一、关于LABjs的简单介绍

作者:Kyle Simpson

作用:动态并行加载脚本文件 以及 管理加载脚本文件的执行顺序

官网:http://www.labjs.com/

二、关于LABjs的使用

以下实例原文链接:http://www.au92.com/archives/labjs.html

更全更详细说明:http://labjs.com/documentation.php

实例1:

$LAB.script("script1.js")
.script("script2.js")
.script("script3.js")
.wait(function(){// 等待所有script加载完再执行这个代码块
script1Func();
script2Func();
script3Func();
});

实例2:

$LAB.script({ src:"script1.js", type:"text/javascript"})
.script("script2.js")
.script("script3.js")
.wait(function(){// 等待所有script加载完再执行这个代码块
script1Func();
script2Func();
script3Func();}
);

实例3:

$LAB.script("script1.js","script2.js","script3.js")
.wait(function(){// 等待所有script加载完再执行这个代码块
script1Func();
script2Func();
script3Func();
});

实例4:

$LAB.script(["script1.js","script2.js"],"script3.js")
.wait(function(){// 等待所有script加载完再执行这个代码块
script1Func();
script2Func();
script3Func();
});

 

实例5:

$LAB.script("script1.js")
.wait() // 空的wait()只是确保script1在其他代码之前被执行
.script("script2.js") // script2 和 script3 依赖于 script1
.script("script3.js")
.wait() // 但是script2 和 script3 并不互相依赖,可以并行下载
.script("script4.js") //script4 依赖于 script1, script2 及 script3 .wait(function(){script4Func();});

实例6:

$LAB.script("script1.js")    // script1, script2, and script3 之间没有依赖关系,
.script("script2.js") // 所以可以任意顺序执行
.script("script3.js")
.wait(function(){ // 如果需要,这里当然可以执行javascript函数
alert("Scripts 1-3 are loaded!");
})
.script("script4.js") // 依赖于 script1, script2 及 script3
.wait(function(){script4Func();});

实例7:

$LAB.setOptions({AlwaysPreserveOrder:true})// 设置每个脚本之间等待
.script("script1.js")// script1, script2, script3, script4 互相依赖
.script("script2.js")// 并且并行下载后循序执行
.script("script3.js")
.script("script4.js")
.wait(function(){
script4Func();
});

实例8:

$LAB.script(function(){
// `_is_IE`的值ie为true ,非ie为false
if(_is_IE){
return"ie.js"; // 如果是ie则这个js会被加载
}else{
return null; //如果不是ie这个代码就会被略过
}
})
.script("script1.js")
  .wait();

三、LABjs主要采用加载方式

LABjs里的动态加载脚本文件,是指页面的js脚本执行时,通过多种方法去加载外部的js(主要区别于html页面里,通过<script>标签静态加载的脚本)

动态加载脚本的方式有很多,优缺点不一,此处不赘述,有兴趣的童鞋可以参见本文末尾的参考链接 :)。

LABjs里主要使用了三种技巧,分别为Script ElementXHR Injection以及Cache Trick

首先对这三种加载方式进行简单介绍,第四部分再分析LABjs源码实现里面对着三种方式分别的使用场景

 

Script Element(LABjs默认采用加载方式)

最常见的脚本动态加载方式,优点很多,包括:1、实现简单 2、可跨域 3、不会阻塞其他资源的加载 等

Opera/Firefox(老版本)下:脚本执行的顺序与节点被插入页面的顺序一致

IE/Safari/Chrome下:执行顺序无法得到保证

注意:

  • 新版本的Firefox下,脚本执行的顺序与插入页面的顺序不一定一致,但可通过将script标签的async属性设置为false来保证顺序执行
  • 老版本的Chrome下,脚本执行的顺序与插入页面的顺序不一定一致,但可通过将script标签的async属性设置为false来保证顺序执行

XHR Injection

通过ajax请求加载脚本文件,然后再通过以下方式执行:

  • eval:常见方式
  • XHR injection:创建一个script元素,并将请加载的脚本文件的内容注入

主要限制:无法跨域

Cache Trick(强依赖于浏览器的特性实现,不推荐使用)

当你将script元素的type属性设置为浏览器不认识的值,比如"text/cache"、"text/casper"、"text/hellworld"等,不同浏览器的行为如下:

IE/Safari/Chrome(老版本)里:脚本照常加载,但不会执行,假设浏览器没有禁用缓存,加载后的脚本会被浏览器缓存起来,当需要用到的时候,只需要重新创建个script标签,将type设为正确的值,src指向之前请求的文件url即可(相当于从缓存里读文件)

Opera/Firefox:不加载

备注:

