +8
  38. String strByte;
  39. if(i+8 > stringBuilder.length()) {//不够8位
  40. strByte = stringBuilder.substring(i);
  41. }else{
  42. strByte = stringBuilder.substring(i, i + 8);
  43. }
  44. //将strByte 转成一个byte,放入到 huffmanCodeBytes
  45. huffmanCodeBytes[index] = (byte)Integer.parseInt(strByte, 2);
  46. index++;
  47. }
  48. return huffmanCodeBytes;
  49. }

3.5、数据压缩小结

将3.3与3.4中编写的所有方法封装成一个方法

  1. //使用一个方法,将前面的方法封装起来,便于我们的调用
  2. /**
  3. * @param bytes 原始的字符串对应的字节数组
  4. * @return 是经过 赫夫曼编码处理后的字节数组(压缩后的数组)
  5. */
  6. private static byte[] huffmanZip(byte[] bytes){
  7. List<Node> nodes = getNodes(bytes);
  8. //根据nodes创建的赫夫曼树
  9. Node huffmanTreeRoot = createHuffmanTree(nodes);
  10. //生成对应的赫夫曼编码(根据赫夫曼树)
  11. Map<Byte, String> huffmanCodes = getCodes(huffmanTreeRoot);
  12. //根据生成的赫夫曼编码来对原始的字节数组进行压缩
  13. byte[] huffmanCodeBytes = zip(bytes, huffmanCodes);
  14. return huffmanCodeBytes;
  15. }

数据压缩的所有代码


  1. import java.util.*;
  2. public class HuffmanCode {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. String content = "i like like like java do you like a java";
  5. byte[] contentBytes = content.getBytes();
  6. System.out.println("原始的content字符串长度为:"+contentBytes.length);//40
  7. byte[] huffmanCodesBytes = huffmanZip(contentBytes);
  8. System.out.println("对content字符串压缩后的结果是:"+Arrays.toString(huffmanCodesBytes));
  9. System.out.println("长度为:"+huffmanCodesBytes.length);//17
  10. }
  11. //使用一个方法,将前面的方法封装起来,便于我们的调用
  12. /**
  13. * @param bytes 原始的字符串对应的字节数组
  14. * @return 是经过 赫夫曼编码处理后的字节数组(压缩后的数组)
  15. */
  16. private static byte[] huffmanZip(byte[] bytes){
  17. List<Node> nodes = getNodes(bytes);
  18. //根据nodes创建的赫夫曼树
  19. Node huffmanTreeRoot = createHuffmanTree(nodes);
  20. //生成对应的赫夫曼编码(根据赫夫曼树)
  21. Map<Byte, String> huffmanCodes = getCodes(huffmanTreeRoot);
  22. //根据生成的赫夫曼编码来对原始的字节数组进行压缩
  23. byte[] huffmanCodeBytes = zip(bytes, huffmanCodes);
  24. return huffmanCodeBytes;
  25. }
  26. //编写一个方法,将字符串对应的byte[] 数组,通过生成的赫夫曼编码表,返回一个赫夫曼编码 压缩后的byte[]
  27. /**
  28. *
  29. * @param bytes 这是原始的字符串对应的 byte[]
  30. * @param huffmanCodes 生成的赫夫曼编码map
  31. * @return 返回赫夫曼编码处理后的 byte[]
  32. * 举例: String content = "i like like like java do you like a java"; =》 byte[] contentBytes = content.getBytes();
  33. * 返回的是 字符串 "1010100010111111110010001011111111001000101111111100100101001101110001110000011011101000111100101000101111111100110001001010011011100"
  34. * => 对应的 byte[] huffmanCodeBytes ,即 8位对应一个 byte,放入到 huffmanCodeBytes
  35. * huffmanCodeBytes[0] = 10101000(补码) => byte [推导 10101000=> 10101000 - 1 => 10100111(反码)=> 11011000(原码)= -88 ]
  36. * huffmanCodeBytes[1] = -88
  37. */
  38. private static byte[] zip(byte[] bytes, Map<Byte, String> huffmanCodes) {
  39. //1.利用 huffmanCodes 将 bytes 转成 赫夫曼编码对应的字符串
  40. StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
  41. //遍历bytes 数组
  42. for(byte b: bytes) {
  43. stringBuilder.append(huffmanCodes.get(b));
  44. }
  45. //System.out.println("测试 stringBuilder~~~=" + stringBuilder.toString());
  46. //将 "1010100010111111110..." 转成 byte[]
  47. //统计返回 byte[] huffmanCodeBytes 长度
  48. //一句话 int len = (stringBuilder.length() + 7) / 8;
  49. int len;
  50. if(stringBuilder.length() % 8 == 0) {
  51. len = stringBuilder.length() / 8;
  52. } else {
  53. len = stringBuilder.length() / 8 + 1;
  54. }
  55. //创建 存储压缩后的 byte数组
  56. byte[] huffmanCodeBytes = new byte[len];
  57. int index = 0;//记录是第几个byte
  58. for (int i = 0; i < stringBuilder.length(); i += 8) { //因为是每8位对应一个byte,所以步长 +8
  59. String strByte;
  60. if(i+8 > stringBuilder.length()) {//不够8位
  61. strByte = stringBuilder.substring(i);
  62. }else{
  63. strByte = stringBuilder.substring(i, i + 8);
  64. }
  65. //将strByte 转成一个byte,放入到 huffmanCodeBytes
  66. huffmanCodeBytes[index] = (byte)Integer.parseInt(strByte, 2);
  67. index++;
  68. }
  69. return huffmanCodeBytes;
  70. }
  71. //生成赫夫曼树对应的赫夫曼编码
  72. //思路:
  73. //1. 将赫夫曼编码表存放在 Map<Byte,String> 形式
  74. // 生成的赫夫曼编码表{32(空格)=01, 97(a)=100, 100(...)=11000, 117=11001, 101=1110, 118=11011, 105=101, 121=11010, 106=0010, 107=1111, 108=000, 111=0011}
  75. static Map<Byte, String> huffmanCodes = new HashMap<Byte,String>();
  76. //2. 在生成赫夫曼编码表示,需要去拼接路径, 定义一个StringBuilder 存储某个叶子结点的路径
  77. static StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
  78. //为了调用方便,我们重载 getCodes
  79. private static Map<Byte, String> getCodes(Node root) {
  80. if(root == null) {
  81. return null;
  82. }
  83. //处理root的左子树
  84. getCodes(root.left, "0", stringBuilder);
  85. //处理root的右子树
  86. getCodes(root.right, "1", stringBuilder);
  87. return huffmanCodes;
  88. }
  89. /**
  90. * 功能:将传入的node结点的所有叶子结点的赫夫曼编码得到,并放入到huffmanCodes集合
  91. * @param node 传入结点
  92. * @param code 路径: 左子结点是 0, 右子结点 1
  93. * @param stringBuilder 用于拼接路径
  94. */
  95. private static void getCodes(Node node,String code,StringBuilder stringBuilder){
  96. StringBuilder stringBuilder2 = new StringBuilder(stringBuilder);
  97. //将code加入到 stringBuilder2 (拼接路径)
  98. stringBuilder2.append(code);
  99. if (node != null){//如果node等于空,不处理
  100. //判断当前node是叶子节点还是非叶子结点
  101. if (node.data == null){//非叶子节点
  102. //递归处理
  103. //向左递归
  104. getCodes(node.left, "0", stringBuilder2);
  105. //向右递归
  106. getCodes(node.right, "1", stringBuilder2);
  107. }else {//进入到这里说明是叶子节点,找到了最后
  108. huffmanCodes.put(node.data,stringBuilder2.toString());
  109. }
  110. }
  111. }
  112. //前序遍历的方法
  113. public static void preOrder(Node root){
  114. if (root != null){
  115. root.preOrder();
  116. }else {
  117. System.out.println("赫夫曼树为空");
  118. }
  119. }
  120. /**
  121. *
  122. * @param bytes 接收字节数组
  123. * @return 返回的就是 List 形式 [Node[date=97 ,weight = 5], Node[]date=32,weight = 9]......],
  124. */
  125. private static List<Node> getNodes(byte[] bytes){
  126. //1.创建一个ArrayList
  127. ArrayList<Node> nodes = new ArrayList<>();
  128. //遍历bytes,存储每一个byte出现的次数=》map[key,value]
  129. HashMap<Byte,Integer> counts = new HashMap<>();
  130. for (byte b: bytes) {
  131. Integer count = counts.get(b);
  132. if (count == null){//Map还没有这个数据
  133. counts.put(b,1);
  134. }else {
  135. counts.put(b,count+1);
  136. }
  137. }
  138. //把每个键值对转成一个Node对象,并加入到nodes集合
  139. //遍历map
  140. for (Map.Entry<Byte,Integer> entry : counts.entrySet()){
  141. nodes.add(new Node(entry.getKey(), entry.getValue()));
  142. }
  143. return nodes;
  144. }
  145. //通过list创建应的赫夫曼树
  146. private static Node createHuffmanTree(List<Node> nodes){
  147. while (nodes.size() > 1){
  148. //排序,从小到大
  149. Collections.sort(nodes);
  150. //取出第一棵最小的二叉树左节点
  151. Node leftNode = nodes.get(0);
  152. //取出第二棵最小的二叉树右节点
  153. Node rightNode = nodes.get(1);
  154. //创建一棵新的二叉树,它的根节点没有data,只有权值
  155. Node parent = new Node(null, leftNode.weight+ rightNode.weight);
  156. parent.left = leftNode;
  157. parent.right = rightNode;
  158. //将已经处理的两棵二叉树从nodes删除
  159. nodes.remove(leftNode);
  160. nodes.remove(rightNode);
  161. //将新的二叉树加入到nodes
  162. nodes.add(parent);
  163. }
  164. //nodes 最后的节点就是赫夫曼树的根节点
  165. return nodes.get(0);
  166. }
  167. }
  168. //创建Node,带数据和权值
  169. class Node implements Comparable<Node>{
  170. Byte data;//存放数据本身 a===>97 ascii码
  171. int weight;//权值,表示字符出现的次数
  172. Node left;
  173. Node right;
  174. public Node(Byte data, int weight) {
  175. this.data = data;
  176. this.weight = weight;
  177. }
  178. @Override
  179. public int compareTo(Node o) {
  180. //从小到大排序
  181. return this.weight-o.weight;
  182. }
  183. public String toString() {
  184. return "Node [data = " + data + " weight=" + weight + "]";
  185. }
  186. //前序遍历
  187. public void preOrder() {
  188. System.out.println(this);
  189. if(this.left != null) {
  190. this.left.preOrder();
  191. }
  192. if(this.right != null) {
  193. this.right.preOrder();
  194. }
  195. }
  196. }

