前言

书接上文:,本文造第四个轮子,也是asyncio包里面非常常用,并且非常复杂的一个函数sleep

一、知识准备

time.sleep直接让当前线程睡觉,但是这种方式显然是不能接受的,如果当前线程睡觉,那我们所有的协程任务都会被卡主,并发也就无从谈起了

● 理解socket.socketpair()创建的套接字对象

● 理解selectors的应用

● 理解最小堆以及heapq的应用

● 理解对象比较

● 这一小结的基础知识很多,希望大家优先了解上述的知识再开始阅读,否则很容易不知所云

二、环境准备

组件 版本
python 3.7.7

三、sleep的实现

先来看下官方sleep的使用方法:

|># more main.py
import asyncio async def hello():
print('enter hello ...')
await asyncio.sleep(5)
print('hello sleep end...')
return 'return hello...' async def world():
print('enter world ...')
await asyncio.sleep(3)
print('world sleep end...')
return 'return world...' async def helloworld():
print('enter helloworld')
ret = await asyncio.gather(hello(), world())
print('exit helloworld')
return ret if __name__ == "__main__":
ret = asyncio.run(helloworld())
print(ret) |># time python3 main.py
enter helloworld
enter hello ...
enter world ...
world sleep end...
hello sleep end...
exit helloworld
['return hello...', 'return world...'] real 0m5.256s
user 0m0.077s
sys 0m0.020s

来看下造的轮子的使用方式:

 more main.py
async def hello():
print('enter hello ...')
await wilsonasyncio.sleep(5)
print('hello sleep end...')
return 'return hello...' async def world():
print('enter world ...')
await wilsonasyncio.sleep(3)
print('world sleep end...')
return 'return world...' async def helloworld():
print('enter helloworld')
ret = await wilsonasyncio.gather(hello(), world())
print('exit helloworld')
return ret if __name__ == "__main__":
ret = wilsonasyncio.run(helloworld())
print(ret) time python3 main.py
enter helloworld
enter hello ...
enter world ...
world sleep end...
hello sleep end...
exit helloworld
['return hello...', 'return world...']
python3 main.py 0.06s user 0.04s system 1% cpu 5.406 total

都是用了5s左右,自己造的轮子也很好的运行了,下面我们来看下轮子的代码

四、代码解析

轮子代码

1)代码组成

|># tree
.
├── eventloops.py
├── futures.py
├── main.py
├── tasks.py
├── wilsonasyncio.py
文件 作用
eventloops.py 事件循环
futures.py futures对象
tasks.py tasks对象
wilsonasyncio.py 可调用方法集合
main.py 入口

2)代码概览:

eventloops.py

类/函数 方法 对象 作用 描述
Eventloop 事件循环,一个线程只有运行一个
__init__ 初始化两个重要对象 self._readyself._stopping
self._ready 所有的待执行任务都是从这个队列取出来,非常重要
self._scheduled 待调度的任务队列,这个队列的任务会在合适的时机进入self._ready 新增
self._stopping 事件循环完成的标志
current_time 从线程启动到现在经历的秒数 新增
call_later 调用该方法会经历一个延时delay之后,再将任务添加到待执行队列 新增
call_at 调用该方法会在指定的时间将任务添加到待执行队列 新增
call_soon 调用该方法会立即将任务添加到待执行队列
run_once run_forever调用,从self._ready队列里面取出任务执行 重新改造,添加了大量逻辑
run_forever 死循环,若self._stopping则退出循环
run_until_complete 非常重要的函数,任务的起点和终点(后面详细介绍)
create_task 将传入的函数封装成task对象,这个操作会将task.__step添加到__ready队列
create_future 返回Future对象 新增
Handle 所有的任务进入待执行队列(Eventloop.call_soon)之前都会封装成Handle对象
__init__ 初始化两个重要对象 self._callbackself._args
self._callback 待执行函数主体
self._args 待执行函数参数
_run 待执行函数执行
TimerHandle 带时间戳的对象 新增
__init__ 初始化重要对象 self._when 新增
self._when 调度的时间 新增
__lt__``__gt__``__eq__ 一系列魔术方法,实现对象比较 新增
get_event_loop 获取当前线程的事件循环
fake_socket 创建一对套接字对象,并且将一种一条套接字注册到多路复用对象sel,返回sel 新增
_complete_eventloop 将事件循环的_stopping标志置位True
run 入口函数
gather 可以同时执行多个任务的入口函数
_GatheringFuture 将每一个任务组成列表,封装成一个新的类
sleep 入口函数 新增