  • 强依赖于浏览器的特性实现,有可能随着浏览器特性实现的改变而失效,不推荐使用
  • 新版本的chrome浏览器,将script元素的type设置为非"text/javascript",不会再对脚本文件进行加载

四、LABjs里关于脚本加载采用方案的判断

忽略技术细节,通过一段伪代码来描述LABjs里面的实现,大致为:

首先判断是否对请求的脚本进行预加载(是否进行预加载的判断条件看伪代码注释);

如进行预加载,再判断浏览器是否支持真正的预加载;如支持真正的预加载,则预加载之;如否,判断请求的脚本是否跟当前页面同域,如实,采用XHR Injection,如否,采用Cache Trick;

如不进行预加载,判断浏览器支不支持script元素的async属性(见伪代码注释),如是,设置async属性,并请求脚本文件;如否,直接通过script元素加载脚本文件;

if(ifPreloadScript){    //当请求的脚本文件是否进行预加载:1、需要预加载 2、浏览器支持预加载

    if(supportRealPreloading){    //如果支持真正的预加载

        if(supportPreloadPropNatively){    //支持通过设置script标签的preload属性,实现script的预加载,以及分离加载和执行
//Nicholas C. Zakas大神的美好愿望,尚未有浏览器支持:http://www.nczonline.net/blog/2011/02/14/separating-javascript-download-and-execution/
script.onpreload = callback;
script.newPreload = true;
script.src = targetUrl; }else{ script.onreadystatechange = callback; //其实就是指IE浏览器,假设指定了script元素的src属性,IE浏览器里会立即加载
script.src = targetUrl; //即使script元素没有被插入页面,callback为预加载后的回调
} }
else if(inSameDomain){ //非跨域,采用XHR Injection:请求的脚本与当前页面处于同一个域 xhr = new XMLHttpRequest(); //由于上个判断已经将IE无情地抛弃在这个条件分支之外,所以大胆地用 new XMLHttpRequest()吧
xhr.onreadystatechange = callback;
xhr.open("GET",targetUrl);
xhr.send(); }
else{ //最无奈的后招,Cache Trick,新版chromei已经不支持 script.onload = callback;
script.type = 'text/cache';
script.src = targetUrl;
} }else{ if(canContrlExecutionOrderByAsync){ //如果能够通过script元素的async属性来强制并行加载的脚本顺序执行
//kyle大神着力推进的提案,目前已被html5小组接受并放入草案:http://wiki.whatwg.org/wiki/Dynamic_Script_Execution_Order#My_Solution
script.onload = callback;
script.async = false; //将script元素的async设为false,可以保证script的执行顺序与请求顺序保持一致
script.src = targetUrl; }
else{ script.onload = callback;
script.src = targetUrl;
}
}

实际上,当你在页面创建一个img节点,并将其src指向一个脚本文件,在部分浏览器里同样能够起到文件预加载的作用,那么LABjs的作者是不是没有想到这一点呢?

不少LABjs的使用者都向kyle提过上面这个问题,key表示:在现有加载策略已经能够满足需求的情况下,不想让LABjs的设计变得更复杂了(非原话)

写在后面

此处仅仅简单对LABjs的作用、用法以及内部实现简单介绍了下,关于内部具体源代码实现的分析,留待下一篇文章

如有错漏,请指出 ,如有问题,欢迎回复以及邮件进一步交流 :)

参考资料:

oldj:《LABjs分析

steve souders:《Loading Scripts Without Blocking》

Franky:《又说 动态加载 script. ie 下 script Element 的 readyState状态》

大魔I‘m png:《js并行加载,顺序执行》

后续阅读推荐:

Nicholas C. Zakas大神关于脚本加载的设想:http://www.nczonline.net/blog/2011/02/14/separating-javascript-download-and-execution/

kyle Simpson关于脚本加载的提案:http://wiki.whatwg.org/wiki/Dynamic_Script_Execution_Order#My_Solution

kely Simpson关于Firefox某版本去掉脚本执行顺序保证的回应:http://blog.getify.com/ff4-script-loaders-and-order-preservation/

LABJS源码浅析的更多相关文章

  1. 【深入浅出jQuery】源码浅析--整体架构

    最近一直在研读 jQuery 源码,初看源码一头雾水毫无头绪,真正静下心来细看写的真是精妙,让你感叹代码之美. 其结构明晰,高内聚.低耦合,兼具优秀的性能与便利的扩展性,在浏览器的兼容性(功能缺陷.渐 ...