数据压缩的结果:

压缩率:(40-17)/40=57.5%

3.6、使用赫夫曼编码解码(数据解压)

使用赫夫曼编码来解码数据,具体要求是

  1. 前面我们得到了赫夫曼编码和对应的编码

    byte[] , 即:[-88, -65, -56, -65, -56, -65, -55, 77, -57, 6, -24, -14, -117, -4, -60, -90, 28]
  2. 现在要求使用赫夫曼编码, 进行解码,又

    重新得到原来的字符串"i like like like java do you like a java"

在数据解压的过程中我们需要两个方法,一个是将压缩后的结果转为二进制的字符串,一个是对压缩数据进行解码

  1. /**
  2. * 将一个byte 转成一个二进制的字符串, 这里需要利用二进制的原码,反码,补码
  3. * @param b 传入的 byte
  4. * @param flag 标志是否需要补高位如果是true ,表示需要补高位,如果是false表示不补, 如果是最后一个字节,无需补高位
  5. * @return 是该b 对应的二进制的字符串,(注意是按补码返回)
  6. */
  7. private static String byteToBitString(boolean flag, byte b) {
  8. //使用变量保存 b
  9. int temp = b; //将 b 转成 int
  10. //如果是正数我们还存在补高位
  11. if(flag) {
  12. temp |= 256; //按位与 256 1 0000 0000 | 0000 0001 => 1 0000 0001
  13. }
  14. String str = Integer.toBinaryString(temp); //返回的是temp对应的二进制的补码
  15. if(flag) {
  16. return str.substring(str.length() - 8);
  17. } else {
  18. return str;
  19. }
  20. }
  21. //编写一个方法,完成对压缩数据的解码
  22. /**
  23. *
  24. * @param huffmanCodes 赫夫曼编码表 map(key = value)
  25. * @param huffmanBytes 赫夫曼编码得到的字节数组
  26. * @return 就是原来的字符串对应的数组
  27. */
  28. private static byte[] decode(Map<Byte,String> huffmanCodes, byte[] huffmanBytes) {
  29. //1. 先得到 huffmanBytes 对应的 二进制的字符串 , 形式 1010100010111...
  30. StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
  31. //将byte数组转成二进制的字符串
  32. for(int i = 0; i < huffmanBytes.length; i++) {
  33. byte b = huffmanBytes[i];
  34. //判断是不是最后一个字节
  35. boolean flag = (i == huffmanBytes.length - 1);
  36. stringBuilder.append(byteToBitString(!flag, b));
  37. }
  38. //把字符串按照指定的赫夫曼编码进行解码
  39. //把赫夫曼编码表进行调换,因为反向查询 a->100 100->a
  40. Map<String, Byte> map = new HashMap<String,Byte>();
  41. for(Map.Entry<Byte, String> entry: huffmanCodes.entrySet()) {
  42. map.put(entry.getValue(), entry.getKey());
  43. //key = value 变成 value = key
  44. }
  45. //创建要给集合,存放byte
  46. List<Byte> list = new ArrayList<>();
  47. //i 可以理解成就是索引,扫描 stringBuilder
  48. for(int i = 0; i < stringBuilder.length(); ) {
  49. int count = 1; // 小的计数器
  50. boolean flag = true;
  51. Byte b = null;
  52. while(flag) {
  53. //1010100010111...
  54. //递增的取出 key 1 (1,10,101...匹配)
  55. String key = stringBuilder.substring(i, i+count);//i 不动,让count移动,指定匹配到一个字符
  56. b = map.get(key);
  57. if(b == null) {//说明没有匹配到
  58. count++;
  59. }else {
  60. //匹配到
  61. flag = false;
  62. }
  63. }
  64. list.add(b);
  65. i += count;//i 直接移动到 count
  66. }
  67. //当for循环结束后,我们list中就存放了所有的字符 "i like like like java do you like a java"
  68. //把list 中的数据放入到byte[] 并返回
  69. byte b[] = new byte[list.size()];
  70. for(int i = 0;i < b.length; i++) {
  71. b[i] = list.get(i);
  72. }
  73. return b;
  74. }

测试

  1. //解压
  2. byte[] sourceBytes = decode(huffmanCodes, huffmanCodesBytes);
  3. System.out.println("(解压后)原来的字符串="+new String(sourceBytes));

3.6、文件压缩

我们学习了通过赫夫曼编码对一个字符串进行编码和解码, 下面我们来完成对文件的压缩和解压, 具体要求:

