同事演示了一个.NET的的PNG异形窗口.挺漂亮.于是也想用Delphi显摆一个.

关于Delphi用PNG做异形窗口的资料有不少.都是用GDIPlus或者TPNGImage组件加载PNG图像做的.但是我很懒,不想引用的GDIPlus,也不想去找PNGImage下载.

好在从Delphi2009开始Delphi中就收购了PNGImage,并集成到后继的版本中.Delphi2010又包装了微软的IWICImagingFactory接口,这样处理PNG的工作就交给操作系统去做了.

函数很简单一共就几行,关键就是UpdateLayeredWindow.

发现CodeGear真让我上火.他们收工了PNGImage以后搞的东西居然改出了问题.透明盒渐变都有问题.做异形窗口该渐变部分居然是透明的.该透明的部分居然是不透明的.看了一下被收购前的PNGImage一点问题都没有.CodeGear真实的.

只好用Delphi2010提供的IWICImagingFactory接口的包装了,这次PNG的处理交给微软的操作系统了,一点问题也没有.其他版本的Delphi只要能对IWICImagingFactory进行包装,也一样能处理.但还是Delphi2010最方便.什么控件也不用,多余的东西都不要.

代码如下,很简单吧:)

{*******************************************************}
{                                                       }
{       异形窗口                                        }
{                                                       }
{       2009.12.4 王  锐                                }
{                                                       }
{*******************************************************}

unit UnitYXForm;

interface
uses
  Windows, Forms, Classes, Graphics;

//从文件加载PNG
procedure YXForm_FromFile(AForm : TForm; AFileName : String);
//从资源加载PNG
procedure YXForm_FromResource(AForm : TForm; ResName : String; ResType : PWideChar; Instance : HINST = 0);
//从图像对象加载
procedure YXForm_FromGraphic(AForm : TForm; AGraphic : TGraphic);

implementation

procedure YXForm_FromFile(AForm : TForm; AFileName : String);
var
  wic : TWICImage;
begin
  wic := TWICImage.Create;
  wic.LoadFromFile(AFileName);
  YXForm_FromGraphic(AForm, wic);
  wic.Free;
end;

procedure YXForm_FromResource(AForm : TForm; ResName : String;ResType : PWideChar; Instance : HINST);
var
  wic : TWICImage;
  r : TResourceStream;
begin
  if Instance = 0 then
    Instance := HInstance;
  r := TResourceStream.Create(Instance, ResName, ResType);
  wic := TWICImage.Create;
  wic.LoadFromStream(r);

YXForm_FromGraphic(AForm, wic);
  wic.Free;
  r.Free;
end;

procedure YXForm_FromGraphic(AForm : TForm; AGraphic : TGraphic);
var
  ptDst, ptSrc: TPoint;
  Size: TSize;
  BlendFunction: TBlendFunction;
  bmp : TBitmap;
begin
  bmp := TBitmap.Create;
  bmp.Assign(AGraphic);
  ptDst := Point(AForm.Left, AForm.Top);
  ptSrc := Point(0, 0);
  Size.cx := AGraphic.Width;
  Size.cy := AGraphic.Height;

BlendFunction.BlendOp := AC_SRC_OVER;
  BlendFunction.BlendFlags := 0;
  BlendFunction.SourceConstantAlpha := $FF; // 透明度
  BlendFunction.AlphaFormat := AC_SRC_ALPHA;

SetWindowLong(AForm.Handle, GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(AForm.Handle,
      GWL_EXSTYLE) or WS_EX_LAYERED);
  UpdateLayeredWindow(AForm.Handle,
     AForm.Canvas.Handle,
     @ptDst,
     @Size,
     bmp.Canvas.Handle,
     @ptSrc,
     0,
     @BlendFunction,
     ULW_ALPHA);
  bmp.Free();
end;

end.

想要用的时候很简单,举个例子:

ff := TForm2.Create(Self);
  YXForm_FromFile(ff, 'c:/a.png');

ff.Show;

实现动画也很容易.只要不停地YXForm_FromFile(ff, 'c:/a.png');调用一套动作PNG就可以了.

效果如下:

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