比赛链接

A

题解

知识点:贪心。

注意到 \(m\geq n\) 时,不存在某一行或列空着,于是不能移动。

而 \(m<n\) 时,一定存在,可以移动。

时间复杂度 \(O(1)\)

空间复杂度 \(O(1)\)

代码

#include <bits/stdc++.h>
#define ll long long using namespace std; bool solve() {
int n, m;
cin >> n >> m;
for (int i = 1;i <= m;i++) {
int x, y;
cin >> x >> y;
}
if (m >= n) return false;
else cout << "YES" << '\n';
return true;
} int main() {
std::ios::sync_with_stdio(0), cin.tie(0), cout.tie(0);
int t = 1;
cin >> t;
while (t--) {
if (!solve()) cout << "NO" << '\n';
}
return 0;
}

B

题解

知识点:贪心。

每次干掉两端 \(b\) 最小的即可,能保证最大的 \(b\) 没有增加花费,其他 \(b\) 只增加花费一次。

时间复杂度 \(O(n)\)

空间复杂度 \(O(n)\)

代码

#include <bits/stdc++.h>
#define ll long long using namespace std; int a[200007], b[200007];
bool solve() {
int n;
cin >> n;
for (int i = 1;i <= n;i++) cin >> a[i];
for (int i = 1;i <= n;i++) cin >> b[i]; ll sum = 0;
for (int i = 1;i <= n;i++) sum += a[i];
int l = 1, r = n;
while (l < r) {
if (b[l] <= b[r]) sum += b[l++];
else sum += b[r--];
}
cout << sum << '\n';
return true;
} int main() {
std::ios::sync_with_stdio(0), cin.tie(0), cout.tie(0);
int t = 1;
cin >> t;
while (t--) {
if (!solve()) cout << -1 << '\n';
}
return 0;
}

C

题解

知识点:博弈论,贪心,二分。

本来数据范围能暴力,但执着找规律推结论,结果推假了wwwwwwwwww,不如直接暴力QAQ。

显然二分 \(k\) 可以,$k \in[1,\lceil \frac{n}{2} \rceil] $。二者选取的贪心策略也很明显,A尽量取大的,B取最小的,推到这一步可以直接模拟了。

但进一步可以推出,A取后 \(k\) 个之后,B一定取了前 \(k-1\) 个,那么我们把前 \(k-1\) 个空出来,让A直接从 \(k\) 开始取是最优的,正着取的第 \(i\) 个是第 \(k-i+1\) 回合,只要小于等于 \(i\) 即可。

时间复杂度 \(O(n \log n)\)

空间复杂度 \(O(n)\)

代码

#include <bits/stdc++.h>
#define ll long long using namespace std; int n;
int a[107];
bool check(int mid) {
bool ok = 1;
for (int i = 1;i <= mid;i++) {
ok &= a[mid + i - 1] <= i;
}
return ok;
} bool solve() {
cin >> n;
for (int i = 1;i <= n;i++) cin >> a[i];
sort(a + 1, a + n + 1);
int l = 1, r = n + 1 >> 1;
while (l <= r) {
int mid = l + r >> 1;
if (check(mid)) l = mid + 1;
else r = mid - 1;
}
cout << r << '\n';
return true;
} int main() {
std::ios::sync_with_stdio(0), cin.tie(0), cout.tie(0);
int t = 1;
cin >> t;
while (t--) {
if (!solve()) cout << -1 << '\n';
}
return 0;
}

D

题解

知识点:数论,筛法。

注意到,我们要求的是每个元素不超过 \(m\) 的正整数,长度 \([1,n]\) 的每个长度的不明确的序列个数之和。我们先考虑长度为 \(n\) 的情况,其他长度可以同理。

所有序列天生有一组 \([1,1,1,1,\cdots]\) 的删除序列,这代表只要序列有一个元素能在 \(1\) 以外的位置删除,就能产生新的删除序列,则原序列就是不明确的。