给你一个图片文件,要求对其进行无损压缩, 看看压缩效果如何

思路:读取文件-> 得到赫夫曼编码表 -> 完成压缩

首先我们创建一个图片文件

压缩代码

  1. //编写方法,将一个文件进行压缩
  2. /**
  3. *
  4. * @param srcFile 你传入的希望压缩的文件的全路径
  5. * @param dstFile 我们压缩后将压缩文件放到哪个目录
  6. */
  7. public static void zipFile(String srcFile, String dstFile) {
  8. //创建输出流
  9. OutputStream os = null;
  10. ObjectOutputStream oos = null;
  11. //创建文件的输入流
  12. FileInputStream is = null;
  13. try {
  14. //创建文件的输入流
  15. is = new FileInputStream(srcFile);
  16. //创建一个和源文件大小一样的byte[]
  17. byte[] b = new byte[is.available()];
  18. //读取文件
  19. is.read(b);
  20. //直接对源文件压缩
  21. byte[] huffmanBytes = huffmanZip(b);
  22. //创建文件的输出流, 存放压缩文件
  23. os = new FileOutputStream(dstFile);
  24. //创建一个和文件输出流关联的ObjectOutputStream
  25. oos = new ObjectOutputStream(os);
  26. //把 赫夫曼编码后的字节数组写入压缩文件
  27. oos.writeObject(huffmanBytes);
  28. //这里我们以对象流的方式写入 赫夫曼编码,是为了以后我们恢复源文件时使用
  29. //注意一定要把赫夫曼编码 写入压缩文件
  30. oos.writeObject(huffmanCodes);
  31. }catch (Exception e) {
  32. System.out.println(e.getMessage());
  33. }finally {
  34. try {
  35. is.close();
  36. oos.close();
  37. os.close();
  38. }catch (Exception e) {
  39. System.out.println(e.getMessage());
  40. }
  41. }
  42. }

测试代码

  1. //测试压缩文件
  2. String srcFile = "E:\\数据结构与算法学习\\myself\\owncode\\resources\\3.jpg";
  3. String dstFile ="E:\\数据结构与算法学习\\myself\\owncode\\resources\\3.zip";
  4. zipFile(srcFile,dstFile);
  5. System.out.println("压缩文件成功");

结果

3.7、文件解压

具体要求:将前面压缩的文件,重新恢复成原来的文件。

思路:读取压缩文件(数据和赫夫曼编码表)-> 完成解压(文件恢复)

文件解压代码

  1. //编写一个方法,完成对压缩文件的解压
  2. /**
  3. *
  4. * @param zipFile 准备解压的文件
  5. * @param dstFile 将文件解压到哪个路径
  6. */
  7. public static void unZipFile(String zipFile, String dstFile) {
  8. //定义文件输入流
  9. InputStream is = null;
  10. //定义一个对象输入流
  11. ObjectInputStream ois = null;
  12. //定义文件的输出流
  13. OutputStream os = null;
  14. try {
  15. //创建文件输入流
  16. is = new FileInputStream(zipFile);
  17. //创建一个和 is关联的对象输入流
  18. ois = new ObjectInputStream(is);
  19. //读取byte数组 huffmanBytes
  20. byte[] huffmanBytes = (byte[])ois.readObject();
  21. //读取赫夫曼编码表
  22. Map<Byte,String> huffmanCodes = (Map<Byte,String>)ois.readObject();
  23. //解码
  24. byte[] bytes = decode(huffmanCodes, huffmanBytes);
  25. //将bytes 数组写入到目标文件
  26. os = new FileOutputStream(dstFile);
  27. //写数据到 dstFile 文件
  28. os.write(bytes);
  29. } catch (Exception e) {
  30. System.out.println(e.getMessage());
  31. } finally {
  32. try {
  33. os.close();
  34. ois.close();
  35. is.close();
  36. } catch (Exception e2) {
  37. System.out.println(e2.getMessage());
  38. }
  39. }
  40. }

测试代码

  1. //测试解压文件
  2. String zipFile = "E:\\数据结构与算法学习\\myself\\owncode\\resources\\3.zip";
  3. String dstFile = "E:\\数据结构与算法学习\\myself\\owncode\\resources\\32.jpg";
  4. unZipFile(zipFile,dstFile);
  5. System.out.println("解压成功");