tasks.py

类/函数 方法 对象 作用 描述
Task 继承自Future,主要用于整个协程运行的周期
__init__ 初始化对象 self._coro ,并且call_soonself.__step加入self._ready队列
self._coro 用户定义的函数主体
__step Task类的核心函数
__wakeup 唤醒任务
ensure_future 如果对象是一个Future对象,就返回,否则就会调用create_task返回,并且加入到_ready队列

futures.py

类/函数 方法 对象 作用 描述
Future 主要负责与用户函数进行交互
__init__ 初始化两个重要对象 self._loopself._callbacks
self._loop 事件循环
self._callbacks 回调队列,任务暂存队列,等待时机成熟(状态不是PENDING),就会进入_ready队列
add_done_callback 添加任务回调函数,状态_PENDING,就虎进入_callbacks队列,否则进入_ready队列
set_result 获取任务执行结果并存储至_result,将状态置位_FINISH,调用__schedule_callbacks
__schedule_callbacks 将回调函数放入_ready,等待执行
result 获取返回值
__await__ 使用await就会进入这个方法
__iter__ 使用yield from就会进入这个方法
set_result_unless_cancelled 其实就是Future.set_result,只不过调用场景与调用方式不一样 新增

新加了很多的函数,后面我们边走流程,边讲解他们的用途

3)执行过程

3.1)入口函数

main.py


if __name__ == "__main__":
ret = wilsonasyncio.run(helloworld())
print(ret)

3.2)事件循环启动,同gather,不再赘述

3.3)第一次循环run_forever --> run_once,同gather,不再赘述

3.3.1)gather完成,回到helloworld(),同gather,不再赘述

3.4)第二次循环run_forever --> run_once,从这里开始,不一样的地方来了

  • 从队列中取出数据,此时_ready队列有两个任务,hello() world(),在gather的for循环时添加的
    def run_once(self):
timeout = 0
if not self._ready and self._scheduled:
heapq.heapify(self._scheduled)
when = self._scheduled[0]._when
timeout = min(max(0, when - self.current_time()), 60)
self._selector.select(timeout) end_time = self.current_time()
while self._scheduled:
handle = self._scheduled[0]
if handle._when >= end_time:
break
handle = heapq.heappop(self._scheduled)
self._ready.append(handle) ntodo = len(self._ready)
for _ in range(ntodo):
handle = self._ready.popleft()
handle._run()
  • run_once做了改动,由于if not self._ready and self._scheduled不满足(self._ready有内容)
  • timeout=0self._selector.select(timeout)不会等待,直接跳过
  • while self._scheduled不满足,不会进入while循环
  • 直接进入handle._run()阶段

上述的函数都没有执行,所以没有分析,在后面执行的时候会详细分析作用

tasks.py

    def __step(self, exc=None):
coro = self._coro
try:
if exc is None:
result = coro.send(None)
else:
result = coro.throw(exc)
except StopIteration as exc:
super().set_result(exc.value)
else:
blocking = getattr(result, '_asyncio_future_blocking', None)
if blocking:
result._asyncio_future_blocking = False
result.add_done_callback(self.__wakeup, result)
finally:
self = None
  • 经过coro.send(None)回到各自的函数本体中
async def hello():
print('enter hello ...')
await wilsonasyncio.sleep(5)
return 'return hello...' async def world():
print('enter world ...')
await wilsonasyncio.sleep(3)
return 'return world...'
  • 由于hello() world()使用await调用了sleep,我们开看看sleep的源码:
async def sleep(delay, result=None, *, loop=None):
if loop is None:
loop = get_event_loop()
future = loop.create_future()
loop.call_later(delay, set_result_unless_cancelled, future, result)
return await future
  • future = loop.create_future()创建了一个Future对象,随后调用call_later
    def call_later(self, delay, callback, *args):
timer = self.call_at(self.current_time() + delay, callback, *args)
return timer def call_at(self, when, callback, *args):
timer = TimerHandle(when, callback, *args)
heapq.heappush(self._scheduled, timer)
return timer
  • call_later call_at,主要的逻辑:

            a) self.current_time()获取当前的时间线,再加上传入的delayhello(5)``world(3))计算出延时

            b) timer = TimerHandle(when, callback, *args)将延时、callback(即set_result_unless_cancelled)再加上参数封装成TimerHandle对象

            c) heapq.heappush(self._scheduled, timer)将对象推入self._scheduled 队列等待合适的时间调度到self._ready

            d) 第一点需要注意的是,self._scheduled 是一个最小堆

            e) 第二点需要注意的是,TimerHandle 实现了__lt__ __gt__ __eq__,所以会通过self._when 进行对象比较。在本例中,hello()的延时是current_time+5,world()的延时是current_time+3,所以world()会优先调度

  • 返回到sleep

async def sleep(delay, result=None, *, loop=None):
if loop is None:
loop = get_event_loop()
future = loop.create_future()
loop.call_later(delay, set_result_unless_cancelled, future, result)
return await future
  • return await futuregather小节中描述过,一旦调用了await,就会来到__await__
    def __await__(self):
if self._state == _PENDING:
self._asyncio_future_blocking = True
yield self
return self.result()
  • yield self self就是之前创建的future对象,并且返回到当初send的地方,对的,就是Task.__step里面
    def __step(self, exc=None):
coro = self._coro
try:
if exc is None:
result = coro.send(None)
else:
result = coro.throw(exc)
except StopIteration as exc:
super().set_result(exc.value)
else:
blocking = getattr(result, '_asyncio_future_blocking', None)
if blocking:
result._asyncio_future_blocking = False
result.add_done_callback(self.__wakeup, result)
finally:
self = None
  • 由于他们去__await__溜达了一圈,所以_asyncio_future_blocking=True,所以hello() world()的回调函数是self.__wakeup

  • 这一次循环结束了,hello() world()并没有结束,而是分分挂起,等待他们的子任务await wilsonasyncio.sleep执行结束完之后才会唤醒

3.5)第三次循环run_forever --> run_once

eventloops:

    def run_once(self):
timeout = 0
if not self._ready and self._scheduled:
heapq.heapify(self._scheduled)
when = self._scheduled[0]._when
timeout = min(max(0, when - self.current_time()), 60)
self._selector.select(timeout) end_time = self.current_time()
while self._scheduled:
handle = self._scheduled[0]
if handle._when >= end_time:
break
handle = heapq.heappop(self._scheduled)
self._ready.append(handle) ntodo = len(self._ready)
for _ in range(ntodo):
handle = self._ready.popleft()
handle._run()
  • run_once函数进行了改造
  • self._ready为空,并且self._scheduled队列不为空,里面的内容是hello() world()2个函数中调用await wilsonasyncio.sleep()时添加进self._scheduled,分别是两个TimerHandle对象,并且是按照最小堆排序
  • 由于是按照最小堆排序,直接取出来肯定就是时间最小的,timeout = min(max(0, when - self.current_time()), 60),获取timeout
  • self._selector.select(timeout)核心代码,主要的逻辑就会等待timeout的时间,是整个线程等待,所有的协程任务都会卡主,但是当前队列里面所有的任务都是等待,并且当前的timeout是等待时间最小的。在本例中,timeout就是world()的等待时间:3s