  2. 【深入浅出jQuery】源码浅析2--奇技淫巧

    最近一直在研读 jQuery 源码,初看源码一头雾水毫无头绪,真正静下心来细看写的真是精妙,让你感叹代码之美. 其结构明晰,高内聚.低耦合,兼具优秀的性能与便利的扩展性,在浏览器的兼容性(功能缺陷.渐 ...

  3. Struts2源码浅析-ConfigurationProvider

    ConfigurationProvider接口 主要完成struts配置文件 加载 注册过程 ConfigurationProvider接口定义 public interface Configurat ...

  4. (转)【深入浅出jQuery】源码浅析2--奇技淫巧

    [深入浅出jQuery]源码浅析2--奇技淫巧 http://www.cnblogs.com/coco1s/p/5303041.html

  5. HashSet其实就那么一回事儿之源码浅析

    上篇文章<HashMap其实就那么一回事儿之源码浅析>介绍了hashMap,  本次将带大家看看HashSet, HashSet其实就是基于HashMap实现, 因此,熟悉了HashMap ...

  6. Android 手势识别类 ( 三 ) GestureDetector 源码浅析

    前言:上 篇介绍了提供手势绘制的视图平台GestureOverlayView,但是在视图平台上绘制出的手势,是需要存储以及在必要的利用时加载取出手势.所 以,用户绘制出的一个完整的手势是需要一定的代码 ...

  7. Android开发之Theme、Style探索及源码浅析

    1 背景 前段时间群里有伙伴问到了关于Android开发中Theme与Style的问题,当然,这类东西在网上随便一搜一大把模板,所以关于怎么用的问题我想这里也就不做太多的说明了,我们这里把重点放在理解 ...

  8. 【深入浅出jQuery】源码浅析2--使用技巧

    最近一直在研读 jQuery 源码,初看源码一头雾水毫无头绪,真正静下心来细看写的真是精妙,让你感叹代码之美. 其结构明晰,高内聚.低耦合,兼具优秀的性能与便利的扩展性,在浏览器的兼容性(功能缺陷.渐 ...

  9. Android手势源码浅析-----手势绘制(GestureOverlayView)

    Android手势源码浅析-----手势绘制(GestureOverlayView)

随机推荐

  1. C# using垃圾回收详解

    简介 定义一个范围,将在此范围之外释放一个或多个对象. 语法 using (Font font1 = new Font("Arial", 10.0f)) { } C# 语言参考 主 ...

  2. Mock测试框架

    一.前言 使用Mock框架进行单元测试,能够使用当前系统已经开发的接口方法模拟数据.(未写完,慢慢完善) 二.例子 1.引用Moq

  3. TCP 和 UDP 协议发送数据包的大小 (转载)

    MTU最大传输单元,这个最大传输单元实际上和链路层协议有着密切的关系,EthernetII帧的结构DMAC+SMAC+Type+Data+CRC由于以太网传输电气方面的限制,每个以太网帧都有最小的大小 ...

  4. 驱动编程思想之初体验 --------------- 嵌入式linux驱动开发之点亮LED

    这节我们就开始开始进行实战啦!这里顺便说一下啊,出来做开发的基础很重要啊,基础不好,迟早是要恶补的.个人深刻觉得像这种嵌入式的开发对C语言和微机接口与原理是非常依赖的,必须要有深厚的基础才能hold的 ...

  5. iis10,php 5.2 isapi 扩展

    1.添加isapi映射模块: 2.设置独立应用程序池,注意php版本,5.2,要设置程序池32位. 64位下配置IIS+PHP出现404.17错误的解决办法

  6. Windows7上FTP服务器建立

    1. FTP服务器建立 注意:千万不能使用FTP和ftp建立用户,否则无法登陆ftp服务器. 1.1本地机器上创建一个用户 这个用户是用来登录到FTP的.我的电脑右键->管理->本地用户和 ...

  7. information_schema.column_privileges 学习

    mysql 的授权是分层次的 实例级 | 库级 | 表级 | 列级 而这些授权信息被保存在了mysql.user | mysql.db | mysql.tables_priv | mysql.colu ...

  8. mysql update语句

    UPDATE ClientBankInfo SET status = 3 WHERE sn IN (SELECT sn FROM zjzc.ClientBankInfo WHERE cardNo IN ...

  9. UVA - 10129 Play on Words(欧拉回路+并查集)

    2.解题思路:本题利用欧拉回路存在条件解决.可以将所有的单词看做边,26个字母看做端点,那么本题其实就是问是否存在一条路径,可以到达所有出现过的字符端点.由于本题还要求了两个单词拼在一起的条件是前一个 ...

  10. oracle常见错误类型

    http://www.cnblogs.com/whyhappy/p/6232258.html