结果

我们取文件夹中查看发现原始的图片和解压后的文件大小一样---->无损压缩

3.8、代码汇总

我们将赫夫曼编码所有的代码进行汇总

  1. package com.qjd.huffmancode;
  2. import java.io.*;
  3. import java.util.*;
  4. public class HuffmanCode {
  5. public static void main(String[] args) {
  6. /*
  7. String content = "i like like like java do you like a java";
  8. byte[] contentBytes = content.getBytes();
  9. System.out.println("原始的content字符串长度为:"+contentBytes.length);//40
  10. //压缩
  11. byte[] huffmanCodesBytes = huffmanZip(contentBytes);
  12. System.out.println("对content字符串压缩后的结果是:"+Arrays.toString(huffmanCodesBytes)+"长度为:"+huffmanCodesBytes.length);
  13. //解压
  14. byte[] sourceBytes = decode(huffmanCodes, huffmanCodesBytes);
  15. System.out.println("(解压后)原来的字符串="+new String(sourceBytes)+"长度为:"+new String(sourceBytes).length());
  16. */
  17. //测试压缩文件
  18. // String srcFile = "E:\\数据结构与算法学习\\myself\\owncode\\resources\\3.jpg";
  19. // String dstFile ="E:\\数据结构与算法学习\\myself\\owncode\\resources\\3.zip";
  20. // zipFile(srcFile,dstFile);
  21. // System.out.println("压缩文件成功");
  22. //测试解压文件
  23. String zipFile = "E:\\数据结构与算法学习\\myself\\owncode\\resources\\3.zip";
  24. String dstFile = "E:\\数据结构与算法学习\\myself\\owncode\\resources\\32.jpg";
  25. unZipFile(zipFile,dstFile);
  26. System.out.println("解压成功");
  27. }
  28. //编写一个方法,完成对压缩文件的解压
  29. /**
  30. *
  31. * @param zipFile 准备解压的文件
  32. * @param dstFile 将文件解压到哪个路径
  33. */
  34. public static void unZipFile(String zipFile, String dstFile) {
  35. //定义文件输入流
  36. InputStream is = null;
  37. //定义一个对象输入流
  38. ObjectInputStream ois = null;
  39. //定义文件的输出流
  40. OutputStream os = null;
  41. try {
  42. //创建文件输入流
  43. is = new FileInputStream(zipFile);
  44. //创建一个和 is关联的对象输入流
  45. ois = new ObjectInputStream(is);
  46. //读取byte数组 huffmanBytes
  47. byte[] huffmanBytes = (byte[])ois.readObject();
  48. //读取赫夫曼编码表
  49. Map<Byte,String> huffmanCodes = (Map<Byte,String>)ois.readObject();
  50. //解码
  51. byte[] bytes = decode(huffmanCodes, huffmanBytes);
  52. //将bytes 数组写入到目标文件
  53. os = new FileOutputStream(dstFile);
  54. //写数据到 dstFile 文件
  55. os.write(bytes);
  56. } catch (Exception e) {
  57. System.out.println(e.getMessage());
  58. } finally {
  59. try {
  60. os.close();
  61. ois.close();
  62. is.close();
  63. } catch (Exception e2) {
  64. System.out.println(e2.getMessage());
  65. }
  66. }
  67. }
  68. //编写方法,将一个文件进行压缩
  69. /**
  70. *
  71. * @param srcFile 你传入的希望压缩的文件的全路径
  72. * @param dstFile 我们压缩后将压缩文件放到哪个目录
  73. */
  74. public static void zipFile(String srcFile, String dstFile) {
  75. //创建输出流
  76. OutputStream os = null;
  77. ObjectOutputStream oos = null;
  78. //创建文件的输入流
  79. FileInputStream is = null;
  80. try {
  81. //创建文件的输入流
  82. is = new FileInputStream(srcFile);
  83. //创建一个和源文件大小一样的byte[]
  84. byte[] b = new byte[is.available()];
  85. //读取文件
  86. is.read(b);
  87. //直接对源文件压缩
  88. byte[] huffmanBytes = huffmanZip(b);
  89. //创建文件的输出流, 存放压缩文件
  90. os = new FileOutputStream(dstFile);
  91. //创建一个和文件输出流关联的ObjectOutputStream
  92. oos = new ObjectOutputStream(os);
  93. //把 赫夫曼编码后的字节数组写入压缩文件
  94. oos.writeObject(huffmanBytes);
  95. //这里我们以对象流的方式写入 赫夫曼编码,是为了以后我们恢复源文件时使用
  96. //注意一定要把赫夫曼编码 写入压缩文件
  97. oos.writeObject(huffmanCodes);
  98. }catch (Exception e) {
  99. System.out.println(e.getMessage());
  100. }finally {
  101. try {
  102. is.close();
  103. oos.close();
  104. os.close();
  105. }catch (Exception e) {
  106. System.out.println(e.getMessage());
  107. }
  108. }
  109. }
  110. //完成数据的解压
  111. //思路
  112. //1. 将huffmanCodeBytes [-88, -65, -56, -65, -56, -65, -55, 77, -57, 6, -24, -14, -117, -4, -60, -90, 28]
  113. // 重新先转成 赫夫曼编码对应的二进制的字符串 "1010100010111..."
  114. //2. 赫夫曼编码对应的二进制的字符串 "1010100010111..." =》 对照 赫夫曼编码 =》 "i like like like java do you like a java"
  115. /**
  116. * 将一个byte 转成一个二进制的字符串, 这里需要利用二进制的原码,反码,补码
  117. * @param b 传入的 byte
  118. * @param flag 标志是否需要补高位如果是true ,表示需要补高位,如果是false表示不补, 如果是最后一个字节,无需补高位
  119. * @return 是该b 对应的二进制的字符串,(注意是按补码返回)
  120. */
  121. private static String byteToBitString(boolean flag, byte b) {
  122. //使用变量保存 b
  123. int temp = b; //将 b 转成 int
  124. //如果是正数我们还存在补高位
  125. if(flag) {
  126. temp |= 256; //按位与 256 1 0000 0000 | 0000 0001 => 1 0000 0001
  127. }
  128. String str = Integer.toBinaryString(temp); //返回的是temp对应的二进制的补码
  129. if(flag) {
  130. return str.substring(str.length() - 8);
  131. } else {
  132. return str;
  133. }
  134. }
  135. //编写一个方法,完成对压缩数据的解码
  136. /**
  137. *
  138. * @param huffmanCodes 赫夫曼编码表 map(key = value)
  139. * @param huffmanBytes 赫夫曼编码得到的字节数组
  140. * @return 就是原来的字符串对应的数组
  141. */
  142. private static byte[] decode(Map<Byte,String> huffmanCodes, byte[] huffmanBytes) {
  143. //1. 先得到 huffmanBytes 对应的 二进制的字符串 , 形式 1010100010111...
  144. StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
  145. //将byte数组转成二进制的字符串
  146. for(int i = 0; i < huffmanBytes.length; i++) {
  147. byte b = huffmanBytes[i];
  148. //判断是不是最后一个字节
  149. boolean flag = (i == huffmanBytes.length - 1);
  150. stringBuilder.append(byteToBitString(!flag, b));
  151. }
  152. //把字符串按照指定的赫夫曼编码进行解码
  153. //把赫夫曼编码表进行调换,因为反向查询 a->100 100->a
  154. Map<String, Byte> map = new HashMap<String,Byte>();
  155. for(Map.Entry<Byte, String> entry: huffmanCodes.entrySet()) {
  156. map.put(entry.getValue(), entry.getKey());
  157. //key = value 变成 value = key
  158. }
  159. //创建要给集合,存放byte
  160. List<Byte> list = new ArrayList<>();
  161. //i 可以理解成就是索引,扫描 stringBuilder
  162. for(int i = 0; i < stringBuilder.length(); ) {
  163. int count = 1; // 小的计数器
  164. boolean flag = true;
  165. Byte b = null;
  166. while(flag) {
  167. //1010100010111...
  168. //递增的取出 key 1 (1,10,101...匹配)
  169. String key = stringBuilder.substring(i, i+count);//i 不动,让count移动,指定匹配到一个字符
  170. b = map.get(key);
  171. if(b == null) {//说明没有匹配到
  172. count++;
  173. }else {
  174. //匹配到
  175. flag = false;
  176. }
  177. }
  178. list.add(b);
  179. i += count;//i 直接移动到 count
  180. }
  181. //当for循环结束后,我们list中就存放了所有的字符 "i like like like java do you like a java"
  182. //把list 中的数据放入到byte[] 并返回
  183. byte b[] = new byte[list.size()];
  184. for(int i = 0;i < b.length; i++) {
  185. b[i] = list.get(i);
  186. }
  187. return b;
  188. }
  189. //使用一个方法,将前面的方法封装起来,便于我们的调用
  190. /**
  191. * @param bytes 原始的字符串对应的字节数组
  192. * @return 是经过 赫夫曼编码处理后的字节数组(压缩后的数组)
  193. */
  194. private static byte[] huffmanZip(byte[] bytes){
  195. List<Node> nodes = getNodes(bytes);
  196. //根据nodes创建的赫夫曼树
  197. Node huffmanTreeRoot = createHuffmanTree(nodes);
  198. //生成对应的赫夫曼编码(根据赫夫曼树)
  199. Map<Byte, String> huffmanCodes = getCodes(huffmanTreeRoot);
  200. //根据生成的赫夫曼编码来对原始的字节数组进行压缩
  201. byte[] huffmanCodeBytes = zip(bytes, huffmanCodes);
  202. return huffmanCodeBytes;
  203. }
  204. //编写一个方法,将字符串对应的byte[] 数组,通过生成的赫夫曼编码表,返回一个赫夫曼编码 压缩后的byte[]
  205. /**
  206. *
  207. * @param bytes 这是原始的字符串对应的 byte[]
  208. * @param huffmanCodes 生成的赫夫曼编码map
  209. * @return 返回赫夫曼编码处理后的 byte[]
  210. * 举例: String content = "i like like like java do you like a java"; =》 byte[] contentBytes = content.getBytes();
  211. * 返回的是 字符串 "1010100010111111110010001011111111001000101111111100100101001101110001110000011011101000111100101000101111111100110001001010011011100"
  212. * => 对应的 byte[] huffmanCodeBytes ,即 8位对应一个 byte,放入到 huffmanCodeBytes
  213. * huffmanCodeBytes[0] = 10101000(补码) => byte [推导 10101000=> 10101000 - 1 => 10100111(反码)=> 11011000(原码)= -88 ]
  214. * huffmanCodeBytes[1] = -88
  215. */
  216. private static byte[] zip(byte[] bytes, Map<Byte, String> huffmanCodes) {
  217. //1.利用 huffmanCodes 将 bytes 转成 赫夫曼编码对应的字符串
  218. StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
  219. //遍历bytes 数组
  220. for(byte b: bytes) {
  221. stringBuilder.append(huffmanCodes.get(b));
  222. }
  223. //System.out.println("测试 stringBuilder~~~=" + stringBuilder.toString());
  224. //将 "1010100010111111110..." 转成 byte[]
  225. //统计返回 byte[] huffmanCodeBytes 长度
  226. //一句话 int len = (stringBuilder.length() + 7) / 8;
  227. int len;
  228. if(stringBuilder.length() % 8 == 0) {
  229. len = stringBuilder.length() / 8;
  230. } else {
  231. len = stringBuilder.length() / 8 + 1;
  232. }
  233. //创建 存储压缩后的 byte数组
  234. byte[] huffmanCodeBytes = new byte[len];
  235. int index = 0;//记录是第几个byte
  236. for (int i = 0; i < stringBuilder.length(); i += 8) { //因为是每8位对应一个byte,所以步长 +8
  237. String strByte;
  238. if(i+8 > stringBuilder.length()) {//不够8位
  239. strByte = stringBuilder.substring(i);
  240. }else{
  241. strByte = stringBuilder.substring(i, i + 8);
  242. }
  243. //将strByte 转成一个byte,放入到 huffmanCodeBytes
  244. huffmanCodeBytes[index] = (byte)Integer.parseInt(strByte, 2);
  245. index++;
  246. }
  247. return huffmanCodeBytes;
  248. }
  249. //生成赫夫曼树对应的赫夫曼编码
  250. //思路:
  251. //1. 将赫夫曼编码表存放在 Map<Byte,String> 形式
  252. // 生成的赫夫曼编码表{32(空格)=01, 97(a)=100, 100(...)=11000, 117=11001, 101=1110, 118=11011, 105=101, 121=11010, 106=0010, 107=1111, 108=000, 111=0011}
  253. static Map<Byte, String> huffmanCodes = new HashMap<Byte,String>();
  254. //2. 在生成赫夫曼编码表示,需要去拼接路径, 定义一个StringBuilder 存储某个叶子结点的路径
  255. static StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
  256. //为了调用方便,我们重载 getCodes
  257. private static Map<Byte, String> getCodes(Node root) {
  258. if(root == null) {
  259. return null;
  260. }
  261. //处理root的左子树
  262. getCodes(root.left, "0", stringBuilder);
  263. //处理root的右子树
  264. getCodes(root.right, "1", stringBuilder);
  265. return huffmanCodes;
  266. }
  267. /**
  268. * 功能:将传入的node结点的所有叶子结点的赫夫曼编码得到,并放入到huffmanCodes集合
  269. * @param node 传入结点
  270. * @param code 路径: 左子结点是 0, 右子结点 1
  271. * @param stringBuilder 用于拼接路径
  272. */
  273. private static void getCodes(Node node,String code,StringBuilder stringBuilder){
  274. StringBuilder stringBuilder2 = new StringBuilder(stringBuilder);
  275. //将code加入到 stringBuilder2 (拼接路径)
  276. stringBuilder2.append(code);
  277. if (node != null){//如果node等于空,不处理
  278. //判断当前node是叶子节点还是非叶子结点
  279. if (node.data == null){//非叶子节点
  280. //递归处理
  281. //向左递归
  282. getCodes(node.left, "0", stringBuilder2);
  283. //向右递归
  284. getCodes(node.right, "1", stringBuilder2);
  285. }else {//进入到这里说明是叶子节点,找到了最后
  286. huffmanCodes.put(node.data,stringBuilder2.toString());
  287. }
  288. }
  289. }
  290. //前序遍历的方法
  291. public static void preOrder(Node root){
  292. if (root != null){
  293. root.preOrder();
  294. }else {
  295. System.out.println("赫夫曼树为空");
  296. }
  297. }
  298. /**
  299. *
  300. * @param bytes 接收字节数组
  301. * @return 返回的就是 List 形式 [Node[date=97 ,weight = 5], Node[]date=32,weight = 9]......],
  302. */
  303. private static List<Node> getNodes(byte[] bytes){
  304. //1.创建一个ArrayList
  305. ArrayList<Node> nodes = new ArrayList<>();
  306. //遍历bytes,存储每一个byte出现的次数=》map[key,value]
  307. HashMap<Byte,Integer> counts = new HashMap<>();
  308. for (byte b: bytes) {
  309. Integer count = counts.get(b);
  310. if (count == null){//Map还没有这个数据
  311. counts.put(b,1);
  312. }else {
  313. counts.put(b,count+1);
  314. }
  315. }
  316. //把每个键值对转成一个Node对象,并加入到nodes集合
  317. //遍历map
  318. for (Map.Entry<Byte,Integer> entry : counts.entrySet()){
  319. nodes.add(new Node(entry.getKey(), entry.getValue()));
  320. }
  321. return nodes;
  322. }
  323. //通过list创建应的赫夫曼树
  324. private static Node createHuffmanTree(List<Node> nodes){
  325. while (nodes.size() > 1){
  326. //排序,从小到大
  327. Collections.sort(nodes);
  328. //取出第一棵最小的二叉树左节点
  329. Node leftNode = nodes.get(0);
  330. //取出第二棵最小的二叉树右节点
  331. Node rightNode = nodes.get(1);
  332. //创建一棵新的二叉树,它的根节点没有data,只有权值
  333. Node parent = new Node(null, leftNode.weight+ rightNode.weight);
  334. parent.left = leftNode;
  335. parent.right = rightNode;
  336. //将已经处理的两棵二叉树从nodes删除
  337. nodes.remove(leftNode);
  338. nodes.remove(rightNode);
  339. //将新的二叉树加入到nodes
  340. nodes.add(parent);
  341. }
  342. //nodes 最后的节点就是赫夫曼树的根节点
  343. return nodes.get(0);
  344. }
  345. }
  346. //创建Node,带数据和权值
  347. class Node implements Comparable<Node>{
  348. Byte data;//存放数据本身 a===>97 ascii码
  349. int weight;//权值,表示字符出现的次数
  350. Node left;
  351. Node right;
  352. public Node(Byte data, int weight) {
  353. this.data = data;
  354. this.weight = weight;
  355. }
  356. @Override
  357. public int compareTo(Node o) {
  358. //从小到大排序
  359. return this.weight-o.weight;
  360. }
  361. public String toString() {
  362. return "Node [data = " + data + " weight=" + weight + "]";
  363. }
  364. //前序遍历
  365. public void preOrder() {
  366. System.out.println(this);
  367. if(this.left != null) {
  368. this.left.preOrder();
  369. }
  370. if(this.right != null) {
  371. this.right.preOrder();
  372. }
  373. }
  374. }