因为可以通过移除第一项,让 \(a[i]\) 往前挪,必然会经过 \([2,i]\) 的所有位置,所以若要使 \(a[i]\) 可在 \(1\) 以外的位置删除,需要 \(a[i]\) 存在 \([2,i]\) 内的数与其没有公共质因子,更进一步,即不包含所有前缀素数(\([2,i]\) 所有数的质因子种类,即其中所有素数),这样就一定存在 \(2\leq j\leq i\) 使 \(gcd(j,a[i]) = 1\) 。

注意到,计算在 \(a[i]\) 位置上 \([1,m]\) 中符合条件的数的个数很困难,但计算包含所有前缀质因子的情况很容易, \(\frac{m}{mul_i}\) 就是 \([1,m]\) 所有前缀质因子都存在的数的个数,其中 \(mul_i\) 是位置 \(i\) 的前缀质因子乘积。

我们计算出 \([1,n]\) 每个位置的 \(\frac{m}{mul_i}\) ,即每个位置其前缀质因子都存在数的个数,把他们乘法原理乘在一起,就代表长度为 \(n\) 明确的数列的个数 \(\prod_{i=1}^n \frac{m}{mul_i}\) ,因为每个位置组合的都是包含所有前缀质因子,除了在 \(1\) 处删除,其他地方 \(gcd(i,a[i]) \neq 1\) 不能删。

最后对于长度 \(n\) 的数列,所有情况一共 \(m^n\) 种,所以最后不明确的数列个数为 \(m^n - \prod_{i=1}^n \frac{m}{mul_i}\) 。

我们对 \([1,n]\) 所有长度的答案求和,有 \(ans = \sum_{i=1}^n (m^i - \prod_{j=1}^i \frac{m}{mul_j})\) ,注意到 \(m^i\) 、 \(mul_i\) 以及 \(\prod_{j=1}^i \frac{m}{mul_j}\) 可以从 \(1\) 递推,过程中加到答案里即可。

时间复杂度 \(O(n)\)

空间复杂度 \(O(n)\)

代码

#include <bits/stdc++.h>
#define ll long long using namespace std; const int mod = 998244353; int cnt;
int vis[300007];
int prime[300007] = { 1 };
void euler_screen(int n) {
for (int i = 2;i <= n;i++) {
if (!vis[i]) prime[++cnt] = i;
for (int j = 1;j <= cnt && i * prime[j] <= n;j++) {
vis[i * prime[j]] = 1;
if (i % prime[j] == 0) break;
}
}
} int main() {
std::ios::sync_with_stdio(0), cin.tie(0), cout.tie(0);
int n;
ll m;
cin >> n >> m;
euler_screen(n);
int base = 1, mul = 1, ans = 0;
ll fact = 1;
for (int i = 1;i <= n;i++) {
if (!vis[i] && fact <= m) fact *= i;
base = 1LL * m % mod * base % mod;
mul = 1LL * m / fact % mod * mul % mod;
ans = ((ans + base) % mod - mul + mod) % mod;
}
cout << ans << '\n';
return 0;
}

E

题解

知识点:bfs。

思考明白了就是一个很简单的01bfs。

注意到我们需要让从第一行到第 \(n\) 行不存在路径,反过来想就是需要一条从第一列到第 \(m\) 列连续的横向仙人掌路径,才能阻挡所有竖向路径,这个路径要求花费最少,于是问题转化问从第一列出发到第 \(m\) 列的仙人掌最短路,起点是第一列所有点,有仙人掌的格子花费为 \(0\) ,没有的花费是 \(1\) 。

搜索过程中用一个 map 记录前驱坐标即可复原路径。

这道题主要在这个思考和转化的过程。

时间复杂度 \(O(nm)\)

空间复杂度 \(O(nm)\)

代码

#include <bits/stdc++.h>
#define ll long long using namespace std; const int dir[4][2] = { {1,1},{1,-1},{-1,1},{-1,-1} };
const int dir2[4][2] = { {1,0},{0,1},{0,-1},{-1,0} }; bool solve() {
int n, m;
cin >> n >> m;
vector<vector<char>> dt(n + 1, vector<char>(m + 1));
for (int i = 1;i <= n;i++)
for (int j = 1;j <= m;j++)
cin >> dt[i][j];
auto check = [&](int x, int y) {
bool ok = 1;
for (int i = 0;i < 4;i++) {
int xx = x + dir2[i][0];
int yy = y + dir2[i][1];
if (xx <= 0 || xx > n || yy <= 0 || yy > m) continue;
ok &= dt[xx][yy] != '#';
}
return ok;
};
deque<pair<int, int>> dq;
vector<vector<bool>> vis(n + 1, vector<bool>(m + 1));
map<pair<int, int>, pair<int, int>> pre;
pair<int, int> p = { 0,0 };
for (int i = 1;i <= n;i++) {
if (dt[i][1] == '#') dq.push_front({ i,1 }), vis[i][1] = 1, pre[{i, 1}] = { 0,0 };
else if (check(i, 1)) dq.push_back({ i,1 }), vis[i][1] = 1, pre[{i, 1}] = { 0,0 };
}
while (!dq.empty()) {
auto [x, y] = dq.front();
dq.pop_front();
if (y == m) {
p = { x,y };
break;
}
for (int i = 0;i < 4;i++) {
int xx = x + dir[i][0];
int yy = y + dir[i][1];
if (xx <= 0 || xx > n || yy <= 0 || yy > m || vis[xx][yy]) continue;
if (dt[xx][yy] == '#') dq.push_front({ xx,yy }), vis[xx][yy] = 1, pre[{xx, yy}] = { x,y };
else if (check(xx, yy)) dq.push_back({ xx,yy }), vis[xx][yy] = 1, pre[{xx, yy}] = { x,y }; }
}
auto &[px, py] = p;
if (!px && !py) return false;
cout << "YES" << '\n';
while (px || py) {
dt[px][py] = '#';
p = pre[{px, py}];
}
for (int i = 1;i <= n;i++) {
for (int j = 1;j <= m;j++) {
cout << dt[i][j];
}
cout << '\n';
}
return true;
} int main() {
std::ios::sync_with_stdio(0), cin.tie(0), cout.tie(0);
int t = 1;
cin >> t;
while (t--) {
if (!solve()) cout << "NO" << '\n';
}
return 0;
}

Educational Codeforces Round 138 (Rated for Div. 2) A-E的更多相关文章

  1. Educational Codeforces Round 60 (Rated for Div. 2) - C. Magic Ship

    Problem   Educational Codeforces Round 60 (Rated for Div. 2) - C. Magic Ship Time Limit: 2000 mSec P ...

  2. Educational Codeforces Round 60 (Rated for Div. 2) - D. Magic Gems(动态规划+矩阵快速幂)

    Problem   Educational Codeforces Round 60 (Rated for Div. 2) - D. Magic Gems Time Limit: 3000 mSec P ...

  3. Educational Codeforces Round 43 (Rated for Div. 2)

    Educational Codeforces Round 43 (Rated for Div. 2) https://codeforces.com/contest/976 A #include< ...

  4. Educational Codeforces Round 35 (Rated for Div. 2)

    Educational Codeforces Round 35 (Rated for Div. 2) https://codeforces.com/contest/911 A 模拟 #include& ...

  5. Codeforces Educational Codeforces Round 44 (Rated for Div. 2) F. Isomorphic Strings

    Codeforces Educational Codeforces Round 44 (Rated for Div. 2) F. Isomorphic Strings 题目连接: http://cod ...

  6. Codeforces Educational Codeforces Round 44 (Rated for Div. 2) E. Pencils and Boxes

    Codeforces Educational Codeforces Round 44 (Rated for Div. 2) E. Pencils and Boxes 题目连接: http://code ...