self._selector.select(timeout) 这里要详细描述一下了

  • 核心逻辑就是将一堆等待中的协程任务中,选一个等待时间最小的出来,然后线程sleep
  • 这时的sleep可以用粗暴的time.sleep,但是我们选择了self._selector.select(timeout),主要_selector在后面的应用中发挥了巨大的作用,只是在这里看不出来
  • self._selector是一个多路复用对象,就是我们熟悉的select() poll() epoll(),我们将一条socket注册到对象上面,然后调用self._selector.select(timeout),整个线程就会在timeout期间,监听socket是否有新的数据,一旦socket有新的数据,就会立即执行回调函数
  • 那socket对象是怎么来的,event_loop初始化的时候,会通过socket.socketpair()创建一对socket,并且把它注册进self._selector,所以self._selector.select(timeout)会监听socket是否有读写事件
  • sel.register(_ssock.fileno(), selectors.EVENT_READ, None)当然,我们的回调函数是None,没有注册任何回调,在本例中,我们只需要它的等待功能
  • 肯定会有人问了,那如果这时候出现了一个需要立即执行的任务,怎么办?这是后面解答的问题,在后面的轮子中肯定会解答这个问题,而在本例中,不可能会出现这种情况(如果是立即执行的任务,那么一定出现在self._ready队列里面,在第一次循环就已经执行完成了)

简单解释了一下,我们喝一口水,继续。。。

  • end_time = self.current_time()记录一下当前的时间
        while self._scheduled:
handle = self._scheduled[0]
if handle._when >= end_time:
break
handle = heapq.heappop(self._scheduled)
self._ready.append(handle)
  • _when大于当前时间的协程任务取出来,放入self._ready队列,等待下一次循环调度
  • _when小于当前事件的协程任务留在self._scheduled ,他们还需要继续睡觉
  • 全部搞完,继续往下走
        ntodo = len(self._ready)
for _ in range(ntodo):
handle = self._ready.popleft()
handle._run()
  • 熟悉的流程,handleworld()sleep,执行其回调函数set_result_unless_cancelled,就是set_result
  • __wakeup加入到self._ready队列,world()等待被唤醒

3.6)第四次循环run_forever --> run_once

if not self._ready and self._scheduled:
  • timeout=0, self._ready有协程任务,不会等待
  • __wakeup --> __step --> send(None) --> 回到 world()
async def world():
print('enter world ...')
await wilsonasyncio.sleep(3)
print('world sleep end...')
return 'return world...'
  • world()协程完成,将回调_done_callback加入到self._ready队列,同gather

3.7)第五次循环run_forever --> run_once

  • gather._done_callback(),由于条件不满足,不会添加回调到self._ready,同gather

3.8)第六次循环run_forever --> run_once

        if not self._ready and self._scheduled:
heapq.heapify(self._scheduled)
when = self._scheduled[0]._when
timeout = min(max(0, when - self.current_time()), 60)
  • timeout = min(max(0, when - self.current_time()), 60),由于刚才等了3s,hello()delay是5s,所以这里timeout=2(这之间还有很多代码的执行时间,不过执行速度非常快)

  • self._selector.select(timeout)等待2s之后,重复了world()的流程

  • handlehello()sleep,执行其回调函数set_result_unless_cancelled,就是set_result

  • __wakeup加入到self._ready队列,hello()等待被唤醒

  • results.append(res)将子任务的结果取出来,放进父任务的results里面

  • 子任务执行完成,终于到了唤醒父任务的时候了task.__wakeup

    def __wakeup(self, future):
try:
future.result()
except Exception as exc:
raise exc
else:
self.__step()
self = None

3.8)第七次循环run_forever --> run_once

  • __wakeup --> __step --> send(None) --> 回到 hello()
async def hello():
print('enter hello ...')
await wilsonasyncio.sleep(5)
print('hello sleep end...')
return 'return hello...'
  • hello()协程完成,将回调_done_callback加入到self._ready队列,同gather

3.9)第八次循环run_forever --> run_once

  • gather._done_callback(),由于条件满足,将回调到self._readyhelloworld等待被唤醒。同上一小节gather

3.10)第九次循环run_forever --> run_once

  • 循环结束
  • 回到run

3.11)回到主函数,获取返回值

if __name__ == "__main__":
ret = wilsonasyncio.run(helloworld())
print(ret)

3.12)执行结果

 python3 main.py
enter helloworld
enter hello ...
enter world ...
world sleep end...
hello sleep end...
exit helloworld
['return hello...', 'return world...']

五、流程总结

六、小结

● 无法总结。。。。有问题私信、留言

● 本文中的代码,参考了python 3.7.7中asyncio的源代码,裁剪而来

● 本文中代码:代码


至此,本文结束

在下才疏学浅,有撒汤漏水的,请各位不吝赐教...

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