3.9、赫夫曼编码压缩注意事项

  • 如果文件本身就是经过压缩处理的,那么使用赫夫曼编码再压缩效率不会有明显变化, 比如视频,ppt 等等文件

    [举例:压缩一个 .ppt]
  • 赫夫曼编码是按字节来处理的,因此可以处理所有的文件(二进制文件、文本文件) [举例压一个.xml 文件]
  • 如果一个文件中的内容,重复的数据不多,压缩效果也不会很明显.

4、二叉排序树(BST)

4.1、实际需求

给出一个数列 (7, 3, 10, 12, 5, 1, 9),要求能够高效的完成对数据的查询和添加

解决方案:

1、使用数组

数组未排序, 优点:直接在数组尾添加,速度快。 缺点:查找速度慢.

数组排序,优点:可以使用二分查找,查找速度快,缺点:为了保证数组有序,在添加新数据时,找到插入位置后,后面的数据需整体移动,速度慢。

2、使用链式存储-链表

不管链表是否有序,查找速度都慢,添加数据速度比数组快,不需要数据整体移动。

3、使用二叉排序树

4.2、二叉排序树简介

二叉排序树:

BST: (Binary Sort(Search) Tree), 对于二叉排序树的 任何一个非叶子节点,要求 左子节点的值比当前节点的值小, 右子节点的值比当前节点的值大。

特别说明:如果有相同的值,可以将该节点放在左子节点或右子节点

比如针对前面的数据 (7, 3, 10, 12, 5, 1, 9) ,对应的二叉排序树为:

4.3、二叉排序树的创建与遍历

一个数组创建成对应的二叉排序树,并使用中序遍历二叉排序树,比如: 数组为 Array(7, 3, 10, 12, 5, 1, 9) , 创

建成对应的二叉排序树为 :