  7. Educational Codeforces Round 63 (Rated for Div. 2) 题解

    Educational Codeforces Round 63 (Rated for Div. 2)题解 题目链接 A. Reverse a Substring 给出一个字符串,现在可以对这个字符串进 ...

  8. Educational Codeforces Round 39 (Rated for Div. 2) G

    Educational Codeforces Round 39 (Rated for Div. 2) G 题意: 给一个序列\(a_i(1 <= a_i <= 10^{9}),2 < ...

  9. Educational Codeforces Round 48 (Rated for Div. 2) CD题解

    Educational Codeforces Round 48 (Rated for Div. 2) C. Vasya And The Mushrooms 题目链接:https://codeforce ...

随机推荐

  1. 【喜讯】Apache DolphinScheduler 荣获 “2020 年度十大开源新锐项目”

    经 10000+ 开发者公开票选,20+专家评审. 10+ 主编团打分,历经数月打磨,11 月 19 日,由InfoQ 发起并组织的[2020中国技术力量年度榜单评选]结果正式揭晓. 2020 年度十 ...

  2. 三道MySQL联合索引面试题,淘汰80%的面试者,你能答对几道

    众所周知MySQL联合索引遵循最左前缀匹配原则,在少数情况下也会不遵循(有兴趣,可以翻一下上篇文章). 创建联合索引的时候,建议优先把区分度高的字段放在第一列. 至于怎么统计区分度,可以按照下面这种方 ...

  3. Filter(过滤器)、ThreadLocal(本地线程)、Listener(监听器)

    Filter(过滤器) Filter过滤器它的作用是:拦截请求,过滤响应. 过滤器链 1)执行的顺序依次是: A B C Demo03 C2 B2 A2 2)如果采取的是注解的方式进行配置,那么过滤器 ...

  4. HTTP协议,会话跟踪,保存作用域,servlet类跳转

    解决post的编码问题,防止中文乱码 request.setCharacterEncoding("utf-8"); HTTP协议: (1)由Request(请求)和Response ...

  5. openstack中Glance组件简解

    一.Glance组件介绍 1.概念 Glance是OpenStack镜像服务,用来注册.登陆和检索虚拟机镜像.Glance服务提供了一个REST API,使你能够查询虚拟机镜像元数据和检索的实际镜像. ...

  6. k8s驱逐篇(3)-kubelet节点压力驱逐-源码分析篇

    kubelet节点压力驱逐-概述 kubelet监控集群节点的 CPU.内存.磁盘空间和文件系统的inode 等资源,根据kubelet启动参数中的驱逐策略配置,当这些资源中的一个或者多个达到特定的消 ...

  7. 学习ASP.NET Core Blazor编程系列二——第一个Blazor应用程序(中)

    学习ASP.NET Core Blazor编程系列一--综述 学习ASP.NET Core Blazor编程系列二--第一个Blazor应用程序(上) 四.创建一个Blazor应用程序 1. 第一种创 ...

  8. Jmeter中的JSON提取器用法

    一.使用前提 一般来说JSON提取器只适用于响应结果中返回的是json数据 二.需求 在下一个接口调用上一个接口的数据,如:请求1返回的结果,处理以后作为请求2的参数使用. 首先需要下载JSON Ex ...

  9. Python数据科学手册-Pandas:累计与分组

    简单累计功能 Series sum() 返回一个 统计值 DataFrame sum.默认对每列进行统计 设置axis参数,对每一行 进行统计 describe()可以计算每一列的若干常用统计值. 获 ...

  10. Kafka为什么性能这么快?4大核心原因详解

    Kafka的性能快这是大厂Java面试经常问的一个话题,下面我就重点讲解Kafka为什么性能这么快的4大核心原因@mikechen 1.页缓存技术 Kafka 是基于操作系统 的页缓存(page ca ...