二叉排序树的创建与遍历代码

  1. public class BinarySortTreeDemo {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. int[] arr = {7,3,10,12,5,1,9};
  4. BinarySortTree binarySortTree = new BinarySortTree();
  5. //循环的添加节点到二叉排序树
  6. for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
  7. binarySortTree.add(new Node(arr[i]));
  8. }
  9. //中序遍历二叉排序树
  10. System.out.println("中序遍历二叉排序树");
  11. binarySortTree.infixOrder();
  12. }
  13. }
  14. //创建二叉排序树
  15. class BinarySortTree{
  16. private Node root;
  17. //添加节点的方法
  18. public void add(Node node){
  19. if (root == null){
  20. root = node;//如果root为空则直接让root指向node
  21. }else {
  22. root.add(node);
  23. }
  24. }
  25. //中序遍历
  26. public void infixOrder(){
  27. if (root != null){
  28. root.infixOrder();
  29. }else {
  30. System.out.println("二叉排序树为空,不能遍历");
  31. }
  32. }
  33. }
  34. //创建Node节点
  35. class Node{
  36. int value;
  37. Node left;
  38. Node right;
  39. public Node(int value) {
  40. this.value = value;
  41. }
  42. //添加节点的方法
  43. //递归的形式添加节点,需要满足二叉排序树的要求
  44. public void add(Node node){
  45. if (node == null){
  46. return;
  47. }
  48. //判断传入的节点的值,和当前子树根节点的值的关系
  49. if (node.value<this.value){
  50. //如果当前节点左子节点为空,直接将node给左节点
  51. if (this.left == null){
  52. this.left = node;
  53. }else {//如果当前节点左子节点不为空,就递归的向左子树进行添加
  54. this.left.add(node);
  55. }
  56. }else {//添加的节点的值大于当前节点的值
  57. if (this.right == null){
  58. this.right = node;
  59. }else {
  60. this.right.add(node);
  61. }
  62. }
  63. }
  64. //中序遍历的方法
  65. public void infixOrder() {
  66. if(this.left != null) {
  67. this.left.infixOrder();
  68. }
  69. System.out.println(this);
  70. if(this.right != null) {
  71. this.right.infixOrder();
  72. }
  73. }
  74. @Override
  75. public String toString() {
  76. return "Node{" +
  77. "value=" + value +
  78. '}';
  79. }
  80. }

结果:

4.4、二叉树的删除

二叉排序树的删除情况比较复杂,有下面三种情况需要考虑

  1. 点 删除叶子节点 (比如:2, 5, 9, 12)

  2. 删除点 只有一颗子树的节点 (比如:1)

  3. 删除 有两颗子树的节点. (比如:7, 3,10 )

思路分析

第一种情况:删除叶子节点 (比如:2, 5, 9, 12)

思路

(1) 需求先去找到要删除的结点 targetNode

(2) 找到targetNode 的 父结点parent

(3) 确定 targetNode parent的左子结点 还是右子结点

(4) 根据前面的情况来对应删除

左子结点 parent.left = null

右子结点 parent.right = null;

第二种情况: 删除只有一颗子树的节点 比如1

思路

(1) 需求先去找到要删除的结点 targetNode

(2) 找到targetNode 的 父结点parent

(3) 确定targetNode 的子结点是左子结点还是右子结点

(4) targetNodeparent的左子结点还是右子结点

(5) 如果targetNode 有左子结点

  1. 1 如果 targetNodeparent 的左子结点

    parent.left = targetNode.left;

​ 5.2 如果targetNode parent 的右子结点

parent.right = targetNode.left;

(6) 如果targetNode 有右子结点

6.1 如果 targetNodeparent 的左子结点

parent.left = targetNode.right;

6.2 如果 targetNodeparent的右子结点

parent.right = targetNode.right

第三种情况 : 删除有两颗子树的节点. (比如:7, 3,10 )

思路

(1) 需求先去找到要删除的结点 targetNode

(2) 找到targetNode 的 父结点parent

(3) 从targetNode 的右子树找到最小的结点

(4) 用一个临时变量,将 最小结点的值保存 temp = 12

(5) 删除该最小结点

(6) targetNode.value = temp

代码实现

  1. package com.qjd.binarysorttree;
  2. public class BinarySortTreeDemo {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. int[] arr = {7,3,10,12,5,1,9,2};
  5. BinarySortTree binarySortTree = new BinarySortTree();
  6. //循环的添加节点到二叉排序树
  7. for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
  8. binarySortTree.add(new Node(arr[i]));
  9. }
  10. //中序遍历二叉排序树
  11. System.out.println("中序遍历二叉排序树");
  12. binarySortTree.infixOrder();
  13. //测试删除节点
  14. // binarySortTree.delNode(2);
  15. // binarySortTree.delNode(5);
  16. // binarySortTree.delNode(9);
  17. // binarySortTree.delNode(12);
  18. // binarySortTree.delNode(1);
  19. binarySortTree.delNode(10);
  20. System.out.println("删除节点后");
  21. binarySortTree.infixOrder();
  22. }
  23. }
  24. //创建二叉排序树
  25. class BinarySortTree{
  26. private Node root;
  27. //添加节点的方法
  28. public void add(Node node){
  29. if (root == null){
  30. root = node;//如果root为空则直接让root指向node
  31. }else {
  32. root.add(node);
  33. }
  34. }
  35. //查找要删除的结点
  36. public Node search(int value) {
  37. if(root == null) {
  38. return null;
  39. } else {
  40. return root.search(value);
  41. }
  42. }
  43. //查找父结点
  44. public Node searchParent(int value) {
  45. if(root == null) {
  46. return null;
  47. } else {
  48. return root.searchParent(value);
  49. }
  50. }
  51. //编写方法:
  52. //1. 返回的 以node 为根结点的二叉排序树的最小结点的值
  53. //2. 删除node 为根结点的二叉排序树的最小结点
  54. /**
  55. *
  56. * @param node 传入的结点(当做二叉排序树的根结点)
  57. * @return 返回的 以node 为根结点的二叉排序树的最小结点的值
  58. */
  59. public int delRightTreeMin(Node node) {
  60. Node target = node;
  61. //!!!这里是向右子树查找,但是因为是二叉排序树所以最小值一定在左子树上
  62. while(target.left != null) {
  63. target = target.left;
  64. }
  65. //这时 target就指向了最小结点
  66. //删除最小结点
  67. delNode(target.value);
  68. return target.value;
  69. }
  70. //删除结点
  71. public void delNode(int value) {
  72. if(root == null) {
  73. return;
  74. }else {
  75. //1.需要先去找到要删除的结点 targetNode
  76. Node targetNode = search(value);
  77. //如果没有找到要删除的结点
  78. if(targetNode == null) {
  79. return;
  80. }
  81. //如果我们发现当前这颗二叉排序树只有一个结点
  82. if(root.left == null && root.right == null) {
  83. root = null;
  84. return;
  85. }
  86. //去找到targetNode的父结点
  87. Node parent = searchParent(value);
  88. //如果要删除的结点是叶子结点
  89. if(targetNode.left == null && targetNode.right == null) {
  90. //判断targetNode 是父结点的左子结点,还是右子结点
  91. if(parent.left != null && parent.left.value == value) { //是左子结点
  92. parent.left = null;
  93. } else if (parent.right != null && parent.right.value == value) {//是右子结点
  94. parent.right = null;
  95. }
  96. } else if (targetNode.left != null && targetNode.right != null) { //删除有两颗子树的节点
  97. int minVal = delRightTreeMin(targetNode.right);//在右子树中查找最小值
  98. targetNode.value = minVal;
  99. } else { // 删除只有一颗子树的结点
  100. //如果要删除的结点有左子结点
  101. if(targetNode.left != null) {
  102. if(parent != null) {
  103. //如果 targetNode 是 parent 的左子结点
  104. if(parent.left.value == value) {
  105. parent.left = targetNode.left;
  106. } else { // targetNode 是 parent 的右子结点
  107. parent.right = targetNode.left;
  108. }
  109. } else {
  110. root = targetNode.left;
  111. }
  112. } else { //如果要删除的结点有右子结点
  113. if(parent != null) {
  114. //如果 targetNode 是 parent 的左子结点
  115. if(parent.left.value == value) {
  116. parent.left = targetNode.right;
  117. } else { //如果 targetNode 是 parent 的右子结点
  118. parent.right = targetNode.right;
  119. }
  120. } else {
  121. root = targetNode.right;
  122. }
  123. }
  124. }
  125. }
  126. }
  127. //中序遍历
  128. public void infixOrder(){
  129. if (root != null){
  130. root.infixOrder();
  131. }else {
  132. System.out.println("二叉排序树为空,不能遍历");
  133. }
  134. }
  135. }
  136. //创建Node节点
  137. class Node{
  138. int value;
  139. Node left;
  140. Node right;
  141. public Node(int value) {
  142. this.value = value;
  143. }
  144. //查找要删除的节点
  145. /**
  146. *
  147. * @param value 希望删除的结点的值
  148. * @return 如果找到返回该结点,否则返回null
  149. */
  150. public Node search(int value) {
  151. if(value == this.value) { //找到就是该结点
  152. return this;
  153. } else if(value < this.value) {//如果查找的值小于当前结点,向左子树递归查找
  154. //如果左子结点为空
  155. if(this.left == null) {
  156. return null;
  157. }
  158. return this.left.search(value);
  159. } else { //如果查找的值不小于当前结点,向右子树递归查找
  160. if(this.right == null) {
  161. return null;
  162. }
  163. return this.right.search(value);
  164. }
  165. }
  166. //查找要删除结点的父结点
  167. /**
  168. *
  169. * @param value 要找到的结点的值
  170. * @return 返回的是要删除的结点的父结点,如果没有就返回null
  171. */
  172. public Node searchParent(int value) {
  173. //如果当前结点就是要删除的结点的父结点,就返回
  174. if((this.left != null && this.left.value == value) ||
  175. (this.right != null && this.right.value == value)) {
  176. return this;
  177. } else {
  178. //如果查找的值小于当前结点的值, 并且当前结点的左子结点不为空
  179. if(value < this.value && this.left != null) {
  180. return this.left.searchParent(value); //向左子树递归查找
  181. } else if (value >= this.value && this.right != null) {
  182. return this.right.searchParent(value); //向右子树递归查找
  183. } else {
  184. return null; // 没有找到父结点
  185. }
  186. }
  187. }
  188. //添加节点的方法
  189. //递归的形式添加节点,需要满足二叉排序树的要求
  190. public void add(Node node){
  191. if (node == null){
  192. return;
  193. }
  194. //判断传入的节点的值,和当前子树根节点的值的关系
  195. if (node.value<this.value){
  196. //如果当前节点左子节点为空,直接将node给左节点
  197. if (this.left == null){
  198. this.left = node;
  199. }else {//如果当前节点左子节点不为空,就递归的向左子树进行添加
  200. this.left.add(node);
  201. }
  202. }else {//添加的节点的值大于当前节点的值
  203. if (this.right == null){
  204. this.right = node;
  205. }else {
  206. this.right.add(node);
  207. }
  208. }
  209. }
  210. //中序遍历的方法
  211. public void infixOrder() {
  212. if(this.left != null) {
  213. this.left.infixOrder();
  214. }
  215. System.out.println(this);
  216. if(this.right != null) {
  217. this.right.infixOrder();
  218. }
  219. }
  220. @Override
  221. public String toString() {
  222. return "Node{" +
  223. "value=" + value +
  224. '}';
  225. }
  226. }

结果:

1、删除叶子节点2、5、9

2、删除只有一颗子树的节点 1

3、删除有两颗子树的节点10

5、平衡二叉树(AVL)

5.1、实际案例

给出一个数列{1,2,3,4,5,6},要求创建一颗二叉排序树(BST), 并分析问题所在.

左边 BST 存在的问题分析:

  1. 左子树全部为空,从形式上看,更像一个单链表.
  2. 插入速度没有影响
  3. 查询速度明显降低(因为需要依次比较), 不能发挥 BST的优势,因为每次还需要比较左子树,其查询速度比单链表还慢
  4. 解决方案-平衡二叉树(AVL)

5.2、平衡二叉树简介

  • 平衡二叉树也叫平衡 二叉搜索树(Self-balancing binary search tree)又被称为 AVL 树, 可以保证查询效率较高
  • 具有以下特点:它是一 一 棵空树或 它的左右两个子树的高度差的绝对值不超过 1,并且 左右两个子树都是一棵

    平衡二叉树。平衡二叉树的常用实现方法有红黑树、AVL、替罪羊树、Treap、伸展树等。
  • 举例说明, 看看下面哪些 AVL 树, 为什么?

5.3、构建平衡二叉树

5.3.1、左旋转

1、要求: 给出一个数列,创建出对应的平衡二叉树.数列 {4,3,6,5,7,8}

2、思路分析

5.3.2、右旋转

1、要求: 给出一个数列,创建出对应的平衡二叉树.数列 {10,12, 8, 9, 7, 6}

2、思路分析

5.3.3、双旋转

前面的两个数列,进行单旋转(即一次旋转)就可以将非平衡二叉树转成平衡二叉树,但是在某些情况下,单旋转

不能完成平衡二叉树的转换。比如数列

int[] arr = { 10, 11, 7, 6, 8, 9 }; 运行原来的代码可以看到,并没有转成 AVL 树.

int[] arr = {2,1,6,5,7,3}; 运行原来的代码可以看到,并没有转成 AVL 树

1、问题分析

2、思路分析

  1. 当符号右旋转的条件时
  2. 如果它的左子树的右子树高度大于它的左子树的高度
  3. 先对当前这个结点的左节点进行左旋转
  4. 在对当前结点进行右旋转的操作即可

5.3.4、整体代码实现

  1. public class AvlTreeDemo {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. //int[] arr = {4,3,6,5,7,8};
  4. //int[] arr = { 10, 12, 8, 9, 7, 6 };
  5. int[] arr = { 10, 11, 7, 6, 8, 9 };
  6. //创建一个 AVLTree对象
  7. AVLTree avlTree = new AVLTree();
  8. //添加结点
  9. for(int i=0; i < arr.length; i++) {
  10. avlTree.add(new Node(arr[i]));
  11. }
  12. //遍历
  13. System.out.println("中序遍历");
  14. avlTree.infixOrder();
  15. System.out.println("在平衡处理后···");
  16. System.out.println("树的高度=" + avlTree.getRoot().height()); //3
  17. System.out.println("树的左子树高度=" + avlTree.getRoot().leftHeight()); // 2
  18. System.out.println("树的右子树高度=" + avlTree.getRoot().rightHeight()); // 2
  19. System.out.println("当前的根结点=" + avlTree.getRoot());//8
  20. }
  21. }
  22. // 创建AVLTree
  23. class AVLTree {
  24. private Node root;
  25. public Node getRoot() {
  26. return root;
  27. }
  28. // 查找要删除的结点
  29. public Node search(int value) {
  30. if (root == null) {
  31. return null;
  32. } else {
  33. return root.search(value);
  34. }
  35. }
  36. // 查找父结点
  37. public Node searchParent(int value) {
  38. if (root == null) {
  39. return null;
  40. } else {
  41. return root.searchParent(value);
  42. }
  43. }
  44. // 编写方法:
  45. // 1. 返回的 以node 为根结点的二叉排序树的最小结点的值
  46. // 2. 删除node 为根结点的二叉排序树的最小结点
  47. /**
  48. *
  49. * @param node
  50. * 传入的结点(当做二叉排序树的根结点)
  51. * @return 返回的 以node 为根结点的二叉排序树的最小结点的值
  52. */
  53. public int delRightTreeMin(Node node) {
  54. Node target = node;
  55. // 循环的查找左子节点,就会找到最小值
  56. while (target.left != null) {
  57. target = target.left;
  58. }
  59. // 这时 target就指向了最小结点
  60. // 删除最小结点
  61. delNode(target.value);
  62. return target.value;
  63. }
  64. // 删除结点
  65. public void delNode(int value) {
  66. if (root == null) {
  67. return;
  68. } else {
  69. // 1.需求先去找到要删除的结点 targetNode
  70. Node targetNode = search(value);
  71. // 如果没有找到要删除的结点
  72. if (targetNode == null) {
  73. return;
  74. }
  75. // 如果我们发现当前这颗二叉排序树只有一个结点
  76. if (root.left == null && root.right == null) {
  77. root = null;
  78. return;
  79. }
  80. // 去找到targetNode的父结点
  81. Node parent = searchParent(value);
  82. // 如果要删除的结点是叶子结点
  83. if (targetNode.left == null && targetNode.right == null) {
  84. // 判断targetNode 是父结点的左子结点,还是右子结点
  85. if (parent.left != null && parent.left.value == value) { // 是左子结点
  86. parent.left = null;
  87. } else if (parent.right != null && parent.right.value == value) {// 是由子结点
  88. parent.right = null;
  89. }
  90. } else if (targetNode.left != null && targetNode.right != null) { // 删除有两颗子树的节点
  91. int minVal = delRightTreeMin(targetNode.right);
  92. targetNode.value = minVal;
  93. } else { // 删除只有一颗子树的结点
  94. // 如果要删除的结点有左子结点
  95. if (targetNode.left != null) {
  96. if (parent != null) {
  97. // 如果 targetNode 是 parent 的左子结点
  98. if (parent.left.value == value) {
  99. parent.left = targetNode.left;
  100. } else { // targetNode 是 parent 的右子结点
  101. parent.right = targetNode.left;
  102. }
  103. } else {
  104. root = targetNode.left;
  105. }
  106. } else { // 如果要删除的结点有右子结点
  107. if (parent != null) {
  108. // 如果 targetNode 是 parent 的左子结点
  109. if (parent.left.value == value) {
  110. parent.left = targetNode.right;
  111. } else { // 如果 targetNode 是 parent 的右子结点
  112. parent.right = targetNode.right;
  113. }
  114. } else {
  115. root = targetNode.right;
  116. }
  117. }
  118. }
  119. }
  120. }
  121. // 添加结点的方法
  122. public void add(Node node) {
  123. if (root == null) {
  124. root = node;// 如果root为空则直接让root指向node
  125. } else {
  126. root.add(node);
  127. }
  128. }
  129. // 中序遍历
  130. public void infixOrder() {
  131. if (root != null) {
  132. root.infixOrder();
  133. } else {
  134. System.out.println("二叉排序树为空,不能遍历");
  135. }
  136. }
  137. }
  138. // 创建Node结点
  139. class Node {
  140. int value;
  141. Node left;
  142. Node right;
  143. public Node(int value) {
  144. this.value = value;
  145. }
  146. // 返回左子树的高度
  147. public int leftHeight() {
  148. if (left == null) {
  149. return 0;
  150. }
  151. return left.height();
  152. }
  153. // 返回右子树的高度
  154. public int rightHeight() {
  155. if (right == null) {
  156. return 0;
  157. }
  158. return right.height();
  159. }
  160. // 返回 以该结点为根结点的树的高度
  161. public int height() {
  162. return Math.max(left == null ? 0 : left.height(), right == null ? 0 : right.height()) + 1;
  163. }
  164. //左旋转方法
  165. private void leftRotate() {
  166. //创建新的结点,以当前根结点的值
  167. Node newNode = new Node(value);
  168. //把新的结点的左子树设置成当前结点的左子树
  169. newNode.left = left;
  170. //把新的结点的右子树设置成带你过去结点的右子树的左子树
  171. newNode.right = right.left;
  172. //把当前结点的值替换成右子结点的值
  173. value = right.value;
  174. //把当前结点的右子树设置成当前结点右子树的右子树
  175. right = right.right;
  176. //把当前结点的左子树(左子结点)设置成新的结点
  177. left = newNode;
  178. }
  179. //右旋转
  180. private void rightRotate() {
  181. Node newNode = new Node(value);
  182. newNode.right = right;
  183. newNode.left = left.right;
  184. value = left.value;
  185. left = left.left;
  186. right = newNode;
  187. }
  188. // 查找要删除的结点
  189. /**
  190. *
  191. * @param value
  192. * 希望删除的结点的值
  193. * @return 如果找到返回该结点,否则返回null
  194. */
  195. public Node search(int value) {
  196. if (value == this.value) { // 找到就是该结点
  197. return this;
  198. } else if (value < this.value) {// 如果查找的值小于当前结点,向左子树递归查找
  199. // 如果左子结点为空
  200. if (this.left == null) {
  201. return null;
  202. }
  203. return this.left.search(value);
  204. } else { // 如果查找的值不小于当前结点,向右子树递归查找
  205. if (this.right == null) {
  206. return null;
  207. }
  208. return this.right.search(value);
  209. }
  210. }
  211. // 查找要删除结点的父结点
  212. /**
  213. *
  214. * @param value
  215. * 要找到的结点的值
  216. * @return 返回的是要删除的结点的父结点,如果没有就返回null
  217. */
  218. public Node searchParent(int value) {
  219. // 如果当前结点就是要删除的结点的父结点,就返回
  220. if ((this.left != null && this.left.value == value) || (this.right != null && this.right.value == value)) {
  221. return this;
  222. } else {
  223. // 如果查找的值小于当前结点的值, 并且当前结点的左子结点不为空
  224. if (value < this.value && this.left != null) {
  225. return this.left.searchParent(value); // 向左子树递归查找
  226. } else if (value >= this.value && this.right != null) {
  227. return this.right.searchParent(value); // 向右子树递归查找
  228. } else {
  229. return null; // 没有找到父结点
  230. }
  231. }
  232. }
  233. @Override
  234. public String toString() {
  235. return "Node [value=" + value + "]";
  236. }
  237. // 添加结点的方法
  238. // 递归的形式添加结点,注意需要满足二叉排序树的要求
  239. public void add(Node node) {
  240. if (node == null) {
  241. return;
  242. }
  243. // 判断传入的结点的值,和当前子树的根结点的值关系
  244. if (node.value < this.value) {
  245. // 如果当前结点左子结点为null
  246. if (this.left == null) {
  247. this.left = node;
  248. } else {
  249. // 递归的向左子树添加
  250. this.left.add(node);
  251. }
  252. } else { // 添加的结点的值大于 当前结点的值
  253. if (this.right == null) {
  254. this.right = node;
  255. } else {
  256. // 递归的向右子树添加
  257. this.right.add(node);
  258. }
  259. }
  260. //当添加完一个结点后,如果: (右子树的高度-左子树的高度) > 1 , 左旋转
  261. if(rightHeight() - leftHeight() > 1) {
  262. //如果它的右子树的左子树的高度大于它的右子树的右子树的高度
  263. if(right != null && right.leftHeight() > right.rightHeight()) {
  264. //先对右子结点进行右旋转
  265. right.rightRotate();
  266. //然后在对当前结点进行左旋转
  267. leftRotate(); //左旋转..
  268. } else {
  269. //直接进行左旋转即可
  270. leftRotate();
  271. }
  272. return ; //必须要!!!
  273. }
  274. //当添加完一个结点后,如果 (左子树的高度 - 右子树的高度) > 1, 右旋转
  275. if(leftHeight() - rightHeight() > 1) {
  276. //如果它的左子树的右子树高度大于它的左子树的高度
  277. if(left != null && left.rightHeight() > left.leftHeight()) {
  278. //先对当前结点的左结点(左子树)->左旋转
  279. left.leftRotate();
  280. //再对当前结点进行右旋转
  281. rightRotate();
  282. } else {
  283. //直接进行右旋转即可
  284. rightRotate();
  285. }
  286. }
  287. }
  288. // 中序遍历
  289. public void infixOrder() {
  290. if (this.left != null) {
  291. this.left.infixOrder();
  292. }
  293. System.out.println(this);
  294. if (this.right != null) {
  295. this.right.infixOrder();
  296. }
  297. }
  298. }

测试结果:

到这里关于树结构的实际应用的内容就结束了,关于树结构的具体应用像赫夫曼编码,二叉排序树等代码比较复杂,

大家重点要根据思路图解来分析解题过程,代码的具体实现要尽量理解,

最后希望这篇文章对大家有所帮助(◍•͈⌔•͈◍